Cara bermain
Bersantailah dengan permainan favorit atau coba tantangan harian baru.
Hearts
Miliki total terendah saat seseorang mencapai 100 poin. Setiap hati bernilai 1 penalti dan Q♠ bernilai 13.
Main sekarang →Gin Rummy
Capai 100 poin dengan mengakhiri babak memakai lebih sedikit nilai kartu lepas. As bernilai 1, angka sesuai nilainya, dan J/Q/K masing-masing 10.
Main sekarang →Solitaire Klondike
Pindahkan semua kartu ke empat fondasi secara menaik dari As hingga Raja dalam jenis yang sama.
Main sekarang →Spider Solitaire
Hapus semua kartu dengan merangkai urutan menurun lengkap dari jenis yang sama, Raja hingga As.
Main sekarang →FreeCell
Pindahkan seluruh 52 kartu ke fondasi dengan sel bebas dan kolom kosong untuk merencanakan urutan.
Main sekarang →Pyramid Solitaire
Hapus semua kartu piramida dengan pasangan terbuka yang bernilai tiga belas; Raja dihapus sendirian.
Main sekarang →Minesweeper
Buka semua sel tanpa ranjau; gunakan angka di sekeliling dan bendera untuk menghindari setiap ranjau tersembunyi.
Main sekarang →Sudoku
Isi setiap baris, kolom, dan kotak 3×3 dengan angka 1 hingga 9 masing-masing tepat sekali.
Main sekarang →Yahtzee
Pilih satu kategori skor yang belum dipakai setiap giliran dan selesaikan ketigabelasnya dengan total setinggi mungkin.
Main sekarang →Golf Solitaire
Hapus semua 35 kartu tata letak kartu utama dengan membuat urutan kartu nilai kartu berkelanjutan pada tumpukan kartu buangan.
Main sekarang →Yukon Solitaire
Pindahkan semua kartu 52 ke tumpukan fondasi dari As hingga King, menggunakan ekor tata letak kartu utama yang menghadap ke atas tanpa batas.
Main sekarang →Empat Puluh Pencuri Solitaire
Pindahkan semua kartu 104 ke delapan tumpukan fondasi dari As hingga King.
Main sekarang →Solitaire Canfield
Pindahkan setiap kartu ke empat tumpukan kartu jadi yang dimulai dari nilai kartu dasar yang didistribusikan dan gabungkan dari King ke Ace.
Main sekarang →Solitaire Bulan Sabit
Pindahkan semua kartu ke empat tumpukan kartu menaik dan empat ke bawah dengan hasil akhir yang sama.
Main sekarang →Mahjong Solitaire
Hapus semua ubin 72 dengan memilih pasangan identik yang terbuka dan terbuka setidaknya pada satu sisi.
Main sekarang →Pasangan Kartu
Temukan setiap pasangan yang cocok menggunakan putaran sesedikit mungkin.
Main sekarang →Pasak Solitaire
Akhiri dengan satu pasak, idealnya di tengah papan permainan berbentuk salib.
Main sekarang →Lima Belas Teka-teki
Susun ubin 1 hingga 15 sesuai urutan bacaan dengan ruang kosong di pojok kanan bawah.
Main sekarang →Tic-Tac-Toe
Tempatkan tiga tanda X berturut-turut sebelum komputer memberi tiga tanda O.
Main sekarang →Hubungkan Empat
Hubungkan empat disk merah secara horizontal, vertikal, atau diagonal sebelum komputer menghubungkan empat disk kuning.
Main sekarang →Nim
Ambil bidak terakhir dengan membiarkan komputer kehilangan kombinasi ukuran tumpukan.
Main sekarang →Misère Nim
Hindari mengambil bidak terakhir sambil memaksa komputer melakukan langkah terakhir.
Main sekarang →Wythoff Nim
Ambil bidak permainan terakhir dengan menjauhkan dua tumpukan dari posisi dingin lawan.
Main sekarang →Euclid's Game
Jadikan salah satu dari dua nilai tersebut nol dengan memilih kelipatan hukum pada putaran bergantian.
Main sekarang →Fibonacci Nim
Ambil bidak terakhir sambil mengontrol perubahan batas atas pada setiap gerakan.
Main sekarang →Kayles
Lakukan pelepasan pin legal terakhir dengan membagi baris berdiri menjadi segmen-segmen yang menguntungkan.
Main sekarang →Cram
Buatlah penempatan domino terakhir secara horizontal atau vertikal pada papan permainan.
Main sekarang →Domineering
Sediakan penempatan vertikal yang sah setelah komputer kehabisan penempatan horizontal.
Main sekarang →Notakto
Tinggalkan komputer dengan papan permainan terakhir yang dapat dimainkan setelah baris yang sudah selesai ditutup.
Main sekarang →Beleaguered Castle
Pindahkan semua kartu 52 ke tumpukan fondasi, susun masing-masing kartu dari As ke King.
Main sekarang →Sir Tommy
Pindahkan dek penuh ke empat tumpukan kartu jadi yang dibuat dari As hingga King, dengan jenis kartu diabaikan.
Main sekarang →Carpet Solitaire
Pindahkan semua kartu 52 ke empat tumpukan kartu jadi yang sesuai dari As hingga King.
Main sekarang →Four Seasons
Lengkapi empat tumpukan kartu jadi yang sesuai, dimulai dari nilai kartu dasar pembagian kartu dan bungkus dari King hingga Ace.
Main sekarang →La Belle Lucie
Bangun keempat tumpukan kartu jadi yang sesuai ke atas dari As hingga Raja.
Main sekarang →Calculation Solitaire
Tempatkan semua kartu 52 pada empat tumpukan fondasi dalam urutan kartu nilai kartu yang berulang.
Main sekarang →Cruel Solitaire
Pindahkan semua kartu 52 ke empat tumpukan kartu jadi yang sesuai dari As hingga King.
Main sekarang →Flower Garden
Bangun keempat tumpukan kartu jadi yang sesuai ke atas dari As hingga Raja.
Main sekarang →Accordion Solitaire
Perkecil semua 52 kartu menjadi satu tumpukan kartu yang masih ada.
Main sekarang →Clock Solitaire
Buka dan tempatkan semua kartu 52 sebelum Raja terakhir menghentikan rantainya.
Main sekarang →Royal Marriage
Kurangi urutan kartu menjadi Ratu dan Raja Hati sebagai satu-satunya kartu yang tersisa.
Main sekarang →Doublets Solitaire
Tempatkan semua 48 kartu non-Raja ke dalam tumpukan fondasi digandakan.
Main sekarang →Royal Rendezvous
Tempatkan semua kartu 104 di Raja, naik, nilai kartu ganjil, dan nilai kartu genap sesuai tumpukan fondasi.
Main sekarang →Parallels Solitaire
Pindahkan kedua tumpukan kartu ke dalam empat tumpukan kartu jadi yang menaik dan empat menurun.
Main sekarang →Windmill Solitaire
Pindahkan semua kartu 104 ke tumpukan kartu tengah dan empat sudut yang sudah jadi.
Main sekarang →Bisley
Tempatkan setiap kartu pada delapan tumpukan kartu jadi yang sesuai, selesaikan urutan kartu ke atas dan ke bawah.
Main sekarang →Sultan
Pindahkan 103 kartu ke delapan tumpukan fondasi sementara Raja Hati kedua tetap terkunci secara permanen di tengah.
Main sekarang →Colorado
Lengkapi delapan tumpukan kartu jadi yang terdiri dari tiga belas kartu dengan kedua deck.
Main sekarang →Royal Cotillion
Tempatkan kedua dek ke delapan tiga belas kartu langkah-dua tumpukan kartu jadi.
Main sekarang →Salic Law
Selesaikan delapan tumpukan kartu selesai Ace-to-Jack yang terdiri dari sebelas kartu, sisakan delapan Raja sebagai basis kolom dan delapan Ratu terkunci.
Main sekarang →Patriarchs
Pindahkan semua kartu 104 ke dalam delapan tumpukan kartu jadi yang sesuai.
Main sekarang →Aces and Kings
Lengkapi empat tumpukan kartu jadi yang sesuai ke atas dan empat ke bawah dengan kedua dek.
Main sekarang →Montana
Susun setiap baris sebagai satu rangkaian kartu lengkap dalam jenis kartu yang sama dari Dua hingga Raja.
Main sekarang →Grandfather's Clock
Tempatkan dek penuh di sekitar tumpukan kartu jadi dua belas jam dalam urutan kartu nilai kartu yang diperlukan.
Main sekarang →Osmosis
Pindahkan kelima puluh dua kartu ke empat tumpukan fondasi di bawah aturan permeasi nilai kartu.
Main sekarang →Hit or Miss
Buang semua lima puluh dua kartu dengan mencocokkan setiap kartu dengan nilai kartu yang dipanggil sebelum pass terakhir berakhir.
Main sekarang →Puss in the Corner
Pindahkan seluruh dek ke empat tumpukan kartu sudut yang sudah jadi.
Main sekarang →Amazons Solitaire
Selesaikan keempat tumpukan kartu tujuh kartu yang sudah jadi dan bersihkan dek yang diperpendek.
Main sekarang →Precedence Solitaire
Selesaikan delapan tumpukan kartu jadi yang terdiri dari tiga belas kartu secara menurun dengan semua 104 kartu.
Main sekarang →Primrose Solitaire
Selesaikan kedelapan tumpukan kartu jadi yang terdiri dari tiga belas kartu, termasuk masing-masing starter cadangan, dan kosongkan tata letak kartu utama.
Main sekarang →Assembly Solitaire
Pindahkan semua lima puluh dua kartu ke empat tumpukan kartu jadi yang terdiri dari tiga belas kartu.
Main sekarang →Four Winds Solitaire
Bangun keempat tumpukan kartu jadi yang sesuai melalui King dan bersihkan tumpukan undian dan cadangan.
Main sekarang →Captive Queens
Tempatkan tiga belas kartu setiap jenis kartu di tiga tumpukan kartu jadi yang ditentukan.
Main sekarang →Terrace Solitaire
Susun semua kartu 104 menjadi delapan tumpukan kartu jadi yang memiliki nilai kartu dasar yang sama.
Main sekarang →Backbone Solitaire
Pindahkan semua kartu 104 ke delapan tumpukan kartu jadi yang sesuai.
Main sekarang →Braid Solitaire
Pindahkan kedua dek ke delapan tumpukan kartu jadi yang sesuai dan terarah secara konsisten.
Main sekarang →Casket Solitaire
Ekstrak permata dan bersihkan kedua dek ke delapan tumpukan kartu jadi yang sesuai.
Main sekarang →Cat's Tail
Pindahkan semua kartu 104 dari sembilan ekor dan delapan sel ke tumpukan kartu jadi yang sesuai.
Main sekarang →Heads and Tails
Lengkapi empat tumpukan kartu jadi yang sesuai dari As ke Raja dan empat dari Raja ke As.
Main sekarang →Camelot Solitaire
Kosongkan tumpukan undian dan kosongkan keempat ruang tengah, biarkan kartu pengadilan tersusun di sekeliling perbatasan.
Main sekarang →Last Monarch
Susun lima puluh satu kartu ke dalam empat tumpukan fondasi, sisakan tepat satu kartu di luarnya sebagai Last Monarch.
Main sekarang →Tens Solitaire
Habiskan tumpukan undian dan kosongkan ketiga belas posisi tata letak dan keempat cadangan kartu tinggi.
Main sekarang →Eiffel Tower Solitaire
Gunakan setiap tumpukan undian dan kartu sampah pada dua puluh tumpukan kartu menara, biarkan tumpukan undian dan sampah kosong.
Main sekarang →Moojub
Pindahkan kelima puluh dua kartu dari tumpukan undian dan cadangan ke tumpukan kartu Moojub yang telah selesai dipesan.
Main sekarang →Seven Devils
Pindahkan semua kartu 104, termasuk setiap kartu Devil, ke dalam delapan tumpukan kartu As-to-King yang memiliki jenis kartu yang sama.
Main sekarang →Rouge et Noir
Tempatkan semua kartu 104 di empat tumpukan kartu selesai ke atas dan empat tumpukan kartu selesai urutan kartu lengkap.
Main sekarang →Curds and Whey
Susun semua kartu 52 menjadi empat kolom lengkap dengan jenis kartu yang sama mulai dari King hingga As.
Main sekarang →Demons and Thieves
Selesaikan delapan tumpukan kartu yang sama dengan tiga belas kartu dari nilai kartu dasar yang dibungkus bersama.
Main sekarang →Martha Solitaire
Balikkan setiap kartu yang tersembunyi menghadap ke atas dan selesaikan empat tumpukan kartu jadi As-ke-King dengan jenis kartu yang sama.
Main sekarang →Stonewall Solitaire
Pindahkan seluruh dek dari tata letak kartu utama bergaris dan buket ke empat tumpukan fondasi.
Main sekarang →Churchill Solitaire
Selesaikan delapan tumpukan kartu jadi As-ke-King dengan jenis kartu yang sama dengan semua kartu 104.
Main sekarang →Blockade Solitaire
Selesaikan delapan tumpukan kartu jadi Ace-to-King dengan jenis kartu yang sama dengan kedua dek.
Main sekarang →Reversi
Selesaikan dengan lebih banyak disk daripada komputer ketika papan permainan penuh atau tidak ada pihak yang dapat melakukan penangkapan yang sah.
Main sekarang →Gomoku
Jadilah pemain pertama yang menyelesaikan garis berkesinambungan yang berisi setidaknya lima batu milik Anda.
Main sekarang →Hex
Buat satu rangkaian batu yang berkesinambungan dari tepi kiri yang Anda tentukan ke tepi kanan yang Anda tetapkan sebelum komputer menghubungkan tepinya.
Main sekarang →Dots and Boxes
Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup.
Main sekarang →Sim
Paksa komputer untuk menyelesaikan segitiga dengan warnanya sendiri sebelum ketiga sisi yang Anda klaim membentuk satu.
Main sekarang →SOS
Dapatkan skor tertinggi setelah setiap sel terisi, dengan menghitung setiap tiga sel berbeda SOS yang diselesaikan selama bermain.
Main sekarang →Kalah
Kumpulkan lebih banyak benih daripada komputer setelah salah satu baris menjadi kosong dan semua benih lubang yang tersisa dipindahkan ke penyimpanan pemiliknya.
Main sekarang →Oware
Capai mayoritas benih yang ditangkap atau selesaikan dengan skor yang lebih besar ketika tidak ada lagi perpindahan pemberian makan yang sah dan benih yang tidak ditangkap telah dikumpulkan.
Main sekarang →Nine Men's Morris
Menangkan dengan mengurangi lawan di bawah tiga orang setelah penempatan atau dengan membiarkan lawan tidak meluncur atau terbang secara sah.
Main sekarang →Alquerque
Tangkap setiap pemain lawan atau biarkan lawan tidak dapat melakukan gerakan yang diizinkan oleh aturan permainan pada gilirannya.
Main sekarang →Fanorona
Singkirkan semua bidak lawan atau tinggalkan lawan tanpa gerakan apa pun yang diizinkan oleh aturan permainan pada kisi-kisi yang terhubung.
Main sekarang →Konane
Lakukan lompatan terakhir yang sah; pemain pertama yang memulai giliran tanpa tangkapan yang tersedia kalah.
Main sekarang →Bagh-Chal
Harimau menang setelah menangkap lima ekor kambing atau melumpuhkan kambing tersebut; kambing menang dengan meninggalkan keempat harimau tanpa langkah atau lompatan yang sah.
Main sekarang →Surakarta
Tangkap kedua belas bidak yang berlawanan sambil menjaga bidak Anda tetap terhubung ke jalur entri loop yang berguna.
Main sekarang →Yote
Hilangkan semua bidak lawan baik dari posisi papan permainan maupun sisa kekuatan lawan.
Main sekarang →Mu Torere
Tinggalkan lawan tanpa gerakan yang diizinkan oleh aturan permainan sambil mempertahankan setidaknya satu rute untuk empat wheke Anda sendiri.
Main sekarang →Seega
Singkirkan setiap batu lawan, atau tahan lebih banyak batu jika kedua pemain tidak dapat bergerak dan posisinya diselesaikan berdasarkan aturan permainan tetap yang diblokir.
Main sekarang →Dara
Mengurangi lawan menjadi dua batu atau membiarkan pemain tersebut tanpa gerakan yang sah, sehingga tidak mungkin untuk membentuk tiga batu yang sah lainnya.
Main sekarang →Hare and Hounds
Anjing-anjing menang dengan membiarkan kelinci tidak bergerak sesuai aturan permainan, sedangkan kelinci menang dengan melewati setiap anjing dan melarikan diri ke sisi terjauh grafik.
Main sekarang →Fox and Geese
Angsa menang dengan membiarkan rubah tidak melangkah atau melompat, sedangkan rubah menang setelah menangkap cukup banyak angsa sehingga tersisa kurang dari empat angsa untuk membentuk jebakan.
Main sekarang →Nonogram
Tandai kotak unik yang sel terisinya cocok dengan setiap petunjuk baris dan setiap petunjuk kolom dengan tepat.
Main sekarang →Hitori
Temukan pola unik sel hitam dan putih yang memenuhi aturan duplikat, kedekatan, dan konektivitas secara bersamaan.
Main sekarang →Inequality Puzzle
Lengkapi kotak Latin unik yang mempertahankan semua hal yang diberikan dan memenuhi setiap ketidaksetaraan di grid.
Main sekarang →Calcudoku
Selesaikan grid unik yang memenuhi semua batasan kotak Latin dan setiap operasi kandang secara bersamaan.
Main sekarang →Light Up
Tempatkan rangkaian bohlam unik yang menerangi setiap sel terbuka sambil memenuhi setiap aturan dinding dan garis pandang bernomor.
Main sekarang →Skyscrapers
Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri.
Main sekarang →Loop Puzzle
Klasifikasikan setiap sisi sehingga petunjuknya tepat dan sisi yang dipilih membentuk lingkaran tunggal yang diverifikasi oleh pemecah teka-teki.
Main sekarang →Bridges Puzzle
Atur keempat tautan ke pengaturan terhubung unik yang memberikan setiap pulau derajat dua.
Main sekarang →Pearl Loop
Klasifikasikan setiap tautan sehingga satu putaran mematuhi kedelapan batasan mutiara.
Main sekarang →Dominosa
Pilih enam kandidat sisi yang mencakup seluruh dua belas sel dan gunakan setiap pasangan digit tak berurutan satu kali.
Main sekarang →Rectangle Division
Pilih sampul unik papan permainan dengan empat persegi panjang yang berisi petunjuk.
Main sekarang →Magnets
Tetapkan keempat kartu domino ke orientasi unik yang diverifikasi pemecah atau keadaan netral yang memenuhi setiap aturan penghitungan dan kedekatan.
Main sekarang →Picture Gallery
Lengkapi semua dua puluh empat kolom galeri empat kartu pada basis yang ditentukan dan tempatkan delapan Aces di kedua deck di tempat pembuangan.
Main sekarang →Great Wheel
Tempatkan delapan puluh delapan kartu pada enam belas tumpukan kartu jadi langkah-dua yang sesuai dan kedelapan As dalam tumpukan kartu buangan dengan warna bergantian.
Main sekarang →Four by Four
Pindahkan setumpuk lima puluh dua kartu lengkap ke dalam tumpukan kartu tunggal yang sudah jadi dalam tiga belas kelompok berturut-turut yang terdiri dari empat nilai kartu yang sama.
Main sekarang →Archway
Selesaikan kedelapan tumpukan kartu jadi yang sesuai dengan tiga belas kartu, gunakan kedua dek dari tata letak kartu utama dan cadangan nilai kartu.
Main sekarang →Adela
Pindahkan semua kartu 104 ke delapan tumpukan kartu Jack-through-Ace yang sudah selesai dan enam belas kartu tunggal tujuan Queen dan King.
Main sekarang →Sly Fox
Selesaikan kedelapan tumpukan kartu jadi yang sesuai, empat dari As ke Raja dan empat dari Raja ke As, menggunakan kedua dek.
Main sekarang →Ladybug
Selesaikan dengan ketujuh tumpukan kartu tata letak kartu utama yang berisi tepat empat kartu dan setiap tumpukan kartu bernilai sepuluh.
Main sekarang →The Plot
Bangun delapan tumpukan kartu jadi yang terdiri dari tiga belas kartu dari basis terdistribusi bersama, gunakan kedua dek.
Main sekarang →Interregnum
Selesaikan kedelapan tumpukan kartu jadi yang diindeks tiga belas kartu, akhiri setiap siklus nilai kartu dengan kartu cadangan aslinya.
Main sekarang →Intrigue
Tempatkan semua sembilan puluh enam kartu non-Ratu pada enam belas tumpukan kartu enam kartu jadi, sisakan delapan Ratu sebagai jangkar tata letak kartu utama.
Main sekarang →Idle Aces
Tempatkan semua kartu 104 di empat tumpukan kartu lengkap King-down yang sudah jadi, empat tumpukan kartu Two-up yang sudah jadi, dan empat slot As yang terisolasi.
Main sekarang →Fifteens
Buang semua lima puluh dua kartu dalam kelompok total lima belas kartu yang terverifikasi atau lengkapi set nilai kartu tinggi empat kartu.
Main sekarang →Foursome
Buang semua lima puluh dua kartu saat tiga belas kelompok empat jenis berkumpul di seluruh sel.
Main sekarang →Clear the Dungeon
Kalahkan dan singkirkan setiap monster dari keempat tumpukan ruang bawah tanah, terlepas dari sisa kartu kekuatan yang tidak terpakai.
Main sekarang →Exit Solitaire
Buang semua lima puluh dua kartu melalui dua puluh enam pasangan Keluar yang sah.
Main sekarang →Cover Solitaire
Kosongkan tumpukan undian, buang empat puluh delapan kartu, dan selesaikan dengan tepat empat kartu bertahan dengan tata letak kartu utama yang mewakili empat jenis kartu berbeda.
Main sekarang →Triple Alliance
Buang lima puluh satu kartu sebagai tujuh belas aliansi nilai kartu berturut-turut dan sisakan tepat satu kartu di tata letak kartu utama.
Main sekarang →Tournament Solitaire
Bangun kedelapan tumpukan kartu jadi yang sesuai dengan tiga belas kartu, empat ke atas dari As dan empat ke bawah dari King, menggunakan kedua dek.
Main sekarang →St. Helena
Lengkapi delapan tumpukan kartu jadi yang sesuai di kedua arah dengan paket dua dek penuh.
Main sekarang →Dutchess
Lengkapi empat tumpukan kartu jadi yang sesuai dengan tiga belas kartu dari basis umum yang dipilih.
Main sekarang →Royal Aids
Bangun kedelapan tumpukan kartu jadi dengan tiga belas kartu dengan warna bergantian dan gunakan kedua dek.
Main sekarang →Boudoir
Tempatkan semua kartu 104 ke dalam enam belas tumpukan kartu akhir yang sesuai dengan peran dan sesuai.
Main sekarang →Carcassonne Solitaire
Lengkapi empat tumpukan kartu jadi Ace-to-King dan empat tumpukan kartu King-to-Ace yang cocok dengan kedua deck.
Main sekarang →Twilight Zone
Pindahkan semua kartu 104 ke delapan tumpukan kartu jadi yang terdiri dari tiga belas kartu dengan warna bergantian.
Main sekarang →Trapdoor Spider
Hapus kedua dek sebagai delapan paket King-to-Ace yang terdiri dari tiga belas kartu dengan jenis kartu yang sama.
Main sekarang →Chelicera
Selesaikan dengan tumpukan undian kosong dan tepat empat tumpukan kartu tata letak kartu utama yang tidak kosong, masing-masing merupakan urutan kartu King-to-Ace yang berisi tiga belas kartu.
Main sekarang →Daddy Longlegs
Selesaikan dengan empat tumpukan kartu tata letak kartu utama yang terdiri dari tiga belas kartu, masing-masing berjalan dalam jenis kartu dari As hingga King, dan tidak ada tumpukan undian yang tersisa.
Main sekarang →The Jolly Roger
Isi enam belas paket paritas enam kartu yang sesuai dan dua paket warna empat As, gunakan semua 104 kartu.
Main sekarang →Poker Square
Isi semua dua puluh lima sel dan raih skor gabungan sepuluh baris Poker setidaknya seratus poin.
Main sekarang →Poker Shuffle
Naikkan skor gabungan dari lima tangan horizontal dan lima tangan vertikal menjadi setidaknya dua ratus poin.
Main sekarang →Maverick
Jadikan kelima baris horizontal memenuhi syarat sebagai tepukan tangan dengan kekuatan lurus atau lebih baik.
Main sekarang →Cribbage Square
Skor setidaknya enam puluh satu poin di empat baris dan empat kolom setelah starter terungkap.
Main sekarang →Cribbage Patience II
Raih setidaknya delapan puluh poin kumulatif setelah putaran keempat.
Main sekarang →Ninety-One
Picu empat penghapusan total tiga belas kartu dan hapus semua lima puluh dua kartu.
Main sekarang →Big Ben
Tempatkan semua kartu 104 pada tumpukan kartu dua belas jam yang sudah jadi, selesaikan setiap busur sesuai yang ditentukan.
Main sekarang →German Clock
Isi ketiga belas tumpukan kartu nilai kartu menjadi empat kartu, menghasilkan empat lapisan lengkap dengan jenis kartu yang sama dengan warna bergantian antar kedalaman.
Main sekarang →Two Rings
Selesaikan keenam belas tumpukan kartu jadi yang sesuai arah dan tempatkan kedua tumpukan kartu penuh di dua cincin.
Main sekarang →Zodiac Solitaire
Selesaikan semua delapan tumpukan kartu jadi yang sesuai dengan arah tiga belas kartu dengan kedua dek.
Main sekarang →Circle Eight
Habiskan setiap tumpukan undian dan kartu sisa dengan memperluas delapan busur tata letak kartu utama.
Main sekarang →Circle Nine
Bangun tumpukan kartu tunggal menjadi lima puluh dua kartu melalui empat siklus nilai kartu yang dibungkus lengkap.
Main sekarang →Four Kingdoms
Selesaikan keenam tumpukan kartu peran yang sudah jadi untuk setiap jenis kartu dan pindahkan seluruh tumpukan lima puluh dua kartu ke dalam empat kerajaan.
Main sekarang →Catherine the Great
Lengkapi kedelapan tumpukan kartu jadi yang terdiri dari tiga belas kartu dan tempatkan kedua dek dalam urutan tujuh lengan dan jantung tengah Catherine.
Main sekarang →Chess
Skakmat raja lawan; jalan buntu, materi mati, pengulangan sah atau tuntutan lima puluh langkah, pengulangan lima kali lipat, dan tujuh puluh lima gerakan tanpa bidak bergerak atau penangkapan berakhir seri.
Main sekarang →Xiangqi
Menang dengan melakukan skakmat terhadap jenderal lawan atau meninggalkan pemain tersebut tanpa gerakan yang diizinkan oleh aturan permainan; aturan browser berversi juga mengakui posisi berulang dan batas pergerakan dilarang ditangkap sebagai seri.
Main sekarang →Shogi
Skakmat raja lawan dengan tidak meninggalkan gerakan apa pun yang diizinkan oleh aturan permainan atau menjatuhkan yang lolos dari serangan; posisi yang terjadi empat kali berakhir berdasarkan aturan pengulangan yang diwakili oleh profil ini.
Main sekarang →Go
Selesaikan dengan skor area AGA yang lebih besar: batu ditambah persimpangan kosong yang dikelilingi untuk setiap warna, dengan 7.5 komi ditambahkan ke Putih setelah kedua pemain mengoper.
Main sekarang →Backgammon
Lepaskan kelima belas pion terlebih dahulu; permainan tunggal yang telah selesai mendapat satu poin untuk kemenangan normal, dua untuk gammon, atau tiga untuk backgammon.
Main sekarang →English Draughts
Menang dengan menangkap setiap bidak lawan atau meninggalkan lawan tanpa gerakan yang diperbolehkan oleh aturan permainan; pengulangan tiga kali lipat dan batas gerakan raja pendiam yang diversi menghasilkan hasil seri.
Main sekarang →International Draughts
Menang dengan menghilangkan semua bidak lawan atau membiarkan lawan tanpa gerakan yang diperbolehkan oleh aturan permainan; posisi berulang dan batas non-kemajuan yang tetap mengakhiri permainan seimbang sebagai seri.
Main sekarang →Turkish Draughts
Menangkan dengan menangkap pasukan lawan atau meninggalkannya tanpa gerakan yang diizinkan oleh aturan permainan; posisi berulang dan batas non-kemajuan berversi bersama menyelesaikan posisi yang tidak dapat maju.
Main sekarang →Net Puzzle
Pulihkan kesembilan orientasi ubin sehingga masker koneksinya membentuk satu jaringan kanonik yang terverifikasi pemecah untuk pembagian kartu ini.
Main sekarang →Cube Rolling Puzzle
Mendaratlah di kotak kanan bawah dengan setiap permukaan berlabel cocok dengan orientasi kubus target, bukan hanya dengan permukaan atas yang benar.
Main sekarang →Twiddle Puzzle
Kembalikan tiga baris ke urutan satu hingga sembilan baris utama hanya dengan menggunakan rotasi dua demi dua yang tumpang tindih secara hukum.
Main sekarang →Netslide
Tempatkan kedelapan ubin jaringan di posisi kanonik uniknya dengan bagian kosong di kotak kanan bawah.
Main sekarang →Untangle
Tempatkan setiap titik berlabel pada jangkar target yang telah diverifikasi pemecahnya sehingga grafik tetap ditampilkan dalam tata letak tidak kusut yang telah ditentukan.
Main sekarang →Same Game
Hapus setiap blok berwarna dari grid; posisi dengan balok tersisa tetapi tidak ada kelompok berukuran dua yang macet dan belum selesai.
Main sekarang →Flip Puzzle
Raih papan permainan serba guna yang unik, dengan kesembilan sel biner sama dengan nol setelah serangkaian pembalikan berbentuk silang.
Main sekarang →Code Guess Puzzle
Kirimkan kode rahasia unik yang memenuhi setiap baris umpan balik abadi yang dihasilkan untuk teka-teki tersebut.
Main sekarang →Black Box Puzzle
Tandai dengan tepat tiga sel yang penempatan atomnya mereproduksi setiap hasil sinar keliling yang terekam.
Main sekarang →Inertia Puzzle
Kumpulkan setiap permata dari papan permainan; kotak terakhir token tidak dibatasi setelah tidak ada permata yang tersisa.
Main sekarang →Flood Puzzle
Jadikan kesembilan sel sebagai bagian dari satu wilayah yang tergenang dan selesaikan dengan setiap sel dalam warna target yang ditentukan.
Main sekarang →Slant Puzzle
Pilih kesembilan arah garis miring sehingga jumlah titik sama persis dan grafik diagonal yang dihasilkan tetap asiklik.
Main sekarang →Map Colouring Puzzle
Warnai keenam wilayah sehingga setiap kedekatan yang terekam menggabungkan dua warna berbeda dan semua warna wilayah tertentu tetap tidak berubah.
Main sekarang →Tents Puzzle
Lengkapi semua sel rumput dengan tepat empat tenda legal sambil memenuhi setiap pasangan pohon dan semua total baris dan kolom.
Main sekarang →Galaxies Puzzle
Partisi kesembilan sel di antara tiga pusat sehingga setiap galaksi terhubung dan memiliki simetri rotasi 180 derajat di sekeliling pusatnya.
Main sekarang →Filling Puzzle
Lengkapi grid sehingga setiap komponen yang terhubung dengan angka yang sama memiliki jumlah sel yang persis sama dengan angka tersebut.
Main sekarang →Unruly Puzzle
Isi keenam belas sel sehingga setiap baris dan kolom seimbang dua banding dua dan tidak ada tiga sel berturut-turut yang memiliki simbol yang sama.
Main sekarang →Signpost Puzzle
Gunakan setiap nomor tepat satu kali dan pastikan setiap label dari satu hingga delapan titik secara horizontal, vertikal, atau diagonal ke penerusnya.
Main sekarang →Range Puzzle
Cocokkan setiap petunjuk visibilitas positif dengan tepat dan pisahkan semua sel hitam dari sel hitam lainnya di sepanjang tepi yang sama.
Main sekarang →Undead Puzzle
Isi keenam slot dengan tugas monster unik yang mereproduksi setiap jumlah visibilitas langsung dan pantulan yang dikodekan.
Main sekarang →Tracks Puzzle
Buat satu jalur terhubung antara dua titik akhir yang ditandai tanpa cabang atau loop terpisah sambil memenuhi semua total jalur baris dan kolom.
Main sekarang →Palisade Puzzle
Partisi kesembilan sel menjadi tiga wilayah terhubung yang terdiri dari tepat tiga sel dengan menetapkan setiap tepi internal dengan benar.
Main sekarang →Mosaic Puzzle
Lengkapi setiap sel sehingga kesembilan jumlah lingkungan yang tumpang tindih sama persis dengan petunjuk yang ditampilkan.
Main sekarang →Firing Squad
Anda menyelesaikan Firing Squad ketika hanya empat As yang tersisa di area kerja setelah empat puluh delapan kartu yang lebih rendah dieliminasi berdasarkan aturan perbandingan. Posisi penuh Firing Squad menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Firing Squad yang terdokumentasi.
Main sekarang →Busy Cards
Anda menyelesaikan Busy Cards ketika semua kartu mencapai delapan tumpukan kartu jadi dua arah yang sesuai setelah setiap gerbang kolom berpasangan dibuka. Posisi penuh Busy Cards menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Busy Cards yang terdokumentasi.
Main sekarang →Buffalo Bill
Anda menyelesaikan Buffalo Bill ketika semua kartu 104 meninggalkan tumpukan kartu sumber dan sel untuk empat kartu Ace-to-King ditambah empat tumpukan kartu jadi yang sesuai dengan King-to-Ace. Posisi penuh Buffalo Bill menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Buffalo Bill yang terdokumentasi.
Main sekarang →Quartets
Anda menyelesaikan Quartets ketika ketiga belas kuartet nilai kartu dikumpulkan dalam sel dan dikeluarkan, sehingga tidak ada kartu di tumpukan undian atau tata letak kartu utama. Posisi penuh Quartets menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Quartets yang terdokumentasi.
Main sekarang →Grand Duchess
Anda menyelesaikan Grand Duchess ketika kedua dek menyelesaikan empat tumpukan kartu selesai yang sesuai menaik dan empat menurun pada akhir putaran bebas cadangan terakhir. Posisi penuh Grand Duchess menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Grand Duchess yang terdokumentasi.
Main sekarang →Kings Solitaire
Anda menyelesaikan Kings Solitaire ketika semua kolom dan sel tersegmentasi dikosongkan menjadi empat tumpukan kartu jadi yang sesuai tanpa memerlukan kolom yang ditutup secara permanen lagi. Posisi penuh Kings Solitaire menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Kings Solitaire yang terdokumentasi.
Main sekarang →Deuces and Queens
Anda menyelesaikan Deuces and Queens ketika kedua dek menyelesaikan siklus tumpukan kartu selesai yang sesuai dengan Dua awal dan Ratu mulai tanpa meninggalkan kartu di tiga cadangan. Posisi penuh Deuces and Queens menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Deuces and Queens yang terdokumentasi.
Main sekarang →Octave
Anda menyelesaikan Octave ketika kedua dek mencapai tumpukan kartu selesai yang sesuai setelah fase satu slot dan delapan slot diselesaikan tanpa kartu terbuka yang belum terselesaikan. Posisi penuh Octave menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Octave yang terdokumentasi.
Main sekarang →Wheatsheaf
Anda menyelesaikan Wheatsheaf ketika kedua dek terbagi seluruhnya di antara delapan tumpukan kartu jadi yang sesuai setelah semua kolom yang terisi otomatis dan kartu sampah dibersihkan. Posisi penuh Wheatsheaf menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Wheatsheaf yang terdokumentasi.
Main sekarang →Nationale
Anda menyelesaikan Nationale ketika semua kartu 104 menempati delapan tumpukan kartu selesai yang sesuai setelah tumpukan kartu terbuka dikosongkan tanpa penarikan kembali. Posisi penuh Nationale menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Nationale yang terdokumentasi.
Main sekarang →Royal Family
Anda menyelesaikan Royal Family ketika semua kartu menyelesaikan delapan tumpukan kartu King-to-Ace yang sesuai sebelum penukaran kedua dan terakhir habis. Posisi penuh Royal Family menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Royal Family yang terdokumentasi.
Main sekarang →Belvedere
Anda menyelesaikan Belvedere ketika dek lengkap mencapai empat tumpukan kartu As-to-King yang sesuai setelah ketiga aliran limbah dan tumpukan kartu tata letak kartu utama dibersihkan. Posisi penuh Belvedere menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Belvedere yang terdokumentasi.
Main sekarang →Maze Solitaire
Anda menyelesaikan Maze Solitaire ketika keempat setelan kartu membentuk urutan kartu lengkap di tata letak melingkar dengan keenam celah di lokasi terminal resmi. Posisi penuh Maze Solitaire menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Maze Solitaire yang terdokumentasi.
Main sekarang →Ripple Fan
Anda menyelesaikan Ripple Fan ketika keempat tumpukan kartu selesai yang sesuai dengan Ace-to-King selesai setelah kipas terbuka dan sejumlah pemanggilan ulang yang dipesan diselesaikan. Posisi penuh Ripple Fan menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Ripple Fan yang terdokumentasi.
Main sekarang →Capricieuse
Anda menyelesaikan Capricieuse ketika semua kartu 104 mencapai tumpukan kartu selesai yang sesuai sebelum penukaran ulang tata letak kartu utama kedua dilakukan. Posisi penuh Capricieuse menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Capricieuse yang terdokumentasi.
Main sekarang →Grandfather Solitaire
Anda menyelesaikan Grandfather Solitaire ketika kedua tumpukan kartu mencapai empat tumpukan kartu selesai menaik dan empat menurun setelah sumber terbatas dan satu penukaran ulang digunakan. Posisi penuh Grandfather Solitaire menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Grandfather Solitaire yang terdokumentasi.
Main sekarang →Zerline
Anda menyelesaikan Zerline ketika semua kartu 104 menyelesaikan delapan tiga belas kartu yang dibungkus tumpukan kartu jadi yang sesuai dengan King-to-Queen. Posisi penuh Zerline menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Zerline yang terdokumentasi.
Main sekarang →Napoleon's Tomb
Anda menyelesaikan Napoleon's Tomb ketika semua kartu memenuhi empat sudut Tujuh-hingga-Raja dan urutan kartu Enam-hingga-Ace yang diulang di tengah dalam urutan yang ditentukan. Posisi penuh Napoleon's Tomb menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Napoleon's Tomb yang terdokumentasi.
Main sekarang →Auld Lang Syne
Anda menyelesaikan Auld Lang Syne ketika keempat tumpukan fondasi masing-masing naik dari As hingga King dan secara kolektif menyerap seluruh tumpukan kartu meskipun mengabaikan jenis kartu. Posisi penuh Auld Lang Syne menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Auld Lang Syne yang terdokumentasi.
Main sekarang →Odd and Even
Anda menyelesaikan Odd and Even ketika semua kartu menyelesaikan siklus tumpukan kartu selesai dengan nilai kartu ganjil atau nilai kartu genap sesuai dengan tidak lebih dari dua kali tumpukan kartu seri. Posisi penuh Odd and Even menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Odd and Even yang terdokumentasi.
Main sekarang →Sixes and Sevens
Anda menyelesaikan Sixes and Sevens ketika setiap tumpukan fondasi penyalinan setelan kartu menyelesaikan arah Enam lawan As atau Tujuh lawan Raja sebelum tumpukan undian dan ruang habis. Posisi penuh Sixes and Sevens menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Sixes and Sevens yang terdokumentasi.
Main sekarang →British Constitution
Anda menyelesaikan British Constitution ketika semua kartu dari As hingga Jack mencapai empat tumpukan kartu jadi yang sesuai setelah menaiki struktur tingkatan dalam tahap hukum. Posisi penuh British Constitution menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal British Constitution yang terdokumentasi.
Main sekarang →Push Pin
Anda menyelesaikan Push Pin ketika perbandingan hukum berulang mengurangi lima puluh dua baris kartu asli menjadi tepat dua kartu yang masih ada. Posisi penuh Push Pin menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Push Pin yang terdokumentasi.
Main sekarang →Cicely
Anda menyelesaikan Cicely ketika semua kartu 104 mencapai tumpukan kartu selesai yang sesuai setelah cadangan, tata letak kartu utama, dan tumpukan undian sekali jalan dibersihkan. Posisi penuh Cicely menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Cicely yang terdokumentasi.
Main sekarang →Game of the Amazons
Anda menyelesaikan Game of the Amazons ketika lawan memulai giliran tanpa Amazon yang dapat menyelesaikan gerakan yang diizinkan oleh aturan permainan dan tindakan panah. Posisi penuh Game of the Amazons menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Game of the Amazons yang terdokumentasi.
Main sekarang →Lines of Action
Anda menyelesaikan Lines of Action ketika semua bagian yang tersisa terhubung secara ortogonal atau diagonal dalam satu grup, dengan aturan koneksi simultan diselesaikan oleh profil. Posisi penuh Lines of Action menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Lines of Action yang terdokumentasi.
Main sekarang →Breakthrough
Kamu menyelesaikan Breakthrough ketika salah satu pionmu mencapai kotak mana pun di barisan belakang lawan atau lawan tidak mempunyai sisa posisi yang diizinkan oleh aturan permainan. Posisi penuh Breakthrough menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Breakthrough yang terdokumentasi.
Main sekarang →Copenhagen Hnefatafl
Anda menyelesaikan Copenhagen Hnefatafl ketika Raja mencapai sudut untuk bertahan, atau penyerang mengepung dan menangkap Raja sesuai dengan aturan spesifik lokasinya. Posisi penuh Copenhagen Hnefatafl menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Copenhagen Hnefatafl yang terdokumentasi.
Main sekarang →Hasami Shogi
Anda menyelesaikan Hasami Shogi ketika Anda menurunkan lawan hingga ambang batas bidak tersisa yang didokumentasikan sebelum kekuatan Anda sendiri mencapai kondisi tersebut. Posisi penuh Hasami Shogi menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Hasami Shogi yang terdokumentasi.
Main sekarang →Dou Shou Qi
Anda menyelesaikan Dou Shou Qi ketika salah satu hewan Anda memasuki sarang lawan atau lawan kehilangan seluruh hewannya. Posisi penuh Dou Shou Qi menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Dou Shou Qi yang terdokumentasi.
Main sekarang →Nurikabe
Anda menyelesaikan Nurikabe ketika setiap komponen putih berisi tepat satu petunjuk dengan ukuran yang dinyatakan, semua sel hitam terhubung, dan tidak ada blok hitam dua-dua. Posisi penuh Nurikabe menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Nurikabe yang terdokumentasi.
Main sekarang →Heyawake
Anda menyelesaikan Heyawake ketika semua jumlah ruangan bernomor cocok, sel hitam tidak pernah berbagi tepi, sel putih terhubung, dan tidak ada sel putih lurus yang melewati tiga ruangan. Posisi penuh Heyawake menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Heyawake yang terdokumentasi.
Main sekarang →Kurodoko
Anda menyelesaikan Kurodoko ketika total visibilitas setiap petunjuk tepat, tidak ada dua sel hitam yang berbagi tepi, dan semua sel putih membentuk satu komponen. Posisi penuh Kurodoko menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Kurodoko yang terdokumentasi.
Main sekarang →LITS
Anda menyelesaikan LITS ketika setiap wilayah berisi satu tetromino LITS yang valid, semua sel yang diarsir terhubung secara ortogonal, jenis tetromino tetangga yang identik tidak bersentuhan, dan tidak ada kotak hitam yang terbentuk. Posisi penuh LITS menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal LITS yang terdokumentasi.
Main sekarang →Tapa
Anda menyelesaikan Tapa ketika pola lari melingkar tak berurutan dari setiap petunjuk cocok, semua sel hitam terhubung secara ortogonal, dan tidak ada area hitam dua-dua yang muncul. Posisi penuh Tapa menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Tapa yang terdokumentasi.
Main sekarang →Star Battle
Anda menyelesaikan Star Battle ketika setiap baris, kolom, dan wilayah berisi bintang yang diperlukan persis dan tidak ada dua bintang yang bersentuhan di sepanjang tepi atau sudutnya. Posisi penuh Star Battle menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Star Battle yang terdokumentasi.
Main sekarang →Norinori
Anda menyelesaikan Norinori ketika setiap wilayah berisi dua sel hitam dan setiap sel hitam memiliki tepat satu pasangan hitam yang berdekatan secara ortogonal. Posisi penuh Norinori menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Norinori yang terdokumentasi.
Main sekarang →Shakashaka
Anda menyelesaikan Shakashaka ketika semua jumlah petunjuk cocok dan setiap poligon tak berarsir yang terhubung berbentuk persegi panjang sejajar sumbu tanpa lekukan atau kebocoran diagonal. Posisi penuh Shakashaka menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Shakashaka yang terdokumentasi.
Main sekarang →Kakuro
Anda menyelesaikan Kakuro ketika setiap sel terisi dan setiap sel di sepanjang dan di bawah berisi angka unik yang menjumlahkan persis dengan petunjuknya. Posisi penuh Kakuro menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Kakuro yang terdokumentasi.
Main sekarang →Yajilin
Anda menyelesaikan Yajilin ketika semua panah melihat jumlah sel hitam yang disebutkan, sel hitam tidak pernah berbagi tepi, dan satu loop tertutup mengunjungi setiap sel putih yang tidak memiliki petunjuk. Posisi penuh Yajilin menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Yajilin yang terdokumentasi.
Main sekarang →Numberlink
Anda menyelesaikan Numberlink ketika setiap pasangan yang cocok terhubung, jalur tidak tumpang tindih, dan koleksi mencakup setiap sel kisi tepat satu kali. Posisi penuh Numberlink menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Numberlink yang terdokumentasi.
Main sekarang →Ripple Effect
Anda menyelesaikan Ripple Effect ketika setiap ruangan berisi setiap bilangan bulat dari satu hingga ukurannya tepat satu kali dan semua digit yang sama memenuhi aturan pemisahannya. Posisi penuh Ripple Effect menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Ripple Effect yang terdokumentasi.
Main sekarang →Kakurasu
Anda menyelesaikan Kakurasu ketika semua jumlah bobot sel yang dipilih sama persis dengan setiap target baris dan kolom. Posisi penuh Kakurasu menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Kakurasu yang terdokumentasi.
Main sekarang →Fleet Logic
Anda menyelesaikan Fleet Logic ketika armada yang tepat ditempatkan, semua penghitungan arah cocok, setiap kapal lurus dan lengkap, dan kapal yang berbeda tidak pernah bersentuhan dalam delapan arah. Posisi penuh Fleet Logic menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Fleet Logic yang terdokumentasi.
Main sekarang →Thermometers
Anda menyelesaikan Thermometers ketika semua jumlah baris dan kolom cocok dan setiap sel termometer yang terisi membentuk satu awalan yang berdekatan, dimulai dari bohlam. Posisi penuh Thermometers menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Thermometers yang terdokumentasi.
Main sekarang →Aquarium
Anda menyelesaikan Aquarium ketika setiap baris dan kolom berisi jumlah air yang ditentukan dan setiap akuarium memiliki satu permukaan horizontal dengan semua sel bagian bawah terisi. Posisi penuh Aquarium menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Aquarium yang terdokumentasi.
Main sekarang →Warehouse Push Puzzle
Anda menyelesaikan Warehouse Push Puzzle ketika setiap peti menempati kotak gawang yang berbeda, di mana pun pekerja tersebut selesai. Posisi penuh Warehouse Push Puzzle menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Warehouse Push Puzzle yang terdokumentasi.
Main sekarang →Sliding Block Escape
Anda menyelesaikan Sliding Block Escape ketika blok target mencapai dan melintasi pintu keluar yang ditentukan dalam orientasi yang terdokumentasi. Posisi penuh Sliding Block Escape menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Sliding Block Escape yang terdokumentasi.
Main sekarang →Tower of Hanoi
Anda menyelesaikan Tower of Hanoi ketika menara yang dipesan secara lengkap dibangun kembali pada pasak kanan target tanpa melanggar urutan disk. Posisi penuh Tower of Hanoi menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Tower of Hanoi yang terdokumentasi.
Main sekarang →Tangram
Anda menyelesaikan Tangram ketika gabungan ketujuh bagian menutupi siluet target dalam toleransi tanpa tumpang tindih, celah, atau bagian di luar batas. Posisi penuh Tangram menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Tangram yang terdokumentasi.
Main sekarang →N-Queens
Anda menyelesaikan N-Queens ketika semua ratu yang diperlukan ada di papan permainan dan setiap pasangan tidak menyerang di ketiga jenis garis. Posisi penuh N-Queens menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal N-Queens yang terdokumentasi.
Main sekarang →Knight's Tour
Anda menyelesaikan Knight's Tour ketika jalur mencakup setiap kotak tepat satu kali; penutupan ke awal dilaporkan hanya ketika profil secara eksplisit memerlukan tur tertutup. Posisi penuh Knight's Tour menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Knight's Tour yang terdokumentasi.
Main sekarang →Water Jug Puzzle
Anda menyelesaikan Water Jug Puzzle ketika setidaknya satu kendi berisi jumlah target yang tepat setelah serangkaian operasi terbatas yang diizinkan. Posisi penuh Water Jug Puzzle menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Water Jug Puzzle yang terdokumentasi.
Main sekarang →River Crossing Logic
Anda menyelesaikan River Crossing Logic ketika setiap penumpang dan kapal tiba dengan selamat di tepi kanan sesuai anggaran perpindahan profil yang dapat diselesaikan. Posisi penuh River Crossing Logic menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal River Crossing Logic yang terdokumentasi.
Main sekarang →Bridge and Torch
Anda menyelesaikan Bridge and Torch ketika setiap pelancong mencapai sisi terjauh dengan obor sebelum atau tepat pada batas waktu. Posisi penuh Bridge and Torch menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Bridge and Torch yang terdokumentasi.
Main sekarang →Magic Square Puzzle
Anda menyelesaikan Magic Square Puzzle ketika semua sel terisi tepat satu kali dan setiap baris, kolom, dan diagonal utama berjumlah total konstanta ajaib yang sama. Posisi penuh Magic Square Puzzle menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Magic Square Puzzle yang terdokumentasi.
Main sekarang →Osmium
Anda menyelesaikan Osmium ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Genesis
Anda menyelesaikan Genesis ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Dimensions
Anda menyelesaikan Dimensions ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Gloria
Anda menyelesaikan Gloria ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Realm
Anda menyelesaikan Realm ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Hospital Patience
Anda menyelesaikan Hospital Patience ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Board Patience
Anda menyelesaikan Board Patience ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Cringle
Anda menyelesaikan Cringle ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Spoilt
Anda menyelesaikan Spoilt ketika kartu selesai dalam tata letak kartu utama yang diurutkan secara tepat, dijalankan, atau tata letak terkompresi yang diperlukan oleh profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Crossword
Anda menyelesaikan Crossword ketika kartu selesai dalam tata letak kartu utama yang diurutkan secara tepat, dijalankan, atau tata letak terkompresi yang diperlukan oleh profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Pas de Deux
Anda menyelesaikan Pas de Deux ketika kartu selesai dalam tata letak kartu utama yang diurutkan secara tepat, dijalankan, atau tata letak terkompresi yang diperlukan oleh profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Matriarchy
Anda menyelesaikan Matriarchy ketika kartu selesai dalam tata letak kartu utama yang diurutkan secara tepat, dijalankan, atau tata letak terkompresi yang diperlukan oleh profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Fission
Anda menyelesaikan Fission ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Guardian
Anda menyelesaikan Guardian ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Interlock
Anda menyelesaikan Interlock ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Love a Duck
Anda menyelesaikan Love a Duck ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Flamboyant
Anda menyelesaikan Flamboyant ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Needle
Anda menyelesaikan Needle ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Barrier
Anda menyelesaikan Barrier ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →New York
Anda menyelesaikan New York ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Interment
Anda menyelesaikan Interment ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Shifting
Anda menyelesaikan Shifting ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →The Bogey
Anda menyelesaikan The Bogey ketika kartu selesai dalam tata letak kartu utama yang diurutkan secara tepat, dijalankan, atau tata letak terkompresi yang diperlukan oleh profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Hemispheres
Anda menyelesaikan Hemispheres ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Dutch Solitaire
Anda menyelesaikan Dutch Solitaire ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Les Quatre Coins
Anda menyelesaikan Les Quatre Coins ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Regal Family
Anda menyelesaikan Regal Family ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →King's Audience
Anda menyelesaikan King's Audience ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Corners
Anda menyelesaikan Corners ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Simplicity
Anda menyelesaikan Simplicity ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Box Kite
Anda menyelesaikan Box Kite ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Seven Up
Anda menyelesaikan Seven Up ketika setiap kartu yang diizinkan oleh aturan penghapusan telah diselesaikan dan tidak ada materi yang belum diselesaikan yang tersisa. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Crispy
Anda menyelesaikan Crispy ketika setiap kartu yang diizinkan oleh aturan penghapusan telah diselesaikan dan tidak ada materi yang belum diselesaikan yang tersisa. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Algerian Patience
Anda menyelesaikan Algerian Patience ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Carthage
Anda menyelesaikan Carthage ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Union Square
Anda menyelesaikan Union Square ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Boomerang
Anda menyelesaikan Boomerang ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Wave Motion
Anda menyelesaikan Wave Motion ketika kartu selesai dalam tata letak kartu utama yang diurutkan secara tepat, dijalankan, atau tata letak terkompresi yang diperlukan oleh profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →The Little Corporal
Anda menyelesaikan The Little Corporal ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu selesai yang diperlukan berdasarkan nilai kartu, jenis kartu, arah, dan batasan akses profil ini. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Dotchi Loop
Anda menyelesaikan Dotchi Loop ketika satu putaran tertutup mengunjungi setiap lingkaran putih, menghindari setiap lingkaran hitam, dan memberikan setiap ruangan tipe jalur lingkaran putih yang konsisten. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Kuralin
Anda menyelesaikan Kuralin ketika tepi yang dipilih membentuk satu lingkaran dan setiap lingkaran melaporkan perbandingan yang diperlukan antara sel lingkaran yang berdekatan dan sel luar yang berdekatan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Nagareru
Anda menyelesaikan Nagareru ketika setiap titik yang digunakan termasuk dalam satu rute tertutup yang diarahkan secara konsisten dan semua arah panah atau angin dipatuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Midpoint Loop
Anda menyelesaikan Midpoint Loop ketika satu putaran tidak bercabang melintasi setiap tanda dan lintasan lurus pada setiap sisi titik tengah yang ditandai memiliki panjang yang sama. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Moon or Sun
Anda menyelesaikan Moon or Sun ketika satu putaran memasuki setiap ruangan satu kali, mengunjungi tipe simbol seragam di sana, dan mengganti ruang bulan dan matahari di sekitar rute. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Suraromu
Anda menyelesaikan Suraromu ketika tepi yang dipilih membuat satu rute tertutup dan traversal dari gerbang pertama mencapai setiap gerbang berikutnya dalam urutan menaik. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Castle Wall
Anda menyelesaikan Castle Wall ketika satu dinding tertutup memisahkan semua petunjuk hitam dan putih dengan benar dan setiap panah melihat jumlah segmen yang dipilih. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Pencils
Anda menyelesaikan Pencils ketika setiap sel yang diperlukan adalah milik pensil yang valid atau ujungnya dan semua panjang pensil yang diberi nomor cocok dengan badannya. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Chained Block
Anda menyelesaikan Chained Block ketika semua petunjuk termasuk dalam blok berarsir dengan ukuran yang tepat dan koleksi lengkapnya membentuk rantai terhubung yang diperlukan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Double Choco
Anda menyelesaikan Double Choco ketika papan permainan dipartisi menjadi wilayah yang valid dan bagian putih setiap wilayah cocok dengan ukuran dan bentuk normal dari bagian abu-abunya. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Evolomino
Anda menyelesaikan Evolomino ketika semua sel membentuk urutan poliomino terurut dan setiap pasangan tetangganya berbeda satu operasi pertumbuhan atau penyusutan yang diizinkan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Five Cells
Anda menyelesaikan Five Cells ketika setiap sel papan permainan termasuk dalam satu wilayah berukuran pentomino dan semua jumlah batas lokal terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Sashigane
Anda menyelesaikan Sashigane ketika kisi-kisi ditutupi oleh wilayah L yang tidak tumpang tindih dan setiap lingkaran atau panah menempati posisi struktural yang diperlukan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Nuritwin
Anda menyelesaikan Nuritwin ketika setiap wilayah yang dipasangkan memiliki pola warna normal yang sama dan setiap koneksi global atau aturan pemisahan yang diperlukan berlaku. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Statue Park
Anda menyelesaikan Statue Park ketika setiap patung yang diperlukan digunakan tepat satu kali, petunjuk memiliki bayangan yang diperlukan, dan semua sel yang tidak diberi bayangan membentuk satu komponen. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Choco Banana
Anda menyelesaikan Choco Banana ketika setiap komponen petunjuk memiliki luas yang ditentukan, setiap komponen putih berbentuk persegi panjang, dan setiap komponen hitam terhubung dengan benar. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Dosun Fuwari
Anda menyelesaikan Dosun Fuwari ketika setiap ruangan berisi tepat satu balon dari setiap warna dan setiap balon menempati posisi yang diizinkan oleh gravitasi atau daya apung. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Juosan
Anda menyelesaikan Juosan ketika semua persyaratan orientasi ruangan terpenuhi dan batasan akhir proses hitam-putih berlaku di seluruh grid. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Kurotto
Anda menyelesaikan Kurotto ketika setiap lingkaran tetap berwarna putih dan jumlah ukuran komponen hitam yang berdekatan sama dengan nomor yang dicetak. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Nurimisaki
Anda menyelesaikan Nurimisaki ketika semua sel darah putih terhubung, setiap jubah memiliki visibilitas yang diperlukan, dan setiap jalan buntu putih adalah jubah yang sah. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Sto Stone
Anda menyelesaikan Sto Stone ketika semua jumlah naungan ruangan dan aturan konektivitas berlaku dan batu yang telah selesai dapat jatuh ke susunan stabil dan tidak tumpang tindih. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Tilepaint
Anda menyelesaikan Tilepaint ketika setiap blok memiliki satu warna dan semua petunjuk proses luar mendeskripsikan baris dan kolom yang dihasilkan dengan tepat. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Usowan
Anda menyelesaikan Usowan jika bayangannya memenuhi aturan kedekatan dasar dan setiap ruangan berisi tepat satu petunjuk yang hitungannya benar. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Hebi
Anda menyelesaikan Hebi ketika semua petunjuk melihat informasi ular yang diperlukan dan setiap segmen yang ditempatkan milik satu ular yang diurutkan dengan benar. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Herugolf
Anda menyelesaikan Herugolf ketika setiap bola bernomor mencapai satu lubang melalui hitungan mundur panjang pukulan yang diperlukan tanpa perpotongan jalur. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Number Skeleton
Anda menyelesaikan Number Skeleton ketika semua slot terbuka terisi dengan nomor yang disediakan dan setiap sel yang bersilangan membawa digit yang sama di kedua arah. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Makaro
Anda menyelesaikan Makaro ketika setiap ruangan berisi rentang nilai lengkapnya, panah mengidentifikasi maksimum lokal yang unik, dan nilai-nilai berdekatan yang sama tetap terpisah. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Satogaeri
Anda menyelesaikan Satogaeri ketika setiap lingkaran mencapai sel pada jarak yang tepat, setiap wilayah berisi satu lingkaran terakhir, dan semua jalur pergerakan memenuhi aturan penyeberangan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Yosenabe
Anda menyelesaikan Yosenabe ketika setiap bahan mencapai pot yang diizinkan, jumlah setiap pot sama dengan petunjuknya, dan tidak ada dua jalur bahan yang bersilangan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Cave Puzzle
Anda menyelesaikan Cave Puzzle ketika semua sel putih membentuk satu gua, semua sel hitam terhubung ke batas sesuai kebutuhan, dan setiap petunjuk visibilitas sudah tepat. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Nurimeizu
Anda menyelesaikan Nurimeizu ketika bayangan mematuhi setiap petunjuk ruangan dan sel terbuka yang tersisa berisi satu rute titik akhir ke titik akhir yang diperlukan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Yin-Yang Puzzle
Anda menyelesaikan Yin-Yang Puzzle ketika setiap sel ditetapkan hitam atau putih, kedua wilayah warna terhubung, dan setiap jendela dua-dua berisi kedua warna. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Bad Seven
Anda menyelesaikan Bad Seven ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Sieben bis As
Anda menyelesaikan Sieben bis As ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Royal East
Anda menyelesaikan Royal East ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →PileOn
Anda menyelesaikan PileOn ketika setiap kartu mencapai target tata letak kartu utama yang diurutkan sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Simplex
Anda menyelesaikan Simplex ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Knockout
Anda menyelesaikan Knockout ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Devil's Solitaire
Anda menyelesaikan Devil's Solitaire ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Display
Anda menyelesaikan Display ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Matrimony
Anda menyelesaikan Matrimony ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Kingdom
Anda menyelesaikan Kingdom ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Double Fives
Anda menyelesaikan Double Fives ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Rosamund's Bower
Anda menyelesaikan Rosamund's Bower ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Rittenhouse
Anda menyelesaikan Rittenhouse ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Colonel
Anda menyelesaikan Colonel ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Frames
Anda menyelesaikan Frames ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Flipper
Anda menyelesaikan Flipper ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Castle of Indolence
Anda menyelesaikan Castle of Indolence ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Chequers
Anda menyelesaikan Chequers ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Four Stacks
Anda menyelesaikan Four Stacks ketika setiap kartu mencapai target tata letak kartu utama yang diurutkan sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →The Red and the Black
Anda menyelesaikan The Red and the Black ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Lady of the Manor
Anda menyelesaikan Lady of the Manor ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Marshal
Anda menyelesaikan Marshal ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Desert Island
Anda menyelesaikan Desert Island ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Tabby Cat
Anda menyelesaikan Tabby Cat ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Bastion
Anda menyelesaikan Bastion ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Castles End
Anda menyelesaikan Castles End ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →German Patience
Anda menyelesaikan German Patience ketika setiap kartu mencapai target tata letak kartu utama yang diurutkan sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Trusty Twelve
Anda menyelesaikan Trusty Twelve ketika setiap kartu mencapai target tata letak kartu utama yang diurutkan sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Sweet Sixteen
Anda menyelesaikan Sweet Sixteen ketika setiap kartu mencapai target tata letak kartu utama yang diurutkan sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Glacier
Anda menyelesaikan Glacier ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Eight Packs
Anda menyelesaikan Eight Packs ketika setiap kartu mencapai target tata letak kartu utama yang diurutkan sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Four Packs
Anda menyelesaikan Four Packs ketika setiap kartu mencapai target tata letak kartu utama yang diurutkan sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Fire and Ice
Anda menyelesaikan Fire and Ice ketika setiap kartu mencapai target tata letak kartu utama yang diurutkan sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Up and Up
Anda menyelesaikan Up and Up ketika setiap kartu mencapai target tata letak kartu utama yang diurutkan sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Snake
Anda menyelesaikan Snake ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Faerie Queen
Anda menyelesaikan Faerie Queen ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Xerxes
Anda menyelesaikan Xerxes ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Step Up
Anda menyelesaikan Step Up ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Kentish
Anda menyelesaikan Kentish ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Glencoe
Anda menyelesaikan Glencoe ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Corner Suite
Anda menyelesaikan Corner Suite ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Picture Patience
Anda menyelesaikan Picture Patience ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Trapdoor
Anda menyelesaikan Trapdoor ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Cone
Anda menyelesaikan Cone ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Locked Cards
Anda menyelesaikan Locked Cards ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Thirty
Anda menyelesaikan Thirty ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Ace of Hearts
Anda menyelesaikan Ace of Hearts ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Right Triangle
Anda menyelesaikan Right Triangle ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Surprise
Anda menyelesaikan Surprise ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Flamenco
Anda menyelesaikan Flamenco ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Four Leaf Clovers
Anda menyelesaikan Four Leaf Clovers ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Diamond Mine
Anda menyelesaikan Diamond Mine ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Waterfall
Anda menyelesaikan Waterfall ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Sticko
Anda menyelesaikan Sticko ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Uintah
Anda menyelesaikan Uintah ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Flake
Anda menyelesaikan Flake ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Aqre
Anda menyelesaikan Aqre ketika petak yang telah selesai memenuhi jumlah ruangan yang terhubung, tidak ada empat kumpulan batasan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan di profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Nuribou
Anda menyelesaikan Nuribou ketika petak yang telah selesai memenuhi batasan wilayah putih dan bilah bernomor, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Coral Puzzle
Anda menyelesaikan Coral Puzzle ketika grid yang telah selesai memenuhi rangkaian batasan karang terhubung yang tidak berurutan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Light and Shadow
Anda menyelesaikan Light and Shadow ketika kisi yang telah selesai memenuhi batasan wilayah monokrom yang ditandatangani, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Yajisan-Kazusan
Anda menyelesaikan Yajisan-Kazusan ketika kisi yang telah selesai memenuhi batasan jumlah panah bersyarat yang ditetapkan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Aquapelago
Anda menyelesaikan Aquapelago ketika petak yang telah selesai memenuhi batasan jaringan putih pulau diagonal, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Parquet Puzzle
Anda menyelesaikan Parquet Puzzle ketika petak yang telah selesai memenuhi kumpulan batasan pohon pilihan ubin yang terhubung, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Balance Loop
Anda menyelesaikan Balance Loop ketika grid yang telah selesai memenuhi batasan lari lurus seimbang, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan secara keseluruhan di profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Country Road
Anda menyelesaikan Country Road ketika petak yang telah selesai memenuhi batasan kunjungan ruang tunggal, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Geradeweg
Anda menyelesaikan Geradeweg ketika petak yang telah selesai memenuhi kumpulan batasan segmen lurus yang diberi petunjuk, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Rail Pool
Anda menyelesaikan Rail Pool ketika petak yang telah selesai memenuhi batasan inventaris segmen ruangan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Myopia Loop
Anda menyelesaikan Myopia Loop ketika kisi yang telah selesai memenuhi batasan sinar loop terdekat, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Round Trip Loop
Anda menyelesaikan Round Trip Loop ketika kisi yang telah selesai memenuhi set batasan eksekusi loop persilangan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Detour Loop
Anda menyelesaikan Detour Loop ketika petak yang telah selesai memenuhi batasan jumlah giliran ruangan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Araf
Anda menyelesaikan Araf ketika kisi yang telah selesai memenuhi dua petunjuk antara kumpulan batasan area, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Pentominous
Anda menyelesaikan Pentominous ketika kisi yang telah selesai memenuhi batasan pentomino berbeda yang berdekatan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Tatamibari
Anda menyelesaikan Tatamibari ketika kisi yang telah selesai memenuhi kumpulan batasan aspek petunjuk persegi panjang, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Compass Regions
Anda menyelesaikan Compass Regions ketika kisi yang telah selesai memenuhi kumpulan batasan jumlah wilayah arah, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Heteromino
Anda menyelesaikan Heteromino ketika kisi yang telah selesai memenuhi kumpulan batasan partisi triomino yang berorientasi, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Slash Pack
Anda menyelesaikan Slash Pack ketika petak yang telah selesai memenuhi batasan wilayah bilangan bidang diagonal yang ditetapkan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Snake Pit
Anda menyelesaikan Snake Pit ketika kisi yang telah selesai memenuhi kumpulan batasan partisi jalur yang diinduksi, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Easy as ABC
Anda menyelesaikan Easy as ABC ketika kisi yang telah selesai memenuhi simbol latin kumpulan batasan pertama yang terlihat, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Doppelblock
Anda menyelesaikan Doppelblock ketika kisi yang telah selesai memenuhi batasan jumlah latin dua blok yang ditetapkan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Japanese Sums
Anda menyelesaikan Japanese Sums ketika kisi yang telah selesai memenuhi jumlah proses yang diurutkan, tanpa batasan berulang yang ditetapkan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan secara keseluruhan di profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Nanro
Anda menyelesaikan Nanro ketika petak yang telah selesai memenuhi kumpulan batasan jumlah populasi ruangan yang terhubung, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan di profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Tren
Anda menyelesaikan Tren ketika petak yang telah selesai memenuhi batasan petunjuk mobilitas balok geser, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Pentopia
Anda menyelesaikan Pentopia ketika kisi yang telah selesai memenuhi batasan sinar bank poliform nonkontak yang ditetapkan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Kinkonkan
Anda menyelesaikan Kinkonkan ketika kisi yang telah selesai memenuhi kumpulan batasan sinar pantulan berpasangan, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Goishi Hiroi
Anda menyelesaikan Goishi Hiroi ketika kisi yang telah selesai memenuhi kumpulan batasan urutan pengumpulan batu yang terlihat, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Putteria
Anda menyelesaikan Putteria ketika petak yang telah selesai memenuhi satu nomor area per kumpulan batasan wilayah, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Toichika
Anda menyelesaikan Toichika ketika kisi yang telah selesai memenuhi batasan pasangan panah yang tidak bertetangga, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Lollipops
Anda menyelesaikan Lollipops ketika petak yang telah selesai memenuhi batasan set batasan domino stik lingkaran terpisah, setiap petunjuk tetap, dan tes penyelesaian papan permainan keseluruhan profil. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Mount Olympus
Mount Olympus selesai setelah semua kartu mencapai enam belas tumpukan kartu dengan jenis kartu yang sama, langkah kedua setelah setiap isi ulang tumpukan penarikan paksa telah diselesaikan. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan kartu, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Dial
Keberhasilan di Dial mengharuskan setiap posisi jam menyelesaikan nilai kartu yang ditetapkan secara independen dan urutan kartu dengan warna bergantian dalam satu jenis kartu. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Contradance
Selesaikan Contradance ketika kedua kelompok tumpukan kartu lawan menyelesaikan aliran nilai kartu bawah dan atas yang ditentukan. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Selective Castle
Keberhasilan dalam Selective Castle mengharuskan semua jenis kartu menyelesaikan rangkaian kartu tumpukan fondasi dari nilai kartu dasar global yang dipilih pemain. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Twelve Sleeping Maids
Selesaikan Twelve Sleeping Maids ketika semua cadangan tidur telah dibangunkan dan setiap kartu mencapai tujuan tumpukan fondasi. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Well
Well selesai setelah cadangan, limbah, dan tata letak kartu utama yang saling bertautan dikosongkan ke dalam rangkaian kartu tumpukan kartu resmi yang telah selesai sebelum penukaran akhir berakhir. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan kartu, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Beehive
Selesaikan Beehive ketika ketiga belas kuartet peringkat telah dikumpulkan setelah cadangan selesai mengisi ulang taman. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Moving Left
Selesaikan Moving Left ketika semua kartu mencapai tumpukan fondasi setelah setiap pergeseran lowongan ke kiri diselesaikan. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Kingsdown Eights
Kingsdown Eights selesai setelah semua kartu cadangan tumpukan undian terbuka dan diarahkan melalui tata letak kartu utama ke tumpukan kartu jadi yang telah selesai. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan kartu, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Ladies Battle
Kondisi kemenangan untuk Ladies Battle tepat: tumpukan kartu selesai pembungkus yang dipimpin Ratu telah selesai dan keempat cadangan Jack telah dibersihkan. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Sarlacc
Selesaikan Sarlacc ketika seluruh grafik yang tumpang tindih diuraikan melalui enam sel dan dipindahkan ke tumpukan fondasi. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Saxony
Keberhasilan di Saxony mengharuskan setiap kartu dengan tata letak kartu utama tetap dilepaskan melalui cadangan bangunan dan sel kartu tunggal ke dalam tumpukan fondasi. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Scuffle
Keberhasilan di Scuffle mengharuskan status penukaran ulang yang diacak memperlihatkan cukup banyak kartu untuk menyelesaikan semua tumpukan fondasi sebelum masa berlaku penukaran ulang habis. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Deck
Deck selesai setelah pelepasan pasangan menyisakan empat kartu, satu dari setiap jenis kartu, sebagai tata letak terminal. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan kartu, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Valentine
Kondisi kemenangan untuk Valentine tepat: keempat kolom selesai sesuai urutan rangkaian kartu King-to-Ace yang dijalankan. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Perseverance
Keberhasilan di Perseverance mengharuskan semua kartu mencapai tumpukan fondasi dalam pembagian kartu awal dan dua penukaran ulang pengelompokan ulang deterministik. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Nines
Selesaikan Nines ketika dek dikeluarkan melalui kombinasi numerik dan lapangan yang diizinkan sementara setiap cadangan terus memenuhi batasan nilai kartunya. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Toni
Selesaikan Toni ketika kedua kumpulan tumpukan kartu terarah selesai diselesaikan dalam tiga transaksi kartu tata letak kartu utama. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Khedive
Khedive selesai setelah berlian dan sampah yang diisi ulang otomatis dikosongkan ke delapan tumpukan fondasi. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan kartu, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Phalanx
Kondisi kemenangan untuk Phalanx tepat: grafik eksposur segitiga dan sampah dibuang ke dalam empat tumpukan fondasi. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Grandee
Keberhasilan dalam Grandee mengharuskan setiap baris tumpukan kartu diserap oleh tata letak kartu utama yang sesuai dengan kartu dan kedelapan tumpukan fondasi diselesaikan. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Turncoats
Selesaikan Turncoats ketika semua pengisian lowongan yang dipaksakan telah diselesaikan dan setiap kartu mencapai tumpukan fondasi. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Shady Lanes
Shady Lanes selesai setelah empat jalur cadangan dan jalur dikosongkan menjadi delapan tumpukan kartu jadi berdasarkan warna. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan kartu, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Noumea
Kondisi kemenangan untuk Noumea sangat tepat: semua cadangan tetap dan tiket limbah tiga kartu akan diselesaikan dalam dua kali penukaran ulang. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Three Pirates
Keberhasilan di Three Pirates mengharuskan ketiga aliran limbah dan sepuluh jalur dikosongkan ke dalam delapan tumpukan fondasi. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Soother
Keberhasilan di Soother mengharuskan cadangan besar dan tata letak kartu utama dikosongkan ke dalam keenam belas tumpukan fondasi. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Granada
Selesaikan Granada ketika keempat kartu cadangan tetap dan kartu limbah mencapai tumpukan kartu lawan dalam dua kali penarikan kembali. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Creek
Selesaikan Creek ketika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian putih terhubung jumlah titik sudut. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Look Air
Look Air selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian garis pandang bayangan persegi. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Canal View
Kondisi pemenang untuk Canal View adalah tepat: setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian penglihatan arah air yang terhubung. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Mochikoro
Keberhasilan dalam Mochikoro mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian bayangan tunggal area putih bernomor. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →No Three
Selesaikan No Three ketika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian tiga baris bayangan yang tidak berdekatan. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Nondango
Nondango selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi lingkaran, menjalankan pengujian penyelesaian bayangan alternatif. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Shimaguni
Kondisi pemenang untuk Shimaguni adalah tepat: setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi jumlah bayangan ruangan, menghitung pengujian penyelesaian kedekatan yang berbeda. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Barns
Keberhasilan di Barns mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian putaran tunggal melintasi es. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Firefly
Selesaikan Firefly ketika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian sambungan penghitungan giliran yang diarahkan. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Icebarn
Icebarn selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian jalur es panah masuk keluar. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Ichimaga
Kondisi pemenang untuk Ichimaga tepat: setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian jaringan cabang lurus bernomor. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Kouchoku
Keberhasilan di Kouchoku mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian putaran sudut kanan segmen huruf. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Onsen Meguri
Selesaikan Onsen Meguri ketika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian panjang putaran ruangan bernomor. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Pipelink
Pipelink selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian loop tunggal pipa tetap. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Nawabari
Kondisi pemenang untuk Nawabari tepat: setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian partisi persegi panjang yang berpusat pada petunjuk. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Square Jam
Keberhasilan di Square Jam mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian partisi ruangan persegi. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Nikoji
Selesaikan Nikoji ketika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian wilayah kongruen petunjuk berpasangan. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Scrin
Scrin selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian jaringan diagonal persegi panjang bernomor. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Voxas
Kondisi kemenangan untuk Voxas tepat: setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian petunjuk yang diklasifikasikan domino tetromino. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Uso Tatami
Keberhasilan di Uso Tatami mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian partisi tatami petunjuk pembohong. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Kazunori
Selesaikan Kazunori ketika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian jumlah ruang domino berpasangan. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Kropki
Kropki selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian latin berturut-turut rasio titik. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Renban
Kondisi pemenang untuk Renban tepat: setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian latin ruangan berturut-turut. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Simple Gako
Keberhasilan di Simple Gako mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian petunjuk frekuensi kolom baris. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Sukoro
Selesaikan Sukoro ketika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian jumlah tetangga ortogonal yang terhubung dengan angka-angka yang terhubung. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Cojun
Cojun selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian kedekatan latin ruang yang dipesan. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Meandering Numbers
Kondisi pemenang untuk Meandering Numbers tepat: setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian latin jalur ruangan yang dipesan. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Bonsan
Keberhasilan di Bonsan mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian gerakan lurus jarak petunjuk. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Rectslider
Selesaikan Rectslider ketika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian pergerakan persegi panjang jarak petunjuk. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.
Main sekarang →Anglers
Anglers selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian panjang garis ikan bernomor. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.
Main sekarang →Shugaku
Kondisi pemenang untuk Shugaku tepat: setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian konektivitas lorong bantal kasur. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan.
Main sekarang →Coffee Milk
Keberhasilan di Coffee Milk mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian jalur bolak-balik simbol berpasangan. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Main sekarang →Princess Patience
Selesaikan Princess Patience ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Choice
Selesaikan Choice ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Strata
Selesaikan Strata ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Voracious
Selesaikan Voracious ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Napoleon Takes Moscow
Selesaikan Napoleon Takes Moscow ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Precedence
Selesaikan Precedence ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Phoenix
Selesaikan Phoenix ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Dieppe
Selesaikan Dieppe ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Little Napoleon
Selesaikan Little Napoleon ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Twin Queens
Selesaikan Twin Queens ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →McClellan
Selesaikan McClellan ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Carré Napoléon
Selesaikan Carré Napoléon ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Swiss Patience
Selesaikan Swiss Patience ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Assembly
Selesaikan Assembly ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Four Winds
Selesaikan Four Winds ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Tens
Selesaikan Tens ketika semua kartu telah dikeluarkan melalui predikat kartu terbuka persis dalam permainan. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Beacon
Selesaikan Beacon ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Accordion's Revenge
Selesaikan Accordion's Revenge ketika semua kartu telah dikeluarkan melalui predikat kartu terbuka persis dalam permainan. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Ides of March
Selesaikan Ides of March ketika semua kartu telah dikeluarkan melalui predikat kartu terbuka persis dalam permainan. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Eiffel Tower
Selesaikan Eiffel Tower ketika semua kartu telah dikeluarkan melalui predikat kartu terbuka persis dalam permainan. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Following
Selesaikan Following ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Arrow Flow
Selesaikan Arrow Flow ketika setiap keputusan yang dapat diedit memenuhi batasan rute penerus panah bernomor secara bersamaan. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Amibo
Selesaikan Amibo ketika setiap keputusan yang dapat diedit memenuhi batang yang terhubung dengan batasan panjang persilangan secara bersamaan. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Antmill
Selesaikan Antmill ketika setiap keputusan yang dapat diedit memenuhi batasan siklus persegi panjang berarsir tiga sel secara bersamaan. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Border Block
Selesaikan Border Block ketika setiap keputusan yang dapat diedit memenuhi jumlah batasan jalur perbatasan yang dikumpulkan. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Bosanowa
Selesaikan Bosanowa ketika setiap keputusan yang dapat diedit memenuhi batasan angka perbedaan absolut yang berdekatan. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Eclipse
Selesaikan Eclipse ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Gotham
Selesaikan Gotham ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Lucky Piles
Selesaikan Lucky Piles ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Topsy-Turvy Queens
Selesaikan Topsy-Turvy Queens ketika semua kartu telah mencapai tumpukan kartu jadi dalam nilai kartu yang dibutuhkan profil, jenis kartu, warna, arah, sumber, dan urutan kapasitas. Runtime memeriksa keseluruhan posisi, bukan perkiraan visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Leprechaun
Selesaikan Leprechaun ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Russian Aces
Selesaikan Russian Aces ketika pasangan, trio, atau predikat kartu terbuka yang tepat telah mengeluarkan semua kartu yang diperlukan dari permainan. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Twenty
Selesaikan Twenty ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Grant's Reinforcement
Selesaikan Grant's Reinforcement ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Vague
Selesaikan Vague ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →British Blockade
Selesaikan British Blockade ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Striptease
Selesaikan Striptease ketika setiap Ratu adalah satu-satunya yang selamat di tumpukan kartu sumbernya dan semua kartu lainnya menempati jalur terminal yang tidak dapat diubah. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Zeus
Selesaikan Zeus ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Czarina
Selesaikan Czarina ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Der kleine Napoleon
Selesaikan Der kleine Napoleon ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Napoleon
Selesaikan Napoleon ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Master
Selesaikan Master ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Napoleon Leaves Moscow
Selesaikan Napoleon Leaves Moscow ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu jadi yang sah berdasarkan jenis kartu, basis, arah, kapasitas, dan batasan sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Yukon Kings
Selesaikan Yukon Kings ketika semua kartu membentuk paket tata letak kartu utama King-to-A yang sah dan tidak ada lagi kewajiban penarikan undian. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Thirty-Two Cards
Selesaikan Thirty-Two Cards ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu akhir yang sah berdasarkan arahan permainan, jenis kartu, nilai kartu, dan batasan kapasitas. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Fort
Selesaikan Fort ketika setiap kartu mencapai tumpukan kartu akhir yang sah berdasarkan arahan permainan, jenis kartu, nilai kartu, dan batasan kapasitas. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Laggard Lady
Selesaikan Laggard Lady ketika keenam belas tumpukan kartu enam kartu yang sudah selesai telah lengkap dan setiap Ratu tetap sendirian di baris sumbernya. Mesin memeriksa partisi kartu lengkap dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Pagoda
Selesaikan Pagoda ketika kedua belas tumpukan fondasi selesai naik dan turun melewati setiap jenis kartu. Mesin memeriksa seluruh partisi dek khusus dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Bits n Bytes
Selesaikan Bits n Bytes ketika setiap byte dan bit tujuan terisi sesuai dengan kartu sasaran barisnya. Mesin memeriksa seluruh partisi dek khusus dan aturan terminal daripada perkiraan visual.
Main sekarang →Appachan's Waterfall
Anda menyelesaikan Appachan's Waterfall ketika sepuluh rangkaian dua belas kartu lengkap yang cocok mencapai tumpukan kartu akhir dalam urutan inkarnasi yang diperlukan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Ishido
Anda menyelesaikan Ishido ketika setiap ubin yang tersisa dari tumpukan undian yang diurutkan telah ditempatkan dengan cara yang diizinkan oleh peraturan di papan permainan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Lights Out
Anda menyelesaikan Lights Out ketika kedua puluh lima lampu mati secara bersamaan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Tile Puzzle
Anda menyelesaikan Tile Puzzle ketika keenam belas ubin menempati posisi target menaik yang tepat. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Memory Sequence
Anda menyelesaikan Memory Sequence ketika rangkaian lengkap Ace-through-King terungkap dengan skor akhir setidaknya tujuh puluh lima poin. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Match Three
Anda menyelesaikan Match Three ketika skor mencapai delapan ribu melalui grup horizontal atau vertikal yang terdiri dari setidaknya tiga orang dalam tiga puluh pertukaran pertama yang berhasil; pertukaran selanjutnya hanya diperhitungkan dalam skor tinggi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Scoundrel
Anda menyelesaikan Scoundrel ketika setiap ruangan telah selamat dengan kesehatan positif dan monster, senjata, atau ramuan terakhir telah dibersihkan dari ruang bawah tanah. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Fatimeh's Game
Anda menyelesaikan Fatimeh's Game ketika masing-masing dari delapan jenis kartu Mughal memiliki satu tumpukan kartu jadi yang lengkap modulo-dua belas menaik. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →The Last Monarch II
Anda menyelesaikan The Last Monarch II ketika semua kartu kecuali raja terakhir telah mencapai delapan tumpukan fondasi setelah setiap kekosongan kotak yang diperlukan telah diisi ulang dari tumpukan undian. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →Shisen-Sho
Anda menyelesaikan Shisen-Sho ketika ketujuh puluh dua pasangan yang cocok telah dihapus tanpa menggunakan pengacakan. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Main sekarang →