Cara bermain
Keberhasilan dalam Mochikoro mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian bayangan tunggal area putih bernomor. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
- Pembukaan Mochikoro memisahkan batasan permanen dari posisi yang dikontrol pemain. Setiap area putih berisi satu petunjuk yang sama dengan luasnya, sel yang diarsir tidak pernah memiliki tepi yang sama, dan tidak ada blok berukuran dua kali dua yang seluruhnya berwarna putih. Benih berversinya menciptakan kembali batasan yang sama secara lokal sambil menjaga keputusan yang tidak diungkapkan keluar dari label panduan dan papan permainan.
- Mochikoro memperlakukan pembatasan yang dicetak atau didistribusikan sebagai batasan yang sulit, bukan saran. Setiap area putih berisi satu petunjuk yang sama dengan luasnya, sel yang diarsir tidak pernah memiliki tepi yang sama, dan tidak ada blok berukuran dua kali dua yang seluruhnya berwarna putih. Sebuah langkah yang bertentangan dengan keadaan saat ini tidak akan berpengaruh, termasuk setelah pertandingan berakhir.
- Keberhasilan dalam Mochikoro mengharuskan setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian bayangan tunggal area putih bernomor. Permainan menyatakan penyelesaian hanya setelah semua batasan yang berinteraksi disepakati pada saat yang bersamaan.
Kiat strategi
- Perluas setiap area putih bernomor ke ukuran yang tepat sambil menempatkan pemisah berbayang yang terisolasi, dan perhatikan setiap jendela dua-dua sebelum menggabungkan sel putih.
- Menggabungkan dua wilayah petunjuk atau mengizinkan dua sel yang diarsir untuk berbagi tepi dapat memenuhi satu ukuran area tetapi langsung melanggar partisi global.
- Tutup Mochikoro dengan mengaudit kasus batas terlebih dahulu dan penempatan yang jelas kedua. Posisi tersebut tidak dilakukan sampai setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian warna tunggal area putih bernomor.