Light Up

Tempatkan rangkaian bohlam unik yang menerangi setiap sel terbuka sambil memenuhi setiap aturan dinding dan garis pandang bernomor.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Tempatkan rangkaian bohlam unik yang menerangi setiap sel terbuka sambil memenuhi setiap aturan dinding dan garis pandang bernomor.

  • Sel dinding hitam mengganggu garis pandang, dan beberapa dinding menunjukkan angka dari nol hingga empat. Semua sel lainnya mulai kosong dan mungkin berisi bohlam atau tetap kosong.
  • Sebuah bohlam menerangi sel-sel terbuka secara horizontal dan vertikal hingga dinding menghalangi sinar tersebut. Bola lampu mungkin tidak saling bertemu, dan dinding bernomor harus menyentuh bola lampu sebanyak itu secara ortogonal.
  • Tempatkan rangkaian bohlam unik yang menerangi setiap sel terbuka sambil memenuhi setiap aturan dinding dan garis pandang bernomor.

Kiat strategi

  • Selesaikan petunjuk nol dan dinding bernomor yang hampir selesai terlebih dahulu, lalu identifikasi sel gelap dengan hanya satu kemungkinan sumber bohlam dan simpan sumber tersebut sebelum mengisi area fleksibel.
  • Menyalakan sebuah kotak tidak cukup untuk membenarkan bohlam di sana; bohlam juga harus menghindari setiap bohlam yang terlihat dan mempertahankan jumlah pastinya di sekitar dinding bernomor di dekatnya.
  • Pindai setiap segmen baris dan kolom di antara dinding untuk mencari kegelapan dan konflik bohlam, lalu hitung tetangga ortogonal dari setiap dinding bernomor.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Light Up adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Tempatkan bohlam pada kisi-kisi dinding berukuran lima kali lima sehingga setiap kotak terbuka menyala dan tidak ada dua bohlam yang menyinari satu sama lain secara langsung.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Sel dinding hitam mengganggu garis pandang, dan beberapa dinding menunjukkan angka dari nol hingga empat. Semua sel lainnya mulai kosong dan mungkin berisi bohlam atau tetap kosong.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Sebuah bohlam menerangi sel-sel terbuka secara horizontal dan vertikal hingga dinding menghalangi sinar tersebut. Bola lampu mungkin tidak saling bertemu, dan dinding bernomor harus menyentuh bola lampu sebanyak itu secara ortogonal.

Posisi pemenang dan terminal

Tempatkan rangkaian bohlam unik yang menerangi setiap sel terbuka sambil memenuhi setiap aturan dinding dan garis pandang bernomor. Pindai setiap segmen baris dan kolom di antara dinding untuk mencari kegelapan dan konflik bohlam, lalu hitung tetangga ortogonal dari setiap dinding bernomor.

Strategi praktis

Selesaikan petunjuk nol dan dinding bernomor yang hampir selesai terlebih dahulu, lalu identifikasi sel gelap dengan hanya satu kemungkinan sumber bohlam dan simpan sumber tersebut sebelum mengisi area fleksibel. Menyalakan sebuah kotak tidak cukup untuk membenarkan bohlam di sana; bohlam juga harus menghindari setiap bohlam yang terlihat dan mempertahankan jumlah pastinya di sekitar dinding bernomor di dekatnya.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa tujuan di Light Up?

Tempatkan rangkaian bohlam unik yang menerangi setiap sel terbuka sambil memenuhi setiap aturan dinding dan garis pandang bernomor.

Gerakan manakah yang diperbolehkan menurut aturan di Light Up?

Sebuah bohlam menerangi sel-sel terbuka secara horizontal dan vertikal hingga dinding menghalangi sinar tersebut. Bola lampu mungkin tidak saling bertemu, dan dinding bernomor harus menyentuh bola lampu sebanyak itu secara ortogonal.

Apa yang harus saya rencanakan terlebih dahulu di Light Up?

Selesaikan petunjuk nol dan dinding bernomor yang hampir selesai terlebih dahulu, lalu identifikasi sel gelap dengan hanya satu kemungkinan sumber bohlam dan simpan sumber tersebut sebelum mengisi area fleksibel.