Pengaturan dan posisi pembukaan
Setiap sel berisi tinggi bangunan dari satu hingga empat, dan petunjuk di sekitar keempat tepinya menyatakan berapa banyak bangunan yang terlihat ketika melihat ke seberang baris atau kolom dari sisi tersebut.
Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri.
Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.
Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri.
Panduan lengkap
Skyscrapers adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Atur ketinggian dalam kotak kota berukuran empat kali empat sehingga setiap petunjuk tepi melihat jumlah bangunan yang diperlukan.
Setiap sel berisi tinggi bangunan dari satu hingga empat, dan petunjuk di sekitar keempat tepinya menyatakan berapa banyak bangunan yang terlihat ketika melihat ke seberang baris atau kolom dari sisi tersebut.
Masukkan setiap tinggi tepat satu kali pada setiap baris dan kolom. Dari suatu tepi, sebuah bangunan hanya terlihat jika bangunan tersebut lebih tinggi dari setiap bangunan sebelumnya, sehingga setiap garis harus sesuai dengan kedua petunjuk yang berlawanan.
Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri. Jika sebuah baris memiliki satu ketinggian yang hilang, letakkan baris tersebut dan hitung ulang visibilitas dari kedua ujungnya sebelum menggunakan nilai tersebut untuk menyelesaikan kolom persilangannya.
Petunjuk satu menentukan bangunan tertinggi di tepi terdekat, sedangkan petunjuk empat menetapkan garis menaik; gunakan petunjuk tepi berpasangan untuk menghilangkan permutasi yang tersisa. Jangan menghitung setiap ketinggian dalam garis pandang: bangunan pendek yang tersembunyi di balik bangunan tinggi sebelumnya tidak memberikan kontribusi apa pun terhadap total jarak pandang.
Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri.
Masukkan setiap tinggi tepat satu kali pada setiap baris dan kolom. Dari suatu tepi, sebuah bangunan hanya terlihat jika bangunan tersebut lebih tinggi dari setiap bangunan sebelumnya, sehingga setiap garis harus sesuai dengan kedua petunjuk yang berlawanan.
Petunjuk satu menentukan bangunan tertinggi di tepi terdekat, sedangkan petunjuk empat menetapkan garis menaik; gunakan petunjuk tepi berpasangan untuk menghilangkan permutasi yang tersisa.