Skyscrapers

Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri.

  • Setiap sel berisi tinggi bangunan dari satu hingga empat, dan petunjuk di sekitar keempat tepinya menyatakan berapa banyak bangunan yang terlihat ketika melihat ke seberang baris atau kolom dari sisi tersebut.
  • Masukkan setiap tinggi tepat satu kali pada setiap baris dan kolom. Dari suatu tepi, sebuah bangunan hanya terlihat jika bangunan tersebut lebih tinggi dari setiap bangunan sebelumnya, sehingga setiap garis harus sesuai dengan kedua petunjuk yang berlawanan.
  • Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri.

Kiat strategi

  • Petunjuk satu menentukan bangunan tertinggi di tepi terdekat, sedangkan petunjuk empat menetapkan garis menaik; gunakan petunjuk tepi berpasangan untuk menghilangkan permutasi yang tersisa.
  • Jangan menghitung setiap ketinggian dalam garis pandang: bangunan pendek yang tersembunyi di balik bangunan tinggi sebelumnya tidak memberikan kontribusi apa pun terhadap total jarak pandang.
  • Jika sebuah baris memiliki satu ketinggian yang hilang, letakkan baris tersebut dan hitung ulang visibilitas dari kedua ujungnya sebelum menggunakan nilai tersebut untuk menyelesaikan kolom persilangannya.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Skyscrapers adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Atur ketinggian dalam kotak kota berukuran empat kali empat sehingga setiap petunjuk tepi melihat jumlah bangunan yang diperlukan.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Setiap sel berisi tinggi bangunan dari satu hingga empat, dan petunjuk di sekitar keempat tepinya menyatakan berapa banyak bangunan yang terlihat ketika melihat ke seberang baris atau kolom dari sisi tersebut.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Masukkan setiap tinggi tepat satu kali pada setiap baris dan kolom. Dari suatu tepi, sebuah bangunan hanya terlihat jika bangunan tersebut lebih tinggi dari setiap bangunan sebelumnya, sehingga setiap garis harus sesuai dengan kedua petunjuk yang berlawanan.

Posisi pemenang dan terminal

Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri. Jika sebuah baris memiliki satu ketinggian yang hilang, letakkan baris tersebut dan hitung ulang visibilitas dari kedua ujungnya sebelum menggunakan nilai tersebut untuk menyelesaikan kolom persilangannya.

Strategi praktis

Petunjuk satu menentukan bangunan tertinggi di tepi terdekat, sedangkan petunjuk empat menetapkan garis menaik; gunakan petunjuk tepi berpasangan untuk menghilangkan permutasi yang tersisa. Jangan menghitung setiap ketinggian dalam garis pandang: bangunan pendek yang tersembunyi di balik bangunan tinggi sebelumnya tidak memberikan kontribusi apa pun terhadap total jarak pandang.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa tujuan di Skyscrapers?

Lengkapi kisi-kisi tinggi Latin unik yang garis pandangnya sesuai dengan semua petunjuk atas, kanan, bawah, dan kiri.

Gerakan manakah yang diperbolehkan menurut aturan di Skyscrapers?

Masukkan setiap tinggi tepat satu kali pada setiap baris dan kolom. Dari suatu tepi, sebuah bangunan hanya terlihat jika bangunan tersebut lebih tinggi dari setiap bangunan sebelumnya, sehingga setiap garis harus sesuai dengan kedua petunjuk yang berlawanan.

Apa yang harus saya rencanakan terlebih dahulu di Skyscrapers?

Petunjuk satu menentukan bangunan tertinggi di tepi terdekat, sedangkan petunjuk empat menetapkan garis menaik; gunakan petunjuk tepi berpasangan untuk menghilangkan permutasi yang tersisa.