Tangram

Anda menyelesaikan Tangram ketika gabungan ketujuh bagian menutupi siluet target dalam toleransi tanpa tumpang tindih, celah, atau bagian di luar batas. Posisi penuh Tangram menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Tangram yang terdokumentasi.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Anda menyelesaikan Tangram ketika gabungan ketujuh bagian menutupi siluet target dalam toleransi tanpa tumpang tindih, celah, atau bagian di luar batas. Posisi penuh Tangram menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Tangram yang terdokumentasi.

  • Tangram dimulai dengan dua segitiga besar, satu segitiga sedang, dua segitiga kecil, persegi, dan jajar genjang di samping siluet buatan repositori. Identitas transaksi kartu Tangram dan aturan siluet tujuh warna asli v1 disimpan bersama. Memulai ulang Tangram akan mereproduksi pembukaan ini dengan tepat.
  • Selama Tangram, Anda memilih tan, menerjemahkannya, memutar dengan penambahan yang diizinkan, mencerminkan jajaran genjang bila diperlukan, dan menempatkannya tanpa tumpang tindih tan lainnya. Mesin Tangram menolak pelanggaran profil, materi yang tidak tersedia, dan setiap tindakan yang dilakukan setelah Tangram mencapai hasil akhir.
  • Anda menyelesaikan Tangram ketika gabungan ketujuh bagian menutupi siluet target dalam toleransi tanpa tumpang tindih, celah, atau bagian di luar batas. Posisi penuh Tangram menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Tangram yang terdokumentasi.

Kiat strategi

  • Rencana Tangram yang dapat diandalkan adalah dengan mengaitkan sudut-sudut yang berbeda dengan segitiga besar dan menyediakan cekungan sempit untuk segitiga kecil atau jajaran genjang pantulan. Petunjuk Tangram diizinkan oleh aturan dan bersifat deterministik. Petunjuk Tangram berikutnya memperlihatkan satu tindakan terbatas; ia tidak pernah mengklaim kemenangan Tangram yang dipaksakan.
  • Kesalahan Tangram yang merugikan adalah mencocokkan garis luar sementara dua bagian saling tumpang tindih di bagian dalam; penyelesaian memeriksa area yang ditempati dan persimpangan berpasangan, bukan penampilan saja. Undo mendukung pembelajaran keputusan Tangram tersebut, sedangkan restart mempertahankan pembukaan Tangram yang diunggulkan sebelumnya.
  • Di endgame Tangram, gunakan potongan kecil terakhir untuk menutup celah batas yang diukur dan menyesuaikan rotasi di sekitarnya alih-alih memaksanya melewati batas. Periksa setiap tindakan Tangram yang tersisa sebelum melakukan karena aturan terminalnya segera diterapkan.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Tangram menggunakan aturan siluet tujuh warna Asli yang diterapkan secara independen v1 profil (R377). Tangram adalah game browser deterministik lengkap yang dibuat berdasarkan tujuh warna geometris tetap yang diterjemahkan, diputar, dan dipantulkan tanpa tumpang tindih untuk menutupi siluet target asli dengan tepat.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Tangram dimulai dengan dua segitiga besar, satu segitiga sedang, dua segitiga kecil, persegi, dan jajar genjang di samping siluet buatan repositori. Identitas transaksi kartu Tangram dan aturan siluet tujuh warna asli v1 disimpan bersama. Memulai ulang Tangram akan mereproduksi pembukaan ini dengan tepat.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Selama Tangram, Anda memilih tan, menerjemahkannya, memutar dengan penambahan yang diizinkan, mencerminkan jajaran genjang bila diperlukan, dan menempatkannya tanpa tumpang tindih tan lainnya. Mesin Tangram menolak pelanggaran profil, materi yang tidak tersedia, dan setiap tindakan yang dilakukan setelah Tangram mencapai hasil akhir.

Posisi pemenang dan terminal

Anda menyelesaikan Tangram ketika gabungan ketujuh bagian menutupi siluet target dalam toleransi tanpa tumpang tindih, celah, atau bagian di luar batas. Posisi penuh Tangram menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Tangram yang terdokumentasi. Di endgame Tangram, gunakan potongan kecil terakhir untuk menutup celah batas yang diukur dan menyesuaikan rotasi di sekitarnya alih-alih memaksanya melewati batas. Periksa setiap tindakan Tangram yang tersisa sebelum melakukan karena aturan terminalnya segera diterapkan.

Strategi praktis

Rencana Tangram yang dapat diandalkan adalah dengan mengaitkan sudut-sudut yang berbeda dengan segitiga besar dan menyediakan cekungan sempit untuk segitiga kecil atau jajaran genjang pantulan. Petunjuk Tangram diizinkan oleh aturan dan bersifat deterministik. Petunjuk Tangram berikutnya memperlihatkan satu tindakan terbatas; ia tidak pernah mengklaim kemenangan Tangram yang dipaksakan. Kesalahan Tangram yang merugikan adalah mencocokkan garis luar sementara dua bagian saling tumpang tindih di bagian dalam; penyelesaian memeriksa area yang ditempati dan persimpangan berpasangan, bukan penampilan saja. Undo mendukung pembelajaran keputusan Tangram tersebut, sedangkan restart mempertahankan pembukaan Tangram yang diunggulkan sebelumnya.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa yang membuat Tangram menjadi game tersendiri?

Tangram menggunakan tujuh warna geometris tetap yang diterjemahkan, diputar, dan dipantulkan tanpa tumpang tindih untuk menutupi siluet target asli dengan tepat. Aturan tersebut milik identitas mesin dan penyimpanan Tangram, bukan preset kosmetik.

Aturan tepi manakah yang paling penting di Tangram?

Masing-masing dari tujuh tan harus digunakan tepat satu kali, dan hanya jajaran genjang yang memerlukan refleksi untuk mengakses orientasi cerminnya.

Bagaimana posisi Tangram direproduksi?

Tangram mencatat ID permainannya, versi aturan, dan identitas pembagian kartu unggulannya. Nilai Tangram tersebut membuat ulang pembukaan yang sama tanpa permintaan server.