Dots and Boxes

Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup.

  • Susunan titik berukuran lima kali lima mendefinisikan enam belas kotak dan empat puluh tepi horizontal atau vertikal yang belum digambar. Anda menggambar terlebih dahulu dan setiap sisi hanya dapat diklaim satu kali.
  • Gambarlah satu sisi yang belum diklaim. Menyelesaikan satu atau dua kotak akan menugaskannya kepada Anda dan mempertahankan giliran Anda; sebuah langkah yang tidak menyelesaikan satu kotak pun meneruskan permainan ke komputer.
  • Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup.

Kiat strategi

  • Hindari memasok sisi ketiga kotak terlalu dini, hitung rantai panjang sebelum membukanya, dan gunakan tanda silang ganda ketika mengorbankan dua kotak untuk mempertahankan kendali rantai yang lebih besar.
  • Mengambil satu kotak yang tersedia secara otomatis dapat membuka tepi rantai panjang berikutnya, memberikan lawan lebih banyak kotak daripada nilai poin langsungnya.
  • Petakan setiap rantai dan putaran yang tersisa sebelum menggambar tepi yang terlihat aman; jumlah dan paritas komponen tersebut menentukan kapan harus mempertahankan atau menyerahkan kendali.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Dots and Boxes adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Klaim kisi enam belas kotak dengan menggambar empat puluh sisinya, dapatkan giliran lagi setiap kali garis Anda menutup kotak.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Susunan titik berukuran lima kali lima mendefinisikan enam belas kotak dan empat puluh tepi horizontal atau vertikal yang belum digambar. Anda menggambar terlebih dahulu dan setiap sisi hanya dapat diklaim satu kali.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Gambarlah satu sisi yang belum diklaim. Menyelesaikan satu atau dua kotak akan menugaskannya kepada Anda dan mempertahankan giliran Anda; sebuah langkah yang tidak menyelesaikan satu kotak pun meneruskan permainan ke komputer.

Posisi pemenang dan terminal

Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup. Petakan setiap rantai dan putaran yang tersisa sebelum menggambar tepi yang terlihat aman; jumlah dan paritas komponen tersebut menentukan kapan harus mempertahankan atau menyerahkan kendali.

Strategi praktis

Hindari memasok sisi ketiga kotak terlalu dini, hitung rantai panjang sebelum membukanya, dan gunakan tanda silang ganda ketika mengorbankan dua kotak untuk mempertahankan kendali rantai yang lebih besar. Mengambil satu kotak yang tersedia secara otomatis dapat membuka tepi rantai panjang berikutnya, memberikan lawan lebih banyak kotak daripada nilai poin langsungnya.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa tujuan di Dots and Boxes?

Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup.

Gerakan manakah yang diperbolehkan menurut aturan di Dots and Boxes?

Gambarlah satu sisi yang belum diklaim. Menyelesaikan satu atau dua kotak akan menugaskannya kepada Anda dan mempertahankan giliran Anda; sebuah langkah yang tidak menyelesaikan satu kotak pun meneruskan permainan ke komputer.

Apa yang harus saya rencanakan terlebih dahulu di Dots and Boxes?

Hindari memasok sisi ketiga kotak terlalu dini, hitung rantai panjang sebelum membukanya, dan gunakan tanda silang ganda ketika mengorbankan dua kotak untuk mempertahankan kendali rantai yang lebih besar.