Pengaturan dan posisi pembukaan
Susunan titik berukuran lima kali lima mendefinisikan enam belas kotak dan empat puluh tepi horizontal atau vertikal yang belum digambar. Anda menggambar terlebih dahulu dan setiap sisi hanya dapat diklaim satu kali.
Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup.
Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.
Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup.
Panduan lengkap
Dots and Boxes adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Klaim kisi enam belas kotak dengan menggambar empat puluh sisinya, dapatkan giliran lagi setiap kali garis Anda menutup kotak.
Susunan titik berukuran lima kali lima mendefinisikan enam belas kotak dan empat puluh tepi horizontal atau vertikal yang belum digambar. Anda menggambar terlebih dahulu dan setiap sisi hanya dapat diklaim satu kali.
Gambarlah satu sisi yang belum diklaim. Menyelesaikan satu atau dua kotak akan menugaskannya kepada Anda dan mempertahankan giliran Anda; sebuah langkah yang tidak menyelesaikan satu kotak pun meneruskan permainan ke komputer.
Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup. Petakan setiap rantai dan putaran yang tersisa sebelum menggambar tepi yang terlihat aman; jumlah dan paritas komponen tersebut menentukan kapan harus mempertahankan atau menyerahkan kendali.
Hindari memasok sisi ketiga kotak terlalu dini, hitung rantai panjang sebelum membukanya, dan gunakan tanda silang ganda ketika mengorbankan dua kotak untuk mempertahankan kendali rantai yang lebih besar. Mengambil satu kotak yang tersedia secara otomatis dapat membuka tepi rantai panjang berikutnya, memberikan lawan lebih banyak kotak daripada nilai poin langsungnya.
Miliki lebih dari setengah dari enam belas kotak setelah keempat puluh sisinya ditarik dan setiap kotak ditutup.
Gambarlah satu sisi yang belum diklaim. Menyelesaikan satu atau dua kotak akan menugaskannya kepada Anda dan mempertahankan giliran Anda; sebuah langkah yang tidak menyelesaikan satu kotak pun meneruskan permainan ke komputer.
Hindari memasok sisi ketiga kotak terlalu dini, hitung rantai panjang sebelum membukanya, dan gunakan tanda silang ganda ketika mengorbankan dua kotak untuk mempertahankan kendali rantai yang lebih besar.