Pengaturan dan posisi pembukaan
Empat cakram menempati bagian tengah papan permainan berukuran delapan kali delapan dalam susunan diagonal standar. Anda bergerak terlebih dahulu, komputer bergerak kedua, dan setiap kotak lainnya mulai kosong.
Selesaikan dengan lebih banyak disk daripada komputer ketika papan permainan penuh atau tidak ada pihak yang dapat melakukan penangkapan yang sah.
Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.
Selesaikan dengan lebih banyak disk daripada komputer ketika papan permainan penuh atau tidak ada pihak yang dapat melakukan penangkapan yang sah.
Panduan lengkap
Reversi adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Kepung cakram lawan pada papan permainan berukuran delapan kali delapan, ubah setiap garis dalam tanda kurung sesuai warna Anda sebelum posisi ditutup.
Empat cakram menempati bagian tengah papan permainan berukuran delapan kali delapan dalam susunan diagonal standar. Anda bergerak terlebih dahulu, komputer bergerak kedua, dan setiap kotak lainnya mulai kosong.
Tempatkan disk hanya di tempat yang mengurung satu atau lebih disk yang berlawanan dalam garis lurus horizontal, vertikal, atau diagonal. Setiap sinar dalam tanda kurung membalik; seorang pemain yang tidak menangkap harus lulus.
Selesaikan dengan lebih banyak disk daripada komputer ketika papan permainan penuh atau tidak ada pihak yang dapat melakukan penangkapan yang sah. Hitung sisa kotak kosong dan lintasan paksa dengan hati-hati; paritas dan urutan gerakan sudut dan tepi terakhir sering kali menentukan papan permainan yang ketat.
Lindungi akses ke sudut, hindari memberikan kotak tepat di samping sudut yang kosong, dan hargai cakram tepi stabil lebih tinggi daripada jumlah cakram awal yang besar namun rapuh. Melakukan gerakan yang membalik cakram paling banyak sekarang dapat mengekspos sudut atau menghilangkan mobilitas Anda, sehingga lawan dapat mengontrol beberapa putaran yang lebih kuat secara berurutan.
Selesaikan dengan lebih banyak disk daripada komputer ketika papan permainan penuh atau tidak ada pihak yang dapat melakukan penangkapan yang sah.
Tempatkan disk hanya di tempat yang mengurung satu atau lebih disk yang berlawanan dalam garis lurus horizontal, vertikal, atau diagonal. Setiap sinar dalam tanda kurung membalik; seorang pemain yang tidak menangkap harus lulus.
Lindungi akses ke sudut, hindari memberikan kotak tepat di samping sudut yang kosong, dan hargai cakram tepi stabil lebih tinggi daripada jumlah cakram awal yang besar namun rapuh.