Pengaturan dan posisi pembukaan
Kelima puluh dua kartu dimulai dari tumpukan undian, sisa kosong, dan tiga belas tumpukan kartu kosong yang sudah jadi mewakili nilai kartu As hingga Raja.
Isi ketiga belas tumpukan kartu nilai kartu menjadi empat kartu, menghasilkan empat lapisan lengkap dengan jenis kartu yang sama dengan warna bergantian antar kedalaman.
Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.
Isi ketiga belas tumpukan kartu nilai kartu menjadi empat kartu, menghasilkan empat lapisan lengkap dengan jenis kartu yang sama dengan warna bergantian antar kedalaman.
Panduan lengkap
German Clock adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Kartu membagi satu limbah menjadi tiga belas tumpukan kartu nilai kartu yang empat lapisan horizontalnya berbagi jenis kartu dan warna bergantian secara vertikal.
Kelima puluh dua kartu dimulai dari tumpukan undian, sisa kosong, dan tiga belas tumpukan kartu kosong yang sudah jadi mewakili nilai kartu As hingga Raja.
Gambarlah kartu tumpukan imbang satu per satu untuk disia-siakan. Kartu sampah hanya masuk ke tumpukan kartu yang sesuai dengan nilai kartunya, dengan paling banyak empat kartu per tumpukan kartu. Kartu pertama yang ditempatkan pada kedalaman memperbaiki setelan kartu seluruh lapisan di ketiga belas nilai kartu, sementara kartu berturut-turut dalam setiap tumpukan kartu nilai kartu harus berganti warna. Tersedia satu penukaran limbah.
Isi ketiga belas tumpukan kartu nilai kartu menjadi empat kartu, menghasilkan empat lapisan lengkap dengan jenis kartu yang sama dengan warna bergantian antar kedalaman. Pada lintasan terakhir, ikuti setelan kartu lapisan tetap sebagai antrian dan tempatkan setiap nilai kartu yang cocok segera sebelum kartu sampah lainnya menutupinya.
Pilih setiap jenis kartu lapisan baru hanya ketika banyak kartu limbah yang cocok dapat dijangkau, dan lacak warna berlawanan yang diperlukan di atas setiap tumpukan kartu nilai kartu yang terisi sebagian. Kartu dengan nilai kartu yang benar masih dapat dilarang menurut peraturan jika jenis kartunya berbeda dari lapisannya atau warnanya cocok dengan kartu sebelumnya di tumpukan kartu nilai kartu tersebut.
Isi ketiga belas tumpukan kartu nilai kartu menjadi empat kartu, menghasilkan empat lapisan lengkap dengan jenis kartu yang sama dengan warna bergantian antar kedalaman.
Gambarlah kartu tumpukan imbang satu per satu untuk disia-siakan. Kartu sampah hanya masuk ke tumpukan kartu yang sesuai dengan nilai kartunya, dengan paling banyak empat kartu per tumpukan kartu. Kartu pertama yang ditempatkan pada kedalaman memperbaiki setelan kartu seluruh lapisan di ketiga belas nilai kartu, sementara kartu berturut-turut dalam setiap tumpukan kartu nilai kartu harus berganti warna. Tersedia satu penukaran limbah.
Pilih setiap jenis kartu lapisan baru hanya ketika banyak kartu limbah yang cocok dapat dijangkau, dan lacak warna berlawanan yang diperlukan di atas setiap tumpukan kartu nilai kartu yang terisi sebagian.