Inertia Puzzle

Kumpulkan setiap permata dari papan permainan; kotak terakhir token tidak dibatasi setelah tidak ada permata yang tersisa.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Kumpulkan setiap permata dari papan permainan; kotak terakhir token tidak dibatasi setelah tidak ada permata yang tersisa.

  • Token dimulai di kotak aman di antara tembok abadi dan beberapa permata. Tata letak deterministik diperiksa untuk urutan luncuran lengkap sebelum permainan dimulai.
  • Pilih arah mata angin yang tidak diblokir. Token berjalan melalui setiap kotak terbuka hingga langkah berikutnya menabrak dinding atau meninggalkan papan permainan, mengumpulkan permata di sepanjang jalurnya.
  • Kumpulkan setiap permata dari papan permainan; kotak terakhir token tidak dibatasi setelah tidak ada permata yang tersisa.

Kiat strategi

  • Rencanakan titik perhentian, bukan sekadar petunjuk arah, karena token tidak dapat berhenti secara sukarela dan tembok sering kali menjadi satu-satunya jalur untuk mencapai deretan permata.
  • Mengharapkan untuk berhenti pada sebuah permata adalah salah kecuali jika ada rintangan tepat di luarnya; token selalu berlanjut ke kotak terakhir yang dapat dijangkau ke arah itu.
  • Pertahankan rute yang dibantu dinding menuju permata terakhir dan hindari meluncur ke sudut yang satu-satunya pintu keluarnya mengulangi garis yang sudah dibersihkan tanpa melewati target.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Inertia Puzzle adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Geser token melintasi kotak rintangan berukuran empat kali empat, lanjutkan ke arah yang dipilih hingga dinding atau batas menghentikannya sambil mengumpulkan setiap permata yang dilewati.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Token dimulai di kotak aman di antara tembok abadi dan beberapa permata. Tata letak deterministik diperiksa untuk urutan luncuran lengkap sebelum permainan dimulai.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Pilih arah mata angin yang tidak diblokir. Token berjalan melalui setiap kotak terbuka hingga langkah berikutnya menabrak dinding atau meninggalkan papan permainan, mengumpulkan permata di sepanjang jalurnya.

Posisi pemenang dan terminal

Kumpulkan setiap permata dari papan permainan; kotak terakhir token tidak dibatasi setelah tidak ada permata yang tersisa. Pertahankan rute yang dibantu dinding menuju permata terakhir dan hindari meluncur ke sudut yang satu-satunya pintu keluarnya mengulangi garis yang sudah dibersihkan tanpa melewati target.

Strategi praktis

Rencanakan titik perhentian, bukan hanya petunjuk arah, karena token tidak dapat berhenti secara sukarela dan tembok sering kali menjadi satu-satunya jalur untuk mencapai deretan permata. Mengharapkan untuk berhenti pada sebuah permata adalah salah kecuali jika ada rintangan tepat di luarnya; token selalu berlanjut ke kotak terakhir yang dapat dijangkau ke arah itu.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa tujuan di Inertia Puzzle?

Kumpulkan setiap permata dari papan permainan; kotak terakhir token tidak dibatasi setelah tidak ada permata yang tersisa.

Gerakan manakah yang diperbolehkan menurut aturan di Inertia Puzzle?

Pilih arah mata angin yang tidak diblokir. Token berjalan melalui setiap kotak terbuka hingga langkah berikutnya menabrak dinding atau meninggalkan papan permainan, mengumpulkan permata di sepanjang jalurnya.

Apa yang harus saya rencanakan terlebih dahulu di Inertia Puzzle?

Rencanakan titik perhentian, bukan sekadar petunjuk arah, karena token tidak dapat berhenti secara sukarela dan tembok sering kali menjadi satu-satunya jalur untuk mencapai deretan permata.