Cara bermain
Anda menyelesaikan Marshal ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
- Marshal dibuka dari posisi unggulan berversi yang dibuat untuk Dua puluh empat tumpukan kartu dua arah dengan jenis kartu yang sama segera diisi ulang sementara tumpukan undian tetap ada; tumpukan kartu kiri yang sudah jadi naik, tumpukan kartu jadi yang kanan turun, dan kartu dapat berpindah di antara dua set tumpukan fondasi. ID permainannya, profil aturan, dan identitas pembagian kartu disimpan bersama sehingga restart membuat ulang pembukaan yang sama tanpa permintaan server.
- Setiap tindakan Marshal diperiksa berdasarkan papan permainan saat ini, bahan yang tersedia, dan batasan yang menentukan ini: Dua puluh empat tumpukan kartu dua arah dengan jenis kartu yang sama segera diisi ulang sementara tumpukan undian tetap ada; tumpukan kartu kiri yang sudah jadi naik, tumpukan kartu jadi yang kanan turun, dan kartu dapat berpindah di antara dua set tumpukan fondasi. Tindakan yang tidak valid, basi, atau pasca-terminal membuat posisi tidak berubah.
- Anda menyelesaikan Marshal ketika setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.
Kiat strategi
- Rencana praktis Marshal adalah mempertahankan beberapa kelanjutan yang diizinkan oleh aturan permainan di sekitar Dua puluh empat tumpukan kartu dua arah dengan jenis kartu yang sama segera diisi ulang sementara tumpukan undian tetap ada; tumpukan kartu kiri yang sudah jadi naik, tumpukan kartu jadi yang kanan turun, dan kartu dapat berpindah di antara dua set tumpukan fondasi. Gunakan petunjuk deterministik untuk memeriksa satu tindakan yang diizinkan oleh aturan permainan, lalu bandingkan pengaruhnya terhadap tujuan yang terdokumentasi sebelum melakukan.
- Kesalahan umum Marshal adalah mengabaikan aturan batas bahwa Dua puluh empat tumpukan kartu dua arah dengan jenis kartu yang sama segera diisi ulang sementara tumpukan undian tetap ada; tumpukan kartu kiri yang sudah jadi naik, tumpukan kartu jadi yang kanan turun, dan kartu dapat berpindah di antara dua set tumpukan fondasi. Undo berguna untuk mempelajari keputusan tersebut, sedangkan restart sengaja mempertahankan posisi unggulan semula.
- Menjelang akhir Marshal, hitung ulang sisa kewajiban yang diperlukan hingga setiap kartu mencapai target tumpukan fondasi sementara pembatasan akses, paket, dan urutan kartu profil tetap terpenuhi. Periksa aturan batas setelah setiap penempatan atau pemindahan akhir karena status terminal segera diterapkan.