Cara bermain
Tangkap setiap pemain lawan atau biarkan lawan tidak dapat melakukan gerakan yang diizinkan oleh aturan permainan pada gilirannya.
- Setiap pemain menempati dua baris terdekat ditambah titik-titik bergantian di baris tengah, sehingga hanya menyisakan titik tengah yang kosong. Garis ortogonal dan tanda diagonal menentukan setiap langkah dan lompatan yang sah.
- Jika ada penangkapan, lompati musuh yang berdekatan di sepanjang garis ke titik kosong di luarnya dan lanjutkan dengan orang yang sama sementara lompatan selanjutnya masih ada. Tanpa menangkap, gerakkan satu baris ke depan atau ke samping; seorang pria di barisan paling bawah hanya bisa menangkap.
- Tangkap setiap pemain lawan atau biarkan lawan tidak dapat melakukan gerakan yang diizinkan oleh aturan permainan pada gilirannya.
Kiat strategi
- Sebelum memilih lompatan wajib pertama, lacak seluruh kelanjutannya karena titik pendaratan mungkin memaksa beberapa penangkapan lagi. Gunakan gerakan menyamping untuk menopang bagian depan tanpa memperlihatkan jalur lompat jauh.
- Pergerakan biasa bukanlah kebebasan delapan arah: langkah mundur tanpa menangkap dilarang oleh peraturan, diagonal yang tidak bertanda tidak ada, dan mencapai pangkalan jauh membekukan pergerakan normal.
- Sirkuit penangkapan mungkin akan mengunjungi kembali pendaratan kosong sebelumnya, jadi ikuti opsi lompatan sebenarnya yang dilakukan orang tersebut hingga tidak ada yang tersisa selain berhenti karena rutenya melintasi jalur lama.