Windmill Solitaire

Pindahkan semua kartu 104 ke tumpukan kartu tengah dan empat sudut yang sudah jadi.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Pindahkan semua kartu 104 ke tumpukan kartu tengah dan empat sudut yang sudah jadi.

  • Mulailah bagian tengah dengan Ace of Clubs, bagikan delapan kartu cadangan, dan buka satu kartu limbah.
  • Bangun pusat ke atas berdasarkan nilai kartu melalui empat siklus Ace-to-King, atau mulai dan bangun setiap sudut dari King ke Ace; setelan kartu diabaikan.
  • Cadangan yang telah dibersihkan diisi ulang dari limbah dan limbah dikeluarkan secara otomatis dari tumpukan undian; selesai tanpa penarikan kembali.

Kiat strategi

  • Peringkat yang dapat dimainkan mungkin berada di tengah atau di sudut, jadi pilihlah tujuan yang mempertahankan akses di masa mendatang.
  • Menghapus kartu cadangan akan segera mengubah paparan cadangan dan limbah.
  • Bagian tengah dapat menampung 52 kartu, sementara setiap sudut berhenti setelah satu rangkaian kartu King-to-Ace.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Windmill Solitaire menempatkan As Klub di tengah tumpukan fondasi, mengelilinginya dengan delapan kartu cadangan yang terbuka, dan menawarkan empat tumpukan kartu kosong di sudut yang sudah jadi. Dua dek dibagi antara pusat bersepeda dan empat tumpukan kartu sudut menurun.

Pusat menyelesaikan empat siklus peringkat

Bagian tengahnya bertambah berdasarkan nilai kartu dengan King diikuti dengan Ace dan dapat menampung 52 kartu, menyelesaikan empat siklus penuh Ace-to-King. Setelan kartu tidak mempengaruhi penempatan dalam edisi yang diterapkan ini.

Empat sudut turun dari Raja

Setiap sudut dimulai dengan Raja mana saja dan kemudian diturunkan berdasarkan nilai kartu menjadi As untuk tiga belas kartu. Jenis kartu diabaikan, jadi setiap nilai kartu yang terbuka mungkin memerlukan pilihan antara bagian tengah dan sudut yang kompatibel.

Delapan cadangan diisi ulang secara otomatis

Kartu yang dipindahkan dari cadangan digantikan oleh bagian atas sampah jika ada. Sampah kemudian keluar dari tumpukan kartu secara otomatis, mengubah dua posisi terbuka melalui satu gerakan tumpukan fondasi.

Satu tiket harus dapat menampung semua 104 kartu

Tidak ada pencabutan kembali. Kartu yang diambil langsung dari sampah juga menyebabkan tumpukan kartu undian berikutnya terbuka, jadi bandingkan semua target tengah dan sudut sebelum memajukan urutan kartu.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apakah setelan kartu penting di Windmill?

Tidak. Tumpukan kartu akhir di tengah dan sudut mengikuti nilai kartu hanya dalam edisi ini.

Berapa banyak kartu yang muat di tengah?

Lima puluh dua kartu, membentuk empat siklus nilai kartu ke atas yang lengkap.

Bagaimana tumpukan kartu sudut yang sudah jadi terbentuk?

Masing-masing dimulai dengan Raja dan turun peringkat demi peringkat melalui Ace.