Beehive

Selesaikan Beehive ketika ketiga belas kuartet peringkat telah dikumpulkan setelah cadangan selesai mengisi ulang taman. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Selesaikan Beehive ketika ketiga belas kuartet peringkat telah dikumpulkan setelah cadangan selesai mengisi ulang taman. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.

  • Baca pembukaan Beehive dengan menemukan setiap jalur, petunjuk, cadangan, ruangan, atau elemen tetap yang disebutkan dalam aturannya. Empat kartu dengan nilai kartu yang sama terbuka dihapus secara otomatis sebagai kuartet, dan tiga belas kartu cadangan mengisi ulang taman tumpukan enam kartu saat lowongan muncul. Versi pembagian dan aturan kartu yang diunggulkan mereproduksi informasi awal publik tersebut tanpa memperlihatkan penyelesaian tersembunyi.
  • Periksa setiap tindakan yang diusulkan terhadap posisi saat ini dan batas ini: Empat kartu dengan nilai kartu yang sama akan dihapus secara otomatis sebagai kuartet, dan tiga belas kartu cadangan mengisi ulang taman tumpukan enam kartu saat lowongan muncul. Dilarang oleh aturan, tindakan basi, dan pasca-selesai ditolak tanpa mengubah papan permainan.
  • Selesaikan Beehive ketika ketiga belas kuartet peringkat telah dikumpulkan setelah cadangan selesai mengisi ulang taman. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual.

Kiat strategi

  • Peringkat trek dihitung di enam puncak taman dan cadangan, mempertahankan tiga grup sejenis hingga salinan keempat dapat tiba dan memicu penghapusan kuartet yang bersih.
  • Menyebarkan barisan yang cocok di seluruh posisi yang diblokir membuat taman di sekitarnya terisi kembali; kuartet yang hampir lengkap kemudian menempati ruang tanpa dapat dilepas.
  • Selama beberapa keputusan terakhir, bandingkan setiap kewajiban yang belum terselesaikan dengan target: ketiga belas kuartet peringkat dikumpulkan setelah cadangan selesai mengisi ulang taman. Biarkan opsi yang dijelaskan dalam catatan strategi tetap tersedia hingga ketergantungan terakhir yang dipaksakan diselesaikan.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Beehive menggunakan Beehive PySolFC 3 yang diterapkan secara independen.6.1 aturan tetap v1 profil (R588). Beehive ditentukan oleh satu interaksi yang sama persis: Empat kartu dengan nilai kartu yang sama akan dihapus secara otomatis sebagai kuartet, dan tiga belas kartu cadangan akan mengisi ulang tumpukan enam kartu saat lowongan muncul.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Baca pembukaan Beehive dengan menemukan setiap jalur, petunjuk, cadangan, ruangan, atau elemen tetap yang disebutkan dalam aturannya. Empat kartu dengan nilai kartu yang sama terbuka dihapus secara otomatis sebagai kuartet, dan tiga belas kartu cadangan mengisi ulang taman tumpukan enam kartu saat lowongan muncul. Versi pembagian dan aturan kartu yang diunggulkan mereproduksi informasi awal publik tersebut tanpa memperlihatkan penyelesaian tersembunyi.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Periksa setiap tindakan yang diusulkan terhadap posisi saat ini dan batas ini: Empat kartu dengan nilai kartu yang sama akan dihapus secara otomatis sebagai kuartet, dan tiga belas kartu cadangan mengisi ulang taman tumpukan enam kartu saat lowongan muncul. Dilarang oleh aturan, tindakan basi, dan pasca-selesai ditolak tanpa mengubah papan permainan.

Posisi pemenang dan terminal

Selesaikan Beehive ketika ketiga belas kuartet peringkat telah dikumpulkan setelah cadangan selesai mengisi ulang taman. Penyelesaian diperiksa dari keseluruhan posisi, bukan dari jawaban yang ditampilkan atau perkiraan visual. Selama beberapa keputusan terakhir, bandingkan setiap kewajiban yang belum terselesaikan dengan target: ketiga belas kuartet peringkat dikumpulkan setelah cadangan selesai mengisi ulang taman. Biarkan opsi yang dijelaskan dalam catatan strategi tetap tersedia hingga ketergantungan terakhir yang dipaksakan diselesaikan.

Strategi praktis

Peringkat trek dihitung di enam puncak taman dan cadangan, mempertahankan tiga grup sejenis hingga salinan keempat dapat tiba dan memicu penghapusan kuartet yang bersih. Menyebarkan barisan yang cocok di seluruh posisi yang diblokir membuat taman di sekitarnya terisi kembali; kuartet yang hampir lengkap kemudian menempati ruang tanpa dapat dilepas.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Bagaimana seharusnya pemain memperhitungkan penghapusan otomatis seluruh kuartet peringkat di Beehive?

Nilai kartu lacak dihitung di enam puncak taman dan cadangan, mempertahankan kelompok tiga jenis hingga salinan keempat dapat tiba dan memicu penghapusan kuartet yang bersih. Hal ini penting khususnya karena empat kartu dengan nilai kartu yang sama akan dihapus secara otomatis sebagai kuartet, dan cadangan tiga belas kartu mengisi ulang taman tumpukan enam kartu saat lowongan muncul.

Kesalahan mana yang harus diperiksa terlebih dahulu di Beehive?

Menyebarkan barisan yang cocok di seluruh posisi yang diblokir membuat taman di sekitarnya terisi kembali; kuartet yang hampir lengkap kemudian menempati ruang tanpa dapat dilepas. Periksa kembali batasan hukum sebelum memilih langkah pengganti.

Apa yang membuktikan bahwa Beehive sudah selesai?

Beehive selesai setelah ketiga belas kuartet peringkat dikumpulkan setelah cadangan selesai mengisi ulang taman. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya. Membatalkan dan mengulang mengekspos cabang alternatif tanpa mengungkapkan jawaban yang ditulis.