Euclid's Game

Jadikan salah satu dari dua nilai tersebut nol dengan memilih kelipatan hukum pada putaran bergantian.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Jadikan salah satu dari dua nilai tersebut nol dengan memilih kelipatan hukum pada putaran bergantian.

  • Periksa nilai positif yang lebih kecil dan lebih besar.
  • Pilih kelipatan nilai yang lebih kecil yang tidak melebihi nilai yang lebih besar.
  • Kurangi dari nilai yang lebih besar; menghasilkan nol kemenangan dengan segera.

Kiat strategi

  • Suatu perpindahan dapat mengurangi nilai yang lebih kecil lebih dari satu kali.
  • Pertimbangkan hasil bagi sebelum memilih kelipatan hukum maksimum.
  • Posisi yang mendekati rasio emas sering kali menentukan apakah ada jawaban yang menang.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Euclid's Game mengubah langkah pengurangan algoritma Euclidean menjadi kontes dua pemain. Pada setiap gerakan, kurangi kelipatan positif dari nilai yang lebih kecil dari nilai yang lebih besar tanpa menjadikannya negatif.

Kelipatan, bukan jumlah sembarangan

Jika nilainya adalah a dan b dengan a tidak lebih besar dari b, langkah yang diizinkan oleh aturan permainan akan menggantikan b dengan b − ka untuk bilangan bulat k minimal satu. Kelipatan yang dipilih dapat membuat nilai baru menjadi nol, yang akan langsung menang.

Hasil bagi menentukan pilihan Anda

Hasil bagi bilangan bulat dari nilai yang lebih besar dibagi dengan nilai yang lebih kecil adalah kelipatan hukum terbesar. Hasil bagi yang besar menawarkan beberapa pilihan; hasil bagi satu memaksa pengurangan tunggal.

Pengurangan serakah bisa gagal

Selalu memilih kelipatan terbesar akan mencapai nol ketika tersedia, namun sebaliknya dapat memberikan lawan rasio yang menguntungkan. Bandingkan pasangan yang dihasilkan setelah setiap kandidat mengalikan alih-alih memperlakukan permainan sebagai aritmatika otomatis.

Rasio dan permainan paksa

Posisi di dekat rasio emas sering kali memaksa rangkaian pergerakan hasil bagi satu. Ketika hasil bagi setidaknya dua, pemain saat ini sering kali memiliki kontrol lebih besar terhadap sisi batas mana yang ditempati pasangan berikutnya.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Bolehkah saya mengurangi angka apa pun?

Tidak. Jumlahnya harus berupa kelipatan bilangan bulat positif dari nilai saat ini yang lebih kecil.

Apa yang terjadi jika suatu nilai mencapai nol?

Pemain yang melakukan gerakan itu langsung menang.

Apakah nilainya diurutkan ulang setelah dipindahkan?

Ya. Antarmuka menyajikan pasangan yang dihasilkan dari yang lebih kecil ke yang lebih besar sehingga kelipatan hukum selanjutnya jelas.