LITS

Anda menyelesaikan LITS ketika setiap wilayah berisi satu tetromino LITS yang valid, semua sel yang diarsir terhubung secara ortogonal, jenis tetromino tetangga yang identik tidak bersentuhan, dan tidak ada kotak hitam yang terbentuk. Posisi penuh LITS menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal LITS yang terdokumentasi.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Anda menyelesaikan LITS ketika setiap wilayah berisi satu tetromino LITS yang valid, semua sel yang diarsir terhubung secara ortogonal, jenis tetromino tetangga yang identik tidak bersentuhan, dan tidak ada kotak hitam yang terbentuk. Posisi penuh LITS menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal LITS yang terdokumentasi.

  • LITS dimulai dengan kotak bebas petunjuk yang dipartisi menjadi wilayah tidak beraturan, masing-masing cukup besar untuk menampung setidaknya satu tetromino empat sel yang sah. Identitas transaksi kartu LITS dan aturan Nikoli LITS v1 disimpan bersama. Memulai ulang LITS akan mereproduksi pembukaan ini dengan tepat.
  • Selama LITS, Anda membuat bayangan sel untuk memilih empat sel yang terhubung per wilayah dan dapat menghapus pilihan sementara mesin memeriksa bentuk tetromino dan batasan global. Mesin LITS menolak pelanggaran profil, materi yang tidak tersedia, dan setiap tindakan yang dilakukan setelah LITS mencapai hasil akhir.
  • Anda menyelesaikan LITS ketika setiap wilayah berisi satu tetromino LITS yang valid, semua sel yang diarsir terhubung secara ortogonal, jenis tetromino tetangga yang identik tidak bersentuhan, dan tidak ada kotak hitam yang terbentuk. Posisi penuh LITS menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal LITS yang terdokumentasi.

Kiat strategi

  • Rencana LITS yang dapat diandalkan adalah dengan menghitung penempatan tetromino yang layak di wilayah terkecil dan menggunakan koneksi global yang diperlukan untuk menghilangkan kandidat yang terisolasi. Petunjuk LITS diizinkan oleh aturan dan bersifat deterministik. Petunjuk LITS berikutnya memperlihatkan satu tindakan terbatas; ia tidak pernah mengklaim kemenangan LITS yang dipaksakan.
  • Kesalahan LITS yang merugikan adalah memperlakukan rotasi dan refleksi sebagai huruf yang berbeda; identitas bentuk dinormalisasi sebelum aturan tidak ada sentuhan yang sama dievaluasi. Undo mendukung pembelajaran keputusan LITS tersebut, sedangkan restart mempertahankan pembukaan LITS yang diunggulkan sebelumnya.
  • Di endgame LITS, tautkan komponen yang diarsir terakhir tanpa membuat blok dua-dua dan pastikan wilayah yang berdekatan tidak memiliki tipe normalisasi yang sama. Periksa setiap tindakan LITS yang tersisa sebelum melakukan karena aturan terminalnya segera diterapkan.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

LITS menggunakan aturan Nikoli LITS yang diterapkan secara independen v1 profil (R361). LITS adalah game browser deterministik lengkap yang dibangun berdasarkan satu tetromino L, I, T, atau S di setiap wilayah, naungan global yang terhubung, tidak ada bentuk sama yang melintasi batas, dan tidak ada blok hitam dua-dua.

Pengaturan dan posisi pembukaan

LITS dimulai dengan kotak bebas petunjuk yang dipartisi menjadi wilayah tidak beraturan, masing-masing cukup besar untuk menampung setidaknya satu tetromino empat sel yang sah. Identitas transaksi kartu LITS dan aturan Nikoli LITS v1 disimpan bersama. Memulai ulang LITS akan mereproduksi pembukaan ini dengan tepat.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Selama LITS, Anda membuat bayangan sel untuk memilih empat sel yang terhubung per wilayah dan dapat menghapus pilihan sementara mesin memeriksa bentuk tetromino dan batasan global. Mesin LITS menolak pelanggaran profil, materi yang tidak tersedia, dan setiap tindakan yang dilakukan setelah LITS mencapai hasil akhir.

Posisi pemenang dan terminal

Anda menyelesaikan LITS ketika setiap wilayah berisi satu tetromino LITS yang valid, semua sel yang diarsir terhubung secara ortogonal, jenis tetromino tetangga yang identik tidak bersentuhan, dan tidak ada kotak hitam yang terbentuk. Posisi penuh LITS menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal LITS yang terdokumentasi. Di endgame LITS, tautkan komponen yang diarsir terakhir tanpa membuat blok dua-dua dan pastikan wilayah yang berdekatan tidak memiliki tipe normalisasi yang sama. Periksa setiap tindakan LITS yang tersisa sebelum melakukan karena aturan terminalnya segera diterapkan.

Strategi praktis

Rencana LITS yang dapat diandalkan adalah dengan menghitung penempatan tetromino yang layak di wilayah terkecil dan menggunakan koneksi global yang diperlukan untuk menghilangkan kandidat yang terisolasi. Petunjuk LITS diizinkan oleh aturan dan bersifat deterministik. Petunjuk LITS berikutnya memperlihatkan satu tindakan terbatas; ia tidak pernah mengklaim kemenangan LITS yang dipaksakan. Kesalahan LITS yang merugikan adalah memperlakukan rotasi dan refleksi sebagai huruf yang berbeda; identitas bentuk dinormalisasi sebelum aturan tidak ada sentuhan yang sama dievaluasi. Undo mendukung pembelajaran keputusan LITS tersebut, sedangkan restart mempertahankan pembukaan LITS yang diunggulkan sebelumnya.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa yang membuat LITS menjadi game tersendiri?

LITS menggunakan satu tetromino L, I, T, atau S yang diarsir di setiap wilayah, naungan global yang terhubung, tidak ada bentuk sama yang melintasi batas, dan tidak ada blok hitam dua-dua. Aturan tersebut milik identitas mesin dan penyimpanan LITS, bukan preset kosmetik.

Aturan tepi manakah yang paling penting di LITS?

Setiap daerah menyumbang tepat empat sel yang diarsir membentuk satu L, I, T, atau S tetromino; bentuk tetromino lainnya tidak pernah diizinkan oleh peraturan.

Bagaimana posisi LITS direproduksi?

LITS mencatat ID permainannya, versi aturan, dan identitas pembagian kartu unggulannya. Nilai LITS tersebut membuat ulang pembukaan yang sama tanpa permintaan server.