Hearts

Miliki total terendah saat seseorang mencapai 100 poin. Setiap hati bernilai 1 penalti dan Q♠ bernilai 13.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Miliki total terendah saat seseorang mencapai 100 poin. Setiap hati bernilai 1 penalti dan Q♠ bernilai 13.

  • Empat pemain menerima masing-masing 13 kartu. Oper tiga kartu ke kiri, pada babak berikutnya ke kanan, lalu ke seberang, lalu tanpa oper. Ulangi siklus ini. Setelah oper, pemegang 2♣ wajib membuka dengan kartu itu.
  • Ikuti jenis kartu pembuka jika punya; jika tidak, mainkan jenis lain. Pada trik pertama, jangan mainkan hati atau Q♠ jika ada kartu tanpa poin yang bisa dimainkan. Kartu tertinggi dari jenis pembuka menang dan membuka trik berikutnya. Di sini hanya kartu hati yang membuka izin memimpin dengan hati, bukan Q♠. Sebelum itu, hati hanya boleh menjadi pembuka jika semua kartu Anda hati.
  • Tambahkan penalti yang terkumpul setelah babak selesai. Mengambil seluruh 13 hati dan Q♠ berarti menyapu semua penalti: pengambil mendapat 0 dan setiap lawan mendapat 26. Periksa batas 100 setelah seluruh babak selesai. Total terendah menang; pemain yang seri pada nilai terendah berbagi kemenangan.

Kiat strategi

  • Sebelum mengoper, periksa apakah tiga kartu dapat menghabiskan satu jenis secara aman.
  • Ingat Q♠ dan kartu tinggi yang sudah keluar; kartu kecil pun bisa mengambil penalti di akhir babak.
  • Jika satu lawan mengumpulkan semua penalti, ganggu rencananya saat ada kesempatan yang aman.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Hearts adalah permainan trik empat pemain yang biasanya mengharuskan Anda menghindari poin. Tentukan kapan mempertahankan giliran memimpin, kapan melepas trik, dan bagaimana menukar tiga kartu mengubah risiko tangan.

Pembagian, pengoperan dan kartu pembuka

Dari dek standar 52 kartu, setiap pemain menerima tiga belas. Oper tiga kartu ke kiri pada ronde pertama, ke kanan pada ronde kedua, ke seberang pada ronde ketiga, lalu simpan kartu pada ronde keempat. Siklus berulang dan pertukaran dilakukan serentak setelah semua memilih. Setelah pertukaran, pemilik dua keriting wajib membuka dengan kartu itu.

Ikuti jenis dan lindungi trik pertama

Jika memiliki jenis kartu pembuka, Anda wajib mengikutinya. Saat tidak punya keriting pada trik pertama, jangan buang hati atau ratu sekop selama masih ada kartu tanpa poin; tangan yang seluruhnya bernilai poin dikecualikan. Di sini hanya hati yang benar-benar dimainkan membuka izin memimpin hati, bukan ratu sekop. Sebelumnya, hati boleh dipimpin hanya jika seluruh tangan adalah hati. Kartu tertinggi dari jenis pembuka menang, dengan as tertinggi.

Poin penalti dan mengambil semua poin

Setiap hati bernilai satu poin dan ratu sekop tiga belas. Mengambil seluruh dua puluh enam poin dalam satu ronde memberi Anda nol dan setiap lawan dua puluh enam. Selesaikan ronde sebelum memeriksa akhir pertandingan: jika siapa pun mencapai 100, total terendah menang. Pemain dengan total terendah yang sama menang bersama.

Siapkan jalan keluar untuk kartu berbahaya

Sebelum mengoper, pertimbangkan jenis yang dapat Anda habiskan dan kartu tinggi yang bisa memaksa Anda mengambil ratu. Ingat kartu yang sudah dimainkan serta lawan yang tidak bisa mengikuti suatu jenis. Komputer hanya memakai kartunya sendiri dan permainan yang terlihat, bukan tangan tersembunyi atau benih pengocokan. Ini latihan lokal, bukan jaminan lawan ahli atau optimal.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apakah ratu sekop selalu harus dioper?

Tidak selalu. Banyak sekop rendah bisa membantu Anda membuang ratu dengan aman kemudian. Jenis sekop yang pendek dengan ratu, raja atau as dapat lebih berbahaya; lihat keseluruhan tangan sebelum memilih.

Mengapa ratu yang dimainkan tidak mengizinkan pembukaan hati?

Versi ini hanya membuka hati setelah kartu hati benar-benar dimainkan. Ratu menambah tiga belas poin tetapi tidak menghapus larangan. Jika semua kartu tersisa adalah hati, Anda tetap boleh memimpin dengan hati.

Apa yang disimpan dan bisakah giliran lawan dibatalkan?

Browser dapat menyimpan pertandingan lokal dan hasil akhirnya. Ulangi memakai pembagian berbenih sama, sedangkan Pertandingan baru mengubahnya. Menghapus data browser menghapus catatan lokal. Tidak ada pembatalan setelah kartu lawan terungkap, lawan langsung, atau taruhan.