Clear the Dungeon

Kalahkan dan singkirkan setiap monster dari keempat tumpukan ruang bawah tanah, terlepas dari sisa kartu kekuatan yang tidak terpakai.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Kalahkan dan singkirkan setiap monster dari keempat tumpukan ruang bawah tanah, terlepas dari sisa kartu kekuatan yang tidak terpakai.

  • Dua belas kartu bergambar standar membentuk empat tumpukan tiga monster; tiga sel daya masing-masing menerima satu kartu, cadangan keempat mulai kosong, dan kekuatan yang tersisa ditambah dua Joker khusus membentuk tumpukan undian.
  • Serang monster yang terlihat dengan dua kartu kekuatan: yang pertama harus memiliki nilai ditambah sepuluh setidaknya sama dengan nilai kartu monster, dan dua kartu pertama secara bersamaan harus mencapai nilai kartu tersebut. Kartu ketiga mengalahkannya hanya ketika mencocokkan jenis kartu monster atau bertindak sebagai Joker. Kartu daya dapat ditumpuk di cadangan, dan baris daya tiga kartu baru didistribusikan hanya ketika semua sel daya kosong.
  • Kalahkan dan singkirkan setiap monster dari keempat tumpukan ruang bawah tanah, terlepas dari sisa kartu kekuatan yang tidak terpakai.

Kiat strategi

  • Habiskan dua kartu pertama terlemah yang memenuhi nilai kartu monster, simpan kecocokan kartu untuk pukulan akhir, dan simpan Joker untuk setelan kartu yang langka di baris kekuatan mendatang.
  • Mencapai total serangan dengan dua kartu tidak mengalahkan monster itu; finisher ketiga yang terpisah dari jenis kartu monster atau Joker masih diperlukan.
  • Baca monster berikutnya di bawah setiap target saat ini sebelum memilih finisher, pertahankan cukup jenis kartu yang cocok dan kekuatan numerik untuk lapisan tumpukan terakhir.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Clear the Dungeon adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Kalahkan dua belas monster Jack, Queen, dan King dengan total kekuatan dua kartu dan pukulan akhir yang cocok dengan jenis kartu atau Joker.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Dua belas kartu bergambar standar membentuk empat tumpukan tiga monster; tiga sel daya masing-masing menerima satu kartu, cadangan keempat mulai kosong, dan kekuatan yang tersisa ditambah dua Joker khusus membentuk tumpukan undian.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Serang monster yang terlihat dengan dua kartu kekuatan: yang pertama harus memiliki nilai ditambah sepuluh setidaknya sama dengan nilai kartu monster, dan dua kartu pertama secara bersamaan harus mencapai nilai kartu tersebut. Kartu ketiga mengalahkannya hanya ketika mencocokkan jenis kartu monster atau bertindak sebagai Joker. Kartu daya dapat ditumpuk di cadangan, dan baris daya tiga kartu baru didistribusikan hanya ketika semua sel daya kosong.

Posisi pemenang dan terminal

Kalahkan dan singkirkan setiap monster dari keempat tumpukan ruang bawah tanah, terlepas dari sisa kartu kekuatan yang tidak terpakai. Baca monster berikutnya di bawah setiap target saat ini sebelum memilih finisher, pertahankan cukup jenis kartu yang cocok dan kekuatan numerik untuk lapisan tumpukan terakhir.

Strategi praktis

Habiskan dua kartu pertama terlemah yang memenuhi nilai kartu monster, simpan kecocokan kartu untuk pukulan akhir, dan simpan Joker untuk setelan kartu yang langka di baris kekuatan mendatang. Mencapai total serangan dengan dua kartu tidak mengalahkan monster itu; finisher ketiga yang terpisah dari jenis kartu monster atau Joker masih diperlukan.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa tujuan di Clear the Dungeon?

Kalahkan dan singkirkan setiap monster dari keempat tumpukan ruang bawah tanah, terlepas dari sisa kartu kekuatan yang tidak terpakai.

Gerakan manakah yang diperbolehkan menurut aturan di Clear the Dungeon?

Serang monster yang terlihat dengan dua kartu kekuatan: yang pertama harus memiliki nilai ditambah sepuluh setidaknya sama dengan nilai kartu monster, dan dua kartu pertama secara bersamaan harus mencapai nilai kartu tersebut. Kartu ketiga mengalahkannya hanya ketika mencocokkan jenis kartu monster atau bertindak sebagai Joker. Kartu daya dapat ditumpuk di cadangan, dan baris daya tiga kartu baru didistribusikan hanya ketika semua sel daya kosong.

Apa yang harus saya rencanakan terlebih dahulu di Clear the Dungeon?

Habiskan dua kartu pertama terlemah yang memenuhi nilai kartu monster, simpan kecocokan kartu untuk pukulan akhir, dan simpan Joker untuk setelan kartu yang langka di baris kekuatan mendatang.