Pearl Loop

Klasifikasikan setiap tautan sehingga satu putaran mematuhi kedelapan batasan mutiara.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Klasifikasikan setiap tautan sehingga satu putaran mematuhi kedelapan batasan mutiara.

  • Simpul luar membawa mutiara sudut hitam dan mutiara sisi putih bergantian, bagian tengahnya tidak bertanda, dan dua belas mata rantai ortogonal mulai belum diputuskan. Mesin virtual yang dihasilkan memiliki satu penyelesaian terverifikasi.
  • Tautan yang dipilih membentuk siklus satu derajat dua. Lingkaran ini menyalakan setiap mutiara hitam dan berlanjut lurus melalui kedua simpul yang berdekatan; ia menembus setiap mutiara putih dan berputar setidaknya sekali tepat sebelum atau sesudahnya.
  • Klasifikasikan setiap tautan sehingga satu putaran mematuhi kedelapan batasan mutiara.

Kiat strategi

  • Sudut hitam segera menentukan kedua tautan loop yang datang. Gunakan kelanjutan lurus yang dipaksakan tersebut untuk menguji arah mana yang berdekatan yang dapat memuaskan setiap mutiara putih.
  • Mutiara putih memerlukan putaran di dekatnya, bukan putaran pada ratna itu sendiri; mutiara hitam memerlukan perjalanan lurus pada kedua sisi belokannya.
  • Lacak mutiara demi mutiara dan verifikasi perilaku tetangga serta bentuk pada titik yang ditandai sebelum menerima sambungan akhir.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Pearl Loop adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Bentuk satu lingkaran melalui mutiara hitam dan putih pada kotak simpul 3×3 yang kompak.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Simpul luar membawa mutiara sudut hitam dan mutiara sisi putih bergantian, bagian tengahnya tidak bertanda, dan dua belas mata rantai ortogonal mulai belum diputuskan. Mesin virtual yang dihasilkan memiliki satu penyelesaian terverifikasi.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Tautan yang dipilih membentuk siklus satu derajat dua. Lingkaran ini menyalakan setiap mutiara hitam dan berlanjut lurus melalui kedua simpul yang berdekatan; ia menembus setiap mutiara putih dan berputar setidaknya sekali tepat sebelum atau sesudahnya.

Posisi pemenang dan terminal

Klasifikasikan setiap tautan sehingga satu putaran mematuhi kedelapan batasan mutiara. Lacak mutiara demi mutiara dan verifikasi perilaku tetangga serta bentuk pada titik yang ditandai sebelum menerima sambungan akhir.

Strategi praktis

Sudut hitam segera menentukan kedua tautan loop yang datang. Gunakan kelanjutan lurus yang dipaksakan tersebut untuk menguji arah mana yang berdekatan yang dapat memuaskan setiap mutiara putih. Mutiara putih memerlukan putaran di dekatnya, bukan putaran pada ratna itu sendiri; mutiara hitam memerlukan perjalanan lurus pada kedua sisi belokannya.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa tujuan di Pearl Loop?

Klasifikasikan setiap tautan sehingga satu putaran mematuhi kedelapan batasan mutiara.

Gerakan manakah yang diperbolehkan menurut aturan di Pearl Loop?

Tautan yang dipilih membentuk siklus satu derajat dua. Lingkaran ini menyalakan setiap mutiara hitam dan berlanjut lurus melalui kedua simpul yang berdekatan; ia menembus setiap mutiara putih dan berputar setidaknya sekali tepat sebelum atau sesudahnya.

Apa yang harus saya rencanakan terlebih dahulu di Pearl Loop?

Sudut hitam segera menentukan kedua tautan loop yang datang. Gunakan kelanjutan lurus yang dipaksakan tersebut untuk menguji arah mana yang berdekatan yang dapat memuaskan setiap mutiara putih.