SOS

Dapatkan skor tertinggi setelah setiap sel terisi, dengan menghitung setiap tiga sel berbeda SOS yang diselesaikan selama bermain.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Dapatkan skor tertinggi setelah setiap sel terisi, dengan menghitung setiap tiga sel berbeda SOS yang diselesaikan selama bermain.

  • Semua tiga puluh enam sel mulai kosong. Sebelum setiap penempatan, Anda memilih S atau O; surat itu tetap berada di sel itu meskipun kepemilikan visualnya mencatat siapa yang meletakkannya.
  • Letakkan huruf yang dipilih di sel kosong mana pun. Setiap S-O-S horizontal, vertikal, atau diagonal baru yang berisi sel tersebut mendapat skor satu poin, dan skor memungkinkan pemain yang sama bergerak lagi.
  • Dapatkan skor tertinggi setelah setiap sel terisi, dengan menghitung setiap tiga sel berbeda SOS yang diselesaikan selama bermain.

Kiat strategi

  • Carilah gerakan yang menyelesaikan dua garis bersilangan SOS sekaligus, dan bedakan huruf pengaturan yang tidak berbahaya dari penempatan yang memberikan balasan skor langsung kepada lawan.
  • Huruf yang ditempatkan oleh salah satu pemain dapat digabungkan menjadi SOS yang mencetak skor, jadi mengabaikan huruf lawan akan menyembunyikan peluang Anda dan ancaman mereka pada giliran berikutnya.
  • Pada grid yang hampir penuh, sebutkan kedua pilihan huruf untuk setiap lowongan karena O dapat menggabungkan dua huruf S terluar sedangkan S dapat menyelesaikan garis melalui O yang sudah ada.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

SOS adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Tempatkan S atau O pada papan permainan berukuran enam kali enam, skor setiap baris SOS baru yang Anda selesaikan, dan pertahankan giliran setelah berhasil mencetak skor.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Semua tiga puluh enam sel mulai kosong. Sebelum setiap penempatan, Anda memilih S atau O; surat itu tetap berada di sel itu meskipun kepemilikan visualnya mencatat siapa yang meletakkannya.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Letakkan huruf yang dipilih di sel kosong mana pun. Setiap S-O-S horizontal, vertikal, atau diagonal baru yang berisi sel tersebut mendapat skor satu poin, dan skor memungkinkan pemain yang sama bergerak lagi.

Posisi pemenang dan terminal

Dapatkan skor tertinggi setelah setiap sel terisi, dengan menghitung setiap tiga sel berbeda SOS yang diselesaikan selama bermain. Pada grid yang hampir penuh, sebutkan kedua pilihan huruf untuk setiap lowongan karena O dapat menggabungkan dua huruf S terluar sedangkan S dapat menyelesaikan garis melalui O yang sudah ada.

Strategi praktis

Carilah gerakan yang menyelesaikan dua garis bersilangan SOS sekaligus, dan bedakan huruf pengaturan yang tidak berbahaya dari penempatan yang memberikan balasan skor langsung kepada lawan. Huruf yang ditempatkan oleh salah satu pemain dapat digabungkan menjadi SOS yang mencetak skor, jadi mengabaikan huruf lawan akan menyembunyikan peluang Anda dan ancaman mereka pada giliran berikutnya.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa tujuan di SOS?

Dapatkan skor tertinggi setelah setiap sel terisi, dengan menghitung setiap tiga sel berbeda SOS yang diselesaikan selama bermain.

Gerakan manakah yang diperbolehkan menurut aturan di SOS?

Letakkan huruf yang dipilih di sel kosong mana pun. Setiap S-O-S horizontal, vertikal, atau diagonal baru yang berisi sel tersebut mendapat skor satu poin, dan skor memungkinkan pemain yang sama bergerak lagi.

Apa yang harus saya rencanakan terlebih dahulu di SOS?

Carilah gerakan yang menyelesaikan dua garis bersilangan SOS sekaligus, dan bedakan huruf pengaturan yang tidak berbahaya dari penempatan yang memberikan balasan skor langsung kepada lawan.