Konane

Lakukan lompatan terakhir yang sah; pemain pertama yang memulai giliran tanpa tangkapan yang tersedia kalah.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Lakukan lompatan terakhir yang sah; pemain pertama yang memulai giliran tanpa tangkapan yang tersedia kalah.

  • Papan permainan berukuran delapan kali delapan mulai terisi penuh dengan tiga puluh dua batu bergantian per pemain. Pemain pertama menghilangkan salah satu batu sudut atau batu tengah yang memenuhi syarat, kemudian lawan menghilangkan batu yang berdekatan secara ortogonal.
  • Setiap giliran permainan berisi setidaknya satu lompatan ortogonal melewati batu musuh yang berdekatan ke titik kosong di belakangnya. Lompatan lebih lanjut dengan batu yang sama adalah opsional, tetapi setiap lompatan dalam satu urutan harus dilanjutkan ke arah yang persis sama.
  • Lakukan lompatan terakhir yang sah; pemain pertama yang memulai giliran tanpa tangkapan yang tersedia kalah.

Kiat strategi

  • Perlakukan dua lubang pembuka sebagai jalur masa depan, bukan sekedar ruang kosong. Urutan lurus yang panjang dapat menghilangkan beberapa batu, namun berhenti lebih awal dapat mempertahankan lubang yang menghalangi balasan terbaik lawan.
  • Konane tidak pernah menggunakan lompatan diagonal atau perubahan arah dalam satu putaran, dan pelepasan bukaan kedua harus berdekatan dengan titik kosong pertama, bukan kotak terbuka mana pun.
  • Hitung gerakan, bukan batu: tim yang memiliki bidak lebih sedikit masih bisa menang jika lompatan terakhirnya membuat setiap batu lawan tidak memiliki pasangan musuh dan kosong.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Konane adalah implementasi browser lengkap dengan profil aturan berversinya sendiri. Buka papan catur Hawaii lengkap dengan dua pelepasan tepat, lalu lakukan lompatan ortogonal hingga satu pemain tidak memiliki tangkapan tersisa.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Papan permainan berukuran delapan kali delapan mulai terisi penuh dengan tiga puluh dua batu bergantian per pemain. Pemain pertama menghilangkan salah satu batu sudut atau batu tengah yang memenuhi syarat, kemudian lawan menghilangkan batu yang berdekatan secara ortogonal.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Setiap giliran permainan berisi setidaknya satu lompatan ortogonal melewati batu musuh yang berdekatan ke titik kosong di belakangnya. Lompatan lebih lanjut dengan batu yang sama adalah opsional, tetapi setiap lompatan dalam satu urutan harus dilanjutkan ke arah yang persis sama.

Posisi pemenang dan terminal

Lakukan lompatan terakhir yang sah; pemain pertama yang memulai giliran tanpa tangkapan yang tersedia kalah. Hitung gerakan, bukan batu: tim yang memiliki bidak lebih sedikit masih bisa menang jika lompatan terakhirnya membuat setiap batu lawan tidak memiliki pasangan musuh dan kosong.

Strategi praktis

Perlakukan dua lubang pembuka sebagai jalur masa depan, bukan sekedar ruang kosong. Urutan lurus yang panjang dapat menghilangkan beberapa batu, namun berhenti lebih awal dapat mempertahankan lubang yang menghalangi balasan terbaik lawan. Konane tidak pernah menggunakan lompatan diagonal atau perubahan arah dalam satu putaran, dan pelepasan bukaan kedua harus berdekatan dengan titik kosong pertama, bukan kotak terbuka mana pun.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa tujuan di Konane?

Lakukan lompatan terakhir yang sah; pemain pertama yang memulai giliran tanpa tangkapan yang tersedia kalah.

Gerakan manakah yang diperbolehkan menurut aturan di Konane?

Setiap giliran permainan berisi setidaknya satu lompatan ortogonal melewati batu musuh yang berdekatan ke titik kosong di belakangnya. Lompatan lebih lanjut dengan batu yang sama adalah opsional, tetapi setiap lompatan dalam satu urutan harus dilanjutkan ke arah yang persis sama.

Apa yang harus saya rencanakan terlebih dahulu di Konane?

Perlakukan dua lubang pembuka sebagai jalur masa depan, bukan sekedar ruang kosong. Urutan lurus yang panjang dapat menghilangkan beberapa batu, namun berhenti lebih awal dapat mempertahankan lubang yang menghalangi balasan terbaik lawan.