Kropki

Kropki selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian latin berturut-turut rasio titik. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Kropki selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian latin berturut-turut rasio titik. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.

  • Kropki dimulai dengan informasi tetapnya yang sudah ditandai dan ruang yang dapat diedit tersisa untuk pemutar. Lengkapi kotak Latin di mana titik putih menandai tetangga yang berurutan dan titik hitam menandai rasio dua banding satu, dengan aturan titik absen diterapkan oleh profil yang dipilih. Restart merekonstruksi pembukaan yang sama dari ID game yang disimpan, versi aturan, dan seed.
  • Perpindahan di Kropki hanya diterima jika semua persyaratan yang sudah terlihat dipertahankan. Lengkapi kotak Latin di mana titik putih menandai tetangga yang berurutan dan titik hitam menandai rasio dua banding satu, dengan aturan titik absen diterapkan oleh profil yang dipilih. Validasi yang gagal membuat jumlah gerakan, riwayat, dan papan permainan tetap sama seperti semula.
  • Kropki selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian latin berturut-turut rasio titik. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya.

Kiat strategi

  • Menyebarkan titik rasio putih berurutan dan hitam di samping pengecualian baris dan kolom Latin, menggunakan ketiadaan titik kapan pun profil aturan yang dipilih memerlukannya.
  • Memeriksa titik-titik tanpa memaksakan keunikan Latin mengizinkan nilai yang berulang, sementara mengasumsikan setiap pasangan yang tidak bertitik tidak dibatasi dapat mengakui hubungan terlarang.
  • Di akhir Kropki, hitung kembali tujuan, tanda, atau koneksi yang tersisa sebelum melakukan gerakan tersempit. Penyelesaian diterima hanya jika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian latin berturut-turut rasio titik.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Kropki menggunakan Kropki rasio titik yang diimplementasikan secara independen, aturan latin berturut-turut v1 profil (R661). Di Kropki, posisinya berkisar pada aturan ini: Lengkapi kotak Latin dengan titik putih menandai tetangga yang berurutan dan titik hitam menandai rasio dua banding satu, dengan aturan titik absen diterapkan oleh profil yang dipilih.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Kropki dimulai dengan informasi tetapnya yang sudah ditandai dan ruang yang dapat diedit tersisa untuk pemutar. Lengkapi kotak Latin di mana titik putih menandai tetangga yang berurutan dan titik hitam menandai rasio dua banding satu, dengan aturan titik absen diterapkan oleh profil yang dipilih. Restart merekonstruksi pembukaan yang sama dari ID game yang disimpan, versi aturan, dan seed.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Perpindahan di Kropki hanya diterima jika semua persyaratan yang sudah terlihat dipertahankan. Lengkapi kotak Latin di mana titik putih menandai tetangga yang berurutan dan titik hitam menandai rasio dua banding satu, dengan aturan titik absen diterapkan oleh profil yang dipilih. Validasi yang gagal membuat jumlah gerakan, riwayat, dan papan permainan tetap sama seperti semula.

Posisi pemenang dan terminal

Kropki selesai setelah setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian latin berturut-turut rasio titik. Pemeriksaan terminal memeriksa setiap tumpukan, sel, tepi, ruangan, dan petunjuk yang relevan sebelum memberikan hasilnya. Di akhir Kropki, hitung kembali tujuan, tanda, atau koneksi yang tersisa sebelum melakukan gerakan tersempit. Penyelesaian diterima hanya jika setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi tes penyelesaian latin berturut-turut rasio titik.

Strategi praktis

Menyebarkan titik rasio putih berurutan dan hitam di samping pengecualian baris dan kolom Latin, menggunakan ketiadaan titik kapan pun profil aturan yang dipilih memerlukannya. Memeriksa titik-titik tanpa memaksakan keunikan Latin mengizinkan nilai yang berulang, sementara mengasumsikan setiap pasangan yang tidak bertitik tidak dibatasi dapat mengakui hubungan terlarang.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Kapan pemain harus memperhitungkan relasi titik putih, hitam, dan tidak ada di Kropki?

Menyebarkan titik rasio putih berurutan dan hitam di samping pengecualian baris dan kolom Latin, menggunakan ketiadaan titik kapan pun profil aturan yang dipilih memerlukannya. Hal ini penting khususnya karena melengkapi kisi Latin dengan titik putih menandai tetangga yang berurutan dan titik hitam menandai rasio dua banding satu, dengan aturan titik absen diterapkan oleh profil yang dipilih.

Asumsi salah apa yang paling sering menghalangi Kropki?

Memeriksa titik-titik tanpa memaksakan keunikan Latin mengizinkan nilai yang berulang, sementara mengasumsikan setiap pasangan yang tidak bertitik tidak dibatasi dapat mengakui hubungan terlarang. Periksa kembali batasan hukum sebelum memilih langkah pengganti.

Bagaimana cara Kropki mengonfirmasi posisi akhir?

Kondisi pemenang untuk Kropki tepat: setiap sel, tepi, wilayah, dan petunjuk tetap memenuhi uji penyelesaian latin berturut-turut rasio titik. Tidak ada nilai solusi tersembunyi yang dicetak untuk membenarkan hasilnya; mesin aturan memvalidasi posisi yang dikirimkan. Membatalkan dan mengulang mengekspos cabang alternatif tanpa mengungkapkan jawaban yang ditulis.