Kakuro

Anda menyelesaikan Kakuro ketika setiap sel terisi dan setiap sel di sepanjang dan di bawah berisi angka unik yang menjumlahkan persis dengan petunjuknya. Posisi penuh Kakuro menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Kakuro yang terdokumentasi.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Anda menyelesaikan Kakuro ketika setiap sel terisi dan setiap sel di sepanjang dan di bawah berisi angka unik yang menjumlahkan persis dengan petunjuknya. Posisi penuh Kakuro menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Kakuro yang terdokumentasi.

  • Kakuro dimulai dengan kotak seperti teka-teki silang yang diblokir dengan sel petunjuk hitam memberikan jumlah melintang dan turun yang terpisah untuk rangkaian putih yang berdekatan. Identitas transaksi kartu Kakuro dan aturan Nikoli Kakuro v1 disimpan bersama. Memulai ulang Kakuro akan mereproduksi pembukaan ini dengan tepat.
  • Selama Kakuro, Anda memasukkan atau menghapus angka satu hingga sembilan dalam sel darah putih sementara mesin menolak digit berulang atau jumlah yang mustahil untuk dijalankan berpotongan. Mesin Kakuro menolak pelanggaran profil, materi yang tidak tersedia, dan setiap tindakan yang dilakukan setelah Kakuro mencapai hasil akhir.
  • Anda menyelesaikan Kakuro ketika setiap sel terisi dan setiap sel di sepanjang dan di bawah berisi angka unik yang menjumlahkan persis dengan petunjuknya. Posisi penuh Kakuro menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Kakuro yang terdokumentasi.

Kiat strategi

  • Rencana Kakuro yang andal adalah dengan membuat daftar kombinasi digit yang valid untuk jumlah yang pendek atau jumlah yang ekstrim dan menggunakan persilangan untuk memperbaiki urutannya daripada menebak permutasi. Petunjuk Kakuro diizinkan oleh aturan dan bersifat deterministik. Petunjuk Kakuro berikutnya memperlihatkan satu tindakan terbatas; ia tidak pernah mengklaim kemenangan Kakuro yang dipaksakan.
  • Kesalahan Kakuro yang merugikan adalah menggunakan kembali satu digit dalam satu kali proses karena totalnya tetap benar; Kakuro melarang pengulangan secara independen di setiap proses yang berdekatan. Undo mendukung pembelajaran keputusan Kakuro tersebut, sedangkan restart mempertahankan pembukaan Kakuro yang diunggulkan sebelumnya.
  • Di endgame Kakuro, potong dua kandidat terakhir yang dijalankan dan verifikasi keunikan dan jumlah pastinya sebelum memasukkan sel bersama mereka. Periksa setiap tindakan Kakuro yang tersisa sebelum melakukan karena aturan terminalnya segera diterapkan.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Kakuro menggunakan aturan Nikoli Kakuro yang diterapkan secara independen v1 profil (R366). Kakuro adalah game browser deterministik lengkap yang dibangun berdasarkan perpotongan angka horizontal dan vertikal yang nilai tidak berulang dari satu hingga sembilan harus sama dengan jumlah petunjuk arahnya.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Kakuro dimulai dengan kotak seperti teka-teki silang yang diblokir dengan sel petunjuk hitam memberikan jumlah melintang dan turun yang terpisah untuk rangkaian putih yang berdekatan. Identitas transaksi kartu Kakuro dan aturan Nikoli Kakuro v1 disimpan bersama. Memulai ulang Kakuro akan mereproduksi pembukaan ini dengan tepat.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Selama Kakuro, Anda memasukkan atau menghapus angka satu hingga sembilan dalam sel darah putih sementara mesin menolak digit berulang atau jumlah yang mustahil untuk dijalankan berpotongan. Mesin Kakuro menolak pelanggaran profil, materi yang tidak tersedia, dan setiap tindakan yang dilakukan setelah Kakuro mencapai hasil akhir.

Posisi pemenang dan terminal

Anda menyelesaikan Kakuro ketika setiap sel terisi dan setiap sel di sepanjang dan di bawah berisi angka unik yang menjumlahkan persis dengan petunjuknya. Posisi penuh Kakuro menentukan hasilnya; pintasan visual tidak pernah menggantikan aturan terminal Kakuro yang terdokumentasi. Di endgame Kakuro, potong dua kandidat terakhir yang dijalankan dan verifikasi keunikan dan jumlah pastinya sebelum memasukkan sel bersama mereka. Periksa setiap tindakan Kakuro yang tersisa sebelum melakukan karena aturan terminalnya segera diterapkan.

Strategi praktis

Rencana Kakuro yang andal adalah dengan membuat daftar kombinasi digit yang valid untuk jumlah yang pendek atau jumlah yang ekstrim dan menggunakan persilangan untuk memperbaiki urutannya daripada menebak permutasi. Petunjuk Kakuro diizinkan oleh aturan dan bersifat deterministik. Petunjuk Kakuro berikutnya memperlihatkan satu tindakan terbatas; ia tidak pernah mengklaim kemenangan Kakuro yang dipaksakan. Kesalahan Kakuro yang merugikan adalah menggunakan kembali satu digit dalam satu kali proses karena totalnya tetap benar; Kakuro melarang pengulangan secara independen di setiap proses yang berdekatan. Undo mendukung pembelajaran keputusan Kakuro tersebut, sedangkan restart mempertahankan pembukaan Kakuro yang diunggulkan sebelumnya.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa yang membuat Kakuro menjadi game tersendiri?

Kakuro menggunakan rangkaian digit horizontal dan vertikal berpotongan yang nilai tidak berulang dari satu hingga sembilan harus sama dengan jumlah petunjuk arahnya. Aturan tersebut milik identitas mesin dan penyimpanan Kakuro, bukan preset kosmetik.

Aturan tepi manakah yang paling penting di Kakuro?

Keunikan digit dibatasi pada satu rangkaian petunjuk yang berdekatan; digit yang sama dapat muncul di tempat lain pada baris atau kolomnya setelah satu blok.

Bagaimana posisi Kakuro direproduksi?

Kakuro mencatat ID permainannya, versi aturan, dan identitas pembagian kartu unggulannya. Nilai Kakuro tersebut membuat ulang pembukaan yang sama tanpa permintaan server.