Kurotto

Anda menyelesaikan Kurotto ketika setiap lingkaran tetap berwarna putih dan jumlah ukuran komponen hitam yang berdekatan sama dengan nomor yang dicetak. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.

Loading game

Statistik di perangkat ini

Permainan yang belum selesai hanya disimpan di browser ini.

Dimainkan
0
Menang
0
Tingkat kemenangan
Kemenangan tercepat
Langkah tersedikit
Skor terbaik
Rentetan saat ini
0 hari
Rentetan terbaik
0 hari

Cara bermain

Anda menyelesaikan Kurotto ketika setiap lingkaran tetap berwarna putih dan jumlah ukuran komponen hitam yang berdekatan sama dengan nomor yang dicetak. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.

  • Kurotto dibuka dari posisi unggulan berversi yang dibuat untuk lingkaran bernomor putih yang menjumlahkan ukuran semua grup hitam yang terhubung secara ortogonal yang menyentuh lingkaran tersebut. ID permainannya, profil aturan, dan identitas pembagian kartu disimpan bersama sehingga restart membuat ulang pembukaan yang sama tanpa permintaan server.
  • Setiap tindakan Kurotto diperiksa berdasarkan papan permainan saat ini, material yang tersedia, dan batasan yang menentukan ini: komponen hitam yang sama dihitung satu kali per lingkaran meskipun komponen tersebut menyentuh lingkaran tersebut di lebih dari satu sisi. Tindakan yang tidak valid, basi, atau pasca-terminal membuat posisi tidak berubah.
  • Anda menyelesaikan Kurotto ketika setiap lingkaran tetap berwarna putih dan jumlah ukuran komponen hitam yang berdekatan sama dengan nomor yang dicetak. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung.

Kiat strategi

  • Rencana praktis Kurotto adalah mempertahankan beberapa kelanjutan yang diizinkan oleh aturan permainan di sekitar lingkaran bernomor putih yang menjumlahkan ukuran semua kelompok hitam yang terhubung secara ortogonal yang menyentuh lingkaran tersebut. Gunakan petunjuk deterministik untuk memeriksa satu tindakan yang diizinkan oleh aturan permainan, lalu bandingkan pengaruhnya terhadap tujuan yang terdokumentasi sebelum melakukan.
  • Kesalahan umum Kurotto adalah mengabaikan aturan batas bahwa komponen hitam yang sama dihitung satu kali per lingkaran meskipun komponen tersebut menyentuh lingkaran tersebut di lebih dari satu sisi. Undo berguna untuk mempelajari keputusan tersebut, sedangkan restart sengaja mempertahankan posisi unggulan semula.
  • Menjelang akhir Kurotto, hitung ulang sisa kewajiban yang diperlukan hingga setiap lingkaran tetap berwarna putih dan jumlah ukuran komponen hitam yang berdekatan sama dengan nomor yang dicetak. Periksa aturan batas setelah setiap penempatan atau pemindahan akhir karena status terminal segera diterapkan.

Panduan lengkap

Aturan, penilaian, dan strategi

Kurotto menggunakan aturan Nikoli Kurotto yang diterapkan secara independen v1 profil (R466). Kurotto adalah game browser deterministik lengkap yang aturan berbedanya berpusat pada lingkaran bernomor putih yang menjumlahkan ukuran semua grup hitam yang terhubung secara ortogonal yang menyentuh lingkaran tersebut.

Pengaturan dan posisi pembukaan

Kurotto dibuka dari posisi unggulan berversi yang dibuat untuk lingkaran bernomor putih yang menjumlahkan ukuran semua grup hitam yang terhubung secara ortogonal yang menyentuh lingkaran tersebut. ID permainannya, profil aturan, dan identitas pembagian kartu disimpan bersama sehingga restart membuat ulang pembukaan yang sama tanpa permintaan server.

Gerakan diperbolehkan oleh aturan permainan dan alur permainan

Setiap tindakan Kurotto diperiksa berdasarkan papan permainan saat ini, material yang tersedia, dan batasan yang menentukan ini: komponen hitam yang sama dihitung satu kali per lingkaran meskipun komponen tersebut menyentuh lingkaran tersebut di lebih dari satu sisi. Tindakan yang tidak valid, basi, atau pasca-terminal membuat posisi tidak berubah.

Posisi pemenang dan terminal

Anda menyelesaikan Kurotto ketika setiap lingkaran tetap berwarna putih dan jumlah ukuran komponen hitam yang berdekatan sama dengan nomor yang dicetak. Mesin tersebut mengevaluasi posisi penuh dibandingkan mengandalkan jalan pintas visual atau klaim solvabilitas yang tidak didukung. Menjelang akhir Kurotto, hitung ulang sisa kewajiban yang diperlukan hingga setiap lingkaran tetap berwarna putih dan jumlah ukuran komponen hitam yang berdekatan sama dengan nomor yang dicetak. Periksa aturan batas setelah setiap penempatan atau pemindahan akhir karena status terminal segera diterapkan.

Strategi praktis

Rencana praktis Kurotto adalah mempertahankan beberapa kelanjutan yang diizinkan oleh aturan permainan di sekitar lingkaran bernomor putih yang menjumlahkan ukuran semua kelompok hitam yang terhubung secara ortogonal yang menyentuh lingkaran tersebut. Gunakan petunjuk deterministik untuk memeriksa satu tindakan yang diizinkan oleh aturan permainan, lalu bandingkan pengaruhnya terhadap tujuan yang terdokumentasi sebelum melakukan. Kesalahan umum Kurotto adalah mengabaikan aturan batas bahwa komponen hitam yang sama dihitung satu kali per lingkaran meskipun komponen tersebut menyentuh lingkaran tersebut di lebih dari satu sisi. Undo berguna untuk mempelajari keputusan tersebut, sedangkan restart sengaja mempertahankan posisi unggulan semula.

Pertanyaan yang diajukan pemain

Apa yang membuat Kurotto menjadi game tersendiri?

Kurotto memiliki runtime dan identitas penyimpanannya sendiri karena aturannya memerlukan lingkaran bernomor putih yang menjumlahkan ukuran semua grup hitam yang terhubung secara ortogonal yang menyentuh lingkaran tersebut.

Aturan tepi Kurotto manakah yang paling penting?

komponen hitam yang sama dihitung satu kali per lingkaran meskipun komponen tersebut menyentuh lingkaran tersebut di lebih dari satu sisi.

Bisakah posisi Kurotto direproduksi?

Kurotto menyimpan ID game, versi aturan, dan identitas transaksi kartu unggulannya. Nilai-nilai tersebut menciptakan kembali peluang yang sama secara lokal tanpa menjanjikan bahwa posisi tersebut dipaksakan atau dapat dimenangkan.