Spielanleitung

Mach es dir mit einem bekannten Favoriten gemütlich oder probiere eine neue Tagesaufgabe.

Hearts

Habe die wenigsten Punkte, sobald jemand 100 erreicht. Jedes Herz zählt 1 Strafpunkt, Q♠ zählt 13.

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Gin Rommé

Erreiche zuerst 100 Punkte durch Hände mit weniger ungebundenen Kartenwerten. Asse zählen 1, Zahlen ihren Wert und J/Q/K je 10.

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Klondike Solitaire

Lege alle Karten farbweise und aufsteigend vom Ass bis zum König auf die vier Ablagen.

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Spider Solitaire

Entferne alle Karten durch vollständige, gleichfarbige Folgen vom König bis zum Ass.

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FreeCell

Lege alle 52 Karten auf die Ablagen und plane Folgen mit freien Zellen und leeren Spalten.

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Pyramiden-Solitaire

Entferne die ganze Pyramide mit offenen Paaren der Summe dreizehn; Könige werden allein entfernt.

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Minesweeper

Decke alle minenfreien Felder auf und nutze Nachbarzahlen und Markierungen, um Minen zu meiden.

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Sudoku

Fülle jede Zeile, Spalte und jeden Drei-mal-drei-Block genau einmal mit den Ziffern 1 bis 9.

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Yahtzee

Wähle nach jedem Zug eine unbenutzte Kategorie und erziele nach allen dreizehn die höchste Summe.

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Golf Solitaire

Entfernen Sie alle 35 Hauptkartenlayoutkarten, indem Sie eine fortlaufende Kartenwertreihenfolge auf dem Ablagestapel aufbauen.

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Yukon Solitaire

Verschieben Sie alle 52 Karten auf fertige Kartenstapel vom Ass bis zum König und nutzen Sie dabei die uneingeschränkte offene Zahl der Hauptkarten.

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Forty Thieves Solitaire

Verschiebe alle 104 Karten auf acht fertige Kartenstapel von Ass bis König.

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Canfield Solitaire

Verschieben Sie jede Karte auf vier fertige Kartenstapel, die beim verteilten Basiskartenwert beginnen, und wechseln Sie vom König zum Ass.

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Crescent Solitaire

Verschieben Sie alle Karten auf vier aufsteigende und vier absteigende Stapel gleicher Karten.

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Mahjong Solitaire

Räumen Sie alle 72 Kacheln ab, indem Sie identische Paare auswählen, die unbedeckt und auf mindestens einer Seite offen sind.

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Kartenpaare

Finden Sie jedes passende Paar mit möglichst wenigen Runden.

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Peg Solitaire

Beenden Sie das Spiel mit einem Stift, idealerweise in der Mitte des kreuzförmigen Spielbretts.

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Fünfzehn Puzzle

Ordnen Sie die Kacheln 1 bis 15 in Lesereihenfolge an, wobei sich der leere Raum in der unteren rechten Ecke befindet.

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2048

Erstellen Sie eine 2048-Kachel und halten Sie dabei mindestens eine legale Folie bereit.

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Tic-Tac-Toe

Platzieren Sie drei X-Markierungen hintereinander, bevor der Computer drei O-Markierungen platziert.

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Verbinde vier

Verbinden Sie vier rote Scheiben horizontal, vertikal oder diagonal, bevor der Computer vier gelbe Scheiben verbindet.

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Nim

Nehmen Sie die letzte Spielfigur, indem Sie dem Computer eine verlustbringende Kombination von Heap-Größen hinterlassen.

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Misère Nim

Vermeiden Sie es, die letzte Spielfigur zu nehmen, während Sie den Computer zwingen, den letzten Zug auszuführen.

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Wythoff Nim

Nehmen Sie die letzte Spielfigur, indem Sie die beiden Haufen von den kalten Positionen des Gegners wegbewegen.

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Euclid's Game

Machen Sie einen der beiden Werte zu Null, indem Sie bei abwechselnden Runden zulässige Vielfache wählen.

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Fibonacci Nim

Nehmen Sie die letzte Spielfigur und kontrollieren Sie dabei die sich ändernde Obergrenze bei jedem Zug.

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Kayles

Führen Sie die endgültige legale Pin-Entfernung durch, indem Sie die stehende Reihe in vorteilhafte Segmente aufteilen.

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Chomp

Zwingen Sie den Computer, das vergiftete Quadrat oben links einzunehmen.

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Cram

Nehmen Sie die endgültige horizontale oder vertikale Platzierung der Dominosteine ​​auf dem Spielbrett vor.

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Domineering

Halten Sie eine zulässige vertikale Platzierung bereit, wenn der Computer keine horizontalen Platzierungen mehr hat.

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Notakto

Verlassen Sie den Computer mit dem endgültigen spielbaren Spielbrett, nachdem die abgeschlossenen Reihen geschlossen wurden.

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Beleaguered Castle

Verschieben Sie alle 52 Karten auf die passenden fertigen Kartenstapel und bauen Sie jede Karte vom Ass bis zum König auf.

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Aces Up

Entfernen Sie alle Karten außer den vier Assen aus dem Hauptkartenlayout.

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Elevens

Entfernen Sie das gesamte Deck durch gültige Paare und Bildkartentrios.

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Sir Tommy

Verschieben Sie den gesamten Kartenstapel auf vier fertige Kartenstapel, die von Ass bis König aufgebaut sind, wobei die Kartenfarbe ignoriert wird.

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Carpet Solitaire

Verschiebe alle 52 Karten auf die vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel von Ass bis König.

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Four Seasons

Vervollständigen Sie vier Stapel mit fertigen Karten gleicher Farbe, beginnend mit dem Grundkartenwert des Kartenausteils und vom König bis zum Ass.

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La Belle Lucie

Bauen Sie alle vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel aufwärts vom Ass bis zum König auf.

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Calculation Solitaire

Legen Sie alle 52 Karten in der Reihenfolge ihrer sich wiederholenden Kartenwerte auf die vier fertigen Kartenstapel.

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Cruel Solitaire

Verschiebe alle 52 Karten auf die vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel von Ass bis König.

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Flower Garden

Bauen Sie alle vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel aufwärts vom Ass bis zum König auf.

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Accordion Solitaire

Reduziere alle 52 Karten zu einem einzigen verbleibenden Kartenstapel.

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Monte Carlo Solitaire

Entfernen Sie alle 52 Karten in passenden Kartenwertpaaren.

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Clock Solitaire

Decken Sie alle 52 Karten auf und legen Sie sie ab, bevor der letzte König die Kette stoppt.

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Royal Marriage

Reduzieren Sie die Kartenfolge auf die Herz-Dame und den Herz-König als einzige verbleibende Karte.

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Eighteens Solitaire

Entferne alle 104 Karten aus zwölf Nachfüllplätzen.

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Doublets Solitaire

Legen Sie alle 48 Nicht-Königskarten auf den einzelnen verdoppelten Fertigkartenstapel.

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Strategy Solitaire

Bilden Sie vier gleichfarbige fertige Kartenstapel von Ass bis König.

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Royal Rendezvous

Platzieren Sie alle 104 Karten auf dem König, aufsteigend, mit ungeraden Kartenwerten und geraden Kartenwerten entsprechender fertiger Kartenstapel.

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Parallels Solitaire

Legen Sie beide Stapel auf vier aufsteigende und vier absteigende Stapel mit fertigen Karten gleicher Farbe.

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Windmill Solitaire

Verschiebe alle 104 Karten in die Mitte und in die vier Eckstapel mit fertigen Karten.

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Bisley

Legen Sie jede Karte auf die acht passenden fertigen Kartenstapel und vervollständigen Sie die Aufwärts- und Abwärtskartensequenz.

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Bristol Solitaire

Lege alle 52 Karten auf die vier fertigen Kartenstapel.

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Miss Milligan

Lege beide Decks auf die acht gleichfarbigen fertigen Kartenstapel.

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Sultan

Verschieben Sie 103 Karten auf die acht fertigen Kartenstapel, während der zweite Herzkönig dauerhaft in der Mitte fixiert bleibt.

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Colorado

Vervollständigen Sie alle acht Fertigkartenstapel mit je dreizehn Karten mit beiden Decks.

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Alhambra

Verschiebe alle 104 Karten auf die acht nach außen gerichteten fertigen Kartenstapel.

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Royal Cotillion

Legen Sie beide Decks auf die acht Fertigkartenstapel mit jeweils dreizehn Karten (Schritt zwei).

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Salic Law

Vervollständigen Sie acht Fertigkartenstapel mit elf Karten vom Ass zum Buben, lassen Sie die acht Könige als Säulenbasis und die acht Damen gesperrt.

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Patriarchs

Verschiebe alle 104 Karten auf die acht nach außen gerichteten fertigen Kartenstapel.

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Aces and Kings

Vervollständigen Sie die vier nach oben und die vier nach unten passenden fertigen Kartenstapel mit beiden Decks.

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Montana

Ordnen Sie jede Reihe als eine vollständige Kartenfolge in derselben Kartenfarbe von Zwei bis König an.

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Grandfather's Clock

Platzieren Sie den kompletten Kartenstapel rund um die zwölf Uhr mit den fertigen Kartenstapeln in den erforderlichen Kartenreihenfolgen.

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Osmosis

Verschieben Sie alle 52 Karten gemäß der Kartenwert-Durchdringungsregel auf die vier fertigen Kartenstapel.

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Perpetual Motion

Entnehmen Sie den gesamten Stapel als vollständige Kartenwertpakete.

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Hit or Miss

Wirf alle zweiundfünfzig Karten ab, indem du jede Karte ihrem angegebenen Kartenwert zuordnest, bevor der letzte Durchgang endet.

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Decade

Entfernen Sie die vollständige Sequenz durch zulässige Zehn-Mehrfach-Läufe.

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Take Away

Entfernen Sie alle zweiundfünfzig Karten in Paaren mit gleichem Kartenwert.

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Puss in the Corner

Verschieben Sie den gesamten Stapel auf die vier Eckstapel mit fertigen Karten.

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Amazons Solitaire

Vervollständigen Sie alle vier Fertigkartenstapel mit sieben Karten und räumen Sie den gekürzten Stapel ab.

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Precedence Solitaire

Füllen Sie acht absteigende Fertigkartenstapel mit jeweils dreizehn Karten mit allen 104 Karten aus.

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Primrose Solitaire

Vervollständigen Sie alle acht Fertigkartenstapel mit je dreizehn Karten, einschließlich aller Reservestarter, und leeren Sie das Hauptkartenlayout.

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Assembly Solitaire

Lege alle zweiundfünfzig Karten auf die vier fertigen Kartenstapel mit je dreizehn Karten.

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Four Winds Solitaire

Bauen Sie alle vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel durch König auf und räumen Sie den Nachziehstapel und die Reserven ab.

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Captive Queens

Legen Sie die dreizehn Karten jeder Kartenfarbe auf die drei vorgeschriebenen fertigen Kartenstapel.

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Terrace Solitaire

Bauen Sie alle 104 Karten auf acht fertige Kartenstapel auf, die den gewählten Basiskartenwert haben.

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Backbone Solitaire

Verschiebe alle 104 Karten auf die acht gleichfarbigen fertigen Kartenstapel.

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Braid Solitaire

Legen Sie beide Decks auf acht gleichfarbige, gleichmäßig ausgerichtete fertige Kartenstapel.

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Casket Solitaire

Extrahieren Sie die Juwelen und räumen Sie beide Decks auf die acht passenden fertigen Kartenstapel ab.

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Cat's Tail

Verschiebe alle 104 Karten von den neun Schwänzen und acht Feldern auf die passenden fertigen Kartenstapel.

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Heads and Tails

Vervollständigen Sie vier Stapel gleicher fertiger Karten vom Ass bis zum König und vier vom König bis zum Ass.

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Camelot Solitaire

Leeren Sie den Nachziehstapel und räumen Sie alle vier zentralen Felder frei, sodass die Bildkarten am Rand angeordnet bleiben.

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Last Monarch

Bauen Sie einundfünfzig Karten auf die vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel auf und lassen Sie genau eine Karte außerhalb davon als Last Monarch.

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Tens Solitaire

Erschöpfen Sie den Nachziehstapel und räumen Sie alle dreizehn Layout-Positionen und alle vier Reserven mit hohen Karten ab.

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Eiffel Tower Solitaire

Benutzen Sie jeden Nachziehstapel und jede Abfallkarte auf den zwanzig Turmkartenstapeln, so dass sowohl Nachziehstapel als auch Abfallkarte leer bleiben.

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Moojub

Verschiebe alle zweiundfünfzig Karten vom Nachziehstapel und den Reserven auf die geordneten Moojub-Stapel mit fertigen Karten.

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Seven Devils

Verschieben Sie alle 104 Karten, einschließlich aller Teufel, auf die acht Fertigkartenstapel der gleichen Kartenfarbe vom Ass bis zum König.

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Rouge et Noir

Legen Sie alle 104 Karten auf die vier nach oben gerichteten fertigen Kartenstapel und die vier fertigen Kartenstapel mit vollständiger Kartenfolge.

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Curds and Whey

Ordnen Sie alle 52 Karten in vier vollständigen Spalten mit derselben Kartenfarbe an, die vom König bis zum Ass reichen.

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Demons and Thieves

Vervollständigen Sie acht Kartenstapel mit jeweils dreizehn gleichwertigen Karten aus dem gemeinsam verpackten Basiskartenwert.

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Martha Solitaire

Drehen Sie alle verdeckten Karten auf und vervollständigen Sie die vier Fertigkartenstapel der gleichen Kartenfarbe vom Ass bis zum König.

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Stonewall Solitaire

Verschieben Sie den gesamten Kartenstapel aus dem gestreiften Hauptkartenlayout und dem Blumenstrauß auf die vier fertigen Kartenstapel.

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Churchill Solitaire

Vervollständigen Sie acht fertige Kartenstapel der gleichen Kartenfarbe vom Ass bis zum König mit allen 104 Karten.

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Blockade Solitaire

Füllen Sie mit beiden Decks acht fertige Kartenstapel der gleichen Kartenfarbe „Ass bis König“ aus.

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Reversi

Beenden Sie das Spiel mit mehr Spielsteinen als der Computer, wenn das Spielbrett voll ist oder keine Seite eine legale Eroberung durchführen kann.

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Gomoku

Seien Sie der erste Spieler, der eine durchgehende Reihe mit mindestens fünf eigenen Steinen vervollständigt.

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Hex

Erstellen Sie eine durchgehende Kette Ihrer Steine ​​von der zugewiesenen linken Kante zur zugewiesenen rechten Kante, bevor der Computer die Kanten verbindet.

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Dots and Boxes

Besitzen Sie mehr als die Hälfte der sechzehn Kästchen, nachdem alle vierzig Kanten gezeichnet wurden und jedes Kästchen geschlossen ist.

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Sim

Zwingen Sie den Computer, ein Dreieck in seiner eigenen Farbe zu vervollständigen, bevor drei Ihrer beanspruchten Kanten eins bilden.

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SOS

Erzielen Sie die höhere Punktzahl, nachdem jedes Feld gefüllt ist, wobei jedes einzelne SOS aus drei Feldern gezählt wird, das während des Spiels abgeschlossen wurde.

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Kalah

Sammle mehr Samen als der Computer, nachdem eine Reihe leer ist und alle verbleibenden Kernsamen in den Vorrat ihres Besitzers wandern.

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Oware

Erreiche eine entscheidende Mehrheit an erbeuteten Samen oder beende das Spiel mit der höheren Punktzahl, wenn kein legaler Futterzug mehr übrig ist und die nicht erbeuteten Samen eingesammelt sind.

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Nine Men's Morris

Gewinnen Sie, indem Sie den Gegner nach der Platzierung auf unter drei Mann reduzieren oder indem Sie den Gegner ohne legales Rutschen oder Fluchten belassen.

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Alquerque

Nehmen Sie jeden gegnerischen Mann gefangen oder lassen Sie den Gegner in seinem Zug nicht in der Lage sein, einen von den Spielregeln erlaubten Zug auszuführen.

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Fanorona

Entfernen Sie alle gegnerischen Spielsteine ​​oder lassen Sie den Gegner ohne jede Bewegung zurück, die die Spielregeln auf dem verbundenen Gitter erlauben.

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Konane

Machen Sie den letzten legalen Sprungzug; Der erste Spieler, der eine Runde ohne eine verfügbare Eroberung beginnt, verliert.

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Bagh-Chal

Tiger gewinnen, nachdem sie fünf Ziegen gefangen oder die Ziegen bewegungsunfähig gemacht haben; Ziegen gewinnen, indem sie alle vier Tiger ohne einen legalen Schritt oder Sprung zurücklassen.

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Surakarta

Erfassen Sie alle zwölf gegnerischen Figuren, während Sie Ihre eigenen Figuren mit nützlichen Loop-Entry-Tracks verbinden.

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Yote

Eliminieren Sie alle gegnerischen Figuren sowohl von der Spielbrettposition als auch von der verbleibenden Streitmacht des Gegners.

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Mu Torere

Lassen Sie den Gegner ohne jegliche Bewegung, die die Spielregeln zulassen, und behalten Sie gleichzeitig mindestens eine Route für Ihre eigenen vier Wheke bei.

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Seega

Entfernen Sie jeden gegnerischen Stein oder halten Sie weitere Steine, wenn beide Spieler unbeweglich werden und die Position durch die feste Blockspielregel bestimmt wird.

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Dara

Reduzieren Sie den Gegner auf zwei Steine ​​oder lassen Sie diesen Spieler ohne eine legale Bewegung, wodurch es unmöglich wird, eine weitere legale Drei zu bilden.

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Hare and Hounds

Die Hunde gewinnen, indem sie dem Hasen keine Bewegung erlauben, die die Spielregeln erlauben, während der Hase gewinnt, indem er jeden Hund überholt und auf die andere Seite der Grafik flüchtet.

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Fox and Geese

Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden.

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Nonogram

Markieren Sie das einzigartige Raster, dessen ausgefüllte Zellenläufe genau mit jedem Zeilenhinweis und jedem Spaltenhinweis übereinstimmen.

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Hitori

Finden Sie das einzigartige Muster aus schwarzen und weißen Zellen, das gemeinsam die Duplikat-, Adjazenz- und Konnektivitätsregeln erfüllt.

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Inequality Puzzle

Vervollständigen Sie das einzigartige lateinische Quadrat, das alle Gegebenheiten beibehält und jede Ungleichung im Gitter erfüllt.

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Calcudoku

Lösen Sie das einzigartige Raster, das alle lateinischen Quadratbeschränkungen und alle Käfigoperationen gleichzeitig erfüllt.

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Light Up

Platzieren Sie den einzigartigen Lampensatz, der jede offene Zelle beleuchtet und gleichzeitig alle nummerierten Wände und Sichtlinienregeln erfüllt.

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Skyscrapers

Vervollständigen Sie das einzigartige lateinische Höhenraster, dessen Sichtlinien mit allen oberen, rechten, unteren und linken Hinweisen übereinstimmen.

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Loop Puzzle

Klassifizieren Sie jede Kante, sodass die Hinweise genau sind und die ausgewählten Kanten die einzige, vom Löser verifizierte Schleife des Rätsels bilden.

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Bridges Puzzle

Stellen Sie alle vier Verbindungen auf die einzigartige Verbundanordnung ein, die jeder Insel Grad zwei verleiht.

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Pearl Loop

Klassifizieren Sie jeden Link so, dass eine einzelne Schleife alle acht Pearl-Einschränkungen erfüllt.

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Dominosa

Wählen Sie sechs Kandidatenkanten aus, die alle zwölf Zellen abdecken, und verwenden Sie jedes ungeordnete Ziffernpaar einmal.

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Rectangle Division

Wählen Sie die einzigartige exakte Abdeckung des Spielbretts mit vier Hinweisrechtecken aus.

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Magnets

Ordnen Sie alle vier Dominosteine ​​der eindeutigen, vom Löser verifizierten Ausrichtung oder dem neutralen Zustand zu, der alle Zähl- und Adjazenzregeln erfüllt.

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Picture Gallery

Vervollständigen Sie alle vierundzwanzig Spalten der Vier-Karten-Galerie auf den vorgeschriebenen Basen und legen Sie die acht Asse beider Decks auf den Ablagestapel.

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Great Wheel

Legen Sie achtundachtzig Karten auf die sechzehn gleichfarbigen fertigen Kartenstapel der zweiten Stufe und alle acht Asse auf den Ablagestapel mit wechselnden Farben.

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Four by Four

Übertragen Sie den kompletten Kartenstapel mit 52 Karten in dreizehn aufeinanderfolgenden Gruppen zu je vier Karten mit gleichem Kartenwert auf den einzelnen fertigen Kartenstapel.

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Archway

Vervollständigen Sie alle acht Fertigkartenstapel mit jeweils dreizehn Karten und verbrauchen Sie dabei beide Decks des Hauptkartenlayouts und der Kartenwertreserven.

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Adela

Verschieben Sie alle 104 Karten auf acht fertige Jack-through-Ass-Kartenstapel und ihre sechzehn Einzelkarten-Damen- und König-Ziele.

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Sly Fox

Vervollständigen Sie alle acht gleichfarbigen fertigen Kartenstapel, vier von Ass bis König und vier von König bis Ass, mit beiden Decks.

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Ladybug

Beenden Sie das Spiel damit, dass alle sieben Kartenstapel im Hauptkartenlayout genau vier Karten enthalten und jeder Kartenstapel einen Wert von zehn hat.

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The Plot

Bilden Sie aus der gemeinsam verteilten Basis acht vollständige Fertigkartenstapel mit je dreizehn Karten und verbrauchen Sie dabei beide Decks.

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Interregnum

Vervollständigen Sie alle acht Kartenstapel mit 13 indexierten fertigen Karten und beenden Sie jeden Kartenwertzyklus mit der ursprünglichen Reservekarte.

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Intrigue

Legen Sie alle sechsundneunzig Karten, die keine Königin sind, auf sechzehn fertige Kartenstapel mit je sechs Karten und belassen Sie die acht Damen als Anker für das Hauptkartenlayout.

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Idle Aces

Platzieren Sie alle 104 Karten auf vier vollständige Stapel mit fertigen Karten mit „König unten“, vier Stapel mit fertigen Karten mit zwei aufgedeckten Karten und die vier isolierten Ass-Slots.

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Fifteens

Werfen Sie alle 52 Karten in verifizierten Gruppen mit insgesamt 15 Karten ab oder vervollständigen Sie Sets mit vier Karten und hohem Kartenwert.

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Foursome

Werfen Sie alle zweiundfünfzig Karten ab, während sich dreizehn Vierergruppen in den Zellen versammeln.

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Clear the Dungeon

Besiege und entferne jedes Monster aus allen vier Dungeonstapeln, unabhängig von ungenutzten Machtkarten, die möglicherweise noch übrig sind.

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Exit Solitaire

Werfen Sie alle zweiundfünfzig Karten bis zu sechsundzwanzig legalen Exit-Paaren ab.

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Cover Solitaire

Leeren Sie den Nachziehstapel, werfen Sie achtundvierzig Karten ab und schließen Sie mit genau vier verbleibenden Hauptkartenlayouts ab, die vier verschiedene Kartenfarben repräsentieren.

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Triple Alliance

Wirf einundfünfzig Karten als Allianzen mit siebzehn aufeinanderfolgenden Kartenwerten ab und belasse genau eine Karte im Hauptkartenlayout.

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Tournament Solitaire

Bilden Sie alle acht fertigen Kartenstapel mit je dreizehn gleichfarbigen Karten, vier nach oben vom Ass und vier nach unten vom König, unter Verwendung beider Decks.

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St. Helena

Vervollständigen Sie die acht gleichfarbigen fertigen Kartenstapel in beide Richtungen mit dem kompletten Zweideck-Paket.

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Dutchess

Vervollständigen Sie vier Fertigkartenstapel mit je dreizehn gleichwertigen Karten aus der gewählten gemeinsamen Basis.

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Royal Aids

Bilden Sie alle acht fertigen Kartenstapel mit je dreizehn Karten in wechselnden Farben und verbrauchen Sie beide Decks.

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Boudoir

Legen Sie alle 104 Karten in die sechzehn rollenspezifischen Stapel mit fertigen Karten.

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Carcassonne Solitaire

Vervollständigen Sie mit beiden Kartendecks vier gleichfarbige Ass-zu-König- und vier gleichfarbige König-zu-Ass-Fertigkartenstapel.

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Twilight Zone

Übertragen Sie alle 104 Karten auf acht fertige Kartenstapel mit je dreizehn Karten in wechselnden Farben.

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Antares

Vervollständigen Sie alle vier Stapel mit den fertigen Karten der Ass-zu-König-Farbe.

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Trapdoor Spider

Entfernen Sie beide Decks als acht König-zu-Ass-Pakete mit jeweils dreizehn Karten derselben Kartenfarbe.

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Chelicera

Beenden Sie das Spiel mit einem leeren Nachziehstapel und genau vier nicht leeren Kartenstapeln im Hauptkartenlayout, von denen jeder eine König-zu-Ass-Kartenfolge mit dreizehn gleichwertigen Karten darstellt.

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Daddy Longlegs

Beenden Sie das Spiel mit vier Kartenstapeln im Hauptkartenlayout mit je dreizehn Karten, die jeweils in der Kartenfarbe von Ass bis König laufen, und es ist kein Nachziehstapel mehr übrig.

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The Jolly Roger

Füllen Sie sechzehn gleichfarbige Paritätspakete mit sechs Karten und zwei Farbpakete mit vier Assen und verbrauchen Sie dabei alle 104 Karten.

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Poker Square

Füllen Sie alle 25 Felder aus und erreichen Sie einen kombinierten Zehn-Linien-Poker-Score von mindestens 100 Punkten.

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Poker Shuffle

Erhöhen Sie die Gesamtpunktzahl der fünf horizontalen und fünf vertikalen Hände auf mindestens zweihundert Punkte.

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Maverick

Stellen Sie sicher, dass alle fünf horizontalen Reihen als Pat-Hände mit gerader Stärke oder besser gelten.

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Cribbage Square

Erziele mindestens einundsechzig Punkte in den vier Reihen und vier Spalten, nachdem der Starter aufgedeckt wurde.

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Cribbage Shuffle

Erreiche auf allen acht Rasterlinien eine Gesamtpunktzahl von einundsechzig oder mehr.

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Cribbage Patience

Sammeln Sie nach allen fünf Runden mindestens achtzig Punkte.

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Cribbage Patience II

Erreiche nach der vierten Runde mindestens achtzig Gesamtpunkte.

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Ninety-One

Lösen Sie vier vollständige Entfernungen von dreizehn Karten aus und entfernen Sie alle zweiundfünfzig Karten.

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Big Ben

Legen Sie alle 104 Karten auf die zwölf Uhr fertigen Kartenstapel und vervollständigen Sie dabei jeden vorgeschriebenen Farbbogen.

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German Clock

Füllen Sie alle dreizehn Kartenstapel mit Kartenwerten auf vier Karten, sodass vier vollständige Schichten derselben Kartenfarbe mit abwechselnden Farben zwischen den Tiefen entstehen.

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Two Rings

Vervollständigen Sie alle sechzehn richtungsgleichen fertigen Kartenstapel und legen Sie beide vollen Decks in die beiden Ringe.

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Zodiac Solitaire

Vervollständigen Sie alle acht Kartenstapel mit jeweils dreizehn direktional passenden Karten mit beiden Decks.

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Circle Eight

Verbrauchen Sie jeden Nachziehstapel und jede Abfallkarte, indem Sie die acht Hauptkarten-Layoutbögen erweitern.

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Circle Nine

Erweitern Sie den einzelnen fertigen Kartenstapel über vier vollständige Wertzyklen der verpackten Karten auf zweiundfünfzig Karten.

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Four Kingdoms

Vervollständigen Sie alle sechs Rollenstapel mit fertigen Karten für jede Kartenfarbe und verschieben Sie den gesamten Kartenstapel mit 52 Karten in die vier Königreiche.

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Catherine the Great

Vervollständigen Sie alle acht Fertigkartenstapel mit je dreizehn Karten und legen Sie beide Decks in die Reihenfolge der sieben Arme und des zentralen Herzens von Catherine.

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Chess

Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt. Patt, totes Material, gültige Wiederholung oder Anspruch auf fünfzig Züge, fünffache Wiederholung und fünfundsiebzig Züge ohne Bauernzug ​​oder Schlag endet mit einem Unentschieden.

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Xiangqi

Gewinnen Sie, indem Sie den gegnerischen General schachmatt setzen oder diesen Spieler gemäß den Spielregeln ohne Zug lassen; Die versionierten Browserregeln erkennen auch wiederholte Positionen und das No-Capture-Move-Limit als Unentschieden.

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Shogi

Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt, indem Sie keine nach den Spielregeln zulässige Bewegung oder einen Angriff zulassen, der dem Angriff entgeht. Eine viermal vorkommende Position endet nach der durch dieses Profil dargestellten Wiederholungsregel.

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Go

Schließen Sie mit dem größeren AGA-Flächenergebnis ab: Steine ​​plus umgebene leere Kreuzungen für jede Farbe, wobei 7.5 Komi zu Weiß hinzugefügt wird, nachdem beide Spieler gepasst haben.

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Backgammon

Tragen Sie zuerst alle fünfzehn Steine ​​ab; Das beendete Einzelspiel bringt einen Punkt für einen normalen Sieg, zwei für ein Gammon oder drei für ein Backgammon.

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English Draughts

Gewinnen Sie, indem Sie jede gegnerische Figur schlagen oder den Gegner ohne einen von den Spielregeln erlaubten Zug zurücklassen; Dreifache Wiederholung und das versionierte Zuglimit für den stillen König führen zu einem Unentschieden.

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International Draughts

Gewinnen Sie, indem Sie alle gegnerischen Spielsteine ​​entfernen oder den Gegner ohne einen von den Spielregeln erlaubten Zug zurücklassen; wiederholte Positionen und die festgelegte Nichtfortschrittsgrenze beenden ein ausgeglichenes Spiel als Unentschieden.

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Turkish Draughts

Gewinnen Sie, indem Sie die gegnerische Armee erobern oder sie zurücklassen, ohne dass die Spielregeln eine Bewegung erlauben. Wiederholte Positionen und das gemeinsam genutzte versionierte Nichtfortschrittslimit lösen Positionen auf, die nicht vorrücken können.

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Net Puzzle

Stellen Sie alle neun Kachelausrichtungen wieder her, sodass ihre Verbindungsmasken das einzige vom Löser verifizierte kanonische Netzwerk für diesen Kartenvertrag bilden.

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Cube Rolling Puzzle

Landen Sie auf dem unteren rechten Quadrat, wobei jede beschriftete Fläche mit der Ausrichtung des Zielwürfels übereinstimmt und nicht nur mit der richtigen oberen Fläche.

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Twiddle Puzzle

Bringen Sie die drei Reihen wieder in die Hauptreihenfolge eins bis neun und verwenden Sie dabei nur zulässige überlappende Zwei-mal-zwei-Rotationen.

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Netslide

Platzieren Sie alle acht Netzwerkplättchen an ihren eindeutigen kanonischen Positionen, mit dem Leerzeichen im unteren rechten Quadrat.

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Untangle

Platzieren Sie jeden beschrifteten Scheitelpunkt auf seinem vom Solver verifizierten Zielanker, sodass der feste Graph in seinem vorgeschriebenen entwirrten Layout dargestellt wird.

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Same Game

Entferne jeden farbigen Block vom Gitter. Eine Position mit verbleibenden Blöcken, aber keiner Gruppe der Größe zwei bleibt hängen, anstatt vollständig zu sein.

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Flip Puzzle

Erreichen Sie das einzigartige All-Off-Spielbrett, bei dem alle neun Binärzellen nach einer Reihe kreuzförmiger Drehungen gleich Null sind.

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Code Guess Puzzle

Senden Sie den einzigartigen Geheimcode, der jede für das Rätsel generierte unveränderliche Feedbackzeile erfüllt.

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Black Box Puzzle

Markieren Sie genau die drei Zellen, deren Atomplatzierung jedes aufgezeichnete Perimeterstrahlergebnis reproduziert.

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Inertia Puzzle

Sammle alle Edelsteine ​​vom Spielbrett. Das letzte Feld des Spielsteins ist unbeschränkt, sobald kein Edelstein mehr übrig ist.

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Flood Puzzle

Machen Sie alle neun Zellen zu einem Teil einer überfluteten Region und schließen Sie mit jeder Zelle in der angegebenen Zielfarbe ab.

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Slant Puzzle

Wählen Sie alle neun Schrägstrichrichtungen aus, damit die Scheitelpunktsummen genau übereinstimmen und der resultierende Diagonalgraph azyklisch bleibt.

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Map Colouring Puzzle

Färben Sie alle sechs Regionen so, dass jede aufgezeichnete Nachbarschaft zwei verschiedene Farben verbindet und alle Farben der angegebenen Regionen unverändert bleiben.

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Tents Puzzle

Vervollständigen Sie alle Rasenzellen mit genau vier legalen Zelten und erfüllen Sie dabei alle Baumpaarungen sowie alle Reihen- und Spaltensummen.

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Galaxies Puzzle

Teilen Sie alle neun Zellen auf die drei Zentren auf, sodass jede Galaxie verbunden ist und eine Rotationssymmetrie von 180-Grad um ihr Zentrum aufweist.

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Filling Puzzle

Vervollständigen Sie das Raster so, dass jede verbundene Komponente mit gleichen Zahlen eine Zellenzahl hat, die genau dieser Zahl entspricht.

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Unruly Puzzle

Füllen Sie alle sechzehn Zellen aus, sodass jede Zeile und Spalte im Verhältnis zwei zu zwei ausgeglichen ist und keine drei aufeinanderfolgenden Zellen ein gemeinsames Symbol haben.

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Signpost Puzzle

Verwenden Sie jede Zahl genau einmal und stellen Sie sicher, dass jede Beschriftung von einem bis acht Punkten horizontal, vertikal oder diagonal zu ihrem Nachfolger verläuft.

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Range Puzzle

Ordnen Sie jeden positiven Sichtbarkeitshinweis genau zu und halten Sie alle schwarzen Zellen entlang gemeinsamer Kanten von anderen schwarzen Zellen getrennt.

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Undead Puzzle

Füllen Sie alle sechs Slots mit der einzigartigen Monsterzuweisung, die jede codierte direkte und reflektierte Sichtbarkeitszahl reproduziert.

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Tracks Puzzle

Erstellen Sie einen verbundenen Pfad zwischen den beiden markierten Endpunkten ohne Verzweigungen oder separate Schleifen und erfüllen Sie dabei alle Zeilen- und Spaltenspursummen.

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Palisade Puzzle

Teilen Sie alle neun Zellen in drei verbundene Bereiche mit genau drei Zellen auf, indem Sie jede Innenkante richtig zuweisen.

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Mosaic Puzzle

Füllen Sie jede Zelle aus, sodass alle neun überlappenden Nachbarschaftszählungen genau mit den angezeigten Hinweisen übereinstimmen.

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Firing Squad

Sie schließen Firing Squad ab, wenn nur noch die vier Asse im Arbeitsbereich verbleiben, nachdem achtundvierzig niedrigere Karten gemäß der Vergleichsregel eliminiert wurden. Die vollständige Firing Squad-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Firing Squad-Terminalregel.

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Busy Cards

Sie schließen Busy Cards ab, wenn alle Karten die acht bidirektionalen gleichfarbigen fertigen Kartenstapel erreichen, nachdem sich jedes gepaarte Spaltentor geöffnet hat. Die vollständige Busy Cards-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Busy Cards-Terminalregel.

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Buffalo Bill

Sie schließen Buffalo Bill ab, wenn alle 104 Karten die Quellkartenstapel und -zellen verlassen und vier Stapel Ass-zu-König plus vier Stapel König-Ass-gleicher fertiger Karten bilden. Die vollständige Buffalo Bill-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Buffalo Bill-Terminalregel.

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Quartets

Sie schließen Quartets ab, wenn alle dreizehn Kartenwertquartette in den Zellen zusammengestellt und entfernt wurden und keine Karte mehr im Nachziehstapel oder im Hauptkartenlayout verbleibt. Die vollständige Quartets-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Quartets-Terminalregel.

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Grand Duchess

Sie vervollständigen Grand Duchess, wenn beide Decks bis zum Ende der letzten Reserve-freien Runde die vier aufsteigenden und vier absteigenden gleichfarbigen fertigen Kartenstapel vollständig haben. Die vollständige Grand Duchess-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Grand Duchess-Terminalregel.

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Kings Solitaire

Sie schließen Kings Solitaire ab, wenn alle segmentierten Spalten und Zellen in vier gleichfarbige fertige Kartenstapel geleert sind, ohne dass erneut eine dauerhaft geschlossene Spalte erforderlich ist. Die vollständige Kings Solitaire-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Kings Solitaire-Terminalregel.

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Deuces and Queens

Sie schließen Deuces and Queens ab, wenn beide Decks ihre Zwei-Start- und Queen-Start-Stapelzyklen mit gleichfarbigen fertigen Karten abgeschlossen haben, ohne dass Karten in den drei Reserven verbleiben. Die vollständige Deuces and Queens-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Deuces and Queens-Terminalregel.

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Octave

Sie schließen Octave ab, wenn beide Decks ihre entsprechenden fertigen Kartenstapel erreichen, nachdem die Single-Waste- und die Acht-Slot-Phase ohne eine ungelöste aufgedeckte Karte abgeschlossen wurden. Die vollständige Octave-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Octave-Terminalregel.

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Wheatsheaf

Sie schließen Wheatsheaf ab, wenn beide Decks vollständig auf die acht gleichfarbigen fertigen Kartenstapel aufgeteilt sind, nachdem alle automatisch gefüllten Spalten und Abfallkarten gelöscht wurden. Die vollständige Wheatsheaf-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Wheatsheaf-Terminalregel.

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Nationale

Sie schließen Nationale ab, wenn alle 104 Karten die acht passenden fertigen Kartenstapel belegen, nachdem die offenen Kartenstapel ohne erneutes Austeilen geleert wurden. Die vollständige Nationale-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Nationale-Terminalregel.

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Royal Family

Sie schließen Royal Family ab, wenn alle Karten acht Stapel mit fertigen Karten vom Typ „König bis Ass“ komplettiert haben, bevor die zweite und letzte Neuausteilung erschöpft ist. Die vollständige Royal Family-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Royal Family-Terminalregel.

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Belvedere

Sie schließen Belvedere ab, wenn das komplette Deck die vier fertigen Kartenstapel von Ass bis König in gleicher Farbe erreicht, nachdem alle drei Abfallströme und Hauptkartenstapel geleert wurden. Die vollständige Belvedere-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Belvedere-Terminalregel.

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Maze Solitaire

Sie schließen Maze Solitaire ab, wenn die vier Kartenfarben vollständige, geordnete Kartensequenzen auf dem kreisförmigen Layout bilden, wobei alle sechs Lücken an den zulässigen Endpositionen liegen. Die vollständige Maze Solitaire-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Maze Solitaire-Terminalregel.

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Ripple Fan

Sie schließen Ripple Fan ab, wenn alle vier Ass-zu-König-Stapel mit passenden fertigen Karten vollständig sind, nachdem die offenen Fächer und eine beliebige Anzahl geordneter Neuauflagen aufgelöst wurden. Die vollständige Ripple Fan-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Ripple Fan-Terminalregel.

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Capricieuse

Sie schließen Capricieuse ab, wenn alle 104 Karten die passenden fertigen Kartenstapel erreichen, bevor die zweite Neuausteilung des Hauptkartenlayouts aufgebraucht ist. Die vollständige Capricieuse-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Capricieuse-Terminalregel.

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Grandfather Solitaire

Sie schließen Grandfather Solitaire ab, wenn beide Decks vier aufsteigende und vier absteigende Stapel fertiger Karten erreichen, nachdem die begrenzten Vorräte und die einzelne Neuausgabe aufgebraucht sind. Die vollständige Grandfather Solitaire-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Grandfather Solitaire-Terminalregel.

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Zerline

Sie schließen Zerline ab, wenn alle 104 Karten die acht Stapel mit jeweils gleichfarbigen und gleichfarbigen fertigen Karten mit jeweils dreizehn Karten vom Typ „König gegen Königin“ vervollständigen. Die vollständige Zerline-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Zerline-Terminalregel.

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Napoleon's Tomb

Sie schließen Napoleon's Tomb ab, wenn alle Karten die vier Sieben-bis-König-Ecken und die zentrale wiederholte Sechs-bis-Ass-Kartenfolge in der vorgeschriebenen Reihenfolge füllen. Die vollständige Napoleon's Tomb-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Napoleon's Tomb-Terminalregel.

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Auld Lang Syne

Sie schließen Auld Lang Syne ab, wenn die vier fertigen Kartenstapel jeweils von Ass bis König aufsteigen und gemeinsam das gesamte Deck absorbieren, obwohl Sie die Kartenfarbe ignorieren. Die vollständige Auld Lang Syne-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Auld Lang Syne-Terminalregel.

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Odd and Even

Sie schließen Odd and Even ab, wenn alle Karten nach nicht mehr als zwei Zugstapeldurchgängen ihren Stapelzyklus mit ungeradem oder geradem Kartenwert abgeschlossen haben. Die vollständige Odd and Even-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Odd and Even-Terminalregel.

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Sixes and Sevens

Sie schließen Sixes and Sevens ab, wenn jeder fertige Kartenstapel mit Kopie der Kartenfarbe seine festgelegte Richtung „Sechs-zu-Ass“ oder „Sieben-zu-König“ abschließt, bevor der Nachziehstapel und die Felder erschöpft sind. Die vollständige Sixes and Sevens-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Sixes and Sevens-Terminalregel.

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British Constitution

Sie schließen British Constitution ab, wenn alle Karten von Ass bis Bube vier gleichfarbige fertige Kartenstapel erreichen, nachdem Sie die Rangstruktur in legalen Stufen erklommen haben. Die vollständige British Constitution-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte British Constitution-Terminalregel.

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Push Pin

Sie schließen Push Pin ab, wenn wiederholte legale Vergleiche die ursprüngliche Reihe mit 52 Karten auf genau zwei verbleibende Karten reduzieren. Die vollständige Push Pin-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Push Pin-Terminalregel.

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Cicely

Sie schließen Cicely ab, wenn alle 104 Karten die passenden fertigen Kartenstapel erreichen, nachdem die Reserve, das Hauptkartenlayout und der One-Pass-Draw-Stapel geleert wurden. Die vollständige Cicely-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Cicely-Terminalregel.

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Game of the Amazons

Sie schließen Game of the Amazons ab, wenn der Gegner eine Runde ohne Amazone beginnt, die einen von den Spielregeln und der Pfeilaktion erlaubten Zug ausführen kann. Die vollständige Game of the Amazons-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Game of the Amazons-Terminalregel.

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Lines of Action

Sie schließen Lines of Action ab, wenn alle verbleibenden Teile orthogonal oder diagonal in einer Gruppe verbunden sind, wobei die Simultanverbindungsregel durch das Profil aufgelöst wird. Die vollständige Lines of Action-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Lines of Action-Terminalregel.

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Breakthrough

Sie beenden Breakthrough, wenn einer Ihrer Bauern ein beliebiges Feld auf der hinteren Reihe des Gegners erreicht oder der Gegner keine verbleibende Position mehr hat, die die Spielregeln zulassen. Die vollständige Breakthrough-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Breakthrough-Terminalregel.

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Copenhagen Hnefatafl

Sie schließen Copenhagen Hnefatafl ab, wenn der König eine Ecke für die Verteidiger erreicht oder Angreifer den König gemäß seiner ortsspezifischen Regel umzingeln und erobern. Die vollständige Copenhagen Hnefatafl-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Copenhagen Hnefatafl-Terminalregel.

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Hasami Shogi

Sie schließen Hasami Shogi ab, wenn Sie den Gegner auf die dokumentierte Anzahl verbleibender Teile reduzieren, bevor Ihre eigene Streitmacht diesen Zustand erreicht. Die vollständige Hasami Shogi-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Hasami Shogi-Terminalregel.

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Dou Shou Qi

Sie schließen Dou Shou Qi ab, wenn eines Ihrer Tiere die Höhle des Gegners betritt oder der Gegner jedes Tier verliert. Die vollständige Dou Shou Qi-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Dou Shou Qi-Terminalregel.

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Nurikabe

Sie schließen Nurikabe ab, wenn jede weiße Komponente genau einen Hinweis mit der angegebenen Größe enthält, alle schwarzen Zellen miteinander verbunden sind und kein schwarzer Zwei-mal-Zwei-Block vorhanden ist. Die vollständige Nurikabe-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Nurikabe-Terminalregel.

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Heyawake

Sie schließen Heyawake ab, wenn die Anzahl aller nummerierten Räume übereinstimmt, schwarze Felder nie eine gemeinsame Kante haben, weiße Felder miteinander verbunden sind und kein gerader weißer Lauf durch drei Räume verläuft. Die vollständige Heyawake-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Heyawake-Terminalregel.

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Kurodoko

Sie schließen Kurodoko ab, wenn die Gesamtsichtbarkeit jedes Hinweises genau ist, keine zwei schwarzen Felder eine Kante teilen und alle weißen Felder eine Komponente bilden. Die vollständige Kurodoko-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Kurodoko-Terminalregel.

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LITS

Sie vervollständigen LITS, wenn jede Region ein gültiges LITS-Tetromino enthält, alle schattierten Zellen orthogonal verbunden sind, identische benachbarte Tetromino-Typen sich nicht berühren und keine schwarzen Quadratformen vorhanden sind. Die vollständige LITS-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte LITS-Terminalregel.

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Tapa

Sie schließen Tapa ab, wenn das ungeordnete kreisförmige Laufmuster jedes Hinweises übereinstimmt, alle schwarzen Zellen orthogonal verbunden sind und kein zwei mal zwei schwarzer Bereich erscheint. Die vollständige Tapa-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Tapa-Terminalregel.

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Star Battle

Sie schließen Star Battle ab, wenn jede Zeile, Spalte und Region genau die erforderlichen Sterne enthält und sich keine zwei Sterne an einer Kante oder Ecke berühren. Die vollständige Star Battle-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Star Battle-Terminalregel.

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Norinori

Sie schließen Norinori ab, wenn jede Region zwei schwarze Felder enthält und jedes schwarze Feld genau einen orthogonal benachbarten schwarzen Partner hat. Die vollständige Norinori-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Norinori-Terminalregel.

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Shakashaka

Sie schließen Shakashaka ab, wenn alle Hinweiszahlen übereinstimmen und jedes verbundene, unschattierte Polygon ein achsenausgerichtetes Rechteck ohne Kerben oder diagonale Lecks ist. Die vollständige Shakashaka-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Shakashaka-Terminalregel.

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Kakuro

Sie schließen Kakuro ab, wenn jedes weiße Feld gefüllt ist und jeder Quer- und Abwärtslauf eindeutige Ziffern enthält, die genau zu seinem Hinweis addieren. Die vollständige Kakuro-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Kakuro-Terminalregel.

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Yajilin

Sie schließen Yajilin ab, wenn alle Pfeile die angegebene Anzahl schwarzer Zellen sehen, schwarze Zellen nie eine gemeinsame Kante haben und eine geschlossene Schleife jede verbleibende weiße Zelle ohne Hinweis besucht. Die vollständige Yajilin-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Yajilin-Terminalregel.

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Numberlink

Sie schließen Numberlink ab, wenn jedes passende Paar verbunden ist, sich die Pfade nicht überlappen und die Sammlung jede Gitterzelle genau einmal abdeckt. Die vollständige Numberlink-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Numberlink-Terminalregel.

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Ripple Effect

Sie schließen Ripple Effect ab, wenn jeder Raum jede Ganzzahl von eins bis zur Größe genau einmal enthält und alle gleichen Ziffern ihre Trennungsregel erfüllen. Die vollständige Ripple Effect-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Ripple Effect-Terminalregel.

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Kakurasu

Sie schließen Kakurasu ab, wenn alle gewichteten Summen der ausgewählten Zellen genau mit allen Zeilen- und Spaltenzielen übereinstimmen. Die vollständige Kakurasu-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Kakurasu-Terminalregel.

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Fleet Logic

Sie schließen Fleet Logic ab, wenn die exakte Flotte platziert ist, alle Richtungsangaben übereinstimmen, jedes Schiff gerade und vollständig ist und sich einzelne Schiffe nie in acht Richtungen berühren. Die vollständige Fleet Logic-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Fleet Logic-Terminalregel.

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Thermometers

Sie schließen Thermometers ab, wenn alle Zeilen- und Spaltensummen übereinstimmen und die gefüllten Zellen jedes Thermometers ein zusammenhängendes Präfix bilden, beginnend bei der Glühbirne. Die vollständige Thermometers-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Thermometers-Terminalregel.

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Aquarium

Sie schließen Aquarium ab, wenn jede Zeile und Spalte die angegebene Wasserzahl enthält und jedes Aquarium eine einzige horizontale Oberfläche hat, bei der alle unteren Zellen gefüllt sind. Die vollständige Aquarium-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Aquarium-Terminalregel.

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Warehouse Push Puzzle

Sie schließen Warehouse Push Puzzle ab, wenn jede Kiste ein bestimmtes Zielfeld einnimmt, unabhängig davon, wo der Arbeiter fertig ist. Die vollständige Warehouse Push Puzzle-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Warehouse Push Puzzle-Terminalregel.

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Sliding Block Escape

Sie schließen Sliding Block Escape ab, wenn der Zielblock seinen vorgesehenen Ausgang in der dokumentierten Ausrichtung erreicht und überquert. Die vollständige Sliding Block Escape-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Sliding Block Escape-Terminalregel.

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Tower of Hanoi

Sie schließen Tower of Hanoi ab, wenn der vollständig bestellte Turm auf dem rechten Zielstift wieder aufgebaut wird, ohne die Scheibenreihenfolge zu verletzen. Die vollständige Tower of Hanoi-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Tower of Hanoi-Terminalregel.

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Tangram

Sie schließen Tangram ab, wenn die Vereinigung aller sieben Teile die Zielsilhouette innerhalb der Toleranz abdeckt, ohne Überlappung, Lücke oder Teil außerhalb der Grenze. Die vollständige Tangram-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Tangram-Terminalregel.

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N-Queens

Sie schließen N-Queens ab, wenn alle erforderlichen Damen auf dem Spielbrett sind und jedes Paar in allen drei Linientypen nicht angreift. Die vollständige N-Queens-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte N-Queens-Terminalregel.

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Knight's Tour

Sie schließen Knight's Tour ab, wenn der Pfad jedes Quadrat genau einmal enthält; Eine Schließung des Starts wird nur gemeldet, wenn das Profil ausdrücklich eine geschlossene Tour erfordert. Die vollständige Knight's Tour-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Knight's Tour-Terminalregel.

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Water Jug Puzzle

Sie schließen Water Jug Puzzle ab, wenn nach einer endlichen Abfolge zulässiger Vorgänge mindestens ein Krug genau die Zielmenge enthält. Die vollständige Water Jug Puzzle-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Water Jug Puzzle-Terminalregel.

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River Crossing Logic

Sie schließen River Crossing Logic ab, wenn alle Passagiere und das Boot innerhalb des lösbaren Bewegungsbudgets des Profils sicher am rechten Ufer ankommen. Die vollständige River Crossing Logic-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte River Crossing Logic-Terminalregel.

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Bridge and Torch

Sie schließen Bridge and Torch ab, wenn jeder Reisende vor oder genau zum Zeitlimit die andere Seite mit der Fackel erreicht. Die vollständige Bridge and Torch-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Bridge and Torch-Terminalregel.

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Magic Square Puzzle

Sie schließen Magic Square Puzzle ab, wenn alle Zellen genau einmal gefüllt sind und jede Zeile, Spalte und Hauptdiagonale die gleiche magische Konstante ergibt. Die vollständige Magic Square Puzzle-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Magic Square Puzzle-Terminalregel.

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Osmium

Sie schließen Osmium ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Genesis

Sie schließen Genesis ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Dimensions

Sie schließen Dimensions ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Gloria

Sie schließen Gloria ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Realm

Sie schließen Realm ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Hospital Patience

Sie schließen Hospital Patience ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Board Patience

Sie schließen Board Patience ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Cringle

Sie schließen Cringle ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Spoilt

Sie schließen Spoilt ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Crossword

Sie schließen Crossword ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Pas de Deux

Sie schließen Pas de Deux ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Matriarchy

Sie schließen Matriarchy ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Fission

Sie schließen Fission ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Guardian

Sie schließen Guardian ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Interlock

Sie schließen Interlock ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Love a Duck

Sie schließen Love a Duck ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Flamboyant

Sie schließen Flamboyant ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Needle

Sie schließen Needle ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Barrier

Sie schließen Barrier ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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New York

Sie schließen New York ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Interment

Sie schließen Interment ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Shifting

Sie schließen Shifting ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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The Bogey

Sie schließen The Bogey ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Hemispheres

Sie schließen Hemispheres ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Dutch Solitaire

Sie schließen Dutch Solitaire ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Les Quatre Coins

Sie schließen Les Quatre Coins ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Regal Family

Sie schließen Regal Family ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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King's Audience

Sie schließen King's Audience ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Corners

Sie schließen Corners ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Simplicity

Sie schließen Simplicity ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Box Kite

Sie schließen Box Kite ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Seven Up

Sie schließen Seven Up ab, wenn alle durch die Entfernungsregel zulässigen Karten gelöscht wurden und kein ungeklärtes Material mehr vorhanden ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Crispy

Sie schließen Crispy ab, wenn alle durch die Entfernungsregel zulässigen Karten gelöscht wurden und kein ungeklärtes Material mehr vorhanden ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Algerian Patience

Sie schließen Algerian Patience ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Carthage

Sie schließen Carthage ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Union Square

Sie schließen Union Square ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Boomerang

Sie schließen Boomerang ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Wave Motion

Sie schließen Wave Motion ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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The Little Corporal

Sie schließen The Little Corporal ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Dotchi Loop

Sie schließen Dotchi Loop ab, wenn eine geschlossene Schleife jeden weißen Kreis besucht, jeden schwarzen Kreis vermeidet und jedem Raum einen konsistenten Durchgangstyp mit weißen Kreisen gibt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Kuralin

Sie schließen Kuralin ab, wenn die ausgewählten Kanten eine Schleife bilden und jeder Kreis den erforderlichen Vergleich zwischen benachbarten Schleifenzellen und benachbarten Außenzellen meldet. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Nagareru

Sie schließen Nagareru ab, wenn jeder verwendete Scheitelpunkt zu einer durchgehend gerichteten geschlossenen Route gehört und alle Pfeil- oder Windrichtungen befolgt werden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Midpoint Loop

Sie schließen Midpoint Loop ab, wenn eine nicht verzweigte Schleife jede Markierung kreuzt und die gerade Strecke auf beiden Seiten eines markierten Mittelpunkts gleich lang ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Moon or Sun

Sie schließen Moon or Sun ab, wenn eine Schleife jeden Raum einmal betritt, dort einen einheitlichen Symboltyp besucht und Mond- und Sonnenräume auf der Route abwechselt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Suraromu

Sie schließen Suraromu ab, wenn die ausgewählten Kanten eine geschlossene Route bilden und eine Durchquerung von Tor eins jedes spätere Tor in aufsteigender Reihenfolge erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Castle Wall

Sie schließen Castle Wall ab, wenn eine geschlossene Wand alle schwarzen und weißen Hinweise korrekt trennt und jeder Pfeil die angegebene Anzahl ausgewählter Segmente sieht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Pencils

Sie schließen Pencils ab, wenn jede erforderliche Zelle zu einem gültigen Bleistift oder seiner Mine gehört und alle nummerierten Bleistiftlängen mit ihren Körpern übereinstimmen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Chained Block

Sie schließen Chained Block ab, wenn alle Hinweise zu schattierten Blöcken mit der richtigen Größe gehören und die gesamte Sammlung die erforderliche verbundene Kette bildet. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Double Choco

Sie schließen Double Choco ab, wenn das Spielbrett in gültige Regionen unterteilt ist und die weiße Hälfte jeder Region in Größe und normalisierter Form mit der grauen Hälfte übereinstimmt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Evolomino

Sie schließen Evolomino ab, wenn alle Zellen die geordnete Polyominosequenz bilden und sich jedes benachbarte Paar durch eine zulässige Vergrößerungs- oder Verkleinerungsoperation unterscheidet. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Five Cells

Sie schließen Five Cells ab, wenn jede Spielfeldzelle zu genau einer Region in Pentomino-Größe gehört und alle lokalen Grenzzahlen erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Sashigane

Sie schließen Sashigane ab, wenn das Gitter von nicht überlappenden L-Regionen bedeckt ist und jeder Kreis oder Pfeil seine erforderliche Strukturposition einnimmt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Nuritwin

Sie schließen Nuritwin ab, wenn jede gepaarte Region das gleiche normalisierte Farbmuster trägt und alle erforderlichen globalen Verbindungs- oder Trennungsregeln gelten. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Statue Park

Sie schließen Statue Park ab, wenn jede erforderliche Statue genau einmal verwendet wird, Hinweise die erforderliche Farbe haben und alle nicht schattierten Zellen eine Komponente bilden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Choco Banana

Sie schließen Choco Banana ab, wenn jede Hinweiskomponente ihre angegebene Fläche hat, jede weiße Komponente rechteckig ist und jede schwarze Komponente richtig verbunden ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Dosun Fuwari

Sie schließen Dosun Fuwari ab, wenn jeder Raum genau einen Ballon jeder Farbe enthält und jeder Ballon eine durch Schwerkraft oder Auftrieb zulässige Position einnimmt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Juosan

Sie schließen Juosan ab, wenn alle Anforderungen an die Raumausrichtung erfüllt sind und die endgültigen Schwarz-Weiß-Laufbeschränkungen für das gesamte Raster gelten. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Kurotto

Sie schließen Kurotto ab, wenn jeder Kreis weiß bleibt und die Summe der angrenzenden Schwarzkomponentengrößen der aufgedruckten Zahl entspricht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Nurimisaki

Sie schließen Nurimisaki ab, wenn alle weißen Zellen verbunden sind, jedes Kap die erforderliche Sichtbarkeit hat und jede weiße Sackgasse ein legitimes Kap ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Sto Stone

Sie schließen Sto Stone ab, wenn alle Raumschattenzählungen und Konnektivitätsregeln erfüllt sind und die fertigen Steine ​​in eine stabile, nicht überlappende Anordnung fallen können. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Tilepaint

Sie schließen Tilepaint ab, wenn jeder Block eine Farbe hat und alle Hinweise außerhalb des Laufs die resultierenden Zeilen und Spalten genau beschreiben. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Usowan

Sie schließen Usowan ab, wenn die Schattierung den grundlegenden Nachbarschaftsregeln entspricht und jeder Raum genau einen Hinweis enthält, dessen Anzahl korrekt ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Hebi

Sie schließen Hebi ab, wenn alle Hinweise die erforderlichen Schlangeninformationen enthalten und jedes platzierte Segment zu einer korrekt angeordneten Schlange gehört. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Herugolf

Sie schließen Herugolf ab, wenn jeder nummerierte Ball ein Loch durch den erforderlichen Countdown der Schlaglängen ohne Pfadkreuzungen erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Number Skeleton

Sie schließen Number Skeleton ab, wenn alle offenen Felder mit den angegebenen Zahlen gefüllt sind und jede sich kreuzende Zelle in beide Richtungen dieselbe Ziffer trägt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Makaro

Sie schließen Makaro ab, wenn jeder Raum seinen vollständigen Wertebereich enthält, Pfeile das eindeutige lokale Maximum kennzeichnen und gleiche benachbarte Werte getrennt bleiben. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Satogaeri

Sie schließen Satogaeri ab, wenn jeder Kreis eine Zelle in seiner exakten Entfernung erreicht, jede Region einen letzten Kreis enthält und alle Bewegungspfade die Kreuzungsregel erfüllen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Yosenabe

Sie schließen Yosenabe ab, wenn jede Zutat einen zulässigen Topf erreicht, jede Topfsumme ihrem Hinweis entspricht und sich keine zwei Zutatenpfade kreuzen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Cave Puzzle

Sie schließen Cave Puzzle ab, wenn alle weißen Felder eine Höhle bilden, alle schwarzen Felder wie erforderlich mit der Grenze verbunden sind und alle Sichtbarkeitshinweise genau sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Nurimeizu

Sie schließen Nurimeizu ab, wenn die Schattierung jedem Raumhinweis folgt und die verbleibenden offenen Zellen die erforderliche einzelne Endpunkt-zu-Endpunkt-Route enthalten. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Yin-Yang Puzzle

Sie schließen Yin-Yang Puzzle ab, wenn jeder Zelle Schwarz oder Weiß zugewiesen ist, beide Farbbereiche verbunden sind und jedes Zwei-mal-Zwei-Fenster beide Farben enthält. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Bad Seven

Sie schließen Bad Seven ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Sieben bis As

Sie schließen Sieben bis As ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Royal East

Sie schließen Royal East ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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PileOn

Sie schließen PileOn ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Simplex

Sie schließen Simplex ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Knockout

Sie schließen Knockout ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Devil's Solitaire

Sie schließen Devil's Solitaire ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Display

Sie schließen Display ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Matrimony

Sie schließen Matrimony ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Kingdom

Sie schließen Kingdom ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Double Fives

Sie schließen Double Fives ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Rosamund's Bower

Sie schließen Rosamund's Bower ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Rittenhouse

Sie schließen Rittenhouse ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Colonel

Sie schließen Colonel ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Frames

Sie schließen Frames ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Flipper

Sie schließen Flipper ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Castle of Indolence

Sie schließen Castle of Indolence ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Chequers

Sie schließen Chequers ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Four Stacks

Sie schließen Four Stacks ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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The Red and the Black

Sie schließen The Red and the Black ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Lady of the Manor

Sie schließen Lady of the Manor ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Marshal

Sie schließen Marshal ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Desert Island

Sie schließen Desert Island ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Tabby Cat

Sie schließen Tabby Cat ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Bastion

Sie schließen Bastion ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Castles End

Sie schließen Castles End ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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German Patience

Sie schließen German Patience ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Trusty Twelve

Sie schließen Trusty Twelve ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Sweet Sixteen

Sie schließen Sweet Sixteen ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Glacier

Sie schließen Glacier ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Eight Packs

Sie schließen Eight Packs ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Four Packs

Sie schließen Four Packs ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Fire and Ice

Sie schließen Fire and Ice ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Up and Up

Sie schließen Up and Up ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Snake

Sie schließen Snake ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Faerie Queen

Sie schließen Faerie Queen ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Xerxes

Sie schließen Xerxes ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Step Up

Sie schließen Step Up ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Kentish

Sie schließen Kentish ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Glencoe

Sie schließen Glencoe ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Corner Suite

Sie schließen Corner Suite ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Picture Patience

Sie schließen Picture Patience ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Trapdoor

Sie schließen Trapdoor ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Cone

Sie schließen Cone ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Locked Cards

Sie schließen Locked Cards ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Thirty

Sie schließen Thirty ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Ace of Hearts

Sie schließen Ace of Hearts ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Right Triangle

Sie schließen Right Triangle ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Surprise

Sie schließen Surprise ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Flamenco

Sie schließen Flamenco ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Four Leaf Clovers

Sie schließen Four Leaf Clovers ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Diamond Mine

Sie schließen Diamond Mine ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Waterfall

Sie schließen Waterfall ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Sticko

Sie schließen Sticko ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Uintah

Sie schließen Uintah ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Flake

Sie schließen Flake ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Aqre

Sie schließen Aqre ab, wenn das fertige Raster den Raumanzahl-verbundenen Nr.-4-Beschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Nuribou

Sie schließen Nuribou ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für nummerierte weiße Regionen und Balken, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Coral Puzzle

Sie schließen Coral Puzzle ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz „Ungeordnete Läufe verbunden mit Korallen“, alle festen Hinweise und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Light and Shadow

Sie schließen Light and Shadow ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für signierte monochrome Regionen, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Yajisan-Kazusan

Sie schließen Yajisan-Kazusan ab, wenn das fertige Raster den bedingten Pfeilanzahl-Beschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Aquapelago

Sie schließen Aquapelago ab, wenn das fertige Gitter den Einschränkungssatz für das weiße Netzwerk der diagonalen Inseln, alle festen Hinweise und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Parquet Puzzle

Sie schließen Parquet Puzzle ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für die Kachelauswahl verbundener Bäume, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Balance Loop

Sie schließen Balance Loop ab, wenn das fertige Raster die Einschränkungen für ausgeglichene gerade Läufe, alle festen Hinweise und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Country Road

Sie schließen Country Road ab, wenn das fertige Raster die Beschränkung für einzelne Raumbesuche, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Geradeweg

Sie schließen Geradeweg ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für gerade Segmente mit Hinweisen, alle festen Hinweise und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Rail Pool

Sie schließen Rail Pool ab, wenn das fertige Raster die Inventarbeschränkung für Raumsegmente, alle festen Hinweise und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Myopia Loop

Sie schließen Myopia Loop ab, wenn das fertige Gitter den Einschränkungssatz für die nächsten Schleifenstrahlen, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Round Trip Loop

Sie schließen Round Trip Loop ab, wenn das fertige Gitter den Einschränkungssatz „Crossing Loop Edge Runs“, alle festen Hinweise und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Detour Loop

Sie schließen Detour Loop ab, wenn das fertige Raster die Beschränkungen für die Anzahl der Raumrunden, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Araf

Sie schließen Araf ab, wenn das fertige Raster die beiden Hinweise zwischen Flächenbeschränkungssatz, jedem festen Hinweis und dem Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Pentominous

Sie schließen Pentominous ab, wenn das fertige Raster den angrenzenden Pentomino-Einschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Tatamibari

Sie schließen Tatamibari ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz „Aspekt-Hinweis-Rechtecke“, alle festen Hinweise und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Compass Regions

Sie schließen Compass Regions ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für die Anzahl der Richtungsregionen, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Heteromino

Sie schließen Heteromino ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für die orientierte Triomino-Partition, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Slash Pack

Sie schließen Slash Pack ab, wenn das fertige Gitter den Beschränkungssatz für diagonale planare Zahlenbereiche, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Snake Pit

Sie schließen Snake Pit ab, wenn das fertige Raster den induzierten Pfadpartitionsbeschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Easy as ABC

Sie schließen Easy as ABC ab, wenn das fertige Raster den ersten sichtbaren Einschränkungssatz für lateinische Symbole, alle festen Hinweise und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Doppelblock

Sie schließen Doppelblock ab, wenn das fertige Raster den Zwei-Block-Latin-Summen-Beschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Japanese Sums

Sie schließen Japanese Sums ab, wenn das fertige Raster die geordneten Laufsummen, keinen Wiederholungsbeschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Nanro

Sie schließen Nanro ab, wenn das fertige Raster den Beschränkungssatz für die Anzahl der verbundenen Räume, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Tren

Sie schließen Tren ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für Schiebeblock-Mobilitätshinweise, alle festen Hinweise und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Pentopia

Sie schließen Pentopia ab, wenn das fertige Gitter den Beschränkungssatz für berührungslose Polyform-Bankstrahlen, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Kinkonkan

Sie schließen Kinkonkan ab, wenn das fertige Gitter den gepaarten Reflektionsstrahlen-Beschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Goishi Hiroi

Sie schließen Goishi Hiroi ab, wenn das fertige Raster die Einschränkungen für die Reihenfolge der Sammlung sichtbarer Steine, alle festen Hinweise und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Putteria

Sie schließen Putteria ab, wenn das fertige Raster den Beschränkungssatz „Eine Flächenzahl pro Region“, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Toichika

Sie schließen Toichika ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für nicht benachbarte Pfeilpaare, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Lollipops

Sie schließen Lollipops ab, wenn das fertige Raster die Einschränkungen für Dominosteine ​​mit getrennten Kreisstäben, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Mount Olympus

Mount Olympus ist abgeschlossen, sobald alle Karten die sechzehn fertigen Kartenstapel derselben Kartenfarbe und Stufe 2 erreichen, nachdem jedes erzwungene Nachfüllen des Nachziehstapels abgehandelt wurde. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Dial

Für den Erfolg in Dial ist es erforderlich, dass jede Uhrposition den unabhängig zugewiesenen Kartenwert und die Kartenfolge mit wechselnden Farben in einer Kartenfarbe vervollständigt. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Contradance

Beenden Sie Contradance, wenn beide gegnerischen Gruppen mit fertigen Kartenstapeln ihre vorgeschriebenen unteren und oberen Kartenwertströme abgeschlossen haben. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Selective Castle

Für den Erfolg in Selective Castle ist es erforderlich, dass alle Kartenfarben ihre Stapelkartensequenzen zum Einwickeln fertiger Karten ab dem vom Spieler ausgewählten globalen Basiskartenwert abschließen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Twelve Sleeping Maids

Beenden Sie Twelve Sleeping Maids, wenn alle Schlafreserven erwacht sind und jede Karte ihr Ziel auf dem fertigen Kartenstapel erreicht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Well

Well ist abgeschlossen, sobald die ineinandergreifenden Reserven, Abfälle und das Hauptkartenlayout in ihre legalen Kartensequenzen mit fertigen Karten geleert sind, bevor die endgültige Neuausteilung endet. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Beehive

Beenden Sie Beehive, wenn alle dreizehn Rangquartette gesammelt sind, nachdem die Reserve den Garten wieder aufgefüllt hat. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Moving Left

Beenden Sie Moving Left, wenn alle Karten die fertigen Kartenstapel erreichen, nachdem jede freie Verschiebung nach links gelöst wurde. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Kingsdown Eights

Kingsdown Eights ist abgeschlossen, sobald alle aus dem Zugstapel zugeführten Reservekarten freigelegt und durch das Hauptkartenlayout in die fertigen Kartenstapel geleitet werden. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Ladies Battle

Die Gewinnbedingung für Ladies Battle ist präzise: Die von der Königin angeführten Stapel mit fertigen Karten sind vollständig und alle vier Jack-Reserven sind gelöscht. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Sarlacc

Beenden Sie Sarlacc, wenn das gesamte Überlappungsdiagramm durch die sechs Zellen entwirrt und auf die fertigen Kartenstapel übertragen wurde. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Saxony

Der Erfolg in Saxony erfordert, dass jede Karte mit festem Hauptkartenlayout durch die Gebäudereserven und Einzelkartenzellen in die fertigen Kartenstapel freigegeben wird. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Scuffle

Für den Erfolg in Scuffle ist es erforderlich, dass die gemischten Neuausteilungszustände genügend Karten freilegen, um alle fertigen Kartenstapel aufzufüllen, bevor die Neuausteilungen ablaufen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Deck

Deck ist abgeschlossen, sobald die Paarentfernung genau vier Karten, eine aus jeder Kartenfarbe, als Terminallayout übrig lässt. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Valentine

Die Gewinnbedingung für Valentine ist präzise: Alle vier Kolonnen enden als geordnete Kartenreihen von König zu Ass. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Perseverance

Für den Erfolg in Perseverance ist es erforderlich, dass alle Karten innerhalb des ersten Kartenausteilens und zweier deterministischer Umgruppierungsneuausteilungen die fertigen Kartenstapel erreichen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Nines

Beenden Sie Nines, wenn das Deck durch die zulässigen Zahlen- und Feldkombinationen entfernt wurde, während jede Reserve weiterhin ihre Kartenwertbeschränkung erfüllt. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Toni

Beenden Sie Toni, wenn beide gerichteten fertigen Kartenstapel innerhalb der drei Hauptkarten-Layoutkarten-Deals abgeschlossen sind. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Khedive

Khedive ist abgeschlossen, sobald der automatisch nachfüllende Diamant und der Abfall in alle acht fertigen Kartenstapel geleert wurden. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Phalanx

Die Gewinnbedingung für Phalanx ist präzise: Die dreieckige Belichtungsgrafik und der Abfall werden in die vier fertigen Kartenstapel gelegt. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Grandee

Für den Erfolg in Grandee ist es erforderlich, dass jede Zugstapelreihe vom Hauptkartenlayout mit der Kartenfarbe nach unten absorbiert wird und alle acht fertigen Kartenstapel zu Ende sind. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Turncoats

Beenden Sie Turncoats, wenn alle erzwungenen freien Stellen aufgelöst sind und jede Karte einen Fertigkartenstapel erreicht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Shady Lanes

Shady Lanes ist abgeschlossen, sobald die vier Reserven und Bahnen in die acht farbbasierten Fertigkartenstapel leer sind. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Noumea

Die Gewinnbedingung für Noumea ist präzise: Alle festen Reserven und Drei-Karten-Waste-Pässe werden innerhalb von zwei Neuausteilungen gelöscht. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Three Pirates

Für den Erfolg in Three Pirates müssen alle drei Abfallströme und zehn Bahnen in die acht fertigen Kartenstapel entleert werden. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Soother

Für den Erfolg in Soother ist es erforderlich, dass die große Reserve und das Hauptkartenlayout in alle sechzehn fertigen Kartenstapel leer sind. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Granada

Beenden Sie Granada, wenn alle vier festen Reserve- und Abfallkarten innerhalb von zwei Neuausteilungen die gegenüberliegenden Fertigkartenstapel erreichen. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Creek

Beenden Sie Creek, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Anzahl verbundener weißer Scheitelpunkte erfüllt. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Look Air

Look Air ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die quadratische Sichtlinie besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Canal View

Die Gewinnbedingung für Canal View ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis besteht den Abschlusstest für die Richtungssicht auf verbundenes Wasser. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Mochikoro

Der Erfolg in Mochikoro erfordert, dass jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Einzelfarb-Abschlusstest für nummerierte weiße Bereiche besteht. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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No Three

Beenden Sie No Three, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für nicht benachbarte Farbtöne ohne drei Zeilen erfüllt. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Nondango

Nondango ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest „Kreis führt alternative Schattierung“ erfüllt. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Shimaguni

Die Gewinnbedingung für Shimaguni ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den Abschlusstest für die Anzahl der einzelnen Räume. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Barns

Für den Erfolg in Barns muss jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Einzelschleifen-Abschlusstest für die Eisüberquerung bestehen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Firefly

Beenden Sie Firefly, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Anzahl der gerichteten Zugverbindungen besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Icebarn

Icebarn ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Eispfad-Abschlusstest für den Eingangs-/Ausgangspfeil besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Ichimaga

Die Gewinnbedingung für Ichimaga ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den Abschlusstest für das nummerierte Netzwerk mit geraden Zweigen. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Kouchoku

Für den Erfolg in Kouchoku muss jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die rechtwinklige Schleife des Buchstabensegments bestehen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Onsen Meguri

Beenden Sie Onsen Meguri, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Länge der nummerierten Raumschleife besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Pipelink

Pipelink ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Einzelschleifen-Abschlusstest für feste Pipes besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Nawabari

Die Gewinnbedingung für Nawabari ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den Vervollständigungstest für die hinweiszentrierte Rechteckpartition. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Square Jam

Für den Erfolg in Square Jam muss jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für quadratische Raumteiler bestehen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Nikoji

Beenden Sie Nikoji, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für gepaarte Hinweiskongruenzregionen besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Scrin

Scrin ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für nummerierte Rechtecke und diagonale Netzwerke besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Voxas

Die Gewinnbedingung für Voxas ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den als Hinweis klassifizierten Domino-Tetromino-Abschlusstest. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Uso Tatami

Für den Erfolg in Uso Tatami muss jede Zelle, jeder Rand, jede Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Tatami-Partition für Lügner-Hinweise bestehen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Kazunori

Beenden Sie Kazunori, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für gepaarte Domino-Raumsummen besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Kropki

Kropki ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den aufeinanderfolgenden Latein-Vervollständigungstest für das Punktverhältnis erfüllt. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Renban

Die Gewinnbedingung für Renban ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis besteht den aufeinanderfolgenden Raum-Latein-Vervollständigungstest. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Simple Gako

Der Erfolg in Simple Gako erfordert, dass jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für Hinweise zur Häufigkeit von Zeilenspalten besteht. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Sukoro

Beenden Sie Sukoro, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Anzahl verbundener Zahlen orthogonaler Nachbarn erfüllt. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Cojun

Cojun ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die lateinische Adjazenz des geordneten Raums besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Meandering Numbers

Die Gewinnbedingung für Meandering Numbers ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den lateinischen Vervollständigungstest für geordnete Raumpfade. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Bonsan

Der Erfolg in Bonsan setzt voraus, dass jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Hinweis-Abstandstest für den Abschluss einer geraden Bewegung besteht. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Rectslider

Beenden Sie Rectslider, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Bewegung des Hinweisentfernungsrechtecks ​​besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Anglers

Anglers ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Länge der nummerierten Angelschnur besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.

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Shugaku

Die Gewinnbedingung für Shugaku ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis besteht den Abschlusstest für die Gangkonnektivität des Futonkissens. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.

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Coffee Milk

Der Erfolg in Coffee Milk erfordert, dass jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Vervollständigungstest für gepaarte Symbole mit alternierendem Pfad besteht. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Princess Patience

Schließen Sie Princess Patience ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Choice

Schließen Sie Choice ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Strata

Schließen Sie Strata ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Voracious

Schließen Sie Voracious ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Napoleon Takes Moscow

Schließen Sie Napoleon Takes Moscow ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Precedence

Schließen Sie Precedence ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Phoenix

Schließen Sie Phoenix ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Dieppe

Schließen Sie Dieppe ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Little Napoleon

Schließen Sie Little Napoleon ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Twin Queens

Schließen Sie Twin Queens ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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McClellan

Schließen Sie McClellan ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Carré Napoléon

Schließen Sie Carré Napoléon ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Swiss Patience

Schließen Sie Swiss Patience ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Assembly

Schließen Sie Assembly ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Four Winds

Schließen Sie Four Winds ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Tens

Schließen Sie Tens ab, wenn alle Karten durch das exakte Prädikat „offene Karten“ des Spiels entfernt wurden. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Beacon

Schließen Sie Beacon ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Accordion's Revenge

Schließen Sie Accordion's Revenge ab, wenn alle Karten durch das exakte Prädikat „offene Karten“ des Spiels entfernt wurden. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Ides of March

Schließen Sie Ides of March ab, wenn alle Karten durch das exakte Prädikat „offene Karten“ des Spiels entfernt wurden. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Eiffel Tower

Schließen Sie Eiffel Tower ab, wenn alle Karten durch das exakte Prädikat „offene Karten“ des Spiels entfernt wurden. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Following

Schließen Sie Following ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Arrow Flow

Schließen Sie Arrow Flow ab, wenn alle bearbeitbaren Entscheidungen zusammen die nummerierten Pfeil-Nachfolgeroutenbeschränkungen erfüllen. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Amibo

Schließen Sie Amibo ab, wenn jede bearbeitbare Entscheidung die verbundenen Balken mit Kreuzungslängenbeschränkungen zusammen erfüllt. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Antmill

Schließen Sie Antmill ab, wenn jede bearbeitbare Entscheidung die drei Zyklusbeschränkungen für schattierte Rechtecke zusammen erfüllt. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Border Block

Schließen Sie Border Block ab, wenn jede bearbeitbare Entscheidung die Anzahl der Grenzpfadbeschränkungen insgesamt erfüllt. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Bosanowa

Schließen Sie Bosanowa ab, wenn jede bearbeitbare Entscheidung die angrenzenden Einschränkungen hinsichtlich der absoluten Differenzzahlen zusammen erfüllt. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Eclipse

Schließen Sie Eclipse ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Gotham

Schließen Sie Gotham ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Lucky Piles

Schließen Sie Lucky Piles ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Topsy-Turvy Queens

Schließen Sie Topsy-Turvy Queens ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.

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Leprechaun

Schließe Leprechaun ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Russian Aces

Schließen Sie Russian Aces ab, wenn das exakte Prädikat „Paar“, „Trio“ oder „offene Karte“ alle erforderlichen Karten aus dem Spiel gebracht hat. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Twenty

Schließe Twenty ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Grant's Reinforcement

Schließe Grant's Reinforcement ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Vague

Schließe Vague ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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British Blockade

Schließe British Blockade ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Striptease

Schließe Striptease ab, wenn jede Königin die einzige Überlebende in ihrem Quellkartenstapel ist und alle anderen Karten irreversible Endreihen belegen. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Zeus

Schließe Zeus ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Czarina

Schließe Czarina ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Der kleine Napoleon

Schließe Der kleine Napoleon ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Napoleon

Schließe Napoleon ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Master

Schließe Master ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Napoleon Leaves Moscow

Schließe Napoleon Leaves Moscow ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Yukon Kings

Schließen Sie Yukon Kings ab, wenn alle Karten vollständige, legale König-zu-A-Hauptkarten-Layoutpakete bilden und keine Verpflichtung mehr besteht, einen Stapel zu ziehen. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Thirty-Two Cards

Schließen Sie Thirty-Two Cards ab, wenn jede Karte gemäß Spielanleitung, Kartenfarbe, Kartenwert und Kapazitätsbeschränkungen genau ihren legalen fertigen Kartenstapel erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Fort

Schließen Sie Fort ab, wenn jede Karte gemäß Spielanleitung, Kartenfarbe, Kartenwert und Kapazitätsbeschränkungen genau ihren legalen fertigen Kartenstapel erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Laggard Lady

Schließe Laggard Lady ab, wenn alle sechzehn Fertigkartenstapel mit je sechs Karten vollständig sind und jede Königin allein in ihrer Quellreihe bleibt. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.

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Pagoda

Schließen Sie Pagoda ab, wenn alle zwölf fertigen Kartenstapel ihren Auf- und Untergang durch jede Kartenfarbe abgeschlossen haben. Die Engine überprüft die vollständige Partitions- und Terminalregel des Spezialdecks und nicht eine visuelle Annäherung.

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Bits n Bytes

Schließen Sie Bits n Bytes ab, wenn jedes Byte- und Bitziel gemäß der Zielkarte seiner Zeile gefüllt ist. Die Engine überprüft die vollständige Partitions- und Terminalregel des Spezialdecks und nicht eine visuelle Annäherung.

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Appachan's Waterfall

Sie schließen Appachan's Waterfall ab, wenn zehn vollständige, gleichfarbige Zwölfkartensequenzen den fertigen Kartenstapel in der erforderlichen Inkarnationsreihenfolge erreichen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Ishido

Sie schließen Ishido ab, wenn alle verbleibenden Plättchen des geordneten Nachziehstapels so platziert wurden, wie es die Regeln auf dem Spielbrett zulassen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Lights Out

Sie schließen Lights Out ab, wenn alle 25 Lichter gleichzeitig ausgeschaltet sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Tile Puzzle

Sie schließen Tile Puzzle ab, wenn alle sechzehn Spielsteine ​​genau ihre aufsteigenden Zielpositionen einnehmen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Memory Sequence

Sie schließen Memory Sequence ab, wenn die vollständige Ass-durch-König-Sequenz aufgedeckt wird und das Endergebnis mindestens fünfundsiebzig Punkte beträgt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Match Three

Sie schließen Match Three ab, wenn die Punktzahl achttausend durch horizontale oder vertikale Gruppen von mindestens drei innerhalb der ersten dreißig erfolgreichen Tauschvorgänge erreicht; Spätere Tauschaktionen zählen nur für den Highscore. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Scoundrel

Sie schließen Scoundrel ab, wenn jeder Raum mit positiver Gesundheit überstanden wurde und das letzte Monster, die letzte Waffe oder der letzte Trank aus dem Dungeon entfernt wurde. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Fatimeh's Game

Sie schließen Fatimeh's Game ab, wenn jede der acht Mughal-Kartenfarben einen vollständigen Modulo-Zwölfer-Stapel mit aufsteigenden fertigen Karten enthält. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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The Last Monarch II

Sie schließen The Last Monarch II ab, wenn alle Karten außer dem letzten Monarchen die acht fertigen Kartenstapel erreicht haben, nachdem alle erforderlichen freien Plätze im Raster vom Nachziehstapel aufgefüllt wurden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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Shisen-Sho

Sie schließen Shisen-Sho ab, wenn alle zweiundsiebzig übereinstimmenden Paare ohne Mischen entfernt wurden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.

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