Spielanleitung
Mach es dir mit einem bekannten Favoriten gemütlich oder probiere eine neue Tagesaufgabe.
Hearts
Habe die wenigsten Punkte, sobald jemand 100 erreicht. Jedes Herz zählt 1 Strafpunkt, Q♠ zählt 13.
Jetzt spielen →Gin Rommé
Erreiche zuerst 100 Punkte durch Hände mit weniger ungebundenen Kartenwerten. Asse zählen 1, Zahlen ihren Wert und J/Q/K je 10.
Jetzt spielen →Klondike Solitaire
Lege alle Karten farbweise und aufsteigend vom Ass bis zum König auf die vier Ablagen.
Jetzt spielen →Spider Solitaire
Entferne alle Karten durch vollständige, gleichfarbige Folgen vom König bis zum Ass.
Jetzt spielen →FreeCell
Lege alle 52 Karten auf die Ablagen und plane Folgen mit freien Zellen und leeren Spalten.
Jetzt spielen →Pyramiden-Solitaire
Entferne die ganze Pyramide mit offenen Paaren der Summe dreizehn; Könige werden allein entfernt.
Jetzt spielen →Minesweeper
Decke alle minenfreien Felder auf und nutze Nachbarzahlen und Markierungen, um Minen zu meiden.
Jetzt spielen →Sudoku
Fülle jede Zeile, Spalte und jeden Drei-mal-drei-Block genau einmal mit den Ziffern 1 bis 9.
Jetzt spielen →Yahtzee
Wähle nach jedem Zug eine unbenutzte Kategorie und erziele nach allen dreizehn die höchste Summe.
Jetzt spielen →Golf Solitaire
Entfernen Sie alle 35 Hauptkartenlayoutkarten, indem Sie eine fortlaufende Kartenwertreihenfolge auf dem Ablagestapel aufbauen.
Jetzt spielen →Yukon Solitaire
Verschieben Sie alle 52 Karten auf fertige Kartenstapel vom Ass bis zum König und nutzen Sie dabei die uneingeschränkte offene Zahl der Hauptkarten.
Jetzt spielen →Forty Thieves Solitaire
Verschiebe alle 104 Karten auf acht fertige Kartenstapel von Ass bis König.
Jetzt spielen →Canfield Solitaire
Verschieben Sie jede Karte auf vier fertige Kartenstapel, die beim verteilten Basiskartenwert beginnen, und wechseln Sie vom König zum Ass.
Jetzt spielen →Crescent Solitaire
Verschieben Sie alle Karten auf vier aufsteigende und vier absteigende Stapel gleicher Karten.
Jetzt spielen →Mahjong Solitaire
Räumen Sie alle 72 Kacheln ab, indem Sie identische Paare auswählen, die unbedeckt und auf mindestens einer Seite offen sind.
Jetzt spielen →Peg Solitaire
Beenden Sie das Spiel mit einem Stift, idealerweise in der Mitte des kreuzförmigen Spielbretts.
Jetzt spielen →Fünfzehn Puzzle
Ordnen Sie die Kacheln 1 bis 15 in Lesereihenfolge an, wobei sich der leere Raum in der unteren rechten Ecke befindet.
Jetzt spielen →2048
Erstellen Sie eine 2048-Kachel und halten Sie dabei mindestens eine legale Folie bereit.
Jetzt spielen →Tic-Tac-Toe
Platzieren Sie drei X-Markierungen hintereinander, bevor der Computer drei O-Markierungen platziert.
Jetzt spielen →Verbinde vier
Verbinden Sie vier rote Scheiben horizontal, vertikal oder diagonal, bevor der Computer vier gelbe Scheiben verbindet.
Jetzt spielen →Nim
Nehmen Sie die letzte Spielfigur, indem Sie dem Computer eine verlustbringende Kombination von Heap-Größen hinterlassen.
Jetzt spielen →Misère Nim
Vermeiden Sie es, die letzte Spielfigur zu nehmen, während Sie den Computer zwingen, den letzten Zug auszuführen.
Jetzt spielen →Wythoff Nim
Nehmen Sie die letzte Spielfigur, indem Sie die beiden Haufen von den kalten Positionen des Gegners wegbewegen.
Jetzt spielen →Euclid's Game
Machen Sie einen der beiden Werte zu Null, indem Sie bei abwechselnden Runden zulässige Vielfache wählen.
Jetzt spielen →Fibonacci Nim
Nehmen Sie die letzte Spielfigur und kontrollieren Sie dabei die sich ändernde Obergrenze bei jedem Zug.
Jetzt spielen →Kayles
Führen Sie die endgültige legale Pin-Entfernung durch, indem Sie die stehende Reihe in vorteilhafte Segmente aufteilen.
Jetzt spielen →Cram
Nehmen Sie die endgültige horizontale oder vertikale Platzierung der Dominosteine auf dem Spielbrett vor.
Jetzt spielen →Domineering
Halten Sie eine zulässige vertikale Platzierung bereit, wenn der Computer keine horizontalen Platzierungen mehr hat.
Jetzt spielen →Notakto
Verlassen Sie den Computer mit dem endgültigen spielbaren Spielbrett, nachdem die abgeschlossenen Reihen geschlossen wurden.
Jetzt spielen →Beleaguered Castle
Verschieben Sie alle 52 Karten auf die passenden fertigen Kartenstapel und bauen Sie jede Karte vom Ass bis zum König auf.
Jetzt spielen →Sir Tommy
Verschieben Sie den gesamten Kartenstapel auf vier fertige Kartenstapel, die von Ass bis König aufgebaut sind, wobei die Kartenfarbe ignoriert wird.
Jetzt spielen →Carpet Solitaire
Verschiebe alle 52 Karten auf die vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel von Ass bis König.
Jetzt spielen →Four Seasons
Vervollständigen Sie vier Stapel mit fertigen Karten gleicher Farbe, beginnend mit dem Grundkartenwert des Kartenausteils und vom König bis zum Ass.
Jetzt spielen →La Belle Lucie
Bauen Sie alle vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel aufwärts vom Ass bis zum König auf.
Jetzt spielen →Calculation Solitaire
Legen Sie alle 52 Karten in der Reihenfolge ihrer sich wiederholenden Kartenwerte auf die vier fertigen Kartenstapel.
Jetzt spielen →Cruel Solitaire
Verschiebe alle 52 Karten auf die vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel von Ass bis König.
Jetzt spielen →Flower Garden
Bauen Sie alle vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel aufwärts vom Ass bis zum König auf.
Jetzt spielen →Accordion Solitaire
Reduziere alle 52 Karten zu einem einzigen verbleibenden Kartenstapel.
Jetzt spielen →Clock Solitaire
Decken Sie alle 52 Karten auf und legen Sie sie ab, bevor der letzte König die Kette stoppt.
Jetzt spielen →Royal Marriage
Reduzieren Sie die Kartenfolge auf die Herz-Dame und den Herz-König als einzige verbleibende Karte.
Jetzt spielen →Doublets Solitaire
Legen Sie alle 48 Nicht-Königskarten auf den einzelnen verdoppelten Fertigkartenstapel.
Jetzt spielen →Strategy Solitaire
Bilden Sie vier gleichfarbige fertige Kartenstapel von Ass bis König.
Jetzt spielen →Royal Rendezvous
Platzieren Sie alle 104 Karten auf dem König, aufsteigend, mit ungeraden Kartenwerten und geraden Kartenwerten entsprechender fertiger Kartenstapel.
Jetzt spielen →Parallels Solitaire
Legen Sie beide Stapel auf vier aufsteigende und vier absteigende Stapel mit fertigen Karten gleicher Farbe.
Jetzt spielen →Windmill Solitaire
Verschiebe alle 104 Karten in die Mitte und in die vier Eckstapel mit fertigen Karten.
Jetzt spielen →Bisley
Legen Sie jede Karte auf die acht passenden fertigen Kartenstapel und vervollständigen Sie die Aufwärts- und Abwärtskartensequenz.
Jetzt spielen →Sultan
Verschieben Sie 103 Karten auf die acht fertigen Kartenstapel, während der zweite Herzkönig dauerhaft in der Mitte fixiert bleibt.
Jetzt spielen →Colorado
Vervollständigen Sie alle acht Fertigkartenstapel mit je dreizehn Karten mit beiden Decks.
Jetzt spielen →Alhambra
Verschiebe alle 104 Karten auf die acht nach außen gerichteten fertigen Kartenstapel.
Jetzt spielen →Royal Cotillion
Legen Sie beide Decks auf die acht Fertigkartenstapel mit jeweils dreizehn Karten (Schritt zwei).
Jetzt spielen →Salic Law
Vervollständigen Sie acht Fertigkartenstapel mit elf Karten vom Ass zum Buben, lassen Sie die acht Könige als Säulenbasis und die acht Damen gesperrt.
Jetzt spielen →Patriarchs
Verschiebe alle 104 Karten auf die acht nach außen gerichteten fertigen Kartenstapel.
Jetzt spielen →Aces and Kings
Vervollständigen Sie die vier nach oben und die vier nach unten passenden fertigen Kartenstapel mit beiden Decks.
Jetzt spielen →Montana
Ordnen Sie jede Reihe als eine vollständige Kartenfolge in derselben Kartenfarbe von Zwei bis König an.
Jetzt spielen →Grandfather's Clock
Platzieren Sie den kompletten Kartenstapel rund um die zwölf Uhr mit den fertigen Kartenstapeln in den erforderlichen Kartenreihenfolgen.
Jetzt spielen →Osmosis
Verschieben Sie alle 52 Karten gemäß der Kartenwert-Durchdringungsregel auf die vier fertigen Kartenstapel.
Jetzt spielen →Hit or Miss
Wirf alle zweiundfünfzig Karten ab, indem du jede Karte ihrem angegebenen Kartenwert zuordnest, bevor der letzte Durchgang endet.
Jetzt spielen →Puss in the Corner
Verschieben Sie den gesamten Stapel auf die vier Eckstapel mit fertigen Karten.
Jetzt spielen →Amazons Solitaire
Vervollständigen Sie alle vier Fertigkartenstapel mit sieben Karten und räumen Sie den gekürzten Stapel ab.
Jetzt spielen →Precedence Solitaire
Füllen Sie acht absteigende Fertigkartenstapel mit jeweils dreizehn Karten mit allen 104 Karten aus.
Jetzt spielen →Primrose Solitaire
Vervollständigen Sie alle acht Fertigkartenstapel mit je dreizehn Karten, einschließlich aller Reservestarter, und leeren Sie das Hauptkartenlayout.
Jetzt spielen →Assembly Solitaire
Lege alle zweiundfünfzig Karten auf die vier fertigen Kartenstapel mit je dreizehn Karten.
Jetzt spielen →Four Winds Solitaire
Bauen Sie alle vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel durch König auf und räumen Sie den Nachziehstapel und die Reserven ab.
Jetzt spielen →Captive Queens
Legen Sie die dreizehn Karten jeder Kartenfarbe auf die drei vorgeschriebenen fertigen Kartenstapel.
Jetzt spielen →Terrace Solitaire
Bauen Sie alle 104 Karten auf acht fertige Kartenstapel auf, die den gewählten Basiskartenwert haben.
Jetzt spielen →Backbone Solitaire
Verschiebe alle 104 Karten auf die acht gleichfarbigen fertigen Kartenstapel.
Jetzt spielen →Braid Solitaire
Legen Sie beide Decks auf acht gleichfarbige, gleichmäßig ausgerichtete fertige Kartenstapel.
Jetzt spielen →Casket Solitaire
Extrahieren Sie die Juwelen und räumen Sie beide Decks auf die acht passenden fertigen Kartenstapel ab.
Jetzt spielen →Cat's Tail
Verschiebe alle 104 Karten von den neun Schwänzen und acht Feldern auf die passenden fertigen Kartenstapel.
Jetzt spielen →Heads and Tails
Vervollständigen Sie vier Stapel gleicher fertiger Karten vom Ass bis zum König und vier vom König bis zum Ass.
Jetzt spielen →Camelot Solitaire
Leeren Sie den Nachziehstapel und räumen Sie alle vier zentralen Felder frei, sodass die Bildkarten am Rand angeordnet bleiben.
Jetzt spielen →Last Monarch
Bauen Sie einundfünfzig Karten auf die vier gleichfarbigen fertigen Kartenstapel auf und lassen Sie genau eine Karte außerhalb davon als Last Monarch.
Jetzt spielen →Tens Solitaire
Erschöpfen Sie den Nachziehstapel und räumen Sie alle dreizehn Layout-Positionen und alle vier Reserven mit hohen Karten ab.
Jetzt spielen →Eiffel Tower Solitaire
Benutzen Sie jeden Nachziehstapel und jede Abfallkarte auf den zwanzig Turmkartenstapeln, so dass sowohl Nachziehstapel als auch Abfallkarte leer bleiben.
Jetzt spielen →Moojub
Verschiebe alle zweiundfünfzig Karten vom Nachziehstapel und den Reserven auf die geordneten Moojub-Stapel mit fertigen Karten.
Jetzt spielen →Seven Devils
Verschieben Sie alle 104 Karten, einschließlich aller Teufel, auf die acht Fertigkartenstapel der gleichen Kartenfarbe vom Ass bis zum König.
Jetzt spielen →Rouge et Noir
Legen Sie alle 104 Karten auf die vier nach oben gerichteten fertigen Kartenstapel und die vier fertigen Kartenstapel mit vollständiger Kartenfolge.
Jetzt spielen →Curds and Whey
Ordnen Sie alle 52 Karten in vier vollständigen Spalten mit derselben Kartenfarbe an, die vom König bis zum Ass reichen.
Jetzt spielen →Demons and Thieves
Vervollständigen Sie acht Kartenstapel mit jeweils dreizehn gleichwertigen Karten aus dem gemeinsam verpackten Basiskartenwert.
Jetzt spielen →Martha Solitaire
Drehen Sie alle verdeckten Karten auf und vervollständigen Sie die vier Fertigkartenstapel der gleichen Kartenfarbe vom Ass bis zum König.
Jetzt spielen →Stonewall Solitaire
Verschieben Sie den gesamten Kartenstapel aus dem gestreiften Hauptkartenlayout und dem Blumenstrauß auf die vier fertigen Kartenstapel.
Jetzt spielen →Churchill Solitaire
Vervollständigen Sie acht fertige Kartenstapel der gleichen Kartenfarbe vom Ass bis zum König mit allen 104 Karten.
Jetzt spielen →Blockade Solitaire
Füllen Sie mit beiden Decks acht fertige Kartenstapel der gleichen Kartenfarbe „Ass bis König“ aus.
Jetzt spielen →Reversi
Beenden Sie das Spiel mit mehr Spielsteinen als der Computer, wenn das Spielbrett voll ist oder keine Seite eine legale Eroberung durchführen kann.
Jetzt spielen →Gomoku
Seien Sie der erste Spieler, der eine durchgehende Reihe mit mindestens fünf eigenen Steinen vervollständigt.
Jetzt spielen →Hex
Erstellen Sie eine durchgehende Kette Ihrer Steine von der zugewiesenen linken Kante zur zugewiesenen rechten Kante, bevor der Computer die Kanten verbindet.
Jetzt spielen →Dots and Boxes
Besitzen Sie mehr als die Hälfte der sechzehn Kästchen, nachdem alle vierzig Kanten gezeichnet wurden und jedes Kästchen geschlossen ist.
Jetzt spielen →Sim
Zwingen Sie den Computer, ein Dreieck in seiner eigenen Farbe zu vervollständigen, bevor drei Ihrer beanspruchten Kanten eins bilden.
Jetzt spielen →SOS
Erzielen Sie die höhere Punktzahl, nachdem jedes Feld gefüllt ist, wobei jedes einzelne SOS aus drei Feldern gezählt wird, das während des Spiels abgeschlossen wurde.
Jetzt spielen →Kalah
Sammle mehr Samen als der Computer, nachdem eine Reihe leer ist und alle verbleibenden Kernsamen in den Vorrat ihres Besitzers wandern.
Jetzt spielen →Oware
Erreiche eine entscheidende Mehrheit an erbeuteten Samen oder beende das Spiel mit der höheren Punktzahl, wenn kein legaler Futterzug mehr übrig ist und die nicht erbeuteten Samen eingesammelt sind.
Jetzt spielen →Nine Men's Morris
Gewinnen Sie, indem Sie den Gegner nach der Platzierung auf unter drei Mann reduzieren oder indem Sie den Gegner ohne legales Rutschen oder Fluchten belassen.
Jetzt spielen →Alquerque
Nehmen Sie jeden gegnerischen Mann gefangen oder lassen Sie den Gegner in seinem Zug nicht in der Lage sein, einen von den Spielregeln erlaubten Zug auszuführen.
Jetzt spielen →Fanorona
Entfernen Sie alle gegnerischen Spielsteine oder lassen Sie den Gegner ohne jede Bewegung zurück, die die Spielregeln auf dem verbundenen Gitter erlauben.
Jetzt spielen →Konane
Machen Sie den letzten legalen Sprungzug; Der erste Spieler, der eine Runde ohne eine verfügbare Eroberung beginnt, verliert.
Jetzt spielen →Bagh-Chal
Tiger gewinnen, nachdem sie fünf Ziegen gefangen oder die Ziegen bewegungsunfähig gemacht haben; Ziegen gewinnen, indem sie alle vier Tiger ohne einen legalen Schritt oder Sprung zurücklassen.
Jetzt spielen →Surakarta
Erfassen Sie alle zwölf gegnerischen Figuren, während Sie Ihre eigenen Figuren mit nützlichen Loop-Entry-Tracks verbinden.
Jetzt spielen →Yote
Eliminieren Sie alle gegnerischen Figuren sowohl von der Spielbrettposition als auch von der verbleibenden Streitmacht des Gegners.
Jetzt spielen →Mu Torere
Lassen Sie den Gegner ohne jegliche Bewegung, die die Spielregeln zulassen, und behalten Sie gleichzeitig mindestens eine Route für Ihre eigenen vier Wheke bei.
Jetzt spielen →Seega
Entfernen Sie jeden gegnerischen Stein oder halten Sie weitere Steine, wenn beide Spieler unbeweglich werden und die Position durch die feste Blockspielregel bestimmt wird.
Jetzt spielen →Dara
Reduzieren Sie den Gegner auf zwei Steine oder lassen Sie diesen Spieler ohne eine legale Bewegung, wodurch es unmöglich wird, eine weitere legale Drei zu bilden.
Jetzt spielen →Hare and Hounds
Die Hunde gewinnen, indem sie dem Hasen keine Bewegung erlauben, die die Spielregeln erlauben, während der Hase gewinnt, indem er jeden Hund überholt und auf die andere Seite der Grafik flüchtet.
Jetzt spielen →Fox and Geese
Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden.
Jetzt spielen →Nonogram
Markieren Sie das einzigartige Raster, dessen ausgefüllte Zellenläufe genau mit jedem Zeilenhinweis und jedem Spaltenhinweis übereinstimmen.
Jetzt spielen →Hitori
Finden Sie das einzigartige Muster aus schwarzen und weißen Zellen, das gemeinsam die Duplikat-, Adjazenz- und Konnektivitätsregeln erfüllt.
Jetzt spielen →Inequality Puzzle
Vervollständigen Sie das einzigartige lateinische Quadrat, das alle Gegebenheiten beibehält und jede Ungleichung im Gitter erfüllt.
Jetzt spielen →Calcudoku
Lösen Sie das einzigartige Raster, das alle lateinischen Quadratbeschränkungen und alle Käfigoperationen gleichzeitig erfüllt.
Jetzt spielen →Light Up
Platzieren Sie den einzigartigen Lampensatz, der jede offene Zelle beleuchtet und gleichzeitig alle nummerierten Wände und Sichtlinienregeln erfüllt.
Jetzt spielen →Skyscrapers
Vervollständigen Sie das einzigartige lateinische Höhenraster, dessen Sichtlinien mit allen oberen, rechten, unteren und linken Hinweisen übereinstimmen.
Jetzt spielen →Loop Puzzle
Klassifizieren Sie jede Kante, sodass die Hinweise genau sind und die ausgewählten Kanten die einzige, vom Löser verifizierte Schleife des Rätsels bilden.
Jetzt spielen →Bridges Puzzle
Stellen Sie alle vier Verbindungen auf die einzigartige Verbundanordnung ein, die jeder Insel Grad zwei verleiht.
Jetzt spielen →Pearl Loop
Klassifizieren Sie jeden Link so, dass eine einzelne Schleife alle acht Pearl-Einschränkungen erfüllt.
Jetzt spielen →Dominosa
Wählen Sie sechs Kandidatenkanten aus, die alle zwölf Zellen abdecken, und verwenden Sie jedes ungeordnete Ziffernpaar einmal.
Jetzt spielen →Rectangle Division
Wählen Sie die einzigartige exakte Abdeckung des Spielbretts mit vier Hinweisrechtecken aus.
Jetzt spielen →Magnets
Ordnen Sie alle vier Dominosteine der eindeutigen, vom Löser verifizierten Ausrichtung oder dem neutralen Zustand zu, der alle Zähl- und Adjazenzregeln erfüllt.
Jetzt spielen →Picture Gallery
Vervollständigen Sie alle vierundzwanzig Spalten der Vier-Karten-Galerie auf den vorgeschriebenen Basen und legen Sie die acht Asse beider Decks auf den Ablagestapel.
Jetzt spielen →Great Wheel
Legen Sie achtundachtzig Karten auf die sechzehn gleichfarbigen fertigen Kartenstapel der zweiten Stufe und alle acht Asse auf den Ablagestapel mit wechselnden Farben.
Jetzt spielen →Four by Four
Übertragen Sie den kompletten Kartenstapel mit 52 Karten in dreizehn aufeinanderfolgenden Gruppen zu je vier Karten mit gleichem Kartenwert auf den einzelnen fertigen Kartenstapel.
Jetzt spielen →Archway
Vervollständigen Sie alle acht Fertigkartenstapel mit jeweils dreizehn Karten und verbrauchen Sie dabei beide Decks des Hauptkartenlayouts und der Kartenwertreserven.
Jetzt spielen →Adela
Verschieben Sie alle 104 Karten auf acht fertige Jack-through-Ass-Kartenstapel und ihre sechzehn Einzelkarten-Damen- und König-Ziele.
Jetzt spielen →Sly Fox
Vervollständigen Sie alle acht gleichfarbigen fertigen Kartenstapel, vier von Ass bis König und vier von König bis Ass, mit beiden Decks.
Jetzt spielen →Ladybug
Beenden Sie das Spiel damit, dass alle sieben Kartenstapel im Hauptkartenlayout genau vier Karten enthalten und jeder Kartenstapel einen Wert von zehn hat.
Jetzt spielen →The Plot
Bilden Sie aus der gemeinsam verteilten Basis acht vollständige Fertigkartenstapel mit je dreizehn Karten und verbrauchen Sie dabei beide Decks.
Jetzt spielen →Interregnum
Vervollständigen Sie alle acht Kartenstapel mit 13 indexierten fertigen Karten und beenden Sie jeden Kartenwertzyklus mit der ursprünglichen Reservekarte.
Jetzt spielen →Intrigue
Legen Sie alle sechsundneunzig Karten, die keine Königin sind, auf sechzehn fertige Kartenstapel mit je sechs Karten und belassen Sie die acht Damen als Anker für das Hauptkartenlayout.
Jetzt spielen →Idle Aces
Platzieren Sie alle 104 Karten auf vier vollständige Stapel mit fertigen Karten mit „König unten“, vier Stapel mit fertigen Karten mit zwei aufgedeckten Karten und die vier isolierten Ass-Slots.
Jetzt spielen →Fifteens
Werfen Sie alle 52 Karten in verifizierten Gruppen mit insgesamt 15 Karten ab oder vervollständigen Sie Sets mit vier Karten und hohem Kartenwert.
Jetzt spielen →Foursome
Werfen Sie alle zweiundfünfzig Karten ab, während sich dreizehn Vierergruppen in den Zellen versammeln.
Jetzt spielen →Clear the Dungeon
Besiege und entferne jedes Monster aus allen vier Dungeonstapeln, unabhängig von ungenutzten Machtkarten, die möglicherweise noch übrig sind.
Jetzt spielen →Exit Solitaire
Werfen Sie alle zweiundfünfzig Karten bis zu sechsundzwanzig legalen Exit-Paaren ab.
Jetzt spielen →Cover Solitaire
Leeren Sie den Nachziehstapel, werfen Sie achtundvierzig Karten ab und schließen Sie mit genau vier verbleibenden Hauptkartenlayouts ab, die vier verschiedene Kartenfarben repräsentieren.
Jetzt spielen →Triple Alliance
Wirf einundfünfzig Karten als Allianzen mit siebzehn aufeinanderfolgenden Kartenwerten ab und belasse genau eine Karte im Hauptkartenlayout.
Jetzt spielen →Tournament Solitaire
Bilden Sie alle acht fertigen Kartenstapel mit je dreizehn gleichfarbigen Karten, vier nach oben vom Ass und vier nach unten vom König, unter Verwendung beider Decks.
Jetzt spielen →St. Helena
Vervollständigen Sie die acht gleichfarbigen fertigen Kartenstapel in beide Richtungen mit dem kompletten Zweideck-Paket.
Jetzt spielen →Dutchess
Vervollständigen Sie vier Fertigkartenstapel mit je dreizehn gleichwertigen Karten aus der gewählten gemeinsamen Basis.
Jetzt spielen →Royal Aids
Bilden Sie alle acht fertigen Kartenstapel mit je dreizehn Karten in wechselnden Farben und verbrauchen Sie beide Decks.
Jetzt spielen →Boudoir
Legen Sie alle 104 Karten in die sechzehn rollenspezifischen Stapel mit fertigen Karten.
Jetzt spielen →Carcassonne Solitaire
Vervollständigen Sie mit beiden Kartendecks vier gleichfarbige Ass-zu-König- und vier gleichfarbige König-zu-Ass-Fertigkartenstapel.
Jetzt spielen →Twilight Zone
Übertragen Sie alle 104 Karten auf acht fertige Kartenstapel mit je dreizehn Karten in wechselnden Farben.
Jetzt spielen →Antares
Vervollständigen Sie alle vier Stapel mit den fertigen Karten der Ass-zu-König-Farbe.
Jetzt spielen →Trapdoor Spider
Entfernen Sie beide Decks als acht König-zu-Ass-Pakete mit jeweils dreizehn Karten derselben Kartenfarbe.
Jetzt spielen →Chelicera
Beenden Sie das Spiel mit einem leeren Nachziehstapel und genau vier nicht leeren Kartenstapeln im Hauptkartenlayout, von denen jeder eine König-zu-Ass-Kartenfolge mit dreizehn gleichwertigen Karten darstellt.
Jetzt spielen →Daddy Longlegs
Beenden Sie das Spiel mit vier Kartenstapeln im Hauptkartenlayout mit je dreizehn Karten, die jeweils in der Kartenfarbe von Ass bis König laufen, und es ist kein Nachziehstapel mehr übrig.
Jetzt spielen →The Jolly Roger
Füllen Sie sechzehn gleichfarbige Paritätspakete mit sechs Karten und zwei Farbpakete mit vier Assen und verbrauchen Sie dabei alle 104 Karten.
Jetzt spielen →Poker Square
Füllen Sie alle 25 Felder aus und erreichen Sie einen kombinierten Zehn-Linien-Poker-Score von mindestens 100 Punkten.
Jetzt spielen →Poker Shuffle
Erhöhen Sie die Gesamtpunktzahl der fünf horizontalen und fünf vertikalen Hände auf mindestens zweihundert Punkte.
Jetzt spielen →Maverick
Stellen Sie sicher, dass alle fünf horizontalen Reihen als Pat-Hände mit gerader Stärke oder besser gelten.
Jetzt spielen →Cribbage Square
Erziele mindestens einundsechzig Punkte in den vier Reihen und vier Spalten, nachdem der Starter aufgedeckt wurde.
Jetzt spielen →Cribbage Shuffle
Erreiche auf allen acht Rasterlinien eine Gesamtpunktzahl von einundsechzig oder mehr.
Jetzt spielen →Ninety-One
Lösen Sie vier vollständige Entfernungen von dreizehn Karten aus und entfernen Sie alle zweiundfünfzig Karten.
Jetzt spielen →Big Ben
Legen Sie alle 104 Karten auf die zwölf Uhr fertigen Kartenstapel und vervollständigen Sie dabei jeden vorgeschriebenen Farbbogen.
Jetzt spielen →German Clock
Füllen Sie alle dreizehn Kartenstapel mit Kartenwerten auf vier Karten, sodass vier vollständige Schichten derselben Kartenfarbe mit abwechselnden Farben zwischen den Tiefen entstehen.
Jetzt spielen →Two Rings
Vervollständigen Sie alle sechzehn richtungsgleichen fertigen Kartenstapel und legen Sie beide vollen Decks in die beiden Ringe.
Jetzt spielen →Zodiac Solitaire
Vervollständigen Sie alle acht Kartenstapel mit jeweils dreizehn direktional passenden Karten mit beiden Decks.
Jetzt spielen →Circle Eight
Verbrauchen Sie jeden Nachziehstapel und jede Abfallkarte, indem Sie die acht Hauptkarten-Layoutbögen erweitern.
Jetzt spielen →Circle Nine
Erweitern Sie den einzelnen fertigen Kartenstapel über vier vollständige Wertzyklen der verpackten Karten auf zweiundfünfzig Karten.
Jetzt spielen →Four Kingdoms
Vervollständigen Sie alle sechs Rollenstapel mit fertigen Karten für jede Kartenfarbe und verschieben Sie den gesamten Kartenstapel mit 52 Karten in die vier Königreiche.
Jetzt spielen →Catherine the Great
Vervollständigen Sie alle acht Fertigkartenstapel mit je dreizehn Karten und legen Sie beide Decks in die Reihenfolge der sieben Arme und des zentralen Herzens von Catherine.
Jetzt spielen →Chess
Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt. Patt, totes Material, gültige Wiederholung oder Anspruch auf fünfzig Züge, fünffache Wiederholung und fünfundsiebzig Züge ohne Bauernzug oder Schlag endet mit einem Unentschieden.
Jetzt spielen →Xiangqi
Gewinnen Sie, indem Sie den gegnerischen General schachmatt setzen oder diesen Spieler gemäß den Spielregeln ohne Zug lassen; Die versionierten Browserregeln erkennen auch wiederholte Positionen und das No-Capture-Move-Limit als Unentschieden.
Jetzt spielen →Shogi
Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt, indem Sie keine nach den Spielregeln zulässige Bewegung oder einen Angriff zulassen, der dem Angriff entgeht. Eine viermal vorkommende Position endet nach der durch dieses Profil dargestellten Wiederholungsregel.
Jetzt spielen →Go
Schließen Sie mit dem größeren AGA-Flächenergebnis ab: Steine plus umgebene leere Kreuzungen für jede Farbe, wobei 7.5 Komi zu Weiß hinzugefügt wird, nachdem beide Spieler gepasst haben.
Jetzt spielen →Backgammon
Tragen Sie zuerst alle fünfzehn Steine ab; Das beendete Einzelspiel bringt einen Punkt für einen normalen Sieg, zwei für ein Gammon oder drei für ein Backgammon.
Jetzt spielen →English Draughts
Gewinnen Sie, indem Sie jede gegnerische Figur schlagen oder den Gegner ohne einen von den Spielregeln erlaubten Zug zurücklassen; Dreifache Wiederholung und das versionierte Zuglimit für den stillen König führen zu einem Unentschieden.
Jetzt spielen →International Draughts
Gewinnen Sie, indem Sie alle gegnerischen Spielsteine entfernen oder den Gegner ohne einen von den Spielregeln erlaubten Zug zurücklassen; wiederholte Positionen und die festgelegte Nichtfortschrittsgrenze beenden ein ausgeglichenes Spiel als Unentschieden.
Jetzt spielen →Turkish Draughts
Gewinnen Sie, indem Sie die gegnerische Armee erobern oder sie zurücklassen, ohne dass die Spielregeln eine Bewegung erlauben. Wiederholte Positionen und das gemeinsam genutzte versionierte Nichtfortschrittslimit lösen Positionen auf, die nicht vorrücken können.
Jetzt spielen →Net Puzzle
Stellen Sie alle neun Kachelausrichtungen wieder her, sodass ihre Verbindungsmasken das einzige vom Löser verifizierte kanonische Netzwerk für diesen Kartenvertrag bilden.
Jetzt spielen →Cube Rolling Puzzle
Landen Sie auf dem unteren rechten Quadrat, wobei jede beschriftete Fläche mit der Ausrichtung des Zielwürfels übereinstimmt und nicht nur mit der richtigen oberen Fläche.
Jetzt spielen →Twiddle Puzzle
Bringen Sie die drei Reihen wieder in die Hauptreihenfolge eins bis neun und verwenden Sie dabei nur zulässige überlappende Zwei-mal-zwei-Rotationen.
Jetzt spielen →Netslide
Platzieren Sie alle acht Netzwerkplättchen an ihren eindeutigen kanonischen Positionen, mit dem Leerzeichen im unteren rechten Quadrat.
Jetzt spielen →Untangle
Platzieren Sie jeden beschrifteten Scheitelpunkt auf seinem vom Solver verifizierten Zielanker, sodass der feste Graph in seinem vorgeschriebenen entwirrten Layout dargestellt wird.
Jetzt spielen →Same Game
Entferne jeden farbigen Block vom Gitter. Eine Position mit verbleibenden Blöcken, aber keiner Gruppe der Größe zwei bleibt hängen, anstatt vollständig zu sein.
Jetzt spielen →Flip Puzzle
Erreichen Sie das einzigartige All-Off-Spielbrett, bei dem alle neun Binärzellen nach einer Reihe kreuzförmiger Drehungen gleich Null sind.
Jetzt spielen →Code Guess Puzzle
Senden Sie den einzigartigen Geheimcode, der jede für das Rätsel generierte unveränderliche Feedbackzeile erfüllt.
Jetzt spielen →Black Box Puzzle
Markieren Sie genau die drei Zellen, deren Atomplatzierung jedes aufgezeichnete Perimeterstrahlergebnis reproduziert.
Jetzt spielen →Inertia Puzzle
Sammle alle Edelsteine vom Spielbrett. Das letzte Feld des Spielsteins ist unbeschränkt, sobald kein Edelstein mehr übrig ist.
Jetzt spielen →Flood Puzzle
Machen Sie alle neun Zellen zu einem Teil einer überfluteten Region und schließen Sie mit jeder Zelle in der angegebenen Zielfarbe ab.
Jetzt spielen →Slant Puzzle
Wählen Sie alle neun Schrägstrichrichtungen aus, damit die Scheitelpunktsummen genau übereinstimmen und der resultierende Diagonalgraph azyklisch bleibt.
Jetzt spielen →Map Colouring Puzzle
Färben Sie alle sechs Regionen so, dass jede aufgezeichnete Nachbarschaft zwei verschiedene Farben verbindet und alle Farben der angegebenen Regionen unverändert bleiben.
Jetzt spielen →Tents Puzzle
Vervollständigen Sie alle Rasenzellen mit genau vier legalen Zelten und erfüllen Sie dabei alle Baumpaarungen sowie alle Reihen- und Spaltensummen.
Jetzt spielen →Galaxies Puzzle
Teilen Sie alle neun Zellen auf die drei Zentren auf, sodass jede Galaxie verbunden ist und eine Rotationssymmetrie von 180-Grad um ihr Zentrum aufweist.
Jetzt spielen →Filling Puzzle
Vervollständigen Sie das Raster so, dass jede verbundene Komponente mit gleichen Zahlen eine Zellenzahl hat, die genau dieser Zahl entspricht.
Jetzt spielen →Unruly Puzzle
Füllen Sie alle sechzehn Zellen aus, sodass jede Zeile und Spalte im Verhältnis zwei zu zwei ausgeglichen ist und keine drei aufeinanderfolgenden Zellen ein gemeinsames Symbol haben.
Jetzt spielen →Signpost Puzzle
Verwenden Sie jede Zahl genau einmal und stellen Sie sicher, dass jede Beschriftung von einem bis acht Punkten horizontal, vertikal oder diagonal zu ihrem Nachfolger verläuft.
Jetzt spielen →Range Puzzle
Ordnen Sie jeden positiven Sichtbarkeitshinweis genau zu und halten Sie alle schwarzen Zellen entlang gemeinsamer Kanten von anderen schwarzen Zellen getrennt.
Jetzt spielen →Undead Puzzle
Füllen Sie alle sechs Slots mit der einzigartigen Monsterzuweisung, die jede codierte direkte und reflektierte Sichtbarkeitszahl reproduziert.
Jetzt spielen →Tracks Puzzle
Erstellen Sie einen verbundenen Pfad zwischen den beiden markierten Endpunkten ohne Verzweigungen oder separate Schleifen und erfüllen Sie dabei alle Zeilen- und Spaltenspursummen.
Jetzt spielen →Palisade Puzzle
Teilen Sie alle neun Zellen in drei verbundene Bereiche mit genau drei Zellen auf, indem Sie jede Innenkante richtig zuweisen.
Jetzt spielen →Mosaic Puzzle
Füllen Sie jede Zelle aus, sodass alle neun überlappenden Nachbarschaftszählungen genau mit den angezeigten Hinweisen übereinstimmen.
Jetzt spielen →Firing Squad
Sie schließen Firing Squad ab, wenn nur noch die vier Asse im Arbeitsbereich verbleiben, nachdem achtundvierzig niedrigere Karten gemäß der Vergleichsregel eliminiert wurden. Die vollständige Firing Squad-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Firing Squad-Terminalregel.
Jetzt spielen →Busy Cards
Sie schließen Busy Cards ab, wenn alle Karten die acht bidirektionalen gleichfarbigen fertigen Kartenstapel erreichen, nachdem sich jedes gepaarte Spaltentor geöffnet hat. Die vollständige Busy Cards-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Busy Cards-Terminalregel.
Jetzt spielen →Buffalo Bill
Sie schließen Buffalo Bill ab, wenn alle 104 Karten die Quellkartenstapel und -zellen verlassen und vier Stapel Ass-zu-König plus vier Stapel König-Ass-gleicher fertiger Karten bilden. Die vollständige Buffalo Bill-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Buffalo Bill-Terminalregel.
Jetzt spielen →Quartets
Sie schließen Quartets ab, wenn alle dreizehn Kartenwertquartette in den Zellen zusammengestellt und entfernt wurden und keine Karte mehr im Nachziehstapel oder im Hauptkartenlayout verbleibt. Die vollständige Quartets-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Quartets-Terminalregel.
Jetzt spielen →Grand Duchess
Sie vervollständigen Grand Duchess, wenn beide Decks bis zum Ende der letzten Reserve-freien Runde die vier aufsteigenden und vier absteigenden gleichfarbigen fertigen Kartenstapel vollständig haben. Die vollständige Grand Duchess-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Grand Duchess-Terminalregel.
Jetzt spielen →Kings Solitaire
Sie schließen Kings Solitaire ab, wenn alle segmentierten Spalten und Zellen in vier gleichfarbige fertige Kartenstapel geleert sind, ohne dass erneut eine dauerhaft geschlossene Spalte erforderlich ist. Die vollständige Kings Solitaire-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Kings Solitaire-Terminalregel.
Jetzt spielen →Deuces and Queens
Sie schließen Deuces and Queens ab, wenn beide Decks ihre Zwei-Start- und Queen-Start-Stapelzyklen mit gleichfarbigen fertigen Karten abgeschlossen haben, ohne dass Karten in den drei Reserven verbleiben. Die vollständige Deuces and Queens-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Deuces and Queens-Terminalregel.
Jetzt spielen →Octave
Sie schließen Octave ab, wenn beide Decks ihre entsprechenden fertigen Kartenstapel erreichen, nachdem die Single-Waste- und die Acht-Slot-Phase ohne eine ungelöste aufgedeckte Karte abgeschlossen wurden. Die vollständige Octave-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Octave-Terminalregel.
Jetzt spielen →Wheatsheaf
Sie schließen Wheatsheaf ab, wenn beide Decks vollständig auf die acht gleichfarbigen fertigen Kartenstapel aufgeteilt sind, nachdem alle automatisch gefüllten Spalten und Abfallkarten gelöscht wurden. Die vollständige Wheatsheaf-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Wheatsheaf-Terminalregel.
Jetzt spielen →Nationale
Sie schließen Nationale ab, wenn alle 104 Karten die acht passenden fertigen Kartenstapel belegen, nachdem die offenen Kartenstapel ohne erneutes Austeilen geleert wurden. Die vollständige Nationale-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Nationale-Terminalregel.
Jetzt spielen →Royal Family
Sie schließen Royal Family ab, wenn alle Karten acht Stapel mit fertigen Karten vom Typ „König bis Ass“ komplettiert haben, bevor die zweite und letzte Neuausteilung erschöpft ist. Die vollständige Royal Family-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Royal Family-Terminalregel.
Jetzt spielen →Belvedere
Sie schließen Belvedere ab, wenn das komplette Deck die vier fertigen Kartenstapel von Ass bis König in gleicher Farbe erreicht, nachdem alle drei Abfallströme und Hauptkartenstapel geleert wurden. Die vollständige Belvedere-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Belvedere-Terminalregel.
Jetzt spielen →Maze Solitaire
Sie schließen Maze Solitaire ab, wenn die vier Kartenfarben vollständige, geordnete Kartensequenzen auf dem kreisförmigen Layout bilden, wobei alle sechs Lücken an den zulässigen Endpositionen liegen. Die vollständige Maze Solitaire-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Maze Solitaire-Terminalregel.
Jetzt spielen →Ripple Fan
Sie schließen Ripple Fan ab, wenn alle vier Ass-zu-König-Stapel mit passenden fertigen Karten vollständig sind, nachdem die offenen Fächer und eine beliebige Anzahl geordneter Neuauflagen aufgelöst wurden. Die vollständige Ripple Fan-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Ripple Fan-Terminalregel.
Jetzt spielen →Capricieuse
Sie schließen Capricieuse ab, wenn alle 104 Karten die passenden fertigen Kartenstapel erreichen, bevor die zweite Neuausteilung des Hauptkartenlayouts aufgebraucht ist. Die vollständige Capricieuse-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Capricieuse-Terminalregel.
Jetzt spielen →Grandfather Solitaire
Sie schließen Grandfather Solitaire ab, wenn beide Decks vier aufsteigende und vier absteigende Stapel fertiger Karten erreichen, nachdem die begrenzten Vorräte und die einzelne Neuausgabe aufgebraucht sind. Die vollständige Grandfather Solitaire-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Grandfather Solitaire-Terminalregel.
Jetzt spielen →Zerline
Sie schließen Zerline ab, wenn alle 104 Karten die acht Stapel mit jeweils gleichfarbigen und gleichfarbigen fertigen Karten mit jeweils dreizehn Karten vom Typ „König gegen Königin“ vervollständigen. Die vollständige Zerline-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Zerline-Terminalregel.
Jetzt spielen →Napoleon's Tomb
Sie schließen Napoleon's Tomb ab, wenn alle Karten die vier Sieben-bis-König-Ecken und die zentrale wiederholte Sechs-bis-Ass-Kartenfolge in der vorgeschriebenen Reihenfolge füllen. Die vollständige Napoleon's Tomb-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Napoleon's Tomb-Terminalregel.
Jetzt spielen →Auld Lang Syne
Sie schließen Auld Lang Syne ab, wenn die vier fertigen Kartenstapel jeweils von Ass bis König aufsteigen und gemeinsam das gesamte Deck absorbieren, obwohl Sie die Kartenfarbe ignorieren. Die vollständige Auld Lang Syne-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Auld Lang Syne-Terminalregel.
Jetzt spielen →Odd and Even
Sie schließen Odd and Even ab, wenn alle Karten nach nicht mehr als zwei Zugstapeldurchgängen ihren Stapelzyklus mit ungeradem oder geradem Kartenwert abgeschlossen haben. Die vollständige Odd and Even-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Odd and Even-Terminalregel.
Jetzt spielen →Sixes and Sevens
Sie schließen Sixes and Sevens ab, wenn jeder fertige Kartenstapel mit Kopie der Kartenfarbe seine festgelegte Richtung „Sechs-zu-Ass“ oder „Sieben-zu-König“ abschließt, bevor der Nachziehstapel und die Felder erschöpft sind. Die vollständige Sixes and Sevens-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Sixes and Sevens-Terminalregel.
Jetzt spielen →British Constitution
Sie schließen British Constitution ab, wenn alle Karten von Ass bis Bube vier gleichfarbige fertige Kartenstapel erreichen, nachdem Sie die Rangstruktur in legalen Stufen erklommen haben. Die vollständige British Constitution-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte British Constitution-Terminalregel.
Jetzt spielen →Push Pin
Sie schließen Push Pin ab, wenn wiederholte legale Vergleiche die ursprüngliche Reihe mit 52 Karten auf genau zwei verbleibende Karten reduzieren. Die vollständige Push Pin-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Push Pin-Terminalregel.
Jetzt spielen →Cicely
Sie schließen Cicely ab, wenn alle 104 Karten die passenden fertigen Kartenstapel erreichen, nachdem die Reserve, das Hauptkartenlayout und der One-Pass-Draw-Stapel geleert wurden. Die vollständige Cicely-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Cicely-Terminalregel.
Jetzt spielen →Game of the Amazons
Sie schließen Game of the Amazons ab, wenn der Gegner eine Runde ohne Amazone beginnt, die einen von den Spielregeln und der Pfeilaktion erlaubten Zug ausführen kann. Die vollständige Game of the Amazons-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Game of the Amazons-Terminalregel.
Jetzt spielen →Lines of Action
Sie schließen Lines of Action ab, wenn alle verbleibenden Teile orthogonal oder diagonal in einer Gruppe verbunden sind, wobei die Simultanverbindungsregel durch das Profil aufgelöst wird. Die vollständige Lines of Action-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Lines of Action-Terminalregel.
Jetzt spielen →Breakthrough
Sie beenden Breakthrough, wenn einer Ihrer Bauern ein beliebiges Feld auf der hinteren Reihe des Gegners erreicht oder der Gegner keine verbleibende Position mehr hat, die die Spielregeln zulassen. Die vollständige Breakthrough-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Breakthrough-Terminalregel.
Jetzt spielen →Copenhagen Hnefatafl
Sie schließen Copenhagen Hnefatafl ab, wenn der König eine Ecke für die Verteidiger erreicht oder Angreifer den König gemäß seiner ortsspezifischen Regel umzingeln und erobern. Die vollständige Copenhagen Hnefatafl-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Copenhagen Hnefatafl-Terminalregel.
Jetzt spielen →Hasami Shogi
Sie schließen Hasami Shogi ab, wenn Sie den Gegner auf die dokumentierte Anzahl verbleibender Teile reduzieren, bevor Ihre eigene Streitmacht diesen Zustand erreicht. Die vollständige Hasami Shogi-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Hasami Shogi-Terminalregel.
Jetzt spielen →Dou Shou Qi
Sie schließen Dou Shou Qi ab, wenn eines Ihrer Tiere die Höhle des Gegners betritt oder der Gegner jedes Tier verliert. Die vollständige Dou Shou Qi-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Dou Shou Qi-Terminalregel.
Jetzt spielen →Nurikabe
Sie schließen Nurikabe ab, wenn jede weiße Komponente genau einen Hinweis mit der angegebenen Größe enthält, alle schwarzen Zellen miteinander verbunden sind und kein schwarzer Zwei-mal-Zwei-Block vorhanden ist. Die vollständige Nurikabe-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Nurikabe-Terminalregel.
Jetzt spielen →Heyawake
Sie schließen Heyawake ab, wenn die Anzahl aller nummerierten Räume übereinstimmt, schwarze Felder nie eine gemeinsame Kante haben, weiße Felder miteinander verbunden sind und kein gerader weißer Lauf durch drei Räume verläuft. Die vollständige Heyawake-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Heyawake-Terminalregel.
Jetzt spielen →Kurodoko
Sie schließen Kurodoko ab, wenn die Gesamtsichtbarkeit jedes Hinweises genau ist, keine zwei schwarzen Felder eine Kante teilen und alle weißen Felder eine Komponente bilden. Die vollständige Kurodoko-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Kurodoko-Terminalregel.
Jetzt spielen →LITS
Sie vervollständigen LITS, wenn jede Region ein gültiges LITS-Tetromino enthält, alle schattierten Zellen orthogonal verbunden sind, identische benachbarte Tetromino-Typen sich nicht berühren und keine schwarzen Quadratformen vorhanden sind. Die vollständige LITS-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte LITS-Terminalregel.
Jetzt spielen →Tapa
Sie schließen Tapa ab, wenn das ungeordnete kreisförmige Laufmuster jedes Hinweises übereinstimmt, alle schwarzen Zellen orthogonal verbunden sind und kein zwei mal zwei schwarzer Bereich erscheint. Die vollständige Tapa-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Tapa-Terminalregel.
Jetzt spielen →Star Battle
Sie schließen Star Battle ab, wenn jede Zeile, Spalte und Region genau die erforderlichen Sterne enthält und sich keine zwei Sterne an einer Kante oder Ecke berühren. Die vollständige Star Battle-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Star Battle-Terminalregel.
Jetzt spielen →Norinori
Sie schließen Norinori ab, wenn jede Region zwei schwarze Felder enthält und jedes schwarze Feld genau einen orthogonal benachbarten schwarzen Partner hat. Die vollständige Norinori-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Norinori-Terminalregel.
Jetzt spielen →Shakashaka
Sie schließen Shakashaka ab, wenn alle Hinweiszahlen übereinstimmen und jedes verbundene, unschattierte Polygon ein achsenausgerichtetes Rechteck ohne Kerben oder diagonale Lecks ist. Die vollständige Shakashaka-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Shakashaka-Terminalregel.
Jetzt spielen →Kakuro
Sie schließen Kakuro ab, wenn jedes weiße Feld gefüllt ist und jeder Quer- und Abwärtslauf eindeutige Ziffern enthält, die genau zu seinem Hinweis addieren. Die vollständige Kakuro-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Kakuro-Terminalregel.
Jetzt spielen →Yajilin
Sie schließen Yajilin ab, wenn alle Pfeile die angegebene Anzahl schwarzer Zellen sehen, schwarze Zellen nie eine gemeinsame Kante haben und eine geschlossene Schleife jede verbleibende weiße Zelle ohne Hinweis besucht. Die vollständige Yajilin-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Yajilin-Terminalregel.
Jetzt spielen →Numberlink
Sie schließen Numberlink ab, wenn jedes passende Paar verbunden ist, sich die Pfade nicht überlappen und die Sammlung jede Gitterzelle genau einmal abdeckt. Die vollständige Numberlink-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Numberlink-Terminalregel.
Jetzt spielen →Ripple Effect
Sie schließen Ripple Effect ab, wenn jeder Raum jede Ganzzahl von eins bis zur Größe genau einmal enthält und alle gleichen Ziffern ihre Trennungsregel erfüllen. Die vollständige Ripple Effect-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Ripple Effect-Terminalregel.
Jetzt spielen →Kakurasu
Sie schließen Kakurasu ab, wenn alle gewichteten Summen der ausgewählten Zellen genau mit allen Zeilen- und Spaltenzielen übereinstimmen. Die vollständige Kakurasu-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Kakurasu-Terminalregel.
Jetzt spielen →Fleet Logic
Sie schließen Fleet Logic ab, wenn die exakte Flotte platziert ist, alle Richtungsangaben übereinstimmen, jedes Schiff gerade und vollständig ist und sich einzelne Schiffe nie in acht Richtungen berühren. Die vollständige Fleet Logic-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Fleet Logic-Terminalregel.
Jetzt spielen →Thermometers
Sie schließen Thermometers ab, wenn alle Zeilen- und Spaltensummen übereinstimmen und die gefüllten Zellen jedes Thermometers ein zusammenhängendes Präfix bilden, beginnend bei der Glühbirne. Die vollständige Thermometers-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Thermometers-Terminalregel.
Jetzt spielen →Aquarium
Sie schließen Aquarium ab, wenn jede Zeile und Spalte die angegebene Wasserzahl enthält und jedes Aquarium eine einzige horizontale Oberfläche hat, bei der alle unteren Zellen gefüllt sind. Die vollständige Aquarium-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Aquarium-Terminalregel.
Jetzt spielen →Warehouse Push Puzzle
Sie schließen Warehouse Push Puzzle ab, wenn jede Kiste ein bestimmtes Zielfeld einnimmt, unabhängig davon, wo der Arbeiter fertig ist. Die vollständige Warehouse Push Puzzle-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Warehouse Push Puzzle-Terminalregel.
Jetzt spielen →Sliding Block Escape
Sie schließen Sliding Block Escape ab, wenn der Zielblock seinen vorgesehenen Ausgang in der dokumentierten Ausrichtung erreicht und überquert. Die vollständige Sliding Block Escape-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Sliding Block Escape-Terminalregel.
Jetzt spielen →Tower of Hanoi
Sie schließen Tower of Hanoi ab, wenn der vollständig bestellte Turm auf dem rechten Zielstift wieder aufgebaut wird, ohne die Scheibenreihenfolge zu verletzen. Die vollständige Tower of Hanoi-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Tower of Hanoi-Terminalregel.
Jetzt spielen →Tangram
Sie schließen Tangram ab, wenn die Vereinigung aller sieben Teile die Zielsilhouette innerhalb der Toleranz abdeckt, ohne Überlappung, Lücke oder Teil außerhalb der Grenze. Die vollständige Tangram-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Tangram-Terminalregel.
Jetzt spielen →N-Queens
Sie schließen N-Queens ab, wenn alle erforderlichen Damen auf dem Spielbrett sind und jedes Paar in allen drei Linientypen nicht angreift. Die vollständige N-Queens-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte N-Queens-Terminalregel.
Jetzt spielen →Knight's Tour
Sie schließen Knight's Tour ab, wenn der Pfad jedes Quadrat genau einmal enthält; Eine Schließung des Starts wird nur gemeldet, wenn das Profil ausdrücklich eine geschlossene Tour erfordert. Die vollständige Knight's Tour-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Knight's Tour-Terminalregel.
Jetzt spielen →Water Jug Puzzle
Sie schließen Water Jug Puzzle ab, wenn nach einer endlichen Abfolge zulässiger Vorgänge mindestens ein Krug genau die Zielmenge enthält. Die vollständige Water Jug Puzzle-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Water Jug Puzzle-Terminalregel.
Jetzt spielen →River Crossing Logic
Sie schließen River Crossing Logic ab, wenn alle Passagiere und das Boot innerhalb des lösbaren Bewegungsbudgets des Profils sicher am rechten Ufer ankommen. Die vollständige River Crossing Logic-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte River Crossing Logic-Terminalregel.
Jetzt spielen →Bridge and Torch
Sie schließen Bridge and Torch ab, wenn jeder Reisende vor oder genau zum Zeitlimit die andere Seite mit der Fackel erreicht. Die vollständige Bridge and Torch-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Bridge and Torch-Terminalregel.
Jetzt spielen →Magic Square Puzzle
Sie schließen Magic Square Puzzle ab, wenn alle Zellen genau einmal gefüllt sind und jede Zeile, Spalte und Hauptdiagonale die gleiche magische Konstante ergibt. Die vollständige Magic Square Puzzle-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Magic Square Puzzle-Terminalregel.
Jetzt spielen →Osmium
Sie schließen Osmium ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Genesis
Sie schließen Genesis ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Dimensions
Sie schließen Dimensions ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Gloria
Sie schließen Gloria ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Realm
Sie schließen Realm ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Hospital Patience
Sie schließen Hospital Patience ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Board Patience
Sie schließen Board Patience ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Cringle
Sie schließen Cringle ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Spoilt
Sie schließen Spoilt ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Crossword
Sie schließen Crossword ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Pas de Deux
Sie schließen Pas de Deux ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Matriarchy
Sie schließen Matriarchy ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Fission
Sie schließen Fission ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Guardian
Sie schließen Guardian ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Interlock
Sie schließen Interlock ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Love a Duck
Sie schließen Love a Duck ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Flamboyant
Sie schließen Flamboyant ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Needle
Sie schließen Needle ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Barrier
Sie schließen Barrier ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →New York
Sie schließen New York ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Interment
Sie schließen Interment ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Shifting
Sie schließen Shifting ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →The Bogey
Sie schließen The Bogey ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Hemispheres
Sie schließen Hemispheres ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Dutch Solitaire
Sie schließen Dutch Solitaire ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Les Quatre Coins
Sie schließen Les Quatre Coins ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Regal Family
Sie schließen Regal Family ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →King's Audience
Sie schließen King's Audience ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Corners
Sie schließen Corners ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Simplicity
Sie schließen Simplicity ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Box Kite
Sie schließen Box Kite ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Seven Up
Sie schließen Seven Up ab, wenn alle durch die Entfernungsregel zulässigen Karten gelöscht wurden und kein ungeklärtes Material mehr vorhanden ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Crispy
Sie schließen Crispy ab, wenn alle durch die Entfernungsregel zulässigen Karten gelöscht wurden und kein ungeklärtes Material mehr vorhanden ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Algerian Patience
Sie schließen Algerian Patience ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Carthage
Sie schließen Carthage ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Union Square
Sie schließen Union Square ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Boomerang
Sie schließen Boomerang ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Wave Motion
Sie schließen Wave Motion ab, wenn die Karten im genau geordneten Hauptkartenlayout, Lauf oder komprimierten Layout fertig sind, das für dieses Profil erforderlich ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →The Little Corporal
Sie schließen The Little Corporal ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Dotchi Loop
Sie schließen Dotchi Loop ab, wenn eine geschlossene Schleife jeden weißen Kreis besucht, jeden schwarzen Kreis vermeidet und jedem Raum einen konsistenten Durchgangstyp mit weißen Kreisen gibt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Kuralin
Sie schließen Kuralin ab, wenn die ausgewählten Kanten eine Schleife bilden und jeder Kreis den erforderlichen Vergleich zwischen benachbarten Schleifenzellen und benachbarten Außenzellen meldet. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Nagareru
Sie schließen Nagareru ab, wenn jeder verwendete Scheitelpunkt zu einer durchgehend gerichteten geschlossenen Route gehört und alle Pfeil- oder Windrichtungen befolgt werden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Midpoint Loop
Sie schließen Midpoint Loop ab, wenn eine nicht verzweigte Schleife jede Markierung kreuzt und die gerade Strecke auf beiden Seiten eines markierten Mittelpunkts gleich lang ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Moon or Sun
Sie schließen Moon or Sun ab, wenn eine Schleife jeden Raum einmal betritt, dort einen einheitlichen Symboltyp besucht und Mond- und Sonnenräume auf der Route abwechselt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Suraromu
Sie schließen Suraromu ab, wenn die ausgewählten Kanten eine geschlossene Route bilden und eine Durchquerung von Tor eins jedes spätere Tor in aufsteigender Reihenfolge erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Castle Wall
Sie schließen Castle Wall ab, wenn eine geschlossene Wand alle schwarzen und weißen Hinweise korrekt trennt und jeder Pfeil die angegebene Anzahl ausgewählter Segmente sieht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Pencils
Sie schließen Pencils ab, wenn jede erforderliche Zelle zu einem gültigen Bleistift oder seiner Mine gehört und alle nummerierten Bleistiftlängen mit ihren Körpern übereinstimmen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Chained Block
Sie schließen Chained Block ab, wenn alle Hinweise zu schattierten Blöcken mit der richtigen Größe gehören und die gesamte Sammlung die erforderliche verbundene Kette bildet. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Double Choco
Sie schließen Double Choco ab, wenn das Spielbrett in gültige Regionen unterteilt ist und die weiße Hälfte jeder Region in Größe und normalisierter Form mit der grauen Hälfte übereinstimmt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Evolomino
Sie schließen Evolomino ab, wenn alle Zellen die geordnete Polyominosequenz bilden und sich jedes benachbarte Paar durch eine zulässige Vergrößerungs- oder Verkleinerungsoperation unterscheidet. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Five Cells
Sie schließen Five Cells ab, wenn jede Spielfeldzelle zu genau einer Region in Pentomino-Größe gehört und alle lokalen Grenzzahlen erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Sashigane
Sie schließen Sashigane ab, wenn das Gitter von nicht überlappenden L-Regionen bedeckt ist und jeder Kreis oder Pfeil seine erforderliche Strukturposition einnimmt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Nuritwin
Sie schließen Nuritwin ab, wenn jede gepaarte Region das gleiche normalisierte Farbmuster trägt und alle erforderlichen globalen Verbindungs- oder Trennungsregeln gelten. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Statue Park
Sie schließen Statue Park ab, wenn jede erforderliche Statue genau einmal verwendet wird, Hinweise die erforderliche Farbe haben und alle nicht schattierten Zellen eine Komponente bilden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Choco Banana
Sie schließen Choco Banana ab, wenn jede Hinweiskomponente ihre angegebene Fläche hat, jede weiße Komponente rechteckig ist und jede schwarze Komponente richtig verbunden ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Dosun Fuwari
Sie schließen Dosun Fuwari ab, wenn jeder Raum genau einen Ballon jeder Farbe enthält und jeder Ballon eine durch Schwerkraft oder Auftrieb zulässige Position einnimmt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Juosan
Sie schließen Juosan ab, wenn alle Anforderungen an die Raumausrichtung erfüllt sind und die endgültigen Schwarz-Weiß-Laufbeschränkungen für das gesamte Raster gelten. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Kurotto
Sie schließen Kurotto ab, wenn jeder Kreis weiß bleibt und die Summe der angrenzenden Schwarzkomponentengrößen der aufgedruckten Zahl entspricht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Nurimisaki
Sie schließen Nurimisaki ab, wenn alle weißen Zellen verbunden sind, jedes Kap die erforderliche Sichtbarkeit hat und jede weiße Sackgasse ein legitimes Kap ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Sto Stone
Sie schließen Sto Stone ab, wenn alle Raumschattenzählungen und Konnektivitätsregeln erfüllt sind und die fertigen Steine in eine stabile, nicht überlappende Anordnung fallen können. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Tilepaint
Sie schließen Tilepaint ab, wenn jeder Block eine Farbe hat und alle Hinweise außerhalb des Laufs die resultierenden Zeilen und Spalten genau beschreiben. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Usowan
Sie schließen Usowan ab, wenn die Schattierung den grundlegenden Nachbarschaftsregeln entspricht und jeder Raum genau einen Hinweis enthält, dessen Anzahl korrekt ist. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Hebi
Sie schließen Hebi ab, wenn alle Hinweise die erforderlichen Schlangeninformationen enthalten und jedes platzierte Segment zu einer korrekt angeordneten Schlange gehört. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Herugolf
Sie schließen Herugolf ab, wenn jeder nummerierte Ball ein Loch durch den erforderlichen Countdown der Schlaglängen ohne Pfadkreuzungen erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Number Skeleton
Sie schließen Number Skeleton ab, wenn alle offenen Felder mit den angegebenen Zahlen gefüllt sind und jede sich kreuzende Zelle in beide Richtungen dieselbe Ziffer trägt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Makaro
Sie schließen Makaro ab, wenn jeder Raum seinen vollständigen Wertebereich enthält, Pfeile das eindeutige lokale Maximum kennzeichnen und gleiche benachbarte Werte getrennt bleiben. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Satogaeri
Sie schließen Satogaeri ab, wenn jeder Kreis eine Zelle in seiner exakten Entfernung erreicht, jede Region einen letzten Kreis enthält und alle Bewegungspfade die Kreuzungsregel erfüllen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Yosenabe
Sie schließen Yosenabe ab, wenn jede Zutat einen zulässigen Topf erreicht, jede Topfsumme ihrem Hinweis entspricht und sich keine zwei Zutatenpfade kreuzen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Cave Puzzle
Sie schließen Cave Puzzle ab, wenn alle weißen Felder eine Höhle bilden, alle schwarzen Felder wie erforderlich mit der Grenze verbunden sind und alle Sichtbarkeitshinweise genau sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Nurimeizu
Sie schließen Nurimeizu ab, wenn die Schattierung jedem Raumhinweis folgt und die verbleibenden offenen Zellen die erforderliche einzelne Endpunkt-zu-Endpunkt-Route enthalten. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Yin-Yang Puzzle
Sie schließen Yin-Yang Puzzle ab, wenn jeder Zelle Schwarz oder Weiß zugewiesen ist, beide Farbbereiche verbunden sind und jedes Zwei-mal-Zwei-Fenster beide Farben enthält. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Bad Seven
Sie schließen Bad Seven ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Sieben bis As
Sie schließen Sieben bis As ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Royal East
Sie schließen Royal East ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →PileOn
Sie schließen PileOn ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Simplex
Sie schließen Simplex ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Knockout
Sie schließen Knockout ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Devil's Solitaire
Sie schließen Devil's Solitaire ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Display
Sie schließen Display ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Matrimony
Sie schließen Matrimony ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Kingdom
Sie schließen Kingdom ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Double Fives
Sie schließen Double Fives ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Rosamund's Bower
Sie schließen Rosamund's Bower ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Rittenhouse
Sie schließen Rittenhouse ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Colonel
Sie schließen Colonel ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Frames
Sie schließen Frames ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Flipper
Sie schließen Flipper ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Castle of Indolence
Sie schließen Castle of Indolence ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Chequers
Sie schließen Chequers ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Four Stacks
Sie schließen Four Stacks ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →The Red and the Black
Sie schließen The Red and the Black ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Lady of the Manor
Sie schließen Lady of the Manor ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Marshal
Sie schließen Marshal ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Desert Island
Sie schließen Desert Island ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Tabby Cat
Sie schließen Tabby Cat ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Bastion
Sie schließen Bastion ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Castles End
Sie schließen Castles End ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →German Patience
Sie schließen German Patience ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Trusty Twelve
Sie schließen Trusty Twelve ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Sweet Sixteen
Sie schließen Sweet Sixteen ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Glacier
Sie schließen Glacier ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Eight Packs
Sie schließen Eight Packs ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Four Packs
Sie schließen Four Packs ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Fire and Ice
Sie schließen Fire and Ice ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Up and Up
Sie schließen Up and Up ab, wenn jede Karte das geordnete Hauptkartenlayout-Ziel erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Snake
Sie schließen Snake ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Faerie Queen
Sie schließen Faerie Queen ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Xerxes
Sie schließen Xerxes ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Step Up
Sie schließen Step Up ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Kentish
Sie schließen Kentish ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Glencoe
Sie schließen Glencoe ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Corner Suite
Sie schließen Corner Suite ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Picture Patience
Sie schließen Picture Patience ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Trapdoor
Sie schließen Trapdoor ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Cone
Sie schließen Cone ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Locked Cards
Sie schließen Locked Cards ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Thirty
Sie schließen Thirty ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Ace of Hearts
Sie schließen Ace of Hearts ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Right Triangle
Sie schließen Right Triangle ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Surprise
Sie schließen Surprise ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Flamenco
Sie schließen Flamenco ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Four Leaf Clovers
Sie schließen Four Leaf Clovers ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Diamond Mine
Sie schließen Diamond Mine ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Waterfall
Sie schließen Waterfall ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Sticko
Sie schließen Sticko ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Uintah
Sie schließen Uintah ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Flake
Sie schließen Flake ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Aqre
Sie schließen Aqre ab, wenn das fertige Raster den Raumanzahl-verbundenen Nr.-4-Beschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Nuribou
Sie schließen Nuribou ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für nummerierte weiße Regionen und Balken, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Coral Puzzle
Sie schließen Coral Puzzle ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz „Ungeordnete Läufe verbunden mit Korallen“, alle festen Hinweise und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Light and Shadow
Sie schließen Light and Shadow ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für signierte monochrome Regionen, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Yajisan-Kazusan
Sie schließen Yajisan-Kazusan ab, wenn das fertige Raster den bedingten Pfeilanzahl-Beschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Aquapelago
Sie schließen Aquapelago ab, wenn das fertige Gitter den Einschränkungssatz für das weiße Netzwerk der diagonalen Inseln, alle festen Hinweise und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Parquet Puzzle
Sie schließen Parquet Puzzle ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für die Kachelauswahl verbundener Bäume, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Balance Loop
Sie schließen Balance Loop ab, wenn das fertige Raster die Einschränkungen für ausgeglichene gerade Läufe, alle festen Hinweise und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Country Road
Sie schließen Country Road ab, wenn das fertige Raster die Beschränkung für einzelne Raumbesuche, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Geradeweg
Sie schließen Geradeweg ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für gerade Segmente mit Hinweisen, alle festen Hinweise und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Rail Pool
Sie schließen Rail Pool ab, wenn das fertige Raster die Inventarbeschränkung für Raumsegmente, alle festen Hinweise und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Myopia Loop
Sie schließen Myopia Loop ab, wenn das fertige Gitter den Einschränkungssatz für die nächsten Schleifenstrahlen, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Round Trip Loop
Sie schließen Round Trip Loop ab, wenn das fertige Gitter den Einschränkungssatz „Crossing Loop Edge Runs“, alle festen Hinweise und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Detour Loop
Sie schließen Detour Loop ab, wenn das fertige Raster die Beschränkungen für die Anzahl der Raumrunden, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Araf
Sie schließen Araf ab, wenn das fertige Raster die beiden Hinweise zwischen Flächenbeschränkungssatz, jedem festen Hinweis und dem Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Pentominous
Sie schließen Pentominous ab, wenn das fertige Raster den angrenzenden Pentomino-Einschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Tatamibari
Sie schließen Tatamibari ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz „Aspekt-Hinweis-Rechtecke“, alle festen Hinweise und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Compass Regions
Sie schließen Compass Regions ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für die Anzahl der Richtungsregionen, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Heteromino
Sie schließen Heteromino ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für die orientierte Triomino-Partition, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Slash Pack
Sie schließen Slash Pack ab, wenn das fertige Gitter den Beschränkungssatz für diagonale planare Zahlenbereiche, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Snake Pit
Sie schließen Snake Pit ab, wenn das fertige Raster den induzierten Pfadpartitionsbeschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Easy as ABC
Sie schließen Easy as ABC ab, wenn das fertige Raster den ersten sichtbaren Einschränkungssatz für lateinische Symbole, alle festen Hinweise und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Doppelblock
Sie schließen Doppelblock ab, wenn das fertige Raster den Zwei-Block-Latin-Summen-Beschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Japanese Sums
Sie schließen Japanese Sums ab, wenn das fertige Raster die geordneten Laufsummen, keinen Wiederholungsbeschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Nanro
Sie schließen Nanro ab, wenn das fertige Raster den Beschränkungssatz für die Anzahl der verbundenen Räume, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Tren
Sie schließen Tren ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für Schiebeblock-Mobilitätshinweise, alle festen Hinweise und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Pentopia
Sie schließen Pentopia ab, wenn das fertige Gitter den Beschränkungssatz für berührungslose Polyform-Bankstrahlen, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Kinkonkan
Sie schließen Kinkonkan ab, wenn das fertige Gitter den gepaarten Reflektionsstrahlen-Beschränkungssatz, jeden festen Hinweis und den Vollständigkeitstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Goishi Hiroi
Sie schließen Goishi Hiroi ab, wenn das fertige Raster die Einschränkungen für die Reihenfolge der Sammlung sichtbarer Steine, alle festen Hinweise und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Putteria
Sie schließen Putteria ab, wenn das fertige Raster den Beschränkungssatz „Eine Flächenzahl pro Region“, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Toichika
Sie schließen Toichika ab, wenn das fertige Raster den Einschränkungssatz für nicht benachbarte Pfeilpaare, jeden festen Hinweis und den Vervollständigungstest des Profils für das gesamte Spielbrett erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Lollipops
Sie schließen Lollipops ab, wenn das fertige Raster die Einschränkungen für Dominosteine mit getrennten Kreisstäben, jeden festen Hinweis und den Abschlusstest für das gesamte Spielbrett des Profils erfüllt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Mount Olympus
Mount Olympus ist abgeschlossen, sobald alle Karten die sechzehn fertigen Kartenstapel derselben Kartenfarbe und Stufe 2 erreichen, nachdem jedes erzwungene Nachfüllen des Nachziehstapels abgehandelt wurde. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Dial
Für den Erfolg in Dial ist es erforderlich, dass jede Uhrposition den unabhängig zugewiesenen Kartenwert und die Kartenfolge mit wechselnden Farben in einer Kartenfarbe vervollständigt. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Contradance
Beenden Sie Contradance, wenn beide gegnerischen Gruppen mit fertigen Kartenstapeln ihre vorgeschriebenen unteren und oberen Kartenwertströme abgeschlossen haben. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Selective Castle
Für den Erfolg in Selective Castle ist es erforderlich, dass alle Kartenfarben ihre Stapelkartensequenzen zum Einwickeln fertiger Karten ab dem vom Spieler ausgewählten globalen Basiskartenwert abschließen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Twelve Sleeping Maids
Beenden Sie Twelve Sleeping Maids, wenn alle Schlafreserven erwacht sind und jede Karte ihr Ziel auf dem fertigen Kartenstapel erreicht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Well
Well ist abgeschlossen, sobald die ineinandergreifenden Reserven, Abfälle und das Hauptkartenlayout in ihre legalen Kartensequenzen mit fertigen Karten geleert sind, bevor die endgültige Neuausteilung endet. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Beehive
Beenden Sie Beehive, wenn alle dreizehn Rangquartette gesammelt sind, nachdem die Reserve den Garten wieder aufgefüllt hat. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Moving Left
Beenden Sie Moving Left, wenn alle Karten die fertigen Kartenstapel erreichen, nachdem jede freie Verschiebung nach links gelöst wurde. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Kingsdown Eights
Kingsdown Eights ist abgeschlossen, sobald alle aus dem Zugstapel zugeführten Reservekarten freigelegt und durch das Hauptkartenlayout in die fertigen Kartenstapel geleitet werden. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Ladies Battle
Die Gewinnbedingung für Ladies Battle ist präzise: Die von der Königin angeführten Stapel mit fertigen Karten sind vollständig und alle vier Jack-Reserven sind gelöscht. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Sarlacc
Beenden Sie Sarlacc, wenn das gesamte Überlappungsdiagramm durch die sechs Zellen entwirrt und auf die fertigen Kartenstapel übertragen wurde. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Saxony
Der Erfolg in Saxony erfordert, dass jede Karte mit festem Hauptkartenlayout durch die Gebäudereserven und Einzelkartenzellen in die fertigen Kartenstapel freigegeben wird. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Scuffle
Für den Erfolg in Scuffle ist es erforderlich, dass die gemischten Neuausteilungszustände genügend Karten freilegen, um alle fertigen Kartenstapel aufzufüllen, bevor die Neuausteilungen ablaufen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Deck
Deck ist abgeschlossen, sobald die Paarentfernung genau vier Karten, eine aus jeder Kartenfarbe, als Terminallayout übrig lässt. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Valentine
Die Gewinnbedingung für Valentine ist präzise: Alle vier Kolonnen enden als geordnete Kartenreihen von König zu Ass. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Perseverance
Für den Erfolg in Perseverance ist es erforderlich, dass alle Karten innerhalb des ersten Kartenausteilens und zweier deterministischer Umgruppierungsneuausteilungen die fertigen Kartenstapel erreichen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Nines
Beenden Sie Nines, wenn das Deck durch die zulässigen Zahlen- und Feldkombinationen entfernt wurde, während jede Reserve weiterhin ihre Kartenwertbeschränkung erfüllt. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Toni
Beenden Sie Toni, wenn beide gerichteten fertigen Kartenstapel innerhalb der drei Hauptkarten-Layoutkarten-Deals abgeschlossen sind. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Khedive
Khedive ist abgeschlossen, sobald der automatisch nachfüllende Diamant und der Abfall in alle acht fertigen Kartenstapel geleert wurden. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Phalanx
Die Gewinnbedingung für Phalanx ist präzise: Die dreieckige Belichtungsgrafik und der Abfall werden in die vier fertigen Kartenstapel gelegt. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Grandee
Für den Erfolg in Grandee ist es erforderlich, dass jede Zugstapelreihe vom Hauptkartenlayout mit der Kartenfarbe nach unten absorbiert wird und alle acht fertigen Kartenstapel zu Ende sind. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Turncoats
Beenden Sie Turncoats, wenn alle erzwungenen freien Stellen aufgelöst sind und jede Karte einen Fertigkartenstapel erreicht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Shady Lanes
Shady Lanes ist abgeschlossen, sobald die vier Reserven und Bahnen in die acht farbbasierten Fertigkartenstapel leer sind. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Kartenstapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Noumea
Die Gewinnbedingung für Noumea ist präzise: Alle festen Reserven und Drei-Karten-Waste-Pässe werden innerhalb von zwei Neuausteilungen gelöscht. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Three Pirates
Für den Erfolg in Three Pirates müssen alle drei Abfallströme und zehn Bahnen in die acht fertigen Kartenstapel entleert werden. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Soother
Für den Erfolg in Soother ist es erforderlich, dass die große Reserve und das Hauptkartenlayout in alle sechzehn fertigen Kartenstapel leer sind. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Granada
Beenden Sie Granada, wenn alle vier festen Reserve- und Abfallkarten innerhalb von zwei Neuausteilungen die gegenüberliegenden Fertigkartenstapel erreichen. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Creek
Beenden Sie Creek, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Anzahl verbundener weißer Scheitelpunkte erfüllt. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Look Air
Look Air ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die quadratische Sichtlinie besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Canal View
Die Gewinnbedingung für Canal View ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis besteht den Abschlusstest für die Richtungssicht auf verbundenes Wasser. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Mochikoro
Der Erfolg in Mochikoro erfordert, dass jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Einzelfarb-Abschlusstest für nummerierte weiße Bereiche besteht. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →No Three
Beenden Sie No Three, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für nicht benachbarte Farbtöne ohne drei Zeilen erfüllt. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Nondango
Nondango ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest „Kreis führt alternative Schattierung“ erfüllt. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Shimaguni
Die Gewinnbedingung für Shimaguni ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den Abschlusstest für die Anzahl der einzelnen Räume. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Barns
Für den Erfolg in Barns muss jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Einzelschleifen-Abschlusstest für die Eisüberquerung bestehen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Firefly
Beenden Sie Firefly, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Anzahl der gerichteten Zugverbindungen besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Icebarn
Icebarn ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Eispfad-Abschlusstest für den Eingangs-/Ausgangspfeil besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Ichimaga
Die Gewinnbedingung für Ichimaga ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den Abschlusstest für das nummerierte Netzwerk mit geraden Zweigen. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Kouchoku
Für den Erfolg in Kouchoku muss jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die rechtwinklige Schleife des Buchstabensegments bestehen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Onsen Meguri
Beenden Sie Onsen Meguri, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Länge der nummerierten Raumschleife besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Pipelink
Pipelink ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Einzelschleifen-Abschlusstest für feste Pipes besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Nawabari
Die Gewinnbedingung für Nawabari ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den Vervollständigungstest für die hinweiszentrierte Rechteckpartition. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Square Jam
Für den Erfolg in Square Jam muss jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für quadratische Raumteiler bestehen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Nikoji
Beenden Sie Nikoji, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für gepaarte Hinweiskongruenzregionen besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Scrin
Scrin ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für nummerierte Rechtecke und diagonale Netzwerke besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Voxas
Die Gewinnbedingung für Voxas ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den als Hinweis klassifizierten Domino-Tetromino-Abschlusstest. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Uso Tatami
Für den Erfolg in Uso Tatami muss jede Zelle, jeder Rand, jede Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Tatami-Partition für Lügner-Hinweise bestehen. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Kazunori
Beenden Sie Kazunori, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für gepaarte Domino-Raumsummen besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Kropki
Kropki ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den aufeinanderfolgenden Latein-Vervollständigungstest für das Punktverhältnis erfüllt. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Renban
Die Gewinnbedingung für Renban ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis besteht den aufeinanderfolgenden Raum-Latein-Vervollständigungstest. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Simple Gako
Der Erfolg in Simple Gako erfordert, dass jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für Hinweise zur Häufigkeit von Zeilenspalten besteht. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Sukoro
Beenden Sie Sukoro, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Anzahl verbundener Zahlen orthogonaler Nachbarn erfüllt. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Cojun
Cojun ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die lateinische Adjazenz des geordneten Raums besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Meandering Numbers
Die Gewinnbedingung für Meandering Numbers ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis erfüllt den lateinischen Vervollständigungstest für geordnete Raumpfade. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Bonsan
Der Erfolg in Bonsan setzt voraus, dass jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Hinweis-Abstandstest für den Abschluss einer geraden Bewegung besteht. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Rectslider
Beenden Sie Rectslider, wenn jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Bewegung des Hinweisentfernungsrechtecks besteht. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.
Jetzt spielen →Anglers
Anglers ist abgeschlossen, sobald jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Abschlusstest für die Länge der nummerierten Angelschnur besteht. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird.
Jetzt spielen →Shugaku
Die Gewinnbedingung für Shugaku ist präzise: Jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis besteht den Abschlusstest für die Gangkonnektivität des Futonkissens. Es werden keine versteckten Lösungswerte gedruckt, um das Ergebnis zu rechtfertigen. Die Regel-Engine validiert die übermittelte Position.
Jetzt spielen →Coffee Milk
Der Erfolg in Coffee Milk erfordert, dass jede Zelle, Kante, Region und jeder feste Hinweis den Vervollständigungstest für gepaarte Symbole mit alternierendem Pfad besteht. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.
Jetzt spielen →Princess Patience
Schließen Sie Princess Patience ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Choice
Schließen Sie Choice ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Strata
Schließen Sie Strata ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Voracious
Schließen Sie Voracious ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Napoleon Takes Moscow
Schließen Sie Napoleon Takes Moscow ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Precedence
Schließen Sie Precedence ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Phoenix
Schließen Sie Phoenix ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Dieppe
Schließen Sie Dieppe ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Little Napoleon
Schließen Sie Little Napoleon ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Twin Queens
Schließen Sie Twin Queens ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →McClellan
Schließen Sie McClellan ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Carré Napoléon
Schließen Sie Carré Napoléon ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Swiss Patience
Schließen Sie Swiss Patience ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Assembly
Schließen Sie Assembly ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Four Winds
Schließen Sie Four Winds ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Tens
Schließen Sie Tens ab, wenn alle Karten durch das exakte Prädikat „offene Karten“ des Spiels entfernt wurden. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Beacon
Schließen Sie Beacon ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Accordion's Revenge
Schließen Sie Accordion's Revenge ab, wenn alle Karten durch das exakte Prädikat „offene Karten“ des Spiels entfernt wurden. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Ides of March
Schließen Sie Ides of March ab, wenn alle Karten durch das exakte Prädikat „offene Karten“ des Spiels entfernt wurden. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Eiffel Tower
Schließen Sie Eiffel Tower ab, wenn alle Karten durch das exakte Prädikat „offene Karten“ des Spiels entfernt wurden. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Following
Schließen Sie Following ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Arrow Flow
Schließen Sie Arrow Flow ab, wenn alle bearbeitbaren Entscheidungen zusammen die nummerierten Pfeil-Nachfolgeroutenbeschränkungen erfüllen. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Amibo
Schließen Sie Amibo ab, wenn jede bearbeitbare Entscheidung die verbundenen Balken mit Kreuzungslängenbeschränkungen zusammen erfüllt. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Antmill
Schließen Sie Antmill ab, wenn jede bearbeitbare Entscheidung die drei Zyklusbeschränkungen für schattierte Rechtecke zusammen erfüllt. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Border Block
Schließen Sie Border Block ab, wenn jede bearbeitbare Entscheidung die Anzahl der Grenzpfadbeschränkungen insgesamt erfüllt. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Bosanowa
Schließen Sie Bosanowa ab, wenn jede bearbeitbare Entscheidung die angrenzenden Einschränkungen hinsichtlich der absoluten Differenzzahlen zusammen erfüllt. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Eclipse
Schließen Sie Eclipse ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Gotham
Schließen Sie Gotham ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Lucky Piles
Schließen Sie Lucky Piles ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Topsy-Turvy Queens
Schließen Sie Topsy-Turvy Queens ab, wenn alle Karten den fertigen Kartenstapel im erforderlichen Kartenwert, Kartenfarbe, Farbe, Richtung, Quelle und Kapazitätsreihenfolge des Profils erreicht haben. Die Laufzeit überprüft die gesamte Position und nicht eine visuelle Annäherung oder einen nicht unterstützten Lösbarkeitsanspruch.
Jetzt spielen →Leprechaun
Schließe Leprechaun ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Russian Aces
Schließen Sie Russian Aces ab, wenn das exakte Prädikat „Paar“, „Trio“ oder „offene Karte“ alle erforderlichen Karten aus dem Spiel gebracht hat. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Twenty
Schließe Twenty ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Grant's Reinforcement
Schließe Grant's Reinforcement ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Vague
Schließe Vague ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →British Blockade
Schließe British Blockade ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Striptease
Schließe Striptease ab, wenn jede Königin die einzige Überlebende in ihrem Quellkartenstapel ist und alle anderen Karten irreversible Endreihen belegen. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Zeus
Schließe Zeus ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Czarina
Schließe Czarina ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Der kleine Napoleon
Schließe Der kleine Napoleon ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Napoleon
Schließe Napoleon ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Master
Schließe Master ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Napoleon Leaves Moscow
Schließe Napoleon Leaves Moscow ab, wenn jede Karte einen legalen fertigen Kartenstapel gemäß ihren Kartenfarben-, Basis-, Richtungs-, Kapazitäts- und Quellenbeschränkungen erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Yukon Kings
Schließen Sie Yukon Kings ab, wenn alle Karten vollständige, legale König-zu-A-Hauptkarten-Layoutpakete bilden und keine Verpflichtung mehr besteht, einen Stapel zu ziehen. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und die Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Thirty-Two Cards
Schließen Sie Thirty-Two Cards ab, wenn jede Karte gemäß Spielanleitung, Kartenfarbe, Kartenwert und Kapazitätsbeschränkungen genau ihren legalen fertigen Kartenstapel erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Fort
Schließen Sie Fort ab, wenn jede Karte gemäß Spielanleitung, Kartenfarbe, Kartenwert und Kapazitätsbeschränkungen genau ihren legalen fertigen Kartenstapel erreicht. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Laggard Lady
Schließe Laggard Lady ab, wenn alle sechzehn Fertigkartenstapel mit je sechs Karten vollständig sind und jede Königin allein in ihrer Quellreihe bleibt. Die Engine überprüft die vollständige Kartenpartition und Terminalregel und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Pagoda
Schließen Sie Pagoda ab, wenn alle zwölf fertigen Kartenstapel ihren Auf- und Untergang durch jede Kartenfarbe abgeschlossen haben. Die Engine überprüft die vollständige Partitions- und Terminalregel des Spezialdecks und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Bits n Bytes
Schließen Sie Bits n Bytes ab, wenn jedes Byte- und Bitziel gemäß der Zielkarte seiner Zeile gefüllt ist. Die Engine überprüft die vollständige Partitions- und Terminalregel des Spezialdecks und nicht eine visuelle Annäherung.
Jetzt spielen →Appachan's Waterfall
Sie schließen Appachan's Waterfall ab, wenn zehn vollständige, gleichfarbige Zwölfkartensequenzen den fertigen Kartenstapel in der erforderlichen Inkarnationsreihenfolge erreichen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Ishido
Sie schließen Ishido ab, wenn alle verbleibenden Plättchen des geordneten Nachziehstapels so platziert wurden, wie es die Regeln auf dem Spielbrett zulassen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Lights Out
Sie schließen Lights Out ab, wenn alle 25 Lichter gleichzeitig ausgeschaltet sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Tile Puzzle
Sie schließen Tile Puzzle ab, wenn alle sechzehn Spielsteine genau ihre aufsteigenden Zielpositionen einnehmen. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Memory Sequence
Sie schließen Memory Sequence ab, wenn die vollständige Ass-durch-König-Sequenz aufgedeckt wird und das Endergebnis mindestens fünfundsiebzig Punkte beträgt. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Match Three
Sie schließen Match Three ab, wenn die Punktzahl achttausend durch horizontale oder vertikale Gruppen von mindestens drei innerhalb der ersten dreißig erfolgreichen Tauschvorgänge erreicht; Spätere Tauschaktionen zählen nur für den Highscore. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Scoundrel
Sie schließen Scoundrel ab, wenn jeder Raum mit positiver Gesundheit überstanden wurde und das letzte Monster, die letzte Waffe oder der letzte Trank aus dem Dungeon entfernt wurde. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Fatimeh's Game
Sie schließen Fatimeh's Game ab, wenn jede der acht Mughal-Kartenfarben einen vollständigen Modulo-Zwölfer-Stapel mit aufsteigenden fertigen Karten enthält. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →The Last Monarch II
Sie schließen The Last Monarch II ab, wenn alle Karten außer dem letzten Monarchen die acht fertigen Kartenstapel erreicht haben, nachdem alle erforderlichen freien Plätze im Raster vom Nachziehstapel aufgefüllt wurden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Jetzt spielen →Shisen-Sho
Sie schließen Shisen-Sho ab, wenn alle zweiundsiebzig übereinstimmenden Paare ohne Mischen entfernt wurden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
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