Spielanleitung
Tragen Sie zuerst alle fünfzehn Steine ab; Das beendete Einzelspiel bringt einen Punkt für einen normalen Sieg, zwei für ein Gammon oder drei für ein Backgammon.
- Beide Spieler erhalten das Standard-Fünfzehn-Checker-Arrangement bei vierundzwanzig Punkten. Ein deterministischer Eröffnungswurf weist dem ersten Spieler die beiden Zahlen dieser Runde zu und liefert sie; spätere Doppel sorgen für vier Spiele.
- Bewegen Sie sich mit einem unbenutzten Würfel in Richtung Ihres Heimspielbretts und geben Sie jeden Stein von der Leiste aus ein, bevor Sie einen anderen bewegen. Ein Punkt mit zwei gegnerischen Steinen wird geblockt, während ein einzelner Blot auf die Latte geschlagen wird. Wenn es die Regeln erlauben, werden beide Würfel verwendet; Wenn nur eine von zwei verschiedenen Zahlen gespielt werden kann, verwenden Sie die höhere. Tragen Sie erst dann ab, wenn alle fünfzehn Steine das Ziel erreicht haben, mit begrenzten Überschüssen.
- Tragen Sie zuerst alle fünfzehn Steine ab; Das beendete Einzelspiel bringt einen Punkt für einen normalen Sieg, zwei für ein Gammon oder drei für ein Backgammon.
Strategietipps
- Wägen Sie den Rennfortschritt gegen die Sicherheit ab, schaffen Sie wertvolle Blockpunkte in verbundenen Formationen, teilen Sie die Steine auf, bevor sie gefangen werden, und vergleichen Sie jede Würfelreihenfolge, denn der erste Spielzug kann bestimmen, ob der zweite Spielzug nach den Regeln zulässig bleibt.
- Die unabhängige Wahl eines Würfels ist nicht immer zulässig: Die Regeln erfordern die maximale Anzahl spielbarer Würfel und dann den höheren Würfel, wenn nur eine Zahl verwendet werden kann, während Steine auf der Bar absolute Priorität haben.
- Minimieren Sie beim Abwerfen verschwendete Pips, ohne vermeidbare Lücken zu hinterlassen, bewahren Sie die legale Verwendung beider Würfel und wechseln Sie von der Kontakttaktik zu genauen Rennzählungen erst, wenn der letzte gegnerische Treffer unmöglich ist.