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Vermeide Strafstiche gegen drei Computergegner, mit wechselnder Kartenabgabe und einer Grenze von 100 Punkten.
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Vermeide Strafstiche gegen drei Computergegner, mit wechselnder Kartenabgabe und einer Grenze von 100 Punkten.
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Bilde Sätze und gleichfarbige Folgen gegen den Computer, mit genauer Restwertung und 25 Punkten für Gin oder Unterbieten.
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Baue vier Ablagen nach Farben auf und decke dabei ein klassisches Tableau mit sieben Spalten auf.
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Regelvariante: Whitehead Solitaire · Easthaven Solitaire · Canister · Hex A Klon
Ordne absteigende Folgen in zehn Spalten und entferne vollständige Reihen vom König bis zum Ass.
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Regelvariante: Simple Simon · Grounds for Divorce · Scorpion Solitaire · Spidercells
Nutze vier freie Zellen, um die sichtbare Verteilung neu zu ordnen und alle Farben auf Ablagen aufzubauen.
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Regelvariante: Bakers Spiel · Acht Aus · Seahaven Towers · Penguin
Kombiniere offene Karten mit Summe dreizehn und räume die Pyramide vor dem Ende des Stapels ab.
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Regelvariante: Giza Solitaire · Cheops · Apophis · Neighbour Solitaire
Decke alle sicheren Felder auf, deute die Zahlen und markiere verborgene Minen, ohne sie auszulösen.
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Fülle ein Neun-mal-neun-Zahlengitter mit Notizen, Konfliktprüfung und drei Schwierigkeitsstufen.
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Wirf und halte fünf Würfel über dreizehn Runden, um den Wertungsblock zu füllen und die Summe zu maximieren.
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Räumen Sie sieben Spalten frei, indem Sie offene Karten mit einem Kartenwert über oder unter dem Abfall ausspielen, bevor der Nachziehstapel aufgebraucht ist.
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Regelvariante: TriPeaks Solitaire · Black Hole Solitaire · Ricochet
Verschieben Sie komplette aufgedeckte Zahlen zwischen sieben Spalten und bilden Sie vier fertige Kartenstapel ohne Nachziehstapel.
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Regelvariante: Australian Patience · Russian Solitaire · Alaska Solitaire · Yukon Cells
Ordnen Sie zwei Decks in zehn Spalten an, verschieben Sie jeweils eine Karte und bilden Sie acht fertige Kartenstapel nach Kartenfarbe.
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Regelvariante: Josephine Solitaire · Diplomat Solitaire · Junction · Little Forty
Bilden Sie vier fertige Kartenstapel mit rotierendem Kartenwert und geben Sie dabei vorsichtig einen Vorrat von dreizehn Karten frei.
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Regelvariante: Eagle Wing · Storehouse · Minerva
Verschieben Sie die Karten um sechzehn halbmondförmige Kartenstapel herum, um acht zentrale Stapel fertiger Karten in entgegengesetzte Richtungen zu bilden.
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Entfernen Sie identische freie Spielsteine aus einem kompakten 72-Kachel-Layout, bis das Spielbrett leer ist.
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Drehen Sie jeweils zwei Karten um und merken Sie sich ihre Positionen, damit sie zum kompletten Stapel passen.
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Regelvariante: Families
Springen Sie Stifte über benachbarte Stifte in leere Löcher und entfernen Sie jedes übersprungene Stück.
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Schieben Sie nummerierte Spielsteine durch ein leeres Feld, um das Vier-mal-Vier-Spielbrett wieder in Ordnung zu bringen.
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Schieben und kombinieren Sie in der vollständigen Browserversion von 2048 gleich viele Spielsteine auf einem 4 x 4 großen Spielbrett.
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Spielen Sie das komplette Drei-mal-drei-Nullen-und-Kreuz-Spiel gegen einen deterministischen Browser-Gegner.
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Lege die Scheiben in ein Raster mit sieben Spalten und spiele ein komplettes Connect Four-Match gegen den Browser.
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Entfernen Sie Spielsteine von einem Stapel nach dem anderen und planen Sie einen deterministischen Computergegner im klassischen mathematischen Strategiespiel.
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Spielen Sie Nim mit umgekehrter entscheidender Regel: Der Spieler, der gezwungen ist, die letzte Spielfigur zu nehmen, verliert.
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Entfernen Sie Spielsteine von einem der Stapel oder die gleiche Menge von beiden, wodurch ein tieferes Strategierätsel mit zwei Stapeln entsteht.
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Subtrahieren Sie ein positives Vielfaches der kleineren Zahl von der größeren und lassen Sie den Computer laufen, um Null zu erhalten.
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Nehmen Sie Spielsteine von einem Stapel, wobei jeder Zug den nächsten Spieler auf höchstens das Doppelte des vorherigen Zuges beschränkt.
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Schlagen Sie einen oder zwei benachbarte Pins um und spielen Sie die verbleibenden getrennten Reihen gegen den Computer.
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Beißen Sie ein Quadrat von einer Tafel Schokolade ab und entfernen Sie alles darunter und rechts davon, ohne die vergiftete Ecke zu nehmen.
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Platzieren Sie neutrale Dominosteine auf einem gemeinsamen Raster und lassen Sie auf dem Computer keinen Platz für eine andere, in den Spielregeln vorgesehene Platzierung.
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Platzieren Sie in einem Strategiespiel mit asymmetrischem Gitter vertikale Dominosteine, während der Computer horizontale Dominosteine platziert.
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Beide Spieler platzieren X-Markierungen auf drei Spielbrettern, aber wenn sie einen Dreier in einer Reihe abschließen, verlieren sie dieses Spielbrett.
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Bilden Sie vier passende, fertige Kartenstapel aus einem vollständig aufgedeckten Kartenspiel mit acht Spalten, indem Sie leere Spalten und Hauptkarten-Layoutzüge nur für den Kartenwert verwenden, um blockierte Karten freizugeben.
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Regelvariante: Fortress Solitaire · Baker's Dozen
Werfen Sie niedrig aufgedeckte Karten ab, wenn eine höhere Karte derselben Kartenfarbe aufgedeckt wird, teilen Sie vier Kartenrunden aus und beenden Sie das Spiel mit nur den vier Assen.
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Regelvariante: Joker Bombs
Räumen Sie ein Neun-Karten-Raster ab, indem Sie Zahlenpaare mit einer Gesamtsumme von elf entfernen oder Jack-Queen-King-Trios vervollständigen.
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Regelvariante: Suit Elevens · The Lucky Number
Sortieren Sie einen Stapel mit jeweils einer Karte auf vier uneingeschränkte Kartenstapel, während Sie vier fertige Kartenstapel nach Kartenwert aufwärts aufbauen.
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Regelvariante: Frog Solitaire · Toad · Strategerie · Gloaming
Bilden Sie passende fertige Kartenstapel aus vier Assen, während zwanzig Einzelkarten-Teppichplätze die Karten aus einem Einmal-Ziehstapel verwalten.
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Bilden Sie umhüllende fertige Kartenstapel aus einem zufälligen Basiskartenwert um ein Fünf-Karten-Kreuz herum, mit nur umhüllten Kartenstapeln mit Hauptkartenlayout.
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Packen Sie achtzehn offene Fächer durch Abstiege mit einer Karte und derselben Kartenfarbe aus, wobei zwei deterministische Ummischungen erst möglich sind, nachdem die regulären Züge abgelaufen sind.
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Regelvariante: Shamrocks · Intelligence · Three Shuffles and a Draw
Führen Sie einen einmaligen Nachziehstapel durch vier Ablagekartenstapel und vervollständigen Sie gleichzeitig vier fertige Kartenstapel ohne Kartenfarbe, die um einen, zwei, drei oder vier Kartenwerte vorrücken.
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Regelvariante: Betsy Ross · Senior Wrangler · Appreciate
Bilden Sie passende fertige Kartenstapel aus zwölf Stapeln mit je vier Karten, indem Sie Abstiege in der gleichen Kartenfarbe und Paketumstellungen unter Beibehaltung der Reihenfolge verwenden, um das Layout wieder zu öffnen.
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Bewirtschaften Sie sechs offene Blumenbeete mit einem Blumenstraußvorrat von 16 Karten, indem Sie unabhängig von der Kartenfarbe jeweils eine Karte um den Kartenwert nach unten verschieben.
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Komprimieren Sie eine vollständige Kartenreihe, indem Sie einen Kartenstapel nach links auf einen passenden Kartenwert oder eine passende Kartenfarbe ein oder drei Positionen weiter verschieben.
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Regelvariante: 23 Skidoo
Entfernen Sie Nachbarn mit gleichem Kartenwert aus einem Fünf-mal-Fünf-Raster, verdichten Sie dann die Überlebenden und verteilen Sie neue Karten in die Lücken.
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Regelvariante: Nestor · Simple Carlo · Aces Square
Folgen Sie einer erzwungenen Kette um dreizehn Uhrkartenstapel mit jeweils vier Karten und legen Sie jede Karte offen, bevor der vierte König die Runde beendet.
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Bringen Sie die Herzdame und den Herzkönig zusammen, indem Sie eine oder zwei Karten entfernen, die von übereinstimmenden Kartenwerten oder Kartenfarbengrenzen umgeben sind.
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Räumen Sie zwei Decks ab, indem Sie einzelne Asse oder Gruppen mit einer Bildkarte und drei unterschiedlichen Zahlenkartenwerten, insgesamt achtzehn, entfernen.
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Folgen Sie einer Kartensequenz mit verdoppeltem Kartenwert durch sieben automatisch aufgefüllte Reserven und drei Ziehstapeldurchgänge, während die vier Könige außerhalb des fertigen Kartenstapels bleiben.
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Ordnen Sie jede gezogene Stapelkarte einem von acht uneingeschränkten Kartenstapeln zu, bevor eine Bewegung des fertigen Kartenstapels zulässig ist, und wickeln Sie dann die Anordnung nach Kartenfarbe ab.
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Sortieren Sie zwei Decks aus sechzehn automatisch aufgefüllten Reserven in vier verschiedene Stapelmuster mit fertigen Karten, ohne dass eine erneute Ausgabe erforderlich ist.
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Legen Sie die Karten in einem Sieben-mal-Zehn-Raster frei und bilden Sie gepaarte, gleichfarbige, fertige Kartenstapel aufwärts von den Assen und abwärts von den Königen.
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Legen Sie zwei Decks aus acht automatisch aufgefüllten Reserven in einen 52-Card-Cycling-Center-Fertigkartenstapel und vier King-Down-Eckkartenstapel.
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Bilden Sie vier gleichfarbige fertige Kartenstapel nach oben und vier nach unten, während Sie ein offenes Hauptkartenlayout mit zwölf Kartenstapeln neu anordnen.
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Bauen Sie offene Stapel mit absteigender Rangfolge und wählen Sie gleichzeitig zwischen drei gleichzeitigen Abfalloberteilen.
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Verwalten Sie zwei Decks mit acht in Reihen aufgebauten Spalten und einer einzigen temporären Reserve, die erst geöffnet wird, wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist.
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Erstellen Sie sieben vom König angeführte Kartensequenzen, gruppiert nach Kartenfarbe, und eine Herz-Ass-Kartensequenz um einen gesperrten Herzkönig.
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Führen Sie vier fertige Kartenstapel der Farbe „Ass oben“ und vier „König unten“ durch zwanzig offene Kartenstapel mit Nachziehstapel.
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Geben Sie acht Vierkartenreserven in gepaarte fertige Kartenstapel mit Ass-Up und King-Down frei und verwenden Sie den Abfall als gleichwertigen, bidirektionalen Kartenstapel.
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Bilden Sie jeweils zu zweit acht passende Stapel mit fertigen Karten aus vier festen Stapeln mit drei Karten und sechzehn automatisch aufgefüllten Reserven.
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Teilen Sie zwei Kartendecks in vom König geführte dynamische Spalten aus, während acht gesperrte Damen acht Stapel mit fertigen Karten vom Ass bis zum Buben ohne Kartenfarbe bewachen.
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Bilden Sie gepaarte Ass-up- und King-down-Stapel mit fertigen Karten aus neun Ein-Karten-Reserven, die sich selbst auffüllen.
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Leeren Sie zwei Reserven mit je dreizehn Karten und vier Zellen mit Ziehstapeln in vier fertige Kartenstapel mit Ass-Up und vier King-Down.
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Ordnen Sie vier Reihen in Zwei-zu-König-Kartenreihen gleicher Kartenfarbe um, indem Sie Karten in die vier Ass-Lücken schieben.
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Regelvariante: Spaces and Aces · Paganini
Bilden Sie aus acht offenen Kartenstapeln im Hauptkartenlayout zwölf fertige Kartenstapel mit vorgegebenem Kartenwert.
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Verteilen Sie die Kartenwerte von einem gesetzten fertigen Kartenstapel auf den nächsten, während jede Kartenfarbe innerhalb ihres eigenen Kartenstapels nach oben aufbaut.
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Lassen Sie Pakete mit je vier Karten durch wiederholte Ziehstapeldurchgänge laufen und sammeln Sie dabei komplette Gruppen mit gleichem Kartenwert.
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Zählen Sie wiederholt von Ass bis König und werfen Sie dabei nur Karten ab, deren Kartenwert mit der aktuellen Ansage übereinstimmt.
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Löschen Sie aufeinanderfolgende Kartenläufe, deren Kartenwertwerte ein Vielfaches von zehn aus einer einzelnen offenen Kartenfolge ergeben.
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Legen Sie fünf Kartenstapel frei und entfernen Sie die obersten Paare mit gleichem Kartenwert, während Sie Stapelkarten ziehen, um das Layout wieder aufzufüllen.
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Bilden Sie vier Eckstapel mit fertigen Karten nach Kartenwert aufwärts, während Sie aus einem kompakten Vier-Karten-Stapel-Layout ziehen.
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Bilden Sie vier verkürzte fertige Kartenstapel durch die ungewöhnliche Kartenfolge Ass, Sieben-zu-Dame, während Sie vier Karten des Hauptkartenlayouts wiederholt neu austeilen.
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Öffnen Sie acht absteigende, eingewickelte Stapel fertiger Karten der Reihe nach, während Sie einen Nachziehstapel mit zwei Decks durch zwei Neuausgaben blättern.
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Erarbeiten Sie ein Zwei-Deck-Layout mit acht Kartenstapeln durch acht kontrollierte Umverteilungen zu fertigen Kartenstapeln, die durch Reservekarten verschlüsselt sind.
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