Verbinde vier

Verbinden Sie vier rote Scheiben horizontal, vertikal oder diagonal, bevor der Computer vier gelbe Scheiben verbindet.

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Spielanleitung

Verbinden Sie vier rote Scheiben horizontal, vertikal oder diagonal, bevor der Computer vier gelbe Scheiben verbindet.

  • Wählen Sie eine Spalte mit einem freien Platz zum Ablegen Ihrer roten Scheibe.
  • Die Scheibe fällt auf das unterste leere Feld und der Computer spielt dann Gelb.
  • Bilden Sie eine ununterbrochene Viererreihe, bevor sich das Raster füllt.

Strategietipps

  • Kontrollieren Sie die mittleren Spalten, da diese mehr Zeilen unterstützen.
  • Blockieren Sie eine unmittelbare Dreiergruppe, bevor Sie einen anderen Plan starten.
  • Beobachten Sie beide diagonalen Richtungen, während sich die unteren Reihen füllen.

Vollständige Anleitung

Regeln, Wertung und Strategie

Verbinde vier ist ein Ausrichtungsspiel mit sieben Spalten und sechs Reihen gegen einen deterministischen lokalen Gegner. Sie lassen rote Scheiben fallen und der Browser antwortet mit gelben Scheiben.

Die Schwerkraft und die sieben Rechtssäulen

Wählen Sie eine Spalte und die Scheibe fällt in die unterste leere Zelle. Eine volle Spalte kann keine weitere Scheibe aufnehmen und die Figuren bewegen sich nach der Landung nie. Die Spielzüge wechseln sich ab, bis ein Spieler vier Felder verbindet oder alle 42 Felder gefüllt sind, ohne dass es eine Gewinnlinie gibt.

Vier Richtungen können ein Spiel entscheiden

Eine Gewinnlinie kann horizontal, vertikal, diagonal nach oben oder diagonal nach unten verlaufen. Das Ergebnis wird nach jedem Drop überprüft und das Spiel stoppt sofort, wenn eine Linie erscheint. Scannen Sie über offensichtliche Zeilen hinaus, da eine neue Stützscheibe mehrere Spalten entfernt eine Diagonale vervollständigen kann.

Was der lokale Gegner priorisiert

Der Browser macht einen Gewinnzug, wann immer einer vorhanden ist, und blockiert andernfalls einen sofortigen roten Gewinn. Dann werden Spalten bevorzugt, die näher an der Mitte liegen und an mehr möglichen Zeilen beteiligt sind. Die Auswahl ist deterministisch und läuft vollständig auf der Seite ohne Server oder Remote-Player. Mit „Rückgängig“ kehren Sie zur Position vor Ihrer vorherigen Disc zurück und der Computer antwortet, sodass Sie eine andere Spalte vergleichen können.

Erstellen Sie Bedrohungen mit sicherer Unterstützung

Eine vielversprechende leere Zelle ist nur dann von Bedeutung, wenn die Zellen darunter gefüllt werden können, ohne dass Gelb früher gewinnt. Die zentrale Kontrolle bietet mehr horizontale und diagonale Optionen, aber unachtsames Stapeln kann dem Gegner genau die Unterstützung geben, die er braucht. Vergleichen Sie die nächsten Drops beider Spieler, bevor Sie sich verpflichten.

Fragen, die Spieler stellen

Wie groß ist das Verbinde vier-Spielbrett hier?

Das Spielbrett hat standardmäßig sieben Spalten und sechs Reihen, wobei die Scheiben auf die unterste offene Zelle in einer ausgewählten Spalte fallen.

Zählen diagonale Vierergruppen als Sieg?

Ja. Horizontale, vertikale, steigende diagonale und fallende diagonale Linien beenden das Spiel, sobald vier verbundene Scheiben erscheinen.

Sendet Verbinde vier Spielzüge an einen Server?

Nein. Die Spielbrettregeln und der deterministische Gegner werden lokal in Ihrem Browser ausgeführt und für dieses Spiel ist kein Konto oder Netzwerkgegner erforderlich.