Spielanleitung
Sie schließen Fission ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
- Fission wird von einer versionierten gesetzten Position aus geöffnet, die für das Entfernen einer obersten Karte erstellt wurde, und teilt ihre Quelle mit sieben Karten in dieser Tiefe auf; Die resultierenden Singleton-Fragmente werden zu umhüllenden Stapeln gleicher fertiger Karten, während Reserven aus vier Kartenfarben nicht selbstsperrend sein dürfen. Seine Spiel-ID, sein Regelprofil und seine Kartendeal-Identität werden zusammen gespeichert, sodass bei einem Neustart dieselbe Eröffnung ohne Serveranfrage wiederhergestellt wird.
- Jede Fission-Aktion wird anhand des aktuellen Spielbretts, des verfügbaren Materials und dieser definierenden Einschränkung überprüft: Durch das Entfernen einer obersten Karte wird ihre Sieben-Karten-Quelle in dieser Tiefe geteilt; Die resultierenden Singleton-Fragmente werden zu umhüllenden Stapeln gleicher fertiger Karten, während Reserven aus vier Kartenfarben nicht selbstsperrend sein dürfen. Ungültige, veraltete oder Post-Terminal-Aktionen lassen die Position unverändert.
- Sie schließen Fission ab, wenn jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel gemäß dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Strategietipps
- Ein praktischer Fission-Plan besteht darin, mehrere Fortsetzungen beizubehalten, die die Spielregeln rund um das Entfernen einer obersten Karte zulassen, wodurch ihre sieben Karten enthaltende Quelle in dieser Tiefe geteilt wird; Die resultierenden Singleton-Fragmente werden zu umhüllenden Stapeln gleicher fertiger Karten, während Reserven aus vier Kartenfarben nicht selbstsperrend sein dürfen. Verwenden Sie den deterministischen Hinweis, um eine durch die Spielregeln zulässige Aktion zu überprüfen und vergleichen Sie dann, wie sie sich auf das dokumentierte Ziel auswirkt, bevor Sie sie festlegen.
- Ein häufiger Fission-Fehler besteht darin, die Grenzregel zu ignorieren, dass das Entfernen einer obersten Karte ihre Sieben-Karten-Quelle in dieser Tiefe teilt; Die resultierenden Singleton-Fragmente werden zu umhüllenden Stapeln gleicher fertiger Karten, während Reserven aus vier Kartenfarben nicht selbstsperrend sein dürfen. „Rückgängig“ ist nützlich, um diese Entscheidung zu studieren, während „Neustart“ bewusst die ursprüngliche Startposition beibehält.
- Zählen Sie gegen Ende von Fission noch einmal die verbleibenden Verpflichtungen auf, die erforderlich sind, bis jede Karte den erforderlichen fertigen Kartenstapel unter dem Kartenwert, der Kartenfarbe, der Richtung und den Zugriffsbeschränkungen dieses Profils erreicht. Überprüfen Sie die Grenzregel nach jeder endgültigen Platzierung oder Übertragung, da der Terminalstatus sofort erzwungen wird.