Spielanleitung
Sie schließen Odd and Even ab, wenn alle Karten nach nicht mehr als zwei Zugstapeldurchgängen ihren Stapelzyklus mit ungeradem oder geradem Kartenwert abgeschlossen haben. Die vollständige Odd and Even-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Odd and Even-Terminalregel.
- Odd and Even beginnt mit neun freigelegten Feldern, gepaarten ungeraden und geraden gleichfarbigen fertigen Kartenstapeln, einem Nachziehstapel/Abfallpaar und einem geordneten Neuausteilen. Die Odd and Even-Kartendeal-Identität und PySolFC Odd and Even v1 werden zusammen gespeichert. Durch einen Neustart von Odd and Even wird diese Eröffnung genau reproduziert.
- Während Odd and Even verschieben Sie ein freigelegtes Feld oder eine Abfallkarte auf den nächsten zwei Schritte entfernten Kartenwert des gleichen fertigen Kartenstapels, ziehen einen Nachziehstapel und akzeptieren das automatische Auffüllen freier Plätze. Die Odd and Even-Engine lehnt Profilverstöße, nicht verfügbares Material und jede versuchte Aktion ab, nachdem Odd and Even ein endgültiges Ergebnis erreicht hat.
- Sie schließen Odd and Even ab, wenn alle Karten nach nicht mehr als zwei Zugstapeldurchgängen ihren Stapelzyklus mit ungeradem oder geradem Kartenwert abgeschlossen haben. Die vollständige Odd and Even-Position bestimmt das Ergebnis; Visuelle Verknüpfungen ersetzen niemals die dokumentierte Odd and Even-Terminalregel.
Strategietipps
- Ein zuverlässiger Odd and Even-Plan besteht darin, den zweistufigen Nachfolger für jede aufgedeckte Karte zu verfolgen und ein Feld nur dann freizumachen, wenn sein automatischer Ersatz auch eine wahrscheinliche Route zum fertigen Kartenstapel hat. Ein Odd and Even-Hinweis ist durch die Regeln zulässig und deterministisch. Der nächste Odd and Even-Hinweis macht eine begrenzte Aktion verfügbar; es wird niemals ein erzwungener Odd and Even-Sieg beansprucht.
- Ein kostspieliger Odd and Even-Fehler besteht darin, nach gewöhnlichen benachbarten Werten fertiger Kartenstapel zu suchen; Jede Reihe überspringt einen Kartenwert und hält ungerade und gerade Kartenfolgen getrennt. „Rückgängig“ unterstützt das Studium dieser Odd and Even-Entscheidung, während ein Neustart die ursprünglich gesetzte Odd and Even-Eröffnung beibehält.
- Synchronisieren Sie im Odd and Even-Endspiel die gepaarten Paritätsspuren nach Kartenfarbe und speichern Sie das erneute Austeilen für eine Abfallreihenfolge, die ihre genauen fehlenden Nachfolger aufdeckt. Überprüfen Sie jede verbleibende Odd and Even-Aktion vor dem Festschreiben, da ihre Endregel sofort durchgesetzt wird.