Heads and Tails

Vervollständigen Sie vier Stapel gleicher fertiger Karten vom Ass bis zum König und vier vom König bis zum Ass.

Loading game

Statistiken auf diesem Gerät

Dein unfertiges Spiel wird nur in diesem Browser gespeichert.

Partien
0
Siege
0
Siegquote
Schnellster Sieg
Wenigste Züge
Bestes Ergebnis
Aktuelle Serie
0 Tage
Beste Serie
0 Tage

Spielanleitung

Vervollständigen Sie vier Stapel gleicher fertiger Karten vom Ass bis zum König und vier vom König bis zum Ass.

  • Zwei Kartendecks verteilen elf Karten an jeden der acht Reservekarten und eine Karte an jeden der sechzehn Hauptkartenstapel. Der Nachziehstapel und der Abfall sind leer; Acht fertige Kartenstapel warten auf die Karten.
  • Die ersten acht Hauptkarten-Layout-Reihen bauen sich in der Kartenfarbe nach oben auf und versorgen Stapel mit Ass-auf-Fertigkarten; Die letzten acht Karten werden nach unten in der Kartenfarbe aufgebaut und mit fertigen Kartenstapeln nach unten gefüllt. Es werden nur einzelne Hauptkartenlayoutkarten verschoben. Wenn sich eine Bahn leert, liefert die gepaarte Reserve automatisch die nächste Karte; Eine leere Bahn bleibt erst dann offen, wenn diese Reserve erschöpft ist.
  • Vervollständigen Sie vier Stapel gleicher fertiger Karten vom Ass bis zum König und vier vom König bis zum Ass.

Strategietipps

  • Koordinieren Sie die vordere und hintere Spur, die sich jede Reserve teilen, sodass keine Richtung den von der anderen benötigten Rang vergräbt.
  • Reservekarten können nicht direkt verschoben werden; Sie kommen nur dann ins Spiel, wenn eine ihrer beiden gepaarten Bahnen automatisch wieder aufgefüllt wird.
  • Wenn sich jede Reserve leert, nutzen Sie die neu entstehenden Lücken, um die letzten Karten derselben Kartenfarbe zwischen der Aufwärts- und Abwärtsreihe zu übertragen.

Vollständige Anleitung

Regeln, Wertung und Strategie

Heads and Tails ist eine vollständige Browserimplementierung mit einem eigenen versionierten Regelprofil. Bearbeiten Sie sechzehn gepaarte Hauptkartenreihen, die automatisch von acht Reservekarten gespeist werden, zu vier nach oben und vier nach unten passenden fertigen Kartenstapeln.

Aufbau- und Eröffnungsposition

Zwei Kartendecks verteilen elf Karten an jeden der acht Reservekarten und eine Karte an jeden der sechzehn Hauptkartenstapel. Der Nachziehstapel und der Abfall sind leer; Acht fertige Kartenstapel warten auf die Karten.

Durch die Spielregeln und den Spielablauf erlaubte Bewegungen

Die ersten acht Hauptkarten-Layout-Reihen bauen sich in der Kartenfarbe nach oben auf und versorgen Stapel mit Ass-auf-Fertigkarten; Die letzten acht Karten werden nach unten in der Kartenfarbe aufgebaut und mit fertigen Kartenstapeln nach unten gefüllt. Es werden nur einzelne Hauptkartenlayoutkarten verschoben. Wenn sich eine Bahn leert, liefert die gepaarte Reserve automatisch die nächste Karte; Eine leere Bahn bleibt erst dann offen, wenn diese Reserve erschöpft ist.

Gewinn- und Endpositionen

Vervollständigen Sie vier Stapel gleicher fertiger Karten vom Ass bis zum König und vier vom König bis zum Ass. Wenn sich jede Reserve leert, nutzen Sie die neu entstehenden Lücken, um die letzten Karten derselben Kartenfarbe zwischen der Aufwärts- und Abwärtsreihe zu übertragen.

Praktische Strategie

Koordinieren Sie die vordere und hintere Spur, die sich jede Reserve teilen, sodass keine Richtung den von der anderen benötigten Kartenwert vergräbt. Reservekarten können nicht direkt verschoben werden; Sie kommen nur dann ins Spiel, wenn eine ihrer beiden gepaarten Bahnen automatisch wieder aufgefüllt wird.

Fragen, die Spieler stellen

Was ist das Ziel in Heads and Tails?

Vervollständigen Sie vier Stapel gleicher fertiger Karten vom Ass bis zum König und vier vom König bis zum Ass.

Welche Züge sind nach den Regeln in Heads and Tails erlaubt?

Die ersten acht Hauptkarten-Layout-Reihen bauen sich in der Kartenfarbe nach oben auf und versorgen Stapel mit Ass-auf-Fertigkarten; Die letzten acht Karten werden nach unten in der Kartenfarbe aufgebaut und mit fertigen Kartenstapeln nach unten gefüllt. Es werden nur einzelne Hauptkartenlayoutkarten verschoben. Wenn sich eine Bahn leert, liefert die gepaarte Reserve automatisch die nächste Karte; Eine leere Bahn bleibt erst dann offen, wenn diese Reserve erschöpft ist.

Was sollte ich zuerst in Heads and Tails planen?

Koordinieren Sie die vordere und hintere Spur, die sich jede Reserve teilen, sodass keine Richtung den von der anderen benötigten Rang vergräbt.