Spielanleitung
Sie schließen The Last Monarch II ab, wenn alle Karten außer dem letzten Monarchen die acht fertigen Kartenstapel erreicht haben, nachdem alle erforderlichen freien Plätze im Raster vom Nachziehstapel aufgefüllt wurden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
- The Last Monarch II wird von einer versionierten gesetzten Position aus geöffnet, die für ein Vier-mal-Dreizehn-Eroberungsraster ausgelegt ist, in dem jede Quelle ein orthogonal benachbartes Ziel erst angreifen kann, nachdem dieses Ziel auf einen aufsteigenden fertigen Kartenstapel derselben Kartenfarbe oder eine leere Reserve entladen werden kann. Seine Spiel-ID, sein Regelprofil und seine Kartendeal-Identität werden zusammen gespeichert, sodass bei einem Neustart dieselbe Eröffnung ohne Serveranfrage wiederhergestellt wird.
- Jede Aktion in The Last Monarch II wird mit dem aktuellen Spielbrett, dem verfügbaren Material und dieser definierenden Einschränkung abgeglichen: Das Ziel muss zuerst seinen legalen Stapel fertiger Karten oder einen von vier leeren Einzelkartenvorräten betreten, wenn das Spielen des Stapels fertiger Karten nicht verfügbar ist; Die Quelle besetzt dann das Zielfeld und der Nachziehstapel füllt die frei gewordene Quelle sofort wieder auf, solange noch Karten übrig sind. Ungültige, veraltete oder Post-Terminal-Aktionen lassen die Position unverändert.
- Sie schließen The Last Monarch II ab, wenn alle Karten außer dem letzten Monarchen die acht fertigen Kartenstapel erreicht haben, nachdem alle erforderlichen freien Plätze im Raster vom Nachziehstapel aufgefüllt wurden. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Strategietipps
- Ein praktischer Plan für The Last Monarch II besteht darin, mehrere durch die Spielregeln erlaubte Fortsetzungen um ein Vier-mal-Dreizehn-Eroberungsgitter herum beizubehalten, in dem jede Quelle ein orthogonal benachbartes Ziel erst angreifen kann, nachdem dieses Ziel auf einen aufsteigenden fertigen Kartenstapel derselben Kartenfarbe oder eine leere Reserve abgegeben werden kann. Verwenden Sie den deterministischen Hinweis, um eine durch die Spielregeln zulässige Aktion zu überprüfen und vergleichen Sie dann, wie sie sich auf das dokumentierte Ziel auswirkt, bevor Sie sie festlegen.
- Ein häufiger Fehler in The Last Monarch II besteht darin, die Grenzregel zu ignorieren, dass das Ziel zuerst seinen legalen Stapel mit fertigen Karten oder einen von vier leeren Einzelkartenvorräten betreten muss, wenn das Spielen mit fertigen Karten nicht möglich ist; Die Quelle besetzt dann das Zielfeld und der Nachziehstapel füllt die frei gewordene Quelle sofort wieder auf, solange noch Karten übrig sind. „Rückgängig“ ist nützlich, um diese Entscheidung zu studieren, während „Neustart“ bewusst die ursprüngliche Startposition beibehält.
- Gegen Ende von The Last Monarch II zählen Sie noch einmal die verbleibenden Pflichten auf, die erforderlich sind, bis alle Karten außer dem letzten Monarchen die acht fertigen Kartenstapel erreicht haben, nachdem alle erforderlichen freien Plätze im Raster vom Nachziehstapel aufgefüllt wurden. Überprüfen Sie die Grenzregel nach jeder endgültigen Platzierung oder Übertragung, da der Terminalstatus sofort erzwungen wird.