Aufbau- und Eröffnungsposition
Das Fünf-mal-Sechs-Raster beginnt leer und jeder Spieler hält zwölf Spielsteine vom Spielbrett. In einer Runde kann ein Spieler die Reserve weiter ausbauen oder eine bereits im Spiel befindliche Figur verwenden.
Eliminieren Sie alle gegnerischen Figuren sowohl von der Spielbrettposition als auch von der verbleibenden Streitmacht des Gegners.
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Eliminieren Sie alle gegnerischen Figuren sowohl von der Spielbrettposition als auch von der verbleibenden Streitmacht des Gegners.
Vollständige Anleitung
Yote ist eine vollständige Browserimplementierung mit einem eigenen versionierten Regelprofil. Platzieren, bewegen und springen Sie eine Reserve aus zwölf Teilen auf einem leeren Spielbrett mit den Maßen fünf mal sechs, wobei jede Eroberung eine zusätzliche Entfernung vom Spielbrett erfordert.
Das Fünf-mal-Sechs-Raster beginnt leer und jeder Spieler hält zwölf Spielsteine vom Spielbrett. In einer Runde kann ein Spieler die Reserve weiter ausbauen oder eine bereits im Spiel befindliche Figur verwenden.
Wählen Sie eine Aktion: Platzieren Sie eine gehaltene Figur auf einem beliebigen leeren Feld, bewegen Sie ein Spielbrettstück orthogonal zu einem angrenzenden leeren Feld oder springen Sie einen benachbarten Feind orthogonal in das leere Feld dahinter. Entfernen Sie nach einem Sprung einen weiteren Feind vom Spielbrett, falls einer übrig bleibt.
Eliminieren Sie alle gegnerischen Figuren sowohl von der Spielbrettposition als auch von der verbleibenden Streitmacht des Gegners. Wenn nur noch ein Gegner auf dem Spielbrett ist, kann ein Sprung die Runde sofort beenden, da es kein zweites Spielbrettziel gibt; Zählen Sie die Reservestücke, bevor Sie davon ausgehen, dass das gesamte Spiel vorbei ist.
Wenn Sie die Spielsteine in der Hand behalten, bleiben flexible Platzierungen erhalten, während gepaarte Spielbrettteile sowohl eine Sprunglandung als auch das Bonusentfernungsziel, das Sie am meisten schützen möchten, verhindern können. Ein Schlagen ist in diesem Regelsatz ein einzelner orthogonaler Sprung, kein diagonaler oder automatischer Mehrfachsprung, und die Bonusentfernung ist eine separate Wahl, nachdem das übersprungene Teil gegangen ist.
Eliminieren Sie alle gegnerischen Figuren sowohl von der Spielbrettposition als auch von der verbleibenden Streitmacht des Gegners.
Wählen Sie eine Aktion: Platzieren Sie eine gehaltene Figur auf einem beliebigen leeren Feld, bewegen Sie ein Spielbrettstück orthogonal zu einem angrenzenden leeren Feld oder springen Sie einen benachbarten Feind orthogonal in das leere Feld dahinter. Entfernen Sie nach einem Sprung einen weiteren Feind vom Spielbrett, falls einer übrig bleibt.
Wenn Sie die Spielsteine in der Hand behalten, bleiben flexible Platzierungen erhalten, während gepaarte Spielbrettteile sowohl eine Sprunglandung als auch das Bonusentfernungsziel, das Sie am meisten schützen möchten, verhindern können.