Spielanleitung
Sie schließen Display ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
- Display wird von einer versionierten gesetzten Position aus geöffnet, die für dreizehn fertige Kartenstapel mit je acht Karten ausgelegt ist, die von links nach rechts mit absteigender Verpackungsbasis freigeschaltet werden; Beim ersten Durchgang müssen die Karten auf drei Reserven aufgeteilt werden, und beim zweiten Durchgang werden sie durch einen Abfall ersetzt. Seine Spiel-ID, sein Regelprofil und seine Kartendeal-Identität werden zusammen gespeichert, sodass bei einem Neustart dieselbe Eröffnung ohne Serveranfrage wiederhergestellt wird.
- Jede Display-Aktion wird anhand des aktuellen Spielbretts, des verfügbaren Materials und dieser definierenden Einschränkung überprüft: Dreizehn fertige Kartenstapel mit je acht Karten werden von links nach rechts mit absteigender Verpackungsbasis freigeschaltet; Beim ersten Durchgang müssen die Karten auf drei Reserven aufgeteilt werden, und beim zweiten Durchgang werden sie durch einen Abfall ersetzt. Ungültige, veraltete oder Post-Terminal-Aktionen lassen die Position unverändert.
- Sie schließen Display ab, wenn jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Die Engine bewertet die vollständige Position, anstatt sich auf eine visuelle Abkürzung oder einen nicht unterstützten Solvabilitätsanspruch zu verlassen.
Strategietipps
- Ein praktischer Display-Plan besteht darin, mehrere durch die Spielregeln erlaubte Fortsetzungen beizubehalten. Dreizehn fertige Kartenstapel mit je acht Karten werden von links nach rechts mit absteigender Verpackungsbasis freigeschaltet; Beim ersten Durchgang müssen die Karten auf drei Reserven aufgeteilt werden, und beim zweiten Durchgang werden sie durch einen Abfall ersetzt. Verwenden Sie den deterministischen Hinweis, um eine durch die Spielregeln zulässige Aktion zu überprüfen und vergleichen Sie dann, wie sie sich auf das dokumentierte Ziel auswirkt, bevor Sie sie festlegen.
- Ein häufiger Display-Fehler besteht darin, die Grenzregel zu ignorieren, dass dreizehn fertige Kartenstapel mit jeweils acht Karten von links nach rechts mit absteigender Umhüllungsbasis geöffnet werden; Beim ersten Durchgang müssen die Karten auf drei Reserven aufgeteilt werden, und beim zweiten Durchgang werden sie durch einen Abfall ersetzt. „Rückgängig“ ist nützlich, um diese Entscheidung zu studieren, während „Neustart“ bewusst die ursprüngliche Startposition beibehält.
- Zählen Sie gegen Ende von Display noch einmal die verbleibenden Verpflichtungen auf, die erforderlich sind, bis jede Karte das Ziel des fertigen Kartenstapels erreicht, während die Zugriffs-, Paket- und Kartensequenzbeschränkungen des Profils weiterhin erfüllt sind. Überprüfen Sie die Grenzregel nach jeder endgültigen Platzierung oder Übertragung, da der Terminalstatus sofort erzwungen wird.