Beehive

Beenden Sie Beehive, wenn alle dreizehn Rangquartette gesammelt sind, nachdem die Reserve den Garten wieder aufgefüllt hat. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

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Spielanleitung

Beenden Sie Beehive, wenn alle dreizehn Rangquartette gesammelt sind, nachdem die Reserve den Garten wieder aufgefüllt hat. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

  • Lesen Sie die Eröffnung von Beehive, indem Sie jede Spur, jeden Hinweis, jede Reserve, jeden Raum oder jedes feste Element lokalisieren, das in seiner Regel genannt wird. Vier aufgedeckte Karten mit gleichem Kartenwert werden automatisch als Quartett entfernt, und eine Reserve von dreizehn Karten füllt den Sechs-Karten-Stapelgarten wieder auf, wenn freie Plätze auftauchen. Die festgelegte Kartendeal- und Regelversion reproduziert diese öffentlichen Startinformationen, ohne einen versteckten Abschluss preiszugeben.
  • Überprüfen Sie jede vorgeschlagene Aktion anhand der aktuellen Position und dieser Grenze: Vier aufgedeckte Karten mit gleichem Kartenwert werden automatisch als Quartett entfernt, und eine Reserve von dreizehn Karten füllt den Sechs-Karten-Stapelgarten wieder auf, wenn freie Plätze auftauchen. Nach den Regeln verbotene, abgestandene Aktionen und Aktionen nach dem Ziel werden abgelehnt, ohne dass das Spielbrett geändert wird.
  • Beenden Sie Beehive, wenn alle dreizehn Rangquartette gesammelt sind, nachdem die Reserve den Garten wieder aufgefüllt hat. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung.

Strategietipps

  • Verfolgen Sie die Anzahl der Ränge über die sechs Gartenspitzen hinweg und reservieren Sie sie, um die Dreiergruppen aufzubewahren, bis das vierte Exemplar eintreffen und eine saubere Quartettentfernung auslösen kann.
  • Durch das Verteilen gleicher Reihen über blockierte Positionen füllt sich der Garten um sie herum wieder auf; ein nahezu vollständiges Quartett nimmt dann den Raum ein, ohne abnehmbar zu sein.
  • Vergleichen Sie bei den letzten Entscheidungen jede ungelöste Verpflichtung mit dem Ziel: Alle dreizehn Rangquartette werden gesammelt, nachdem die Reserve den Garten wieder aufgefüllt hat. Behalten Sie die im Strategiehinweis beschriebene Option bei, bis die letzte erzwungene Abhängigkeit geklärt ist.

Vollständige Anleitung

Regeln, Wertung und Strategie

Beehive verwendet das unabhängig implementierte Beehive PySolFC 3.6.1 feste Regeln v1 Profil (R588). Beehive wird durch eine genaue Interaktion definiert: Vier aufgedeckte Karten mit gleichem Kartenwert werden automatisch als Quartett entfernt, und eine Reserve von dreizehn Karten füllt den Sechs-Karten-Stapelgarten wieder auf, wenn freie Plätze auftauchen.

Aufbau- und Eröffnungsposition

Lesen Sie die Eröffnung von Beehive, indem Sie jede Spur, jeden Hinweis, jede Reserve, jeden Raum oder jedes feste Element lokalisieren, das in seiner Regel genannt wird. Vier aufgedeckte Karten mit gleichem Kartenwert werden automatisch als Quartett entfernt, und eine Reserve von dreizehn Karten füllt den Sechs-Karten-Stapelgarten wieder auf, wenn freie Plätze auftauchen. Die festgelegte Kartendeal- und Regelversion reproduziert diese öffentlichen Startinformationen, ohne einen versteckten Abschluss preiszugeben.

Durch die Spielregeln und den Spielablauf erlaubte Bewegungen

Überprüfen Sie jede vorgeschlagene Aktion anhand der aktuellen Position und dieser Grenze: Vier aufgedeckte Karten mit gleichem Kartenwert werden automatisch als Quartett entfernt, und eine Reserve von dreizehn Karten füllt den Sechs-Karten-Stapelgarten wieder auf, wenn freie Plätze auftauchen. Nach den Regeln verbotene, abgestandene Aktionen und Aktionen nach dem Ziel werden abgelehnt, ohne dass das Spielbrett geändert wird.

Gewinn- und Endpositionen

Beenden Sie Beehive, wenn alle dreizehn Rangquartette gesammelt sind, nachdem die Reserve den Garten wieder aufgefüllt hat. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung. Vergleichen Sie bei den letzten Entscheidungen jede ungelöste Verpflichtung mit dem Ziel: Alle dreizehn Rangquartette werden gesammelt, nachdem die Reserve den Garten wieder aufgefüllt hat. Behalten Sie die im Strategiehinweis beschriebene Option bei, bis die letzte erzwungene Abhängigkeit geklärt ist.

Praktische Strategie

Verfolgen Sie die Anzahl der Ränge über die sechs Gartenspitzen hinweg und reservieren Sie sie, um die Dreiergruppen aufzubewahren, bis das vierte Exemplar eintreffen und eine saubere Quartettentfernung auslösen kann. Durch das Verteilen gleicher Reihen über blockierte Positionen füllt sich der Garten um sie herum wieder auf; ein nahezu vollständiges Quartett nimmt dann den Raum ein, ohne abnehmbar zu sein.

Fragen, die Spieler stellen

Wie sollten Spieler die automatische Entfernung kompletter Rangquartette in Beehive berücksichtigen?

Verfolgen Sie die Anzahl der Kartenwerte über die sechs Gartenspitzen hinweg und reservieren Sie sie, um die Dreiergruppen aufzubewahren, bis das vierte Exemplar eintreffen und eine saubere Quartettentfernung auslösen kann. Dies ist insbesondere deshalb wichtig, weil vier aufgedeckte Karten mit gleichem Kartenwert automatisch als Quartett entfernt werden und eine Reserve von dreizehn Karten den Sechs-Karten-Stapelgarten auffüllt, wenn freie Plätze auftauchen.

Welcher Fehler sollte zuerst in Beehive überprüft werden?

Durch das Verteilen gleicher Reihen über blockierte Positionen füllt sich der Garten um sie herum wieder auf; ein nahezu vollständiges Quartett nimmt dann den Raum ein, ohne abnehmbar zu sein. Überprüfen Sie die gesetzlichen Grenzen noch einmal, bevor Sie einen Ersatzzug wählen.

Was beweist, dass Beehive fertig ist?

Beehive ist abgeschlossen, sobald alle dreizehn Rangquartette gesammelt sind, nachdem die Reserve den Garten wieder aufgefüllt hat. Bei der Terminalprüfung werden alle relevanten Stapel, Zellen, Kanten, Räume und Hinweise untersucht, bevor das Ergebnis vergeben wird. Durch Rückgängigmachen und Wiederherstellen werden alternative Zweige angezeigt, ohne dass eine verfasste Antwort preisgegeben wird.