Aufbau- und Eröffnungsposition
Dreizehn Gänse besetzen die Unterarme des 33-Punkte-Kreuzes und der Fuchs beginnt in seiner Mitte. Die Gänse sind zuerst an der Reihe; Bewegungen und Sprünge folgen nur den aufgedruckten Linien des Spielbretts.
Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden.
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Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden.
Vollständige Anleitung
Fox and Geese ist eine vollständige Browserimplementierung mit einem eigenen versionierten Regelprofil. Benutzen Sie dreizehn Gänse, um einen Fuchs auf einem 33-Punkte-Kreuz festzuhalten, oder führen Sie den Fuchs durch wiederholte Sprünge, um die Herde auszudünnen.
Dreizehn Gänse besetzen die Unterarme des 33-Punkte-Kreuzes und der Fuchs beginnt in seiner Mitte. Die Gänse sind zuerst an der Reihe; Bewegungen und Sprünge folgen nur den aufgedruckten Linien des Spielbretts.
Eine Gans bewegt sich einen Schritt zu einem verbundenen leeren Punkt und schlägt niemals. Der Fuchs kann zu einer zusammenhängenden freien Stelle treten oder eine benachbarte Gans in die unmittelbar dahinter liegende freie Stelle springen lassen; Wenn vom Landepunkt ein weiterer Sprung folgt, setzt der Fuchs diese Fangsequenz fort.
Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden. Berechnen Sie jeden Fuchssprung nach jedem Fang neu, da der Landepunkt die verfügbaren Diagrammlinien ändert. Gänse sollten Fluchtpunkte schließen, ohne eine unbewachte Hürde zu bilden.
Bewegen Sie die Gänse als kompaktes Netz mit geschützten Landepunkten und suchen Sie wie der Fuchs nach Linien, an denen der erste Sprung einen zweiten Pflichtsprung durch die Formation eröffnet. Wenn Gänse direkt neben dem Fuchs zusammengedrängt werden, ohne den Punkt dahinter zu bewachen, entsteht eine Fangleiter, während das Freilassen einer Lücke im Netz dazu führen kann, dass mehrere Fuchsbewegungen gleichzeitig ausgeführt werden.
Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden.
Eine Gans bewegt sich einen Schritt zu einem verbundenen leeren Punkt und schlägt niemals. Der Fuchs kann zu einer zusammenhängenden freien Stelle treten oder eine benachbarte Gans in die unmittelbar dahinter liegende freie Stelle springen lassen; Wenn vom Landepunkt ein weiterer Sprung folgt, setzt der Fuchs diese Fangsequenz fort.
Bewegen Sie die Gänse als kompaktes Netz mit geschützten Landepunkten und suchen Sie wie der Fuchs nach Linien, an denen der erste Sprung einen zweiten Pflichtsprung durch die Formation eröffnet.