Fox and Geese

Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden.

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Spielanleitung

Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden.

  • Dreizehn Gänse besetzen die Unterarme des 33-Punkte-Kreuzes und der Fuchs beginnt in seiner Mitte. Die Gänse sind zuerst an der Reihe; Bewegungen und Sprünge folgen nur den aufgedruckten Linien des Spielbretts.
  • Eine Gans bewegt sich einen Schritt zu einem verbundenen leeren Punkt und schlägt niemals. Der Fuchs kann zu einer zusammenhängenden freien Stelle treten oder eine benachbarte Gans in die unmittelbar dahinter liegende freie Stelle springen lassen; Wenn vom Landepunkt ein weiterer Sprung folgt, setzt der Fuchs diese Fangsequenz fort.
  • Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden.

Strategietipps

  • Bewegen Sie die Gänse als kompaktes Netz mit geschützten Landepunkten und suchen Sie wie der Fuchs nach Linien, an denen der erste Sprung einen zweiten Pflichtsprung durch die Formation eröffnet.
  • Wenn Gänse direkt neben dem Fuchs zusammengedrängt werden, ohne den Punkt dahinter zu bewachen, entsteht eine Fangleiter, während das Freilassen einer Lücke im Netz dazu führen kann, dass mehrere Fuchsbewegungen gleichzeitig ausgeführt werden.
  • Berechnen Sie jeden Fuchssprung nach jedem Fang neu, da der Landepunkt die verfügbaren Diagrammlinien ändert. Gänse sollten Fluchtpunkte schließen, ohne eine unbewachte Hürde zu bilden.

Vollständige Anleitung

Regeln, Wertung und Strategie

Fox and Geese ist eine vollständige Browserimplementierung mit einem eigenen versionierten Regelprofil. Benutzen Sie dreizehn Gänse, um einen Fuchs auf einem 33-Punkte-Kreuz festzuhalten, oder führen Sie den Fuchs durch wiederholte Sprünge, um die Herde auszudünnen.

Aufbau- und Eröffnungsposition

Dreizehn Gänse besetzen die Unterarme des 33-Punkte-Kreuzes und der Fuchs beginnt in seiner Mitte. Die Gänse sind zuerst an der Reihe; Bewegungen und Sprünge folgen nur den aufgedruckten Linien des Spielbretts.

Durch die Spielregeln und den Spielablauf erlaubte Bewegungen

Eine Gans bewegt sich einen Schritt zu einem verbundenen leeren Punkt und schlägt niemals. Der Fuchs kann zu einer zusammenhängenden freien Stelle treten oder eine benachbarte Gans in die unmittelbar dahinter liegende freie Stelle springen lassen; Wenn vom Landepunkt ein weiterer Sprung folgt, setzt der Fuchs diese Fangsequenz fort.

Gewinn- und Endpositionen

Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden. Berechnen Sie jeden Fuchssprung nach jedem Fang neu, da der Landepunkt die verfügbaren Diagrammlinien ändert. Gänse sollten Fluchtpunkte schließen, ohne eine unbewachte Hürde zu bilden.

Praktische Strategie

Bewegen Sie die Gänse als kompaktes Netz mit geschützten Landepunkten und suchen Sie wie der Fuchs nach Linien, an denen der erste Sprung einen zweiten Pflichtsprung durch die Formation eröffnet. Wenn Gänse direkt neben dem Fuchs zusammengedrängt werden, ohne den Punkt dahinter zu bewachen, entsteht eine Fangleiter, während das Freilassen einer Lücke im Netz dazu führen kann, dass mehrere Fuchsbewegungen gleichzeitig ausgeführt werden.

Fragen, die Spieler stellen

Was ist das Ziel in Fox and Geese?

Die Gänse gewinnen, indem sie den Fuchs ohne Schritt oder Sprung zurücklassen, während der Fuchs gewinnt, nachdem er so viele Gänse gefangen hat, dass weniger als vier übrig bleiben, um eine Falle zu bilden.

Welche Züge sind nach den Regeln in Fox and Geese erlaubt?

Eine Gans bewegt sich einen Schritt zu einem verbundenen leeren Punkt und schlägt niemals. Der Fuchs kann zu einer zusammenhängenden freien Stelle treten oder eine benachbarte Gans in die unmittelbar dahinter liegende freie Stelle springen lassen; Wenn vom Landepunkt ein weiterer Sprung folgt, setzt der Fuchs diese Fangsequenz fort.

Was sollte ich zuerst in Fox and Geese planen?

Bewegen Sie die Gänse als kompaktes Netz mit geschützten Landepunkten und suchen Sie wie der Fuchs nach Linien, an denen der erste Sprung einen zweiten Pflichtsprung durch die Formation eröffnet.