Three Pirates

Für den Erfolg in Three Pirates müssen alle drei Abfallströme und zehn Bahnen in die acht fertigen Kartenstapel entleert werden. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

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Spielanleitung

Für den Erfolg in Three Pirates müssen alle drei Abfallströme und zehn Bahnen in die acht fertigen Kartenstapel entleert werden. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

  • Die Three Pirates-Eröffnung trennt permanente Einschränkungen von spielerkontrollierten Positionen. Zehn Ablagereihen für Kartenfarben werden parallel von drei separaten Stapeln für Abfallkarten versorgt, und acht Stapel für fertige Karten sammeln zwei vollständige Kartensequenzen, gruppiert nach Kartenfarbe. Sein versionierter Startwert stellt dieselben Einschränkungen lokal wieder her und hält dabei nicht offenbarte Entscheidungen aus den Etiketten von Anleitungen und Spielbrettern fern.
  • Three Pirates behandelt die gedruckten oder verteilten Einschränkungen als harte Einschränkungen, nicht als Vorschläge. Zehn Ablagereihen für Kartenfarben werden parallel von drei separaten Stapeln für Abfallkarten versorgt, und acht Stapel für fertige Karten sammeln zwei vollständige Kartensequenzen, gruppiert nach Kartenfarbe. Ein Zug, der dem aktuellen Stand widerspricht, hat keine Wirkung, auch nicht nach Spielende.
  • Für den Erfolg in Three Pirates müssen alle drei Abfallströme und zehn Bahnen in die acht fertigen Kartenstapel entleert werden. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen.

Strategietipps

  • Vergleichen Sie alle drei Abfalloberseiten, bevor Sie einen Kartenfarbenabstieg erstellen, und bewahren Sie eine Landung in den zehn Bahnen für denjenigen Strom auf, der den nächsten Kartenwert des fertigen Kartenstapels enthält.
  • Wenn man einem Piratenstrom folgt, bis er zum Stillstand kommt, kann man passende Kartenwerte auf den anderen beiden vergraben und ein Hauptkartenlayout aufbauen, das nur Karten aus einer Verschwendung akzeptiert.
  • Schließen Sie Three Pirates, indem Sie zuerst die Grenzfälle und dann die offensichtlichen Platzierungen prüfen. Die Position ist erst dann erreicht, wenn alle drei Abfallströme und zehn Bahnen in die acht fertigen Kartenstapel entleert sind.

Vollständige Anleitung

Regeln, Wertung und Strategie

Three Pirates verwendet das unabhängig implementierte Three Pirates PySolFC 3.6.1 feste Regeln v1 Profil (R631). Die entscheidenden Entscheidungen in Three Pirates ergeben sich aus dieser Regelkombination: Zehn Reihen mit Kartenfarben werden parallel von drei separaten Stapeln für Abfallkarten versorgt, und acht Stapel mit fertigen Karten sammeln zwei vollständige Kartensequenzen, gruppiert nach Kartenfarbe.

Aufbau- und Eröffnungsposition

Die Three Pirates-Eröffnung trennt permanente Einschränkungen von spielerkontrollierten Positionen. Zehn Ablagereihen für Kartenfarben werden parallel von drei separaten Stapeln für Abfallkarten versorgt, und acht Stapel für fertige Karten sammeln zwei vollständige Kartensequenzen, gruppiert nach Kartenfarbe. Sein versionierter Startwert stellt dieselben Einschränkungen lokal wieder her und hält dabei nicht offenbarte Entscheidungen aus den Etiketten von Anleitungen und Spielbrettern fern.

Durch die Spielregeln und den Spielablauf erlaubte Bewegungen

Three Pirates behandelt die gedruckten oder verteilten Einschränkungen als harte Einschränkungen, nicht als Vorschläge. Zehn Ablagereihen für Kartenfarben werden parallel von drei separaten Stapeln für Abfallkarten versorgt, und acht Stapel für fertige Karten sammeln zwei vollständige Kartensequenzen, gruppiert nach Kartenfarbe. Ein Zug, der dem aktuellen Stand widerspricht, hat keine Wirkung, auch nicht nach Spielende.

Gewinn- und Endpositionen

Für den Erfolg in Three Pirates müssen alle drei Abfallströme und zehn Bahnen in die acht fertigen Kartenstapel entleert werden. Das Spiel erklärt den Abschluss erst dann, wenn alle interagierenden Einschränkungen gleichzeitig zustimmen. Schließen Sie Three Pirates, indem Sie zuerst die Grenzfälle und dann die offensichtlichen Platzierungen prüfen. Die Position ist erst dann erreicht, wenn alle drei Abfallströme und zehn Bahnen in die acht fertigen Kartenstapel entleert sind.

Praktische Strategie

Vergleichen Sie alle drei Abfalloberseiten, bevor Sie einen Kartenfarbenabstieg erstellen, und bewahren Sie eine Landung in den zehn Bahnen für denjenigen Strom auf, der den nächsten Kartenwert des fertigen Kartenstapels enthält. Wenn man einem Piratenstrom folgt, bis er zum Stillstand kommt, kann man passende Kartenwerte auf den anderen beiden vergraben und ein Hauptkartenlayout aufbauen, das nur Karten aus einer Verschwendung akzeptiert.

Fragen, die Spieler stellen

Welche Entscheidungen in Three Pirates hängen von drei parallelen Abfallströmen ab?

Vergleichen Sie alle drei Abfalloberseiten, bevor Sie einen Kartenfarbenabstieg erstellen, und bewahren Sie eine Landung in den zehn Bahnen für denjenigen Strom auf, der den nächsten Kartenwert des fertigen Kartenstapels enthält. Dies ist insbesondere deshalb wichtig, weil zehn Kartenreihen, in denen Kartenfarben abgelegt werden, parallel von drei separaten Stapeln für Abfallkarten versorgt werden und acht Stapel mit fertigen Karten zwei vollständige Kartensequenzen sammeln, die nach Kartenfarbe gruppiert sind.

Welche Grenze sollte nach einem Fehler in Three Pirates erneut überprüft werden?

Wenn man einem Piratenstrom folgt, bis er zum Stillstand kommt, kann man passende Kartenwerte auf den anderen beiden vergraben und ein Hauptkartenlayout aufbauen, das nur Karten aus einer Verschwendung akzeptiert. Überprüfen Sie die gesetzlichen Grenzen noch einmal, bevor Sie einen Ersatzzug wählen.

Wann wird die Laufzeit in Three Pirates abgeschlossen?

Beenden Sie Three Pirates, wenn alle drei Abfallströme und zehn Bahnen in die acht fertigen Kartenstapel leer sind. Die Vervollständigung wird anhand der gesamten Position überprüft, nicht anhand einer angezeigten Antwort oder einer visuellen Annäherung. Durch Rückgängigmachen und Wiederherstellen werden alternative Zweige angezeigt, ohne dass eine verfasste Antwort preisgegeben wird.