Great Wheel

Legen Sie achtundachtzig Karten auf die sechzehn gleichfarbigen fertigen Kartenstapel der zweiten Stufe und alle acht Asse auf den Ablagestapel mit wechselnden Farben.

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Spielanleitung

Legen Sie achtundachtzig Karten auf die sechzehn gleichfarbigen fertigen Kartenstapel der zweiten Stufe und alle acht Asse auf den Ablagestapel mit wechselnden Farben.

  • Könige werden weggelassen, acht Reservekarten erhalten jeweils vier Karten, eine Abfallkarte wird aufgedeckt und 63 Karten bleiben im Nachziehstapel; sechzehn leere fertige Kartenstapel, aufgeteilt in Reihen mit ungeraden und geraden Kartenwerten.
  • Ziehen Sie die Zugstapelkarten einzeln. Solange der Nachziehstapel bestehen bleibt, ist der Aufbau in den Reserven gesperrt; Danach können freigelegte Abfall- oder Reservekarten Reserven bilden, die in der Kartenfarbe nach unten gerichtet sind, und passende fertige Kartenstapel speisen, die von Drei oder Zwei um zwei ansteigen. Asse kommen in den Abwurf und wechseln nach dem ersten die Farbe.
  • Legen Sie achtundachtzig Karten auf die sechzehn gleichfarbigen fertigen Kartenstapel der zweiten Stufe und alle acht Asse auf den Ablagestapel mit wechselnden Farben.

Strategietipps

  • Schicken Sie während des Zugstapeldurchlaufs jede sofort gültige fertige Kartenstapelkarte oder jedes Ass weg; Planen Sie nach Erschöpfung des Nachziehstapels Reserveabstiege, die genau die nächsten ungeraden und geraden Kartenwerte freilegen.
  • Der Versuch, eine Reserve neu zu organisieren, bevor der Talon leer ist, ist durch die Regeln verboten, und das Abwerfen von zwei gleichfarbigen Assen nacheinander kann dazu führen, dass der erforderliche Farbwechsel scheitert.
  • Gleichen Sie die ungeraden und geraden Stapelreihen fertiger Karten nach Kartenfarbe aus und verwenden Sie einen leeren Vorrat erst, wenn der Abfall beseitigt ist und die nächste absteigende Reihe bereit ist.

Vollständige Anleitung

Regeln, Wertung und Strategie

Great Wheel ist eine vollständige Browserimplementierung mit einem eigenen versionierten Regelprofil. Ordnen Sie zwei Decks ohne Könige durch acht Arbeitskartenstapel in sechzehn fertige Kartenstapel mit ungerader oder gerader Farbe zu, während Sie Asse in wechselnden Farben entfernen.

Aufbau- und Eröffnungsposition

Könige werden weggelassen, acht Reservekarten erhalten jeweils vier Karten, eine Abfallkarte wird aufgedeckt und 63 Karten bleiben im Nachziehstapel; sechzehn leere fertige Kartenstapel, aufgeteilt in Reihen mit ungeraden und geraden Kartenwerten.

Durch die Spielregeln und den Spielablauf erlaubte Bewegungen

Ziehen Sie die Zugstapelkarten einzeln. Solange der Nachziehstapel bestehen bleibt, ist der Aufbau in den Reserven gesperrt; Danach können freigelegte Abfall- oder Reservekarten Reserven bilden, die in der Kartenfarbe nach unten gerichtet sind, und passende fertige Kartenstapel speisen, die von Drei oder Zwei um zwei ansteigen. Asse kommen in den Abwurf und wechseln nach dem ersten die Farbe.

Gewinn- und Endpositionen

Legen Sie achtundachtzig Karten auf die sechzehn gleichfarbigen fertigen Kartenstapel der zweiten Stufe und alle acht Asse auf den Ablagestapel mit wechselnden Farben. Gleichen Sie die ungeraden und geraden Stapelreihen fertiger Karten nach Kartenfarbe aus und verwenden Sie einen leeren Vorrat erst, wenn der Abfall beseitigt ist und die nächste absteigende Reihe bereit ist.

Praktische Strategie

Schicken Sie während des Zugstapeldurchlaufs jede sofort gültige fertige Kartenstapelkarte oder jedes Ass weg; Planen Sie nach Erschöpfung des Nachziehstapels Reserveabstiege, die genau die nächsten ungeraden und geraden Kartenwerte freilegen. Der Versuch, eine Reserve neu zu organisieren, bevor der Talon leer ist, ist durch die Regeln verboten, und das Abwerfen von zwei gleichfarbigen Assen nacheinander kann dazu führen, dass der erforderliche Farbwechsel scheitert.

Fragen, die Spieler stellen

Was ist das Ziel in Great Wheel?

Legen Sie achtundachtzig Karten auf die sechzehn gleichfarbigen fertigen Kartenstapel der zweiten Stufe und alle acht Asse auf den Ablagestapel mit wechselnden Farben.

Welche Züge sind nach den Regeln in Great Wheel erlaubt?

Ziehen Sie die Zugstapelkarten einzeln. Solange der Nachziehstapel bestehen bleibt, ist der Aufbau in den Reserven gesperrt; Danach können freigelegte Abfall- oder Reservekarten Reserven bilden, die in der Kartenfarbe nach unten gerichtet sind, und passende fertige Kartenstapel speisen, die von Drei oder Zwei um zwei ansteigen. Asse kommen in den Abwurf und wechseln nach dem ersten die Farbe.

Was sollte ich zuerst in Great Wheel planen?

Schicken Sie während des Zugstapeldurchlaufs jede sofort gültige fertige Kartenstapelkarte oder jedes Ass weg; Planen Sie nach Erschöpfung des Nachziehstapels Reserveabstiege, die genau die nächsten ungeraden und geraden Kartenwerte freilegen.