Aufbau- und Eröffnungsposition
Der Würfel beginnt im Quadrat oben links mit den Flächen eins bis sechs in einer festen Anfangsausrichtung. Das untere rechte Quadrat zeichnet eine deterministische Zielausrichtung für den Kartenausteil auf.
Landen Sie auf dem unteren rechten Quadrat, wobei jede beschriftete Fläche mit der Ausrichtung des Zielwürfels übereinstimmt und nicht nur mit der richtigen oberen Fläche.
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Landen Sie auf dem unteren rechten Quadrat, wobei jede beschriftete Fläche mit der Ausrichtung des Zielwürfels übereinstimmt und nicht nur mit der richtigen oberen Fläche.
Vollständige Anleitung
Cube Rolling Puzzle ist eine vollständige Browserimplementierung mit einem eigenen versionierten Regelprofil. Rollen Sie einen beschrifteten sechsseitigen Würfel über einen drei mal drei großen Boden und beenden Sie ihn an der gegenüberliegenden Ecke mit der genau erforderlichen oberen, unteren und seitlichen Ausrichtung.
Der Würfel beginnt im Quadrat oben links mit den Flächen eins bis sechs in einer festen Anfangsausrichtung. Das untere rechte Quadrat zeichnet eine deterministische Zielausrichtung für den Kartenausteil auf.
Rollen Sie ein Quadrat nach oben, rechts, unten oder links, ohne den drei mal drei großen Boden zu verlassen. Bei jedem Wurf werden alle sechs Gesichtsrichtungen aktualisiert; Diagonale Bewegungen und Rotationen an Ort und Stelle sind nicht verfügbar.
Landen Sie auf dem unteren rechten Quadrat, wobei jede beschriftete Fläche mit der Ausrichtung des Zielwürfels übereinstimmt und nicht nur mit der richtigen oberen Fläche. Vergleichen Sie in der Nähe des Ziels eine kleine Schleife mit dem direkten Wurf und verwenden Sie bei Bedarf die Hinweisroute, da das erneute Besuchen eines Quadrats den Würfel verändern kann, ohne den endgültigen Standort zu ändern.
Behandeln Sie Position und Ausrichtung als einen Zustand: Eine kurze Route kann das Ziel mit den falschen Seitenflächen erreichen, während eine absichtliche Schleife die Ausrichtung korrigieren kann. Das Erreichen des Zielfeldes beendet das Rätsel nicht, wenn Norden, Osten oder Boden falsch sind; Alle sechs Richtungsflächenzuordnungen werden gemeinsam überprüft.
Landen Sie auf dem unteren rechten Quadrat, wobei jede beschriftete Fläche mit der Ausrichtung des Zielwürfels übereinstimmt und nicht nur mit der richtigen oberen Fläche.
Rollen Sie ein Quadrat nach oben, rechts, unten oder links, ohne den drei mal drei großen Boden zu verlassen. Bei jedem Wurf werden alle sechs Gesichtsrichtungen aktualisiert; Diagonale Bewegungen und Rotationen an Ort und Stelle sind nicht verfügbar.
Behandeln Sie Position und Ausrichtung als einen Zustand: Eine kurze Route kann das Ziel mit den falschen Seitenflächen erreichen, während eine absichtliche Schleife die Ausrichtung korrigieren kann.