Aufbau- und Eröffnungsposition
Sechs Slots beginnen unbekannt und unveränderliche Strahlenaufzeichnungen geben an, wie viele Monster jedes direkte oder gespiegelte Segment sehen kann. Der generierte Beweis identifiziert eine Zuordnung.
Füllen Sie alle sechs Slots mit der einzigartigen Monsterzuweisung, die jede codierte direkte und reflektierte Sichtbarkeitszahl reproduziert.
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Füllen Sie alle sechs Slots mit der einzigartigen Monsterzuweisung, die jede codierte direkte und reflektierte Sichtbarkeitszahl reproduziert.
Vollständige Anleitung
Undead Puzzle ist eine vollständige Browserimplementierung mit einem eigenen versionierten Regelprofil. Weisen Sie Geistern, Vampiren und Zombies sechs versteckten Slots zu, indem Sie direkte und gespiegelte Sichtlinien in Einklang bringen, deren Anzahl davon abhängt, welche Monster sichtbar sind.
Sechs Slots beginnen unbekannt und unveränderliche Strahlenaufzeichnungen geben an, wie viele Monster jedes direkte oder gespiegelte Segment sehen kann. Der generierte Beweis identifiziert eine Zuordnung.
Legen Sie einen bearbeitbaren Slot auf Geist, Vampir oder Zombie fest oder löschen Sie ihn. Vampire zählen auf direkte Sicht, Geister zählen in Spiegeln und Zombies zählen in beiden Segmentarten.
Füllen Sie alle sechs Slots mit der einzigartigen Monsterzuweisung, die jede codierte direkte und reflektierte Sichtbarkeitszahl reproduziert. Addieren Sie für die letzten unbekannten Slots jeden Strahl, an dem sie teilnehmen, anstatt sich nur auf die Anzahl der Monster zu verlassen. Jeder verbleibende Wert muss beide Anzeigemodi erfüllen.
Vergleichen Sie eine direkte Beobachtung mit ihrem gespiegelten Gegenstück: Eine direkte Sichtung weist auf einen Vampir hin, eine reine Spiegelung weist auf einen Geist hin und beide weisen auf einen Zombie hin. Das Zählen eines Geistes auf einem nicht reflektierten Segment oder das Verstecken eines Zombies vor einem Spiegel kehrt die definierenden Sichtbarkeitsregeln um und erzeugt Widersprüche zwischen gepaarten Strahlen.
Füllen Sie alle sechs Slots mit der einzigartigen Monsterzuweisung, die jede codierte direkte und reflektierte Sichtbarkeitszahl reproduziert.
Legen Sie einen bearbeitbaren Slot auf Geist, Vampir oder Zombie fest oder löschen Sie ihn. Vampire zählen auf direkte Sicht, Geister zählen in Spiegeln und Zombies zählen in beiden Segmentarten.
Vergleichen Sie eine direkte Beobachtung mit ihrem gespiegelten Gegenstück: Eine direkte Sichtung weist auf einen Vampir hin, eine reine Spiegelung weist auf einen Geist hin und beide weisen auf einen Zombie hin.