Cat's Tail

Verschiebe alle 104 Karten von den neun Schwänzen und acht Feldern auf die passenden fertigen Kartenstapel.

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Spielanleitung

Verschiebe alle 104 Karten von den neun Schwänzen und acht Feldern auf die passenden fertigen Kartenstapel.

  • Zwei Decks werden offen in neun Kartenstapel mit Hauptkartenlayout gelegt, wobei jeder König eine neue Zahl beginnt. Acht Felder und acht Stapel mit fertigen Ass-Karten beginnen leer; Es gibt keinen Nachziehstapel oder Abfall.
  • Die fertigen Kartenstapel steigen in der Kartenfarbe von Ass an. Das Hauptkartenlayout wird in wechselnden Farben nach unten aufgebaut, und ein korrekt angeordneter freiliegender Schwanz kann sich als Einheit bewegen. Ein Hauptkarten-Layout-Oberteil kann in ein leeres Ein-Karten-Feld gelangen, aber ein leerer Hauptkarten-Layout-Kartenstapel kann nicht wieder aufgefüllt werden.
  • Verschiebe alle 104 Karten von den neun Schwänzen und acht Feldern auf die passenden fertigen Kartenstapel.

Strategietipps

  • Verwenden Sie Zellen, um verbindende Reihen freizulegen, und verschieben Sie dann abwechselnd ganze Enden, sodass eine Zelle frei wird, bevor eine andere besetzt ist.
  • Ein geleerter Kartenstapel des Hauptkartenlayouts ist dauerhaft geschlossen, sodass das zu frühe Abräumen eines kurzen Stapels die Mobilität eher verringern als erhöhen kann.
  • Reduzieren Sie die verbleibenden Läufe auf ein paar Schwänze und geben Sie die Zellenkarten in der Reihenfolge des fertigen Kartenstapels zurück, wobei mindestens eine Zelle für Transfers frei bleibt.

Vollständige Anleitung

Regeln, Wertung und Strategie

Cat's Tail ist eine vollständige Browserimplementierung mit einem eigenen versionierten Regelprofil. Entwirren Sie neun durch Könige getrennte Enden des Hauptkartenlayouts mit acht freien Feldern und absteigenden Laufzügen in wechselnden Farben.

Aufbau- und Eröffnungsposition

Zwei Decks werden offen in neun Kartenstapel mit Hauptkartenlayout gelegt, wobei jeder König eine neue Zahl beginnt. Acht Felder und acht Stapel mit fertigen Ass-Karten beginnen leer; Es gibt keinen Nachziehstapel oder Abfall.

Durch die Spielregeln und den Spielablauf erlaubte Bewegungen

Die fertigen Kartenstapel steigen in der Kartenfarbe von Ass an. Das Hauptkartenlayout wird in wechselnden Farben nach unten aufgebaut, und ein korrekt angeordneter freiliegender Schwanz kann sich als Einheit bewegen. Ein Hauptkarten-Layout-Oberteil kann in ein leeres Ein-Karten-Feld gelangen, aber ein leerer Hauptkarten-Layout-Kartenstapel kann nicht wieder aufgefüllt werden.

Gewinn- und Endpositionen

Verschiebe alle 104 Karten von den neun Schwänzen und acht Feldern auf die passenden fertigen Kartenstapel. Reduzieren Sie die verbleibenden Läufe auf ein paar Schwänze und geben Sie die Zellenkarten in der Reihenfolge des fertigen Kartenstapels zurück, wobei mindestens eine Zelle für Transfers frei bleibt.

Praktische Strategie

Verwenden Sie Zellen, um verbindende Kartenwerte freizulegen, und verschieben Sie dann abwechselnd ganze Zahlen, sodass eine Zelle frei wird, bevor eine andere belegt ist. Ein geleerter Kartenstapel des Hauptkartenlayouts ist dauerhaft geschlossen, sodass das zu frühe Abräumen eines kurzen Stapels die Mobilität eher verringern als erhöhen kann.

Fragen, die Spieler stellen

Was ist das Ziel in Cat's Tail?

Verschiebe alle 104 Karten von den neun Schwänzen und acht Feldern auf die passenden fertigen Kartenstapel.

Welche Züge sind nach den Regeln in Cat's Tail erlaubt?

Die fertigen Kartenstapel steigen in der Kartenfarbe von Ass an. Das Hauptkartenlayout wird in wechselnden Farben nach unten aufgebaut, und ein korrekt angeordneter freiliegender Schwanz kann sich als Einheit bewegen. Ein Hauptkarten-Layout-Oberteil kann in ein leeres Ein-Karten-Feld gelangen, aber ein leerer Hauptkarten-Layout-Kartenstapel kann nicht wieder aufgefüllt werden.

Was sollte ich zuerst in Cat's Tail planen?

Verwenden Sie Zellen, um verbindende Reihen freizulegen, und verschieben Sie dann abwechselnd ganze Enden, sodass eine Zelle frei wird, bevor eine andere besetzt ist.