Aufbau- und Eröffnungsposition
Alle zweiundfünfzig Karten beginnen im Nachziehstapel, der Abfall ist leer und dreizehn leere fertige Kartenstapel repräsentieren die Kartenwerte Ass bis König.
Füllen Sie alle dreizehn Kartenstapel mit Kartenwerten auf vier Karten, sodass vier vollständige Schichten derselben Kartenfarbe mit abwechselnden Farben zwischen den Tiefen entstehen.
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Füllen Sie alle dreizehn Kartenstapel mit Kartenwerten auf vier Karten, sodass vier vollständige Schichten derselben Kartenfarbe mit abwechselnden Farben zwischen den Tiefen entstehen.
Vollständige Anleitung
German Clock ist eine vollständige Browserimplementierung mit einem eigenen versionierten Regelprofil. Die Karte teilt einen einzelnen Abfall in dreizehn Kartenstapel mit Kartenwert aus, deren vier horizontale Schichten die Kartenfarbe teilen und vertikal die Farbe wechseln.
Alle zweiundfünfzig Karten beginnen im Nachziehstapel, der Abfall ist leer und dreizehn leere fertige Kartenstapel repräsentieren die Kartenwerte Ass bis König.
Ziehen Sie Zugstapelkarten einzeln, um sie zu verschwenden. Eine Abfallkarte kommt nur in den Kartenstapel, der ihrem Kartenwert entspricht, mit höchstens vier Karten pro Kartenstapel. Die erste in einer Tiefe platzierte Karte legt die Kartenfarbe dieser gesamten Ebene über alle dreizehn Kartenwerte fest, während aufeinanderfolgende Karten innerhalb jedes Kartenwert-Kartenstapels ihre Farbe wechseln müssen. Es ist eine Abfallrücknahme möglich.
Füllen Sie alle dreizehn Kartenstapel mit Kartenwerten auf vier Karten, sodass vier vollständige Schichten derselben Kartenfarbe mit abwechselnden Farben zwischen den Tiefen entstehen. Folgen Sie beim letzten Durchgang der Kartenfarbe mit fester Schicht als Warteschlange und platzieren Sie jeden passenden Kartenwert unmittelbar bevor eine andere Abfallkarte ihn abdeckt.
Wählen Sie die Kartenfarbe jeder neuen Ebene nur dann aus, wenn viele passende Abfallkarten erreichbar sind, und verfolgen Sie die erforderliche Gegenfarbe über jedem teilweise gefüllten Kartenstapel mit Kartenwert. Eine Karte mit dem richtigen Kartenwert kann dennoch durch die Regeln verboten werden, wenn ihre Kartenfarbe von der Ebene abweicht oder ihre Farbe mit der vorherigen Karte in diesem Kartenwert-Kartenstapel übereinstimmt.
Füllen Sie alle dreizehn Kartenstapel mit Kartenwerten auf vier Karten, sodass vier vollständige Schichten derselben Kartenfarbe mit abwechselnden Farben zwischen den Tiefen entstehen.
Ziehen Sie Zugstapelkarten einzeln, um sie zu verschwenden. Eine Abfallkarte kommt nur in den Kartenstapel, der ihrem Kartenwert entspricht, mit höchstens vier Karten pro Kartenstapel. Die erste in einer Tiefe platzierte Karte legt die Kartenfarbe dieser gesamten Ebene über alle dreizehn Kartenwerte fest, während aufeinanderfolgende Karten innerhalb jedes Kartenwert-Kartenstapels ihre Farbe wechseln müssen. Es ist eine Abfallrücknahme möglich.
Wählen Sie die Kartenfarbe jeder neuen Ebene nur dann aus, wenn viele passende Abfallkarten erreichbar sind, und verfolgen Sie die erforderliche Gegenfarbe über jedem teilweise gefüllten Kartenstapel mit Kartenwert.