Como jogar
Relaxe com um favorito conhecido ou experimente um novo desafio diário.
Copas
Termine com o menor total quando alguém alcançar 100 pontos. Cada copa vale 1 ponto; Q♠ vale 13.
Jogar agora →Gin Rummy
Alcance 100 pontos vencendo rodadas com menos pontos sem combinação. O ás vale 1, números valem seu valor e J/Q/K valem 10.
Jogar agora →Paciência Klondike
Leve todas as cartas às quatro fundações por naipe, em ordem crescente do Ás ao Rei.
Jogar agora →Paciência Spider
Remova todas as cartas montando sequências completas do mesmo naipe, do Rei ao Ás.
Jogar agora →FreeCell
Leve as 52 cartas às fundações usando células livres e colunas vazias para planejar sequências.
Jogar agora →Paciência Pirâmide
Remova toda a pirâmide escolhendo pares expostos que somem treze; Reis saem sozinhos.
Jogar agora →Campo Minado
Revele todas as casas sem mina; use números vizinhos e bandeiras para evitar cada mina escondida.
Jogar agora →Sudoku
Preencha cada linha, coluna e bloco três por três com os números de 1 a 9 exatamente uma vez.
Jogar agora →Yahtzee
Escolha uma categoria ainda não usada após cada turno e termine as treze com o maior total possível.
Jogar agora →Paciência Golfe
Remova todas as 35 cartas do layout da carta principal construindo uma sequência contínua de cartas com valor na pilha de descarte.
Jogar agora →Paciência Yukon
Mova todas as 52 cartas para pilhas de cartas acabadas, do Ás ao Rei, usando caudas irrestritas de layout de cartas principais viradas para cima.
Jogar agora →Paciência Quarenta Ladrões
Mova todas as 104 cartas para oito pilhas de cartas acabadas, do Ás ao Rei.
Jogar agora →Paciência Canfield
Mova cada carta para quatro pilhas de cartas acabadas que começam no valor base da carta distribuída e vão do Rei ao Ás.
Jogar agora →Paciência Crescente
Mova todas as cartas para quatro pilhas ascendentes e quatro descendentes de cartas iguais.
Jogar agora →Paciência Mahjong
Limpe todas as peças 72 selecionando pares idênticos que estão descobertos e abertos em pelo menos um lado.
Jogar agora →Paciência Peg
Finalize com uma estaca, de preferência no centro do tabuleiro de jogo em forma de cruz.
Jogar agora →Quinze quebra-cabeças
Organize os blocos 1 a 15 em ordem de leitura com o espaço vazio no canto inferior direito.
Jogar agora →Jogo da Velha
Coloque três marcas X seguidas antes que o computador coloque três marcas O.
Jogar agora →Conecte quatro
Conecte quatro discos vermelhos horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente antes que o computador conecte quatro discos amarelos.
Jogar agora →Nim
Pegue a peça final, deixando o computador com uma combinação perdedora de tamanhos de heap.
Jogar agora →Misère Nim
Evite pegar a peça final enquanto força o computador a fazer o último movimento.
Jogar agora →Wythoff Nim
Pegue a peça final movendo as duas pilhas para longe das posições frias do oponente.
Jogar agora →Euclid's Game
Torne um dos dois valores zero escolhendo múltiplos legais em turnos alternados.
Jogar agora →Fibonacci Nim
Pegue a peça final enquanto controla a mudança do limite superior em cada movimento.
Jogar agora →Kayles
Faça a remoção legal final do pino dividindo a linha permanente em segmentos favoráveis.
Jogar agora →Domineering
Mantenha um posicionamento vertical legal disponível depois que o computador ficar sem posicionamentos horizontais.
Jogar agora →Notakto
Deixe o computador com o tabuleiro de jogo jogável final depois que as linhas completadas forem fechadas.
Jogar agora →Beleaguered Castle
Mova todas as 52 cartas para as pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, construindo cada uma delas do Ás ao Rei.
Jogar agora →Sir Tommy
Mova o baralho completo para quatro pilhas de cartas acabadas, construídas de Ás a Rei, com o naipe de cartas ignorado.
Jogar agora →Carpet Solitaire
Mova todas as 52 cartas para as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, do Ás ao Rei.
Jogar agora →Four Seasons
Complete quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, começando no valor base da carta e passando do Rei ao Ás.
Jogar agora →La Belle Lucie
Construa todas as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe para cima, do Ás ao Rei.
Jogar agora →Calculation Solitaire
Coloque todas as cartas 52 nas quatro pilhas de cartas acabadas em suas sequências repetidas de cartas com valores de cartas.
Jogar agora →Cruel Solitaire
Mova todas as 52 cartas para as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, do Ás ao Rei.
Jogar agora →Flower Garden
Construa todas as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe para cima, do Ás ao Rei.
Jogar agora →Accordion Solitaire
Reúna todas as 52 cartas em uma única pilha de cartas sobreviventes.
Jogar agora →Monte Carlo Solitaire
Remova todos os 52 cartões em pares de valores de cartões correspondentes.
Jogar agora →Clock Solitaire
Revele e coloque todas as 52 cartas antes que o Rei final interrompa a corrente.
Jogar agora →Royal Marriage
Reduza a sequência de cartas para a Dama e o Rei de Copas como as únicas cartas restantes.
Jogar agora →Doublets Solitaire
Coloque todas as 48 cartas que não sejam do Rei na pilha de cartas finalizadas de duplicação única.
Jogar agora →Royal Rendezvous
Coloque todas as cartas 104 nas pilhas de cartas finalizadas de Rei, ascendentes, de valor de carta ímpar e de valor de carta par do mesmo naipe.
Jogar agora →Parallels Solitaire
Mova ambos os baralhos para quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe ascendentes e quatro descendentes.
Jogar agora →Windmill Solitaire
Mova todas as 104 cartas para o centro e para os quatro cantos das pilhas de cartas acabadas.
Jogar agora →Bisley
Coloque cada carta nas oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, completando as sequências de cartas para cima e para baixo.
Jogar agora →Bristol Solitaire
Mova todas as cinquenta e duas cartas para as quatro pilhas de cartas acabadas.
Jogar agora →Miss Milligan
Mova ambos os baralhos para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.
Jogar agora →Sultan
Mova 103 cartas para as oito pilhas de cartas acabadas enquanto o segundo Rei de Copas permanece permanentemente bloqueado no centro.
Jogar agora →Colorado
Complete todas as oito pilhas de treze cartas finalizadas com ambos os baralhos.
Jogar agora →Alhambra
Mova todas as 104 cartas para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.
Jogar agora →Royal Cotillion
Coloque ambos os baralhos nas oito pilhas de treze cartas e duas cartas acabadas.
Jogar agora →Salic Law
Complete oito pilhas de cartas finalizadas de Ás a Valete com onze cartas, deixando os oito Reis como bases da coluna e as oito Damas bloqueadas.
Jogar agora →Patriarchs
Mova todas as 104 cartas para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.
Jogar agora →Aces and Kings
Complete as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe para cima e quatro para baixo com ambos os baralhos.
Jogar agora →Montana
Organize cada linha como uma sequência completa de cartas do mesmo naipe, de Dois a Rei.
Jogar agora →Grandfather's Clock
Coloque o baralho completo em torno das doze pilhas de cartas acabadas nas sequências de cartas de valor exigidas.
Jogar agora →Osmosis
Mova todas as cinquenta e duas cartas para as quatro pilhas de cartas acabadas de acordo com a regra de permeação de valor das cartas.
Jogar agora →Hit or Miss
Descarte todas as cinquenta e duas cartas combinando cada carta com o valor da carta chamada antes do final da passagem.
Jogar agora →Puss in the Corner
Mova todo o baralho para as quatro pilhas de cartas acabadas nos cantos.
Jogar agora →Amazons Solitaire
Complete todas as quatro pilhas de sete cartas acabadas e limpe o baralho reduzido.
Jogar agora →Precedence Solitaire
Complete oito pilhas decrescentes de treze cartas finalizadas com todas as 104 cartas.
Jogar agora →Primrose Solitaire
Complete todas as oito pilhas de treze cartas finalizadas, incluindo cada reserva inicial, e esvazie o layout de cartas principal.
Jogar agora →Assembly Solitaire
Mova todas as cinquenta e duas cartas para as quatro pilhas de treze cartas acabadas.
Jogar agora →Four Winds Solitaire
Construa todas as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe através do Rei e limpe a pilha de compra e as reservas.
Jogar agora →Captive Queens
Coloque as treze cartas de cada naipe em suas três pilhas prescritas de cartas acabadas.
Jogar agora →Terrace Solitaire
Construa todas as cartas 104 em oito pilhas de cartas acabadas que compartilhem o valor base da carta escolhida.
Jogar agora →Backbone Solitaire
Mova todas as 104 cartas para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.
Jogar agora →Braid Solitaire
Mova ambos os baralhos para oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe e direcionadas de forma consistente.
Jogar agora →Casket Solitaire
Extraia as joias e limpe ambos os baralhos para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.
Jogar agora →Cat's Tail
Mova todas as 104 cartas das nove coroas e oito células para as pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.
Jogar agora →Heads and Tails
Complete quatro pilhas de cartas do mesmo naipe, de Ás a Rei e quatro de Rei a Ás.
Jogar agora →Camelot Solitaire
Esvazie a pilha de compra e limpe todos os quatro espaços centrais, deixando as cartas da corte dispostas ao redor da borda.
Jogar agora →Last Monarch
Construa cinquenta e uma cartas nas quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, deixando exatamente uma carta fora delas como o Last Monarch.
Jogar agora →Tens Solitaire
Esgote a pilha de compra e limpe todas as treze posições do layout e todas as quatro reservas de cartas altas.
Jogar agora →Eiffel Tower Solitaire
Use cada pilha de compras e cartas de desperdício nas vinte pilhas de cartas da torre, deixando tanto a pilha de compras quanto as cartas de desperdício vazias.
Jogar agora →Moojub
Mova todas as cinquenta e duas cartas da pilha de compras e reservas para as pilhas de cartas finalizadas ordenadas Moojub.
Jogar agora →Seven Devils
Mova todas as cartas 104, incluindo todos os diabos, para as oito pilhas de cartas finalizadas de Ás a Rei do mesmo naipe.
Jogar agora →Rouge et Noir
Coloque todas as 104 cartas nas quatro pilhas ascendentes de cartas acabadas e nas quatro pilhas de cartas acabadas de sequência completa.
Jogar agora →Curds and Whey
Organize todas as 52 cartas em quatro colunas completas do mesmo naipe, do Rei ao Ás.
Jogar agora →Demons and Thieves
Complete oito pilhas de treze cartas com o mesmo acabamento a partir do valor da carta base embrulhada compartilhada.
Jogar agora →Martha Solitaire
Vire todas as cartas escondidas para cima e complete as quatro pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei do mesmo naipe.
Jogar agora →Stonewall Solitaire
Mova todo o baralho do layout das cartas principais listradas e do buquê para as quatro pilhas de cartas acabadas.
Jogar agora →Churchill Solitaire
Complete oito pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei do mesmo naipe com todas as 104 cartas.
Jogar agora →Blockade Solitaire
Complete oito pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei do mesmo naipe com ambos os baralhos.
Jogar agora →Reversi
Termine com mais discos do que o computador quando o tabuleiro de jogo estiver cheio ou nenhum dos lados puder fazer uma captura legal.
Jogar agora →Gomoku
Seja o primeiro jogador a completar uma linha contínua contendo pelo menos cinco de suas próprias pedras.
Jogar agora →Hex
Crie uma cadeia contínua de suas pedras da borda esquerda atribuída até a borda direita atribuída antes que o computador conecte suas bordas.
Jogar agora →Dots and Boxes
Possua mais da metade das dezesseis caixas depois que todas as quarenta arestas tiverem sido desenhadas e todas as caixas fechadas.
Jogar agora →Sim
Force o computador a completar um triângulo em sua própria cor antes que três de suas arestas reivindicadas formem uma.
Jogar agora →SOS
Obtenha a pontuação mais alta depois que cada célula for preenchida, contando cada SOS de três células distintas concluída durante o jogo.
Jogar agora →Kalah
Colete mais sementes do que o computador depois que uma das fileiras ficar vazia e todas as sementes restantes forem movidas para o armazém de seu dono.
Jogar agora →Oware
Alcance uma maioria decisiva de sementes capturadas ou termine com a pontuação maior quando não resta nenhum movimento legal de alimentação e as sementes não capturadas são coletadas.
Jogar agora →Nine Men's Morris
Ganhe reduzindo o oponente para menos de três homens após a colocação ou deixando o oponente sem deslizamento ou fuga legal.
Jogar agora →Alquerque
Capture todos os homens adversários ou deixe o adversário incapaz de fazer um movimento permitido pelas regras do jogo no seu turno.
Jogar agora →Fanorona
Remova todas as peças adversárias ou deixe o adversário sem qualquer movimento permitido pelas regras do jogo na rede conectada.
Jogar agora →Konane
Faça a última curva de salto legal; o primeiro jogador que começar um turno sem captura disponível perde.
Jogar agora →Bagh-Chal
Os tigres vencem após capturar cinco cabras ou imobilizar as cabras; as cabras vencem deixando todos os quatro tigres sem um passo ou salto legal.
Jogar agora →Surakarta
Capture todas as doze peças opostas enquanto mantém suas próprias peças conectadas a trilhas úteis de entrada de loop.
Jogar agora →Yote
Elimine todas as peças opostas tanto da posição do tabuleiro de jogo quanto da força restante do oponente.
Jogar agora →Mu Torere
Deixe o oponente sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, preservando pelo menos uma rota para seus quatro turnos.
Jogar agora →Seega
Remova todas as pedras adversárias ou segure mais pedras se ambos os jogadores ficarem imóveis e a posição for resolvida pela regra fixa do jogo bloqueado.
Jogar agora →Dara
Reduzir o adversário a duas pedras ou deixar esse jogador sem movimento legal, impossibilitando a formação de outro três legal.
Jogar agora →Hare and Hounds
Os cães vencem ao deixar a lebre sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, enquanto a lebre vence ao passar por todos os cães e escapar para o outro lado do gráfico.
Jogar agora →Fox and Geese
Os gansos vencem deixando a raposa sem dar nenhum passo ou salto, enquanto a raposa vence depois de capturar gansos suficientes para que restem menos de quatro para formar uma armadilha.
Jogar agora →Nonogram
Marque a grade única cujas sequências de células preenchidas correspondem exatamente a cada pista de linha e a cada pista de coluna.
Jogar agora →Hitori
Encontre o padrão exclusivo de células pretas e brancas que satisfaça as regras de duplicação, adjacência e conectividade juntas.
Jogar agora →Inequality Puzzle
Complete o quadrado latino único que preserva todos os dados e satisfaz todas as desigualdades na grade.
Jogar agora →Calcudoku
Resolva a grade única que satisfaz todas as restrições do quadrado latino e todas as operações da gaiola simultaneamente.
Jogar agora →Light Up
Coloque o conjunto exclusivo de lâmpadas que ilumina todas as células abertas enquanto satisfaz todas as paredes numeradas e regras de linha de visão.
Jogar agora →Skyscrapers
Complete a grade única de altura latina cujas linhas de visão concordam com todas as pistas superiores, direitas, inferiores e esquerdas.
Jogar agora →Loop Puzzle
Classifique cada aresta para que as pistas sejam exatas e as arestas selecionadas formem o único loop verificado pelo solucionador do quebra-cabeça.
Jogar agora →Bridges Puzzle
Defina todos os quatro links para o arranjo conectado exclusivo que dá a cada ilha o grau dois.
Jogar agora →Pearl Loop
Classifique cada link de forma que um único loop obedeça a todas as oito restrições de pérola.
Jogar agora →Dominosa
Escolha seis arestas candidatas que cubram todas as doze células e use cada par de dígitos não ordenados uma vez.
Jogar agora →Rectangle Division
Selecione a cobertura exata e exclusiva do tabuleiro de jogo com quatro retângulos contendo pistas.
Jogar agora →Magnets
Atribua todos os quatro dominós à orientação exclusiva verificada pelo solucionador ou ao estado neutro que satisfaça todas as regras de contagem e adjacência.
Jogar agora →Picture Gallery
Complete todas as vinte e quatro colunas da galeria de quatro cartas em suas bases prescritas e coloque os oito Ases de ambos os baralhos no descarte.
Jogar agora →Great Wheel
Coloque oitenta e oito cartas nas dezesseis pilhas de cartas acabadas do segundo naipe e todos os oito Ases no descarte de cores alternadas.
Jogar agora →Four by Four
Transfira o baralho completo de cinquenta e duas cartas para a pilha única de cartas acabadas em treze grupos consecutivos de quatro cartas de valores iguais.
Jogar agora →Archway
Complete todas as oito pilhas de cartas acabadas de treze cartas do mesmo naipe, consumindo ambos os baralhos do layout de cartas principal e das reservas de valor das cartas.
Jogar agora →Adela
Mova todas as 104 cartas para oito pilhas de cartas finalizadas de Valete até Ás e seus dezesseis destinos de Dama e Rei de uma única carta.
Jogar agora →Sly Fox
Complete todas as oito pilhas de cartas do mesmo naipe, quatro do Ás ao Rei e quatro do Rei ao Ás, usando ambos os baralhos.
Jogar agora →Ladybug
Termine com todas as sete pilhas de cartas do layout principal contendo exatamente quatro cartas e cada pilha de cartas valendo dez.
Jogar agora →The Plot
Construa oito pilhas completas de treze cartas acabadas a partir da base distribuída compartilhada, consumindo ambos os baralhos.
Jogar agora →Interregnum
Complete todas as oito pilhas de cartas acabadas indexadas com treze cartas, encerrando cada ciclo de valor da carta com sua carta reserva original.
Jogar agora →Intrigue
Coloque todas as noventa e seis cartas que não sejam da Rainha em dezesseis pilhas de cartas acabadas de seis cartas, deixando as oito Rainhas como âncoras do layout das cartas principais.
Jogar agora →Idle Aces
Coloque todas as 104 cartas em quatro pilhas completas de cartas finalizadas com Rei para baixo, quatro pilhas de cartas finalizadas Two-up e os quatro espaços isolados de Ás.
Jogar agora →Fifteens
Descarte todas as cinquenta e duas cartas em grupos verificados de quinze no total ou complete conjuntos de quatro cartas de alto valor.
Jogar agora →Foursome
Descarte todas as cinquenta e duas cartas em treze grupos de quatro iguais reunidos nas células.
Jogar agora →Clear the Dungeon
Derrote e remova todos os monstros de todas as quatro pilhas de masmorras, independentemente das cartas de poder não utilizadas que possam permanecer.
Jogar agora →Exit Solitaire
Descarte todas as cinquenta e duas cartas através de vinte e seis pares de saída legais.
Jogar agora →Cover Solitaire
Esvazie a pilha de compra, descarte quarenta e oito cartas e termine com exatamente quatro sobreviventes do layout de cartas principais, representando quatro naipes de cartas distintos.
Jogar agora →Triple Alliance
Descarte cinquenta e uma cartas como dezessete alianças de valor de cartas consecutivas e deixe exatamente uma carta no layout de cartas principal.
Jogar agora →Tournament Solitaire
Construa todas as oito pilhas de cartas acabadas de treze cartas do mesmo naipe, quatro para cima do Ás e quatro para baixo do Rei, usando ambos os baralhos.
Jogar agora →St. Helena
Complete as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe em ambas as direções com o pacote completo de dois baralhos.
Jogar agora →Dutchess
Complete quatro pilhas de cartas acabadas de treze cartas do mesmo naipe da base comum escolhida.
Jogar agora →Royal Aids
Construa todas as oito pilhas de cartas acabadas de treze cartas de cores alternadas e consuma ambos os baralhos.
Jogar agora →Boudoir
Coloque todas as 104 cartas nas dezesseis pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe específico da função.
Jogar agora →Carcassonne Solitaire
Complete quatro pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei e quatro de Rei a Ás do mesmo naipe com ambos os baralhos.
Jogar agora →Twilight Zone
Transfira todas as 104 cartas para oito pilhas de cartas acabadas de treze cartas de cores alternadas.
Jogar agora →Trapdoor Spider
Remova ambos os baralhos como oito pacotes de treze cartas do mesmo naipe, Rei para Ás.
Jogar agora →Chelicera
Termine com a pilha de compra vazia e exatamente quatro pilhas de cartas de layout de cartas principais não vazias, cada uma com uma sequência de cartas de Rei a Ás de treze cartas do mesmo naipe.
Jogar agora →Daddy Longlegs
Termine com quatro pilhas de cartas com o layout da carta principal de treze cartas, cada uma correndo em naipes de Ás a Rei, e nenhuma pilha de compra restante.
Jogar agora →The Jolly Roger
Preencha dezesseis pacotes de paridade de seis cartas do mesmo naipe e dois pacotes de cores de quatro Ás, consumindo todas as cartas 104.
Jogar agora →Poker Square
Preencha todas as vinte e cinco células e obtenha uma pontuação combinada no pôquer de dez linhas de pelo menos cem pontos.
Jogar agora →Poker Shuffle
Aumente a pontuação combinada das cinco mãos horizontais e cinco verticais para pelo menos duzentos pontos.
Jogar agora →Maverick
Faça com que todas as cinco linhas horizontais se qualifiquem como mãos de força reta ou melhor.
Jogar agora →Cribbage Square
Marque pelo menos sessenta e um pontos nas quatro linhas e quatro colunas depois que o titular for revelado.
Jogar agora →Cribbage Shuffle
Alcance uma pontuação combinada de sessenta e um ou mais em todas as oito linhas da grade.
Jogar agora →Cribbage Patience II
Alcance pelo menos oitenta pontos cumulativos após a quarta rodada.
Jogar agora →Ninety-One
Acione quatro remoções completas de treze cartas e elimine todas as cinquenta e duas cartas.
Jogar agora →Big Ben
Coloque todas as cartas 104 nas doze pilhas de cartas acabadas, completando cada arco do mesmo naipe prescrito.
Jogar agora →German Clock
Preencha todas as treze pilhas de cartas com valor de cartas até quatro cartas, produzindo quatro camadas completas do mesmo naipe com cores alternadas entre as profundidades.
Jogar agora →Two Rings
Complete todas as dezesseis pilhas direcionais de cartas acabadas e coloque os dois baralhos completos nos dois anéis.
Jogar agora →Zodiac Solitaire
Complete todas as oito pilhas direcionais de cartas acabadas de treze cartas do mesmo naipe com ambos os baralhos.
Jogar agora →Circle Eight
Consuma todas as pilhas de compras e cartas desperdiçadas estendendo os oito arcos principais do layout das cartas.
Jogar agora →Circle Nine
Construa a pilha única de cartas acabadas para cinquenta e duas cartas através de quatro ciclos completos de valores de cartas embrulhadas.
Jogar agora →Four Kingdoms
Complete todas as seis pilhas de cartas finalizadas para cada naipe e mova todo o baralho de cinquenta e duas cartas para os quatro reinos.
Jogar agora →Catherine the Great
Complete todas as oito pilhas de treze cartas acabadas e coloque ambos os baralhos nos sete braços de Catherine e na sequência central de cartas de coração.
Jogar agora →Chess
Xeque-mate no rei adversário; impasse, material morto, repetição válida ou reivindicações de cinquenta lances, repetição quíntupla e setenta e cinco lances sem movimento de peão ou captura terminam em empate.
Jogar agora →Xiangqi
Ganhe dando xeque-mate no general adversário ou deixando aquele jogador sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo; as regras versionadas do navegador também reconhecem posições repetidas e o limite de movimentos sem captura como empates.
Jogar agora →Shogi
Dê xeque-mate no rei adversário, não deixando nenhum movimento permitido pelas regras do jogo ou derrubando que escape do ataque; uma posição que ocorre quatro vezes termina sob a regra de repetição representada por este perfil.
Jogar agora →Go
Termine com a pontuação de área AGA maior: pedras mais interseções vazias cercadas para cada cor, com 7.5 komi adicionado às brancas após ambos os jogadores passarem.
Jogar agora →Backgammon
Retire todas as quinze peças primeiro; o único jogo finalizado marca um ponto para uma vitória normal, dois para um gamão ou três para um gamão.
Jogar agora →English Draughts
Ganhe capturando todas as peças adversárias ou deixando o adversário sem um movimento permitido pelas regras do jogo; a repetição tripla e o limite de movimento do rei silencioso versionado produzem um empate.
Jogar agora →International Draughts
Ganhar removendo todas as peças adversárias ou deixando o adversário sem movimento permitido pelas regras do jogo; posições repetidas e o limite fixo de não progresso encerram um jogo equilibrado em empate.
Jogar agora →Turkish Draughts
Vença capturando o exército adversário ou deixando-o sem movimento permitido pelas regras do jogo; posições repetidas e o limite de não progresso versionado compartilhado resolvem posições que não podem avançar.
Jogar agora →Net Puzzle
Restaure todas as orientações dos nove blocos para que suas máscaras de conexão formem a única rede canônica verificada pelo solucionador para esta distribuição de cartas.
Jogar agora →Cube Rolling Puzzle
Pouse no quadrado inferior direito com cada face rotulada correspondendo à orientação do cubo alvo, e não apenas com a face superior correta.
Jogar agora →Twiddle Puzzle
Retorne as três linhas para a ordem principal de uma a nove linhas usando apenas rotações de dois por dois sobrepostas legais.
Jogar agora →Netslide
Coloque todas as oito peças de rede em suas posições canônicas exclusivas com o espaço em branco no quadrado inferior direito.
Jogar agora →Untangle
Coloque cada vértice rotulado em sua âncora de destino verificada pelo solucionador para que o gráfico fixo seja apresentado em seu layout desembaraçado prescrito.
Jogar agora →Same Game
Remova todos os blocos coloridos da grade; uma posição com blocos restantes, mas nenhum grupo de tamanho dois está preso em vez de completo.
Jogar agora →Flip Puzzle
Alcance o tabuleiro de jogo exclusivo, com todas as nove células binárias iguais a zero após uma sequência de movimentos em forma de cruz.
Jogar agora →Code Guess Puzzle
Envie o código secreto exclusivo que satisfaça todas as linhas de feedback imutáveis geradas para o quebra-cabeça.
Jogar agora →Black Box Puzzle
Marque com precisão as três células cujo posicionamento dos átomos reproduz todos os resultados de raios perimetrais registrados.
Jogar agora →Inertia Puzzle
Colete todas as joias do tabuleiro de jogo; o quadrado final da ficha é irrestrito quando não resta nenhuma gema.
Jogar agora →Flood Puzzle
Faça com que todas as nove células façam parte de uma região inundada e termine com cada célula na cor alvo designada.
Jogar agora →Slant Puzzle
Escolha todas as nove direções de barras para que os totais dos vértices correspondam exatamente e o gráfico diagonal resultante permaneça acíclico.
Jogar agora →Map Colouring Puzzle
Pinte todas as seis regiões para que cada adjacência registrada junte duas cores diferentes e todas as cores da região permaneçam inalteradas.
Jogar agora →Tents Puzzle
Complete todas as células do gramado com exatamente quatro barracas legais enquanto satisfaz todos os pares de árvores e todos os totais de linhas e colunas.
Jogar agora →Galaxies Puzzle
Divida todas as nove células entre os três centros para que cada galáxia esteja conectada e tenha simetria rotacional de 180 graus em torno de seu centro.
Jogar agora →Filling Puzzle
Complete a grade para que cada componente conectado de números iguais tenha uma contagem de células exatamente igual a esse número.
Jogar agora →Unruly Puzzle
Preencha todas as dezesseis células para que cada linha e coluna sejam balanceadas dois para dois e não haja três células consecutivas compartilhando um símbolo.
Jogar agora →Signpost Puzzle
Use cada número exatamente uma vez e garanta que cada rótulo de um a oito aponte horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente para seu sucessor.
Jogar agora →Range Puzzle
Combine exatamente cada pista de visibilidade positiva e mantenha todas as células pretas separadas de outras células pretas ao longo das bordas compartilhadas.
Jogar agora →Undead Puzzle
Preencha todos os seis espaços com a atribuição exclusiva de monstros que reproduz cada contagem codificada de visibilidade direta e refletida.
Jogar agora →Tracks Puzzle
Crie um caminho conectado entre os dois pontos finais marcados, sem ramificações ou loops separados, satisfazendo todos os totais de rastreamento de linhas e colunas.
Jogar agora →Palisade Puzzle
Particione todas as nove células em três regiões conectadas de exatamente três células, atribuindo corretamente cada borda interna.
Jogar agora →Mosaic Puzzle
Complete cada célula para que todas as nove contagens de vizinhança sobrepostas correspondam exatamente às pistas exibidas.
Jogar agora →Firing Squad
Você completa Firing Squad quando apenas os quatro Ases permanecem na área de trabalho após quarenta e oito cartas inferiores terem sido eliminadas de acordo com a regra de comparação. A posição completa do Firing Squad determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Firing Squad.
Jogar agora →Busy Cards
Você completa Busy Cards quando todas as cartas alcançam as oito pilhas bidirecionais de cartas acabadas do mesmo naipe após a abertura de cada portão de coluna emparelhado. A posição completa do Busy Cards determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Busy Cards.
Jogar agora →Buffalo Bill
Você completa Buffalo Bill quando todas as cartas 104 deixam as pilhas de cartas de origem e células para quatro Ás para Rei mais quatro pilhas de cartas finalizadas de Rei para Ás do mesmo naipe. A posição completa do Buffalo Bill determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Buffalo Bill.
Jogar agora →Quartets
Você completa Quartets quando todos os treze quartetos de valores de cartas são reunidos nas células e removidos, não deixando nenhuma carta na pilha de compra ou no layout da carta principal. A posição completa do Quartets determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Quartets.
Jogar agora →Grand Duchess
Você completa Grand Duchess quando ambos os baralhos completam as quatro pilhas crescentes e quatro decrescentes de cartas do mesmo naipe finalizadas até o final da rodada final sem reservas. A posição completa do Grand Duchess determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Grand Duchess.
Jogar agora →Kings Solitaire
Você completa Kings Solitaire quando todas as colunas e células segmentadas são esvaziadas em quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe sem precisar de uma coluna permanentemente fechada novamente. A posição completa do Kings Solitaire determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Kings Solitaire.
Jogar agora →Deuces and Queens
Você completa Deuces and Queens quando ambos os decks completam seus ciclos de pilha de cartas acabadas de dois naipes e de dama do mesmo naipe sem deixar cartas nas três reservas. A posição completa do Deuces and Queens determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Deuces and Queens.
Jogar agora →Octave
Você completa Octave quando ambos os decks alcançam suas pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe após as fases de desperdício único e de oito slots serem concluídas sem uma carta exposta não resolvida. A posição completa do Octave determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Octave.
Jogar agora →Wheatsheaf
Você completa Wheatsheaf quando ambos os baralhos são divididos completamente entre as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe depois que todas as colunas preenchidas automaticamente e cartas descartáveis são eliminadas. A posição completa do Wheatsheaf determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Wheatsheaf.
Jogar agora →Nationale
Você completa Nationale quando todas as 104 cartas ocupam as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe depois que as pilhas de cartas abertas são esvaziadas sem redeal. A posição completa do Nationale determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Nationale.
Jogar agora →Royal Family
Você completa Royal Family quando todas as cartas completam oito pilhas de cartas finalizadas do Rei ao Ás antes que a segunda e última redistribuição se esgote. A posição completa do Royal Family determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Royal Family.
Jogar agora →Belvedere
Você completa Belvedere quando o baralho completo atinge as quatro pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei do mesmo naipe depois que todos os três fluxos de resíduos e as pilhas de cartas do layout da carta principal são limpas. A posição completa do Belvedere determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Belvedere.
Jogar agora →Maze Solitaire
Você completa Maze Solitaire quando os quatro naipes formam sequências ordenadas completas de cartas no layout circular com todas as seis lacunas nos locais legais dos terminais. A posição completa do Maze Solitaire determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Maze Solitaire.
Jogar agora →Ripple Fan
Você completa Ripple Fan quando todas as quatro pilhas de cartas finalizadas de Ás a Rei do mesmo naipe são resolvidas após os leques abertos e qualquer número de redais ordenados serem resolvidos. A posição completa do Ripple Fan determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Ripple Fan.
Jogar agora →Capricieuse
Você completa Capricieuse quando todas as 104 cartas alcançam as pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe antes que a segunda redistribuição do layout de carta principal seja consumida. A posição completa do Capricieuse determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Capricieuse.
Jogar agora →Grandfather Solitaire
Você completa Grandfather Solitaire quando ambos os decks alcançam quatro pilhas crescentes e quatro descendentes de cartas acabadas após as fontes limitadas e a redeal única serem consumidas. A posição completa do Grandfather Solitaire determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Grandfather Solitaire.
Jogar agora →Zerline
Você completa Zerline quando todas as 104 cartas completam as oito pilhas de treze cartas do mesmo naipe do Rei para a Rainha. A posição completa do Zerline determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Zerline.
Jogar agora →Napoleon's Tomb
Você completa Napoleon's Tomb quando todas as cartas preenchem os quatro cantos do Sete ao Rei e a sequência central repetida de cartas do Seis ao Ás na ordem prescrita. A posição completa do Napoleon's Tomb determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Napoleon's Tomb.
Jogar agora →Auld Lang Syne
Você completa Auld Lang Syne quando as quatro pilhas de cartas terminadas sobem do Ás ao Rei e absorvem coletivamente todo o baralho, apesar de ignorar o naipe das cartas. A posição completa do Auld Lang Syne determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Auld Lang Syne.
Jogar agora →Odd and Even
Você completa Odd and Even quando todas as cartas completam seus ciclos de pilha de cartas finalizadas com valor de carta ímpar ou de valor de carta par do mesmo naipe após não mais do que duas passagens de pilha de compra. A posição completa do Odd and Even determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Odd and Even.
Jogar agora →Sixes and Sevens
Você completa Sixes and Sevens quando cada pilha de cartas finalizadas com cópia de naipe completa sua direção fixa de Seis para Ás ou Sete para Rei antes que a pilha de compras e os espaços se esgotem. A posição completa do Sixes and Sevens determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Sixes and Sevens.
Jogar agora →British Constitution
Você completa British Constitution quando todas as cartas de Ás a Valete alcançam quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe após subir a estrutura de níveis em estágios legais. A posição completa do British Constitution determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada British Constitution.
Jogar agora →Push Pin
Você completa Push Pin quando repetidas comparações legais reduzem a linha original de cinquenta e duas cartas para exatamente duas cartas sobreviventes. A posição completa do Push Pin determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Push Pin.
Jogar agora →Cicely
Você completa Cicely quando todas as 104 cartas chegam às pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe após a reserva, o layout da carta principal e a pilha de compra de uma passagem serem limpas. A posição completa do Cicely determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Cicely.
Jogar agora →Game of the Amazons
Você completa Game of the Amazons quando o oponente começa um turno sem nenhuma Amazona que possa completar um movimento permitido pelas regras do jogo e pela ação de flecha. A posição completa do Game of the Amazons determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Game of the Amazons.
Jogar agora →Lines of Action
Você completa Lines of Action quando todas as suas peças restantes se tornam conectadas ortogonalmente ou diagonalmente em um grupo, com a regra de conexão simultânea resolvida pelo perfil. A posição completa do Lines of Action determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Lines of Action.
Jogar agora →Breakthrough
Você completa Breakthrough quando um de seus peões alcança qualquer casa na última fileira do oponente ou o oponente não tem posição restante permitida pelas regras do jogo. A posição completa do Breakthrough determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Breakthrough.
Jogar agora →Copenhagen Hnefatafl
Você completa Copenhagen Hnefatafl quando o Rei chega a um canto para os defensores ou quando os atacantes cercam e capturam o Rei de acordo com sua regra específica do local. A posição completa do Copenhagen Hnefatafl determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Copenhagen Hnefatafl.
Jogar agora →Hasami Shogi
Você completa Hasami Shogi quando reduz o oponente ao limite documentado de peças restantes antes que sua própria força atinja essa condição. A posição completa do Hasami Shogi determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Hasami Shogi.
Jogar agora →Dou Shou Qi
Você completa Dou Shou Qi quando um de seus animais entra na toca do oponente ou o oponente perde todos os animais. A posição completa do Dou Shou Qi determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Dou Shou Qi.
Jogar agora →Nurikabe
Você completa Nurikabe quando cada componente branco contém exatamente uma pista com seu tamanho declarado, todas as células pretas se conectam e não existe nenhum bloco preto dois por dois. A posição completa do Nurikabe determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Nurikabe.
Jogar agora →Heyawake
Você completa Heyawake quando todas as contagens de salas numeradas correspondem, as células pretas nunca compartilham uma borda, as células brancas se conectam e nenhuma corrida branca reta passa por três salas. A posição completa do Heyawake determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Heyawake.
Jogar agora →Kurodoko
Você completa Kurodoko quando o total de visibilidade de cada pista é exato, não há duas células pretas compartilhando uma borda e todas as células brancas formam um componente. A posição completa do Kurodoko determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Kurodoko.
Jogar agora →LITS
Você completa LITS quando cada região contém um tetrominó LITS válido, todas as células sombreadas se conectam ortogonalmente, tipos de tetrominós vizinhos idênticos não se tocam e nenhum quadrado preto se forma. A posição completa do LITS determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada LITS.
Jogar agora →Tapa
Você completa Tapa quando o padrão de execução circular não ordenado de cada pista corresponde, todas as células pretas se conectam ortogonalmente e nenhuma área preta dois por dois aparece. A posição completa do Tapa determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Tapa.
Jogar agora →Star Battle
Você completa Star Battle quando cada linha, coluna e região contém exatamente as estrelas necessárias e nenhuma estrela se toca ao longo de uma borda ou canto. A posição completa do Star Battle determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Star Battle.
Jogar agora →Norinori
Você completa Norinori quando cada região contém duas células pretas e cada célula preta tem exatamente um parceiro preto ortogonalmente adjacente. A posição completa do Norinori determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Norinori.
Jogar agora →Shakashaka
Você completa Shakashaka quando todas as contagens de dicas correspondem e cada polígono não sombreado conectado é um retângulo alinhado ao eixo sem entalhes ou vazamentos diagonais. A posição completa do Shakashaka determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Shakashaka.
Jogar agora →Kakuro
Você completa Kakuro quando cada célula branca é preenchida e cada corrida transversal e descendente contém dígitos únicos que somam exatamente sua pista. A posição completa do Kakuro determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Kakuro.
Jogar agora →Yajilin
Você completa Yajilin quando todas as setas veem o número declarado de células pretas, as células pretas nunca compartilham uma borda e um loop fechado visita todas as células brancas restantes sem pistas. A posição completa do Yajilin determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Yajilin.
Jogar agora →Numberlink
Você completa Numberlink quando cada par correspondente está conectado, os caminhos não se sobrepõem e a coleção cobre cada célula da grade exatamente uma vez. A posição completa do Numberlink determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Numberlink.
Jogar agora →Ripple Effect
Você completa Ripple Effect quando cada sala contém todos os números inteiros de um a seu tamanho exatamente uma vez e todos os dígitos iguais satisfazem sua regra de separação. A posição completa do Ripple Effect determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Ripple Effect.
Jogar agora →Kakurasu
Você completa Kakurasu quando todas as somas ponderadas das células selecionadas correspondem exatamente a cada linha e coluna alvo. A posição completa do Kakurasu determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Kakurasu.
Jogar agora →Fleet Logic
Você completa Fleet Logic quando a frota exata é posicionada, todas as contagens direcionais coincidem, cada navio é reto e completo e navios distintos nunca se tocam em oito direções. A posição completa do Fleet Logic determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Fleet Logic.
Jogar agora →Thermometers
Você completa Thermometers quando todos os totais de linhas e colunas corresponderem e as células preenchidas de cada termômetro formarem um prefixo contíguo começando no bulbo. A posição completa do Thermometers determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Thermometers.
Jogar agora →Aquarium
Você completa Aquarium quando cada linha e coluna contém sua contagem de água declarada e cada aquário tem uma única superfície horizontal com todas as células inferiores preenchidas. A posição completa do Aquarium determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Aquarium.
Jogar agora →Warehouse Push Puzzle
Você completa Warehouse Push Puzzle quando cada caixa ocupa um quadrado de objetivo distinto, independentemente de onde o trabalhador termina. A posição completa do Warehouse Push Puzzle determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Warehouse Push Puzzle.
Jogar agora →Sliding Block Escape
Você completa Sliding Block Escape quando o bloco alvo atinge e cruza sua saída designada na orientação documentada. A posição completa do Sliding Block Escape determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Sliding Block Escape.
Jogar agora →Tower of Hanoi
Você completa Tower of Hanoi quando a torre ordenada completa é reconstruída no pino direito do alvo sem violar a ordem do disco. A posição completa do Tower of Hanoi determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Tower of Hanoi.
Jogar agora →Tangram
Você completa Tangram quando a união de todas as sete peças cobre a silhueta alvo dentro da tolerância, sem sobreposição, lacuna ou peça fora do limite. A posição completa do Tangram determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Tangram.
Jogar agora →N-Queens
Você completa N-Queens quando todas as rainhas necessárias estão no tabuleiro de jogo e cada par não está atacando em todos os três tipos de linha. A posição completa do N-Queens determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada N-Queens.
Jogar agora →Knight's Tour
Você completa Knight's Tour quando o caminho inclui cada quadrado exatamente uma vez; o encerramento do início é relatado somente quando o perfil exige explicitamente um tour fechado. A posição completa do Knight's Tour determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Knight's Tour.
Jogar agora →Water Jug Puzzle
Você conclui Water Jug Puzzle quando pelo menos um jarro contém exatamente a quantidade desejada após uma sequência finita de operações permitidas. A posição completa do Water Jug Puzzle determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Water Jug Puzzle.
Jogar agora →River Crossing Logic
Você completa River Crossing Logic quando todos os passageiros e o barco chegam em segurança à margem direita dentro do orçamento de movimentação solucionável do perfil. A posição completa do River Crossing Logic determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada River Crossing Logic.
Jogar agora →Bridge and Torch
Você completa Bridge and Torch quando todos os viajantes chegam ao outro lado com a tocha antes ou exatamente no tempo limite. A posição completa do Bridge and Torch determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Bridge and Torch.
Jogar agora →Magic Square Puzzle
Você completa Magic Square Puzzle quando todas as células são preenchidas exatamente uma vez e cada linha, coluna e diagonal principal totalizam a mesma constante mágica. A posição completa do Magic Square Puzzle determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Magic Square Puzzle.
Jogar agora →Osmium
Você completa Osmium quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Genesis
Você completa Genesis quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Dimensions
Você completa Dimensions quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Gloria
Você completa Gloria quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Realm
Você completa Realm quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Hospital Patience
Você completa Hospital Patience quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Board Patience
Você completa Board Patience quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Cringle
Você completa Cringle quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Spoilt
Você completa Spoilt quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Crossword
Você completa Crossword quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Pas de Deux
Você completa Pas de Deux quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Matriarchy
Você completa Matriarchy quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Fission
Você completa Fission quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Guardian
Você completa Guardian quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Interlock
Você completa Interlock quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Love a Duck
Você completa Love a Duck quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Flamboyant
Você completa Flamboyant quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Needle
Você completa Needle quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Barrier
Você completa Barrier quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →New York
Você completa New York quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Interment
Você completa Interment quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Shifting
Você completa Shifting quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →The Bogey
Você completa The Bogey quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Hemispheres
Você completa Hemispheres quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Dutch Solitaire
Você completa Dutch Solitaire quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Les Quatre Coins
Você completa Les Quatre Coins quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Regal Family
Você completa Regal Family quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →King's Audience
Você completa King's Audience quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Corners
Você completa Corners quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Simplicity
Você completa Simplicity quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Box Kite
Você completa Box Kite quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Seven Up
Você completa Seven Up quando todas as cartas permitidas pela regra de remoção forem apagadas e nenhum material não limpo permanecer. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Crispy
Você completa Crispy quando todas as cartas permitidas pela regra de remoção forem apagadas e nenhum material não limpo permanecer. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Algerian Patience
Você completa Algerian Patience quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Carthage
Você completa Carthage quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Union Square
Você completa Union Square quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Boomerang
Você completa Boomerang quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Wave Motion
Você completa Wave Motion quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →The Little Corporal
Você completa The Little Corporal quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Dotchi Loop
Você completa Dotchi Loop quando um loop fechado visita cada círculo branco, evita cada círculo preto e dá a cada sala um tipo de passagem de círculo branco consistente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Kuralin
Você completa Kuralin quando as arestas selecionadas formam um loop e cada círculo relata a comparação necessária entre células de loop adjacentes e células externas adjacentes. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Nagareru
Você completa Nagareru quando cada vértice usado pertence a uma rota fechada direcionada consistentemente e todas as direções de seta ou vento são obedecidas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Midpoint Loop
Você completa Midpoint Loop quando um loop sem ramificação cruza cada marca e a linha reta em cada lado de um ponto médio marcado tem comprimento igual. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Moon or Sun
Você completa Moon or Sun quando um loop entra em cada sala uma vez, visita um tipo de símbolo uniforme e alterna salas de lua e sol ao longo da rota. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Suraromu
Você completa Suraromu quando as arestas escolhidas fazem uma rota fechada e uma travessia do portão um alcança cada portão posterior em ordem crescente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Castle Wall
Você completa Castle Wall quando uma parede fechada separa todas as pistas em preto e branco corretamente e cada seta vê seu número declarado de segmentos selecionados. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Pencils
Você completa Pencils quando cada célula necessária pertence a um lápis válido ou a sua grafite e todos os comprimentos de lápis numerados correspondem aos seus corpos. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Chained Block
Você completa Chained Block quando todas as pistas pertencem a blocos sombreados de tamanho correto e a coleção completa forma a cadeia conectada necessária. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Double Choco
Você completa Double Choco quando o tabuleiro do jogo é particionado em regiões válidas e a metade branca de cada região corresponde à metade cinza em tamanho e formato normalizado. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Evolomino
Você completa Evolomino quando todas as células formam a sequência poliominó ordenada e cada par vizinho difere em uma operação permitida de crescimento ou redução. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Five Cells
Você completa Five Cells quando cada célula do tabuleiro de jogo pertence a exatamente uma região do tamanho de um pentominó e todas as contagens de limites locais são satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Sashigane
Você completa Sashigane quando a grade é coberta por regiões L não sobrepostas e cada círculo ou seta ocupa sua posição estrutural necessária. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Nuritwin
Você conclui Nuritwin quando cada região emparelhada carrega o mesmo padrão de tonalidade normalizado e todas as conexões globais necessárias ou regras de separação são válidas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Statue Park
Você completa Statue Park quando cada estátua necessária é usada exatamente uma vez, as pistas têm a tonalidade necessária e todas as células não sombreadas formam um componente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Choco Banana
Você completa Choco Banana quando cada componente da pista tem sua área declarada, cada componente branco é retangular e cada componente preto está conectado corretamente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Dosun Fuwari
Você completa Dosun Fuwari quando cada sala contém exatamente um balão de cada cor e cada balão ocupa uma posição permitida pela gravidade ou flutuabilidade. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Juosan
Você conclui Juosan quando todos os requisitos de orientação da sala forem atendidos e as restrições finais de execução em preto e branco forem mantidas em toda a grade. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Kurotto
Você completa Kurotto quando cada círculo permanece branco e a soma dos tamanhos adjacentes dos componentes pretos é igual ao seu número impresso. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Nurimisaki
Você completa Nurimisaki quando todas as células brancas se conectam, cada capa tem a visibilidade necessária e cada beco sem saída branco é uma capa legítima. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Sto Stone
Você conclui Sto Stone quando todas as contagens de sombras da sala e regras de conectividade são válidas e as pedras concluídas podem cair em um arranjo estável e sem sobreposição. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Tilepaint
Você completa Tilepaint quando cada bloco tem uma cor e todas as pistas externas descrevem exatamente as linhas e colunas resultantes. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Usowan
Você completa Usowan quando o sombreamento satisfaz as regras básicas de adjacência e cada sala contém exatamente uma pista cuja contagem está correta. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Hebi
Você completa Hebi quando todas as pistas veem as informações necessárias da cobra e cada segmento colocado pertence a uma cobra ordenada corretamente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Herugolf
Você completa Herugolf quando cada bola numerada atinge um buraco através da contagem regressiva necessária de comprimentos de tacadas sem interseções de caminho. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Number Skeleton
Você completa Number Skeleton quando todas as vagas abertas são preenchidas com os números fornecidos e cada célula cruzada carrega o mesmo dígito em ambas as direções. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Makaro
Você completa Makaro quando cada sala contém seu intervalo de valores completo, as setas identificam o máximo local exclusivo e valores adjacentes iguais permanecem separados. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Satogaeri
Você completa Satogaeri quando cada círculo atinge uma célula em sua distância exata, cada região contém um círculo final e todos os caminhos de movimento satisfazem a regra de cruzamento. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Yosenabe
Você completa Yosenabe quando cada ingrediente chega a um pote permitido, cada soma do pote é igual à sua pista e nenhum caminho de dois ingredientes se cruza. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Cave Puzzle
Você completa Cave Puzzle quando todas as células brancas formam uma caverna, todas as células pretas se conectam ao limite conforme necessário e todas as pistas de visibilidade são exatas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Nurimeizu
Você completa Nurimeizu quando o sombreamento obedece a todas as dicas da sala e as células abertas restantes contêm a rota única necessária de ponto final a ponto final. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Yin-Yang Puzzle
Você completa Yin-Yang Puzzle quando cada célula é atribuída a preto ou branco, ambas as regiões de cores estão conectadas e cada janela dois por dois contém ambas as cores. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Bad Seven
Você completa Bad Seven quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Sieben bis As
Você completa Sieben bis As quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Royal East
Você completa Royal East quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →PileOn
Você conclui PileOn quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Simplex
Você completa Simplex quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Knockout
Você completa Knockout quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Devil's Solitaire
Você completa Devil's Solitaire quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Display
Você completa Display quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Matrimony
Você completa Matrimony quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Kingdom
Você completa Kingdom quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Double Fives
Você completa Double Fives quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Rosamund's Bower
Você completa Rosamund's Bower quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Rittenhouse
Você completa Rittenhouse quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Colonel
Você completa Colonel quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Frames
Você completa Frames quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Flipper
Você completa Flipper quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Castle of Indolence
Você completa Castle of Indolence quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Chequers
Você completa Chequers quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Four Stacks
Você conclui Four Stacks quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →The Red and the Black
Você completa The Red and the Black quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Lady of the Manor
Você completa Lady of the Manor quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Marshal
Você completa Marshal quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Desert Island
Você completa Desert Island quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Tabby Cat
Você completa Tabby Cat quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Bastion
Você completa Bastion quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Castles End
Você completa Castles End quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →German Patience
Você conclui German Patience quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Trusty Twelve
Você conclui Trusty Twelve quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Sweet Sixteen
Você conclui Sweet Sixteen quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Glacier
Você completa Glacier quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Eight Packs
Você conclui Eight Packs quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Four Packs
Você conclui Four Packs quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Fire and Ice
Você conclui Fire and Ice quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Up and Up
Você conclui Up and Up quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Snake
Você completa Snake quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Faerie Queen
Você completa Faerie Queen quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Xerxes
Você completa Xerxes quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Step Up
Você completa Step Up quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Kentish
Você completa Kentish quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Glencoe
Você completa Glencoe quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Corner Suite
Você completa Corner Suite quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Picture Patience
Você completa Picture Patience quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Trapdoor
Você completa Trapdoor quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Cone
Você completa Cone quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Locked Cards
Você completa Locked Cards quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Thirty
Você completa Thirty quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Ace of Hearts
Você completa Ace of Hearts quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Right Triangle
Você completa Right Triangle quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Surprise
Você completa Surprise quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Flamenco
Você completa Flamenco quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Four Leaf Clovers
Você completa Four Leaf Clovers quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Diamond Mine
Você completa Diamond Mine quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Waterfall
Você completa Waterfall quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Sticko
Você completa Sticko quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Uintah
Você completa Uintah quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Flake
Você completa Flake quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Aqre
Você completa Aqre quando a grade completa satisfaz a contagem de salas conectadas sem quatro restrições definidas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Nuribou
Você completa Nuribou quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de barras e regiões brancas numeradas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Coral Puzzle
Você completa Coral Puzzle quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de coral conectado de corridas não ordenadas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Light and Shadow
Você completa Light and Shadow quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de regiões monocromáticas assinadas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Yajisan-Kazusan
Você completa Yajisan-Kazusan quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de contagem de setas condicionais, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Aquapelago
Você completa Aquapelago quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de rede branca das ilhas diagonais, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Parquet Puzzle
Você completa Parquet Puzzle quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de árvore conectada de escolha de peças, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Balance Loop
Você completa Balance Loop quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de corridas retas balanceadas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Country Road
Você completa Country Road quando a grade preenchida satisfaz o conjunto de restrições de visitas a salas únicas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Geradeweg
Você completa Geradeweg quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de segmentos retos com pistas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Rail Pool
Você completa Rail Pool quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de inventário do segmento de sala, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Myopia Loop
Você completa Myopia Loop quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de raios de loop mais próximo, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Round Trip Loop
Você completa Round Trip Loop quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de execução de borda do loop de cruzamento, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Detour Loop
Você completa Detour Loop quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de contagem de turnos da sala, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Araf
Você completa Araf quando a grade completa satisfaz as duas pistas entre o conjunto de restrições de área, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Pentominous
Você completa Pentominous quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de pentominós distintos adjacentes, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Tatamibari
Você completa Tatamibari quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de retângulos com dicas de aspecto, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Compass Regions
Você completa Compass Regions quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de contagem de região direcional, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Heteromino
Você completa Heteromino quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de partição triomino orientada, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Slash Pack
Você completa Slash Pack quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de regiões de número planar diagonal, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Snake Pit
Você completa Snake Pit quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de partição de caminho induzido, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Easy as ABC
Você completa Easy as ABC quando a grade completa satisfaz o primeiro conjunto de restrições visíveis dos símbolos latinos, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Doppelblock
Você completa Doppelblock quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de somas latinas de dois blocos, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Japanese Sums
Você completa Japanese Sums quando a grade completa satisfaz a execução ordenada, sem conjunto de restrições de repetição, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Nanro
Você completa Nanro quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de números conectados de população de sala, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Tren
Você completa Tren quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de dicas de mobilidade de blocos deslizantes, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Pentopia
Você completa Pentopia quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de raios do banco poliforme sem contato, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Kinkonkan
Você completa Kinkonkan quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de raios refletidos emparelhados, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Goishi Hiroi
Você completa Goishi Hiroi quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de ordem de coleta de pedras visíveis, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Putteria
Você completa Putteria quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de um número de área por região, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Toichika
Você completa Toichika quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de pares de setas não vizinhas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Lollipops
Você completa Lollipops quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de dominó de círculo separado, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Mount Olympus
Mount Olympus é concluído quando todas as cartas atingem as dezesseis pilhas de cartas finalizadas do mesmo naipe, etapa dois, após cada recarga forçada da pilha de compras ter sido resolvida. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Dial
O sucesso em Dial requer que cada posição do relógio complete o valor da carta atribuído independentemente e a sequência de cartas de cores alternadas em um naipe de cartas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Contradance
Termine Contradance quando ambos os grupos opostos de pilhas de cartas concluídas completarem seus fluxos de valor de cartas inferiores e superiores prescritos. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Selective Castle
O sucesso em Selective Castle exige que todos os naipes completem suas sequências de cartas da pilha de cartas finalizadas a partir do valor base global da carta selecionado pelo jogador. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Twelve Sleeping Maids
Termine Twelve Sleeping Maids quando todas as reservas adormecidas forem despertadas e todas as cartas chegarem ao destino da pilha de cartas finalizadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Well
Well é concluído quando as reservas interligadas, os desperdícios e o layout das cartas principais são esvaziados em suas sequências legais de cartas da pilha de cartas acabadas antes do final da redeal terminar. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Beehive
Termine Beehive quando todos os treze quartetos de classificação forem coletados após a reserva terminar de reabastecer o jardim. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Moving Left
Termine Moving Left quando todas as cartas chegarem às pilhas de cartas finalizadas após cada mudança de vaga para a esquerda ter sido resolvida. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Kingsdown Eights
Kingsdown Eights é concluído quando todas as cartas de reserva alimentadas por pilhas são expostas e encaminhadas através do layout de cartas principal para as pilhas de cartas finalizadas. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Ladies Battle
A condição de vitória para Ladies Battle é precisa: as pilhas de cartas finalizadas lideradas pela Dama estão completas e todas as quatro reservas de Valetes estão limpas. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Sarlacc
Termine Sarlacc quando todo o gráfico de sobreposição for desembaraçado através das seis células e transferido para as pilhas de cartas finalizadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Saxony
O sucesso em Saxony requer que cada carta de layout de carta principal fixa seja liberada através das reservas de construção e células de carta única nas pilhas de cartas acabadas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Scuffle
O sucesso em Scuffle exige que os estados de redeal embaralhados exponham cartas suficientes para terminar todas as pilhas de cartas finalizadas antes que as redistribuição expirem. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Deck
Deck é concluído quando a remoção do par deixa exatamente quatro cartas, uma de cada naipe, como layout do terminal. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Valentine
A condição de vitória para Valentine é precisa: todas as quatro colunas terminam como sequências ordenadas de naipes de cartas do Rei ao Ás. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Perseverance
O sucesso em Perseverance requer que todas as cartas cheguem às pilhas de cartas finalizadas dentro da distribuição inicial das cartas e duas redistribuições de reagrupamento determinístico. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Nines
Termine Nines quando o baralho for removido através das combinações numéricas e de corte permitidas, enquanto cada reserva continua a satisfazer a restrição de valor de sua carta. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Toni
Termine Toni quando ambos os bancos direcionais de cartas acabadas forem concluídos dentro das três ofertas de cartas do layout principal. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Khedive
Khedive é concluído quando o diamante de recarga automática e os resíduos são esvaziados em todas as oito pilhas de cartas acabadas. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Phalanx
A condição de vitória para Phalanx é precisa: o gráfico de exposição triangular e os resíduos são eliminados nas quatro pilhas de cartas acabadas. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Grandee
O sucesso em Grandee requer que cada linha da pilha de compras seja absorvida pelo layout da carta principal com naipes para baixo e todas as oito pilhas de cartas terminadas terminem. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Turncoats
Termine Turncoats quando todos os preenchimentos forçados de vagas forem resolvidos e todas as cartas chegarem a uma pilha de cartas finalizadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Shady Lanes
Shady Lanes estará completo quando as quatro reservas e pistas forem esvaziadas nas oito pilhas de cartas acabadas baseadas em cores. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Noumea
A condição de vitória para Noumea é precisa: todas as reservas fixas e passes de desperdício de três cartas são compensados em duas redistribuições. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Three Pirates
O sucesso em Three Pirates requer que todos os três fluxos de resíduos e dez pistas se esvaziem nas oito pilhas de cartas acabadas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Soother
O sucesso em Soother requer que a grande reserva e o layout das cartas principais se esvaziem em todas as dezesseis pilhas de cartas finalizadas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Granada
Termine Granada quando todas as quatro reservas fixas e cartas descartáveis atingirem os bancos opostos de cartas acabadas em duas redistribuições. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Creek
Termine Creek quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem a contagem de vértices conectada ao teste de conclusão branca. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Look Air
Look Air é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão da linha de visão de sombra quadrada. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Canal View
A condição de vitória para Canal View é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão da visão direcional de água conectada. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Mochikoro
O sucesso em Mochikoro requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de tom único de áreas brancas numeradas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →No Three
Conclua No Three quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem a tonalidade não adjacente no teste de conclusão de três linhas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Nondango
Nondango é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o círculo e executa o teste de conclusão de tonalidade alternativa. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Shimaguni
A condição de vitória para Shimaguni é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão de adjacência distinta das contagens de sombra da sala. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Barns
O sucesso em Barns requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de loop único de travessia de gelo. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Firefly
Termine Firefly quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão de conexões de contagem de turnos direcionados. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Icebarn
Icebarn é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão do caminho de gelo da seta de entrada e saída. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Ichimaga
A condição de vitória para Ichimaga é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão da rede de ramificação direta numerada. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Kouchoku
O sucesso em Kouchoku requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão do loop em ângulo reto do segmento de letra. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Onsen Meguri
Termine Onsen Meguri quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão do comprimento do loop da sala numerada. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Pipelink
Pipelink é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão de loop único de tubo fixo. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Nawabari
A condição de vitória para Nawabari é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão da partição retangular centrada na pista. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Square Jam
O sucesso em Square Jam requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de partição de sala quadrada. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Nikoji
Termine Nikoji quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão de regiões congruentes de pistas emparelhadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Scrin
Scrin é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão da rede diagonal de retângulos numerados. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Voxas
A condição de vitória para Voxas é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão de dominó tetrominó classificado como pista. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Uso Tatami
O sucesso em Uso Tatami requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão da partição tatami da pista mentirosa. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Kazunori
Termine Kazunori quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão de somas de salas de dominó emparelhadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Kropki
Kropki é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão latina consecutivo de proporção de pontos. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Renban
A condição de vitória para Renban é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste consecutivo de conclusão do Room Latin. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Simple Gako
O sucesso em Simple Gako requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de pistas de frequência de coluna de linha. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Sukoro
Conclua Sukoro quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão de números conectados de contagem ortogonal de vizinhos. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Cojun
Cojun é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão de adjacência latina da sala ordenada. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Meandering Numbers
A condição de vitória para Meandering Numbers é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão latina do caminho ordenado da sala. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Bonsan
O sucesso em Bonsan requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão do movimento direto da distância da pista. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Rectslider
Termine Rectslider quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão do movimento do retângulo de distância da pista. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.
Jogar agora →Anglers
Anglers é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão do comprimento da linha de peixe numerada. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.
Jogar agora →Shugaku
A condição de vitória para Shugaku é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão de conectividade do corredor de travesseiros do futon. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.
Jogar agora →Coffee Milk
O sucesso em Coffee Milk requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de caminho alternado de símbolos emparelhados. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.
Jogar agora →Princess Patience
Conclua Princess Patience quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Choice
Conclua Choice quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Strata
Conclua Strata quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Voracious
Conclua Voracious quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Napoleon Takes Moscow
Conclua Napoleon Takes Moscow quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Precedence
Conclua Precedence quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Phoenix
Conclua Phoenix quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Dieppe
Conclua Dieppe quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Little Napoleon
Conclua Little Napoleon quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Twin Queens
Conclua Twin Queens quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →McClellan
Conclua McClellan quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Carré Napoléon
Conclua Carré Napoléon quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Swiss Patience
Conclua Swiss Patience quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Assembly
Conclua Assembly quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Four Winds
Conclua Four Winds quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Tens
Conclua Tens quando todas as cartas tiverem sido removidas através do predicado exato de cartas expostas do jogo. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Beacon
Conclua Beacon quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Accordion's Revenge
Conclua Accordion's Revenge quando todas as cartas tiverem sido removidas através do predicado exato de cartas expostas do jogo. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Ides of March
Conclua Ides of March quando todas as cartas tiverem sido removidas através do predicado exato de cartas expostas do jogo. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Eiffel Tower
Conclua Eiffel Tower quando todas as cartas tiverem sido removidas através do predicado exato de cartas expostas do jogo. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Following
Conclua Following quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Arrow Flow
Conclua Arrow Flow quando cada decisão editável satisfizer as restrições de rota sucessora de seta numerada juntas. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Amibo
Conclua Amibo quando cada decisão editável satisfizer as barras conectadas com restrições de comprimentos cruzados. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Antmill
Conclua Antmill quando cada decisão editável satisfizer as três restrições do ciclo do retângulo sombreado de células juntas. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Border Block
Conclua Border Block quando cada decisão editável satisfizer o número que reúne as restrições do caminho da fronteira. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Bosanowa
Conclua Bosanowa quando cada decisão editável satisfizer as restrições de números de diferença absoluta adjacentes juntas. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Eclipse
Conclua Eclipse quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Gotham
Conclua Gotham quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Lucky Piles
Conclua Lucky Piles quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Topsy-Turvy Queens
Conclua Topsy-Turvy Queens quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Leprechaun
Conclua Leprechaun quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Russian Aces
Conclua Russian Aces quando o par exato, trio ou predicado de cartas expostas tiver movido todas as cartas necessárias para fora do jogo. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Twenty
Conclua Twenty quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Grant's Reinforcement
Conclua Grant's Reinforcement quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Vague
Conclua Vague quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →British Blockade
Conclua British Blockade quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Striptease
Conclua Striptease quando cada Rainha for a única sobrevivente em sua pilha de cartas de origem e todas as outras cartas ocuparem pistas terminais irreversíveis. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Zeus
Conclua Zeus quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Czarina
Conclua Czarina quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Der kleine Napoleon
Conclua Der kleine Napoleon quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Napoleon
Conclua Napoleon quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Master
Conclua Master quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Napoleon Leaves Moscow
Conclua Napoleon Leaves Moscow quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Yukon Kings
Conclua Yukon Kings quando todas as cartas formarem pacotes legais completos de layout de cartas principais de Rei para A e nenhuma obrigação de pilha de compra permanecer. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Thirty-Two Cards
Conclua Thirty-Two Cards quando cada carta atingir sua pilha exata de cartas finalizadas de acordo com as instruções do jogo, naipe de cartas, valor da carta e restrições de capacidade. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Fort
Conclua Fort quando cada carta atingir sua pilha exata de cartas finalizadas de acordo com as instruções do jogo, naipe de cartas, valor da carta e restrições de capacidade. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Laggard Lady
Complete Laggard Lady quando todas as dezesseis pilhas de seis cartas terminadas estiverem completas e cada Dama permanecer sozinha em sua linha de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Pagoda
Complete Pagoda quando todas as doze pilhas de cartas terminadas completarem suas passagens ascendentes e descendentes em cada naipe de cartas. O mecanismo verifica toda a partição do convés especial e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Bits n Bytes
Conclua Bits n Bytes quando cada destino de byte e bit for preenchido de acordo com o cartão de objetivo de sua linha. O mecanismo verifica toda a partição do convés especial e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.
Jogar agora →Appachan's Waterfall
Você completa Appachan's Waterfall quando dez sequências completas de doze cartas do mesmo naipe alcançam a pilha final de cartas finalizadas na ordem de encarnação exigida. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Ishido
Você completa Ishido quando todas as peças restantes da pilha de compra ordenada forem colocadas da maneira permitida pelas regras do tabuleiro de jogo. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Lights Out
Você completa Lights Out quando todas as vinte e cinco luzes estão apagadas ao mesmo tempo. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Tile Puzzle
Você completa Tile Puzzle quando todas as dezesseis peças ocupam suas posições alvo ascendentes exatas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Memory Sequence
Você completa Memory Sequence quando a sequência completa do Ás ao Rei é revelada com uma pontuação final de pelo menos setenta e cinco pontos. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Match Three
Você completa Match Three quando a pontuação atinge oito mil através de grupos horizontais ou verticais de pelo menos três nas primeiras trinta trocas bem-sucedidas; as trocas posteriores contam apenas para uma pontuação alta. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Scoundrel
Você completa Scoundrel quando todas as salas tiverem sobrevivido com saúde positiva e o monstro, arma ou poção final tiver sido eliminado da masmorra. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Fatimeh's Game
Você completa Fatimeh's Game quando cada um dos oito naipes de cartas Mughal tem uma pilha completa de cartas finalizadas módulo-doze ascendentes. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →The Last Monarch II
Você completa The Last Monarch II quando todas as cartas, exceto o monarca final, atingirem as oito pilhas de cartas finalizadas após cada vaga necessária na grade ter sido preenchida novamente na pilha de compra. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
Jogar agora →Shisen-Sho
Você completa Shisen-Sho quando todos os setenta e dois pares correspondentes forem removidos sem usar embaralhamento. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.
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