Como jogar

Relaxe com um favorito conhecido ou experimente um novo desafio diário.

Copas

Termine com o menor total quando alguém alcançar 100 pontos. Cada copa vale 1 ponto; Q♠ vale 13.

Jogar agora

Gin Rummy

Alcance 100 pontos vencendo rodadas com menos pontos sem combinação. O ás vale 1, números valem seu valor e J/Q/K valem 10.

Jogar agora

Paciência Klondike

Leve todas as cartas às quatro fundações por naipe, em ordem crescente do Ás ao Rei.

Jogar agora

Paciência Spider

Remova todas as cartas montando sequências completas do mesmo naipe, do Rei ao Ás.

Jogar agora

FreeCell

Leve as 52 cartas às fundações usando células livres e colunas vazias para planejar sequências.

Jogar agora

Paciência Pirâmide

Remova toda a pirâmide escolhendo pares expostos que somem treze; Reis saem sozinhos.

Jogar agora

Campo Minado

Revele todas as casas sem mina; use números vizinhos e bandeiras para evitar cada mina escondida.

Jogar agora

Sudoku

Preencha cada linha, coluna e bloco três por três com os números de 1 a 9 exatamente uma vez.

Jogar agora

Yahtzee

Escolha uma categoria ainda não usada após cada turno e termine as treze com o maior total possível.

Jogar agora

Paciência Golfe

Remova todas as 35 cartas do layout da carta principal construindo uma sequência contínua de cartas com valor na pilha de descarte.

Jogar agora

Paciência Yukon

Mova todas as 52 cartas para pilhas de cartas acabadas, do Ás ao Rei, usando caudas irrestritas de layout de cartas principais viradas para cima.

Jogar agora

Paciência Quarenta Ladrões

Mova todas as 104 cartas para oito pilhas de cartas acabadas, do Ás ao Rei.

Jogar agora

Paciência Canfield

Mova cada carta para quatro pilhas de cartas acabadas que começam no valor base da carta distribuída e vão do Rei ao Ás.

Jogar agora

Paciência Crescente

Mova todas as cartas para quatro pilhas ascendentes e quatro descendentes de cartas iguais.

Jogar agora

Paciência Mahjong

Limpe todas as peças 72 selecionando pares idênticos que estão descobertos e abertos em pelo menos um lado.

Jogar agora

Pares de cartões

Encontre todos os pares usando o menor número de voltas possível.

Jogar agora

Paciência Peg

Finalize com uma estaca, de preferência no centro do tabuleiro de jogo em forma de cruz.

Jogar agora

Quinze quebra-cabeças

Organize os blocos 1 a 15 em ordem de leitura com o espaço vazio no canto inferior direito.

Jogar agora

2048

Crie um bloco 2048 mantendo pelo menos um slide legal disponível.

Jogar agora

Jogo da Velha

Coloque três marcas X seguidas antes que o computador coloque três marcas O.

Jogar agora

Conecte quatro

Conecte quatro discos vermelhos horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente antes que o computador conecte quatro discos amarelos.

Jogar agora

Nim

Pegue a peça final, deixando o computador com uma combinação perdedora de tamanhos de heap.

Jogar agora

Misère Nim

Evite pegar a peça final enquanto força o computador a fazer o último movimento.

Jogar agora

Wythoff Nim

Pegue a peça final movendo as duas pilhas para longe das posições frias do oponente.

Jogar agora

Euclid's Game

Torne um dos dois valores zero escolhendo múltiplos legais em turnos alternados.

Jogar agora

Fibonacci Nim

Pegue a peça final enquanto controla a mudança do limite superior em cada movimento.

Jogar agora

Kayles

Faça a remoção legal final do pino dividindo a linha permanente em segmentos favoráveis.

Jogar agora

Chomp

Force o computador a pegar o quadrado envenenado no canto superior esquerdo.

Jogar agora

Cram

Faça a colocação final do dominó horizontal ou vertical no tabuleiro de jogo.

Jogar agora

Domineering

Mantenha um posicionamento vertical legal disponível depois que o computador ficar sem posicionamentos horizontais.

Jogar agora

Notakto

Deixe o computador com o tabuleiro de jogo jogável final depois que as linhas completadas forem fechadas.

Jogar agora

Beleaguered Castle

Mova todas as 52 cartas para as pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, construindo cada uma delas do Ás ao Rei.

Jogar agora

Aces Up

Remova todas as cartas, exceto os quatro Ases, do layout de cartas principal.

Jogar agora

Elevens

Remova todo o baralho através de pares válidos e trios de cartas da corte.

Jogar agora

Sir Tommy

Mova o baralho completo para quatro pilhas de cartas acabadas, construídas de Ás a Rei, com o naipe de cartas ignorado.

Jogar agora

Carpet Solitaire

Mova todas as 52 cartas para as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, do Ás ao Rei.

Jogar agora

Four Seasons

Complete quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, começando no valor base da carta e passando do Rei ao Ás.

Jogar agora

La Belle Lucie

Construa todas as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe para cima, do Ás ao Rei.

Jogar agora

Calculation Solitaire

Coloque todas as cartas 52 nas quatro pilhas de cartas acabadas em suas sequências repetidas de cartas com valores de cartas.

Jogar agora

Cruel Solitaire

Mova todas as 52 cartas para as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, do Ás ao Rei.

Jogar agora

Flower Garden

Construa todas as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe para cima, do Ás ao Rei.

Jogar agora

Accordion Solitaire

Reúna todas as 52 cartas em uma única pilha de cartas sobreviventes.

Jogar agora

Monte Carlo Solitaire

Remova todos os 52 cartões em pares de valores de cartões correspondentes.

Jogar agora

Clock Solitaire

Revele e coloque todas as 52 cartas antes que o Rei final interrompa a corrente.

Jogar agora

Royal Marriage

Reduza a sequência de cartas para a Dama e o Rei de Copas como as únicas cartas restantes.

Jogar agora

Eighteens Solitaire

Remova todos os 104 cartões de doze slots de recarga.

Jogar agora

Doublets Solitaire

Coloque todas as 48 cartas que não sejam do Rei na pilha de cartas finalizadas de duplicação única.

Jogar agora

Strategy Solitaire

Construa quatro pilhas de cartas do mesmo naipe, de Ás a Rei.

Jogar agora

Royal Rendezvous

Coloque todas as cartas 104 nas pilhas de cartas finalizadas de Rei, ascendentes, de valor de carta ímpar e de valor de carta par do mesmo naipe.

Jogar agora

Parallels Solitaire

Mova ambos os baralhos para quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe ascendentes e quatro descendentes.

Jogar agora

Windmill Solitaire

Mova todas as 104 cartas para o centro e para os quatro cantos das pilhas de cartas acabadas.

Jogar agora

Bisley

Coloque cada carta nas oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, completando as sequências de cartas para cima e para baixo.

Jogar agora

Bristol Solitaire

Mova todas as cinquenta e duas cartas para as quatro pilhas de cartas acabadas.

Jogar agora

Miss Milligan

Mova ambos os baralhos para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.

Jogar agora

Sultan

Mova 103 cartas para as oito pilhas de cartas acabadas enquanto o segundo Rei de Copas permanece permanentemente bloqueado no centro.

Jogar agora

Colorado

Complete todas as oito pilhas de treze cartas finalizadas com ambos os baralhos.

Jogar agora

Alhambra

Mova todas as 104 cartas para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.

Jogar agora

Royal Cotillion

Coloque ambos os baralhos nas oito pilhas de treze cartas e duas cartas acabadas.

Jogar agora

Salic Law

Complete oito pilhas de cartas finalizadas de Ás a Valete com onze cartas, deixando os oito Reis como bases da coluna e as oito Damas bloqueadas.

Jogar agora

Patriarchs

Mova todas as 104 cartas para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.

Jogar agora

Aces and Kings

Complete as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe para cima e quatro para baixo com ambos os baralhos.

Jogar agora

Montana

Organize cada linha como uma sequência completa de cartas do mesmo naipe, de Dois a Rei.

Jogar agora

Grandfather's Clock

Coloque o baralho completo em torno das doze pilhas de cartas acabadas nas sequências de cartas de valor exigidas.

Jogar agora

Osmosis

Mova todas as cinquenta e duas cartas para as quatro pilhas de cartas acabadas de acordo com a regra de permeação de valor das cartas.

Jogar agora

Perpetual Motion

Remova todo o baralho como pacotes completos de valores de cartas.

Jogar agora

Hit or Miss

Descarte todas as cinquenta e duas cartas combinando cada carta com o valor da carta chamada antes do final da passagem.

Jogar agora

Decade

Remova a sequência completa por meio de execuções legais de dez múltiplos.

Jogar agora

Take Away

Remova todas as cinquenta e duas cartas em pares de valores iguais.

Jogar agora

Puss in the Corner

Mova todo o baralho para as quatro pilhas de cartas acabadas nos cantos.

Jogar agora

Amazons Solitaire

Complete todas as quatro pilhas de sete cartas acabadas e limpe o baralho reduzido.

Jogar agora

Precedence Solitaire

Complete oito pilhas decrescentes de treze cartas finalizadas com todas as 104 cartas.

Jogar agora

Primrose Solitaire

Complete todas as oito pilhas de treze cartas finalizadas, incluindo cada reserva inicial, e esvazie o layout de cartas principal.

Jogar agora

Assembly Solitaire

Mova todas as cinquenta e duas cartas para as quatro pilhas de treze cartas acabadas.

Jogar agora

Four Winds Solitaire

Construa todas as quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe através do Rei e limpe a pilha de compra e as reservas.

Jogar agora

Captive Queens

Coloque as treze cartas de cada naipe em suas três pilhas prescritas de cartas acabadas.

Jogar agora

Terrace Solitaire

Construa todas as cartas 104 em oito pilhas de cartas acabadas que compartilhem o valor base da carta escolhida.

Jogar agora

Backbone Solitaire

Mova todas as 104 cartas para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.

Jogar agora

Braid Solitaire

Mova ambos os baralhos para oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe e direcionadas de forma consistente.

Jogar agora

Casket Solitaire

Extraia as joias e limpe ambos os baralhos para as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.

Jogar agora

Cat's Tail

Mova todas as 104 cartas das nove coroas e oito células para as pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe.

Jogar agora

Heads and Tails

Complete quatro pilhas de cartas do mesmo naipe, de Ás a Rei e quatro de Rei a Ás.

Jogar agora

Camelot Solitaire

Esvazie a pilha de compra e limpe todos os quatro espaços centrais, deixando as cartas da corte dispostas ao redor da borda.

Jogar agora

Last Monarch

Construa cinquenta e uma cartas nas quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, deixando exatamente uma carta fora delas como o Last Monarch.

Jogar agora

Tens Solitaire

Esgote a pilha de compra e limpe todas as treze posições do layout e todas as quatro reservas de cartas altas.

Jogar agora

Eiffel Tower Solitaire

Use cada pilha de compras e cartas de desperdício nas vinte pilhas de cartas da torre, deixando tanto a pilha de compras quanto as cartas de desperdício vazias.

Jogar agora

Moojub

Mova todas as cinquenta e duas cartas da pilha de compras e reservas para as pilhas de cartas finalizadas ordenadas Moojub.

Jogar agora

Seven Devils

Mova todas as cartas 104, incluindo todos os diabos, para as oito pilhas de cartas finalizadas de Ás a Rei do mesmo naipe.

Jogar agora

Rouge et Noir

Coloque todas as 104 cartas nas quatro pilhas ascendentes de cartas acabadas e nas quatro pilhas de cartas acabadas de sequência completa.

Jogar agora

Curds and Whey

Organize todas as 52 cartas em quatro colunas completas do mesmo naipe, do Rei ao Ás.

Jogar agora

Demons and Thieves

Complete oito pilhas de treze cartas com o mesmo acabamento a partir do valor da carta base embrulhada compartilhada.

Jogar agora

Martha Solitaire

Vire todas as cartas escondidas para cima e complete as quatro pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei do mesmo naipe.

Jogar agora

Stonewall Solitaire

Mova todo o baralho do layout das cartas principais listradas e do buquê para as quatro pilhas de cartas acabadas.

Jogar agora

Churchill Solitaire

Complete oito pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei do mesmo naipe com todas as 104 cartas.

Jogar agora

Blockade Solitaire

Complete oito pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei do mesmo naipe com ambos os baralhos.

Jogar agora

Reversi

Termine com mais discos do que o computador quando o tabuleiro de jogo estiver cheio ou nenhum dos lados puder fazer uma captura legal.

Jogar agora

Gomoku

Seja o primeiro jogador a completar uma linha contínua contendo pelo menos cinco de suas próprias pedras.

Jogar agora

Hex

Crie uma cadeia contínua de suas pedras da borda esquerda atribuída até a borda direita atribuída antes que o computador conecte suas bordas.

Jogar agora

Dots and Boxes

Possua mais da metade das dezesseis caixas depois que todas as quarenta arestas tiverem sido desenhadas e todas as caixas fechadas.

Jogar agora

Sim

Force o computador a completar um triângulo em sua própria cor antes que três de suas arestas reivindicadas formem uma.

Jogar agora

SOS

Obtenha a pontuação mais alta depois que cada célula for preenchida, contando cada SOS de três células distintas concluída durante o jogo.

Jogar agora

Kalah

Colete mais sementes do que o computador depois que uma das fileiras ficar vazia e todas as sementes restantes forem movidas para o armazém de seu dono.

Jogar agora

Oware

Alcance uma maioria decisiva de sementes capturadas ou termine com a pontuação maior quando não resta nenhum movimento legal de alimentação e as sementes não capturadas são coletadas.

Jogar agora

Nine Men's Morris

Ganhe reduzindo o oponente para menos de três homens após a colocação ou deixando o oponente sem deslizamento ou fuga legal.

Jogar agora

Alquerque

Capture todos os homens adversários ou deixe o adversário incapaz de fazer um movimento permitido pelas regras do jogo no seu turno.

Jogar agora

Fanorona

Remova todas as peças adversárias ou deixe o adversário sem qualquer movimento permitido pelas regras do jogo na rede conectada.

Jogar agora

Konane

Faça a última curva de salto legal; o primeiro jogador que começar um turno sem captura disponível perde.

Jogar agora

Bagh-Chal

Os tigres vencem após capturar cinco cabras ou imobilizar as cabras; as cabras vencem deixando todos os quatro tigres sem um passo ou salto legal.

Jogar agora

Surakarta

Capture todas as doze peças opostas enquanto mantém suas próprias peças conectadas a trilhas úteis de entrada de loop.

Jogar agora

Yote

Elimine todas as peças opostas tanto da posição do tabuleiro de jogo quanto da força restante do oponente.

Jogar agora

Mu Torere

Deixe o oponente sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, preservando pelo menos uma rota para seus quatro turnos.

Jogar agora

Seega

Remova todas as pedras adversárias ou segure mais pedras se ambos os jogadores ficarem imóveis e a posição for resolvida pela regra fixa do jogo bloqueado.

Jogar agora

Dara

Reduzir o adversário a duas pedras ou deixar esse jogador sem movimento legal, impossibilitando a formação de outro três legal.

Jogar agora

Hare and Hounds

Os cães vencem ao deixar a lebre sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo, enquanto a lebre vence ao passar por todos os cães e escapar para o outro lado do gráfico.

Jogar agora

Fox and Geese

Os gansos vencem deixando a raposa sem dar nenhum passo ou salto, enquanto a raposa vence depois de capturar gansos suficientes para que restem menos de quatro para formar uma armadilha.

Jogar agora

Nonogram

Marque a grade única cujas sequências de células preenchidas correspondem exatamente a cada pista de linha e a cada pista de coluna.

Jogar agora

Hitori

Encontre o padrão exclusivo de células pretas e brancas que satisfaça as regras de duplicação, adjacência e conectividade juntas.

Jogar agora

Inequality Puzzle

Complete o quadrado latino único que preserva todos os dados e satisfaz todas as desigualdades na grade.

Jogar agora

Calcudoku

Resolva a grade única que satisfaz todas as restrições do quadrado latino e todas as operações da gaiola simultaneamente.

Jogar agora

Light Up

Coloque o conjunto exclusivo de lâmpadas que ilumina todas as células abertas enquanto satisfaz todas as paredes numeradas e regras de linha de visão.

Jogar agora

Skyscrapers

Complete a grade única de altura latina cujas linhas de visão concordam com todas as pistas superiores, direitas, inferiores e esquerdas.

Jogar agora

Loop Puzzle

Classifique cada aresta para que as pistas sejam exatas e as arestas selecionadas formem o único loop verificado pelo solucionador do quebra-cabeça.

Jogar agora

Bridges Puzzle

Defina todos os quatro links para o arranjo conectado exclusivo que dá a cada ilha o grau dois.

Jogar agora

Pearl Loop

Classifique cada link de forma que um único loop obedeça a todas as oito restrições de pérola.

Jogar agora

Dominosa

Escolha seis arestas candidatas que cubram todas as doze células e use cada par de dígitos não ordenados uma vez.

Jogar agora

Rectangle Division

Selecione a cobertura exata e exclusiva do tabuleiro de jogo com quatro retângulos contendo pistas.

Jogar agora

Magnets

Atribua todos os quatro dominós à orientação exclusiva verificada pelo solucionador ou ao estado neutro que satisfaça todas as regras de contagem e adjacência.

Jogar agora

Picture Gallery

Complete todas as vinte e quatro colunas da galeria de quatro cartas em suas bases prescritas e coloque os oito Ases de ambos os baralhos no descarte.

Jogar agora

Great Wheel

Coloque oitenta e oito cartas nas dezesseis pilhas de cartas acabadas do segundo naipe e todos os oito Ases no descarte de cores alternadas.

Jogar agora

Four by Four

Transfira o baralho completo de cinquenta e duas cartas para a pilha única de cartas acabadas em treze grupos consecutivos de quatro cartas de valores iguais.

Jogar agora

Archway

Complete todas as oito pilhas de cartas acabadas de treze cartas do mesmo naipe, consumindo ambos os baralhos do layout de cartas principal e das reservas de valor das cartas.

Jogar agora

Adela

Mova todas as 104 cartas para oito pilhas de cartas finalizadas de Valete até Ás e seus dezesseis destinos de Dama e Rei de uma única carta.

Jogar agora

Sly Fox

Complete todas as oito pilhas de cartas do mesmo naipe, quatro do Ás ao Rei e quatro do Rei ao Ás, usando ambos os baralhos.

Jogar agora

Ladybug

Termine com todas as sete pilhas de cartas do layout principal contendo exatamente quatro cartas e cada pilha de cartas valendo dez.

Jogar agora

The Plot

Construa oito pilhas completas de treze cartas acabadas a partir da base distribuída compartilhada, consumindo ambos os baralhos.

Jogar agora

Interregnum

Complete todas as oito pilhas de cartas acabadas indexadas com treze cartas, encerrando cada ciclo de valor da carta com sua carta reserva original.

Jogar agora

Intrigue

Coloque todas as noventa e seis cartas que não sejam da Rainha em dezesseis pilhas de cartas acabadas de seis cartas, deixando as oito Rainhas como âncoras do layout das cartas principais.

Jogar agora

Idle Aces

Coloque todas as 104 cartas em quatro pilhas completas de cartas finalizadas com Rei para baixo, quatro pilhas de cartas finalizadas Two-up e os quatro espaços isolados de Ás.

Jogar agora

Fifteens

Descarte todas as cinquenta e duas cartas em grupos verificados de quinze no total ou complete conjuntos de quatro cartas de alto valor.

Jogar agora

Foursome

Descarte todas as cinquenta e duas cartas em treze grupos de quatro iguais reunidos nas células.

Jogar agora

Clear the Dungeon

Derrote e remova todos os monstros de todas as quatro pilhas de masmorras, independentemente das cartas de poder não utilizadas que possam permanecer.

Jogar agora

Exit Solitaire

Descarte todas as cinquenta e duas cartas através de vinte e seis pares de saída legais.

Jogar agora

Cover Solitaire

Esvazie a pilha de compra, descarte quarenta e oito cartas e termine com exatamente quatro sobreviventes do layout de cartas principais, representando quatro naipes de cartas distintos.

Jogar agora

Triple Alliance

Descarte cinquenta e uma cartas como dezessete alianças de valor de cartas consecutivas e deixe exatamente uma carta no layout de cartas principal.

Jogar agora

Tournament Solitaire

Construa todas as oito pilhas de cartas acabadas de treze cartas do mesmo naipe, quatro para cima do Ás e quatro para baixo do Rei, usando ambos os baralhos.

Jogar agora

St. Helena

Complete as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe em ambas as direções com o pacote completo de dois baralhos.

Jogar agora

Dutchess

Complete quatro pilhas de cartas acabadas de treze cartas do mesmo naipe da base comum escolhida.

Jogar agora

Royal Aids

Construa todas as oito pilhas de cartas acabadas de treze cartas de cores alternadas e consuma ambos os baralhos.

Jogar agora

Boudoir

Coloque todas as 104 cartas nas dezesseis pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe específico da função.

Jogar agora

Carcassonne Solitaire

Complete quatro pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei e quatro de Rei a Ás do mesmo naipe com ambos os baralhos.

Jogar agora

Twilight Zone

Transfira todas as 104 cartas para oito pilhas de cartas acabadas de treze cartas de cores alternadas.

Jogar agora

Antares

Complete todas as quatro pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei do mesmo naipe.

Jogar agora

Trapdoor Spider

Remova ambos os baralhos como oito pacotes de treze cartas do mesmo naipe, Rei para Ás.

Jogar agora

Chelicera

Termine com a pilha de compra vazia e exatamente quatro pilhas de cartas de layout de cartas principais não vazias, cada uma com uma sequência de cartas de Rei a Ás de treze cartas do mesmo naipe.

Jogar agora

Daddy Longlegs

Termine com quatro pilhas de cartas com o layout da carta principal de treze cartas, cada uma correndo em naipes de Ás a Rei, e nenhuma pilha de compra restante.

Jogar agora

The Jolly Roger

Preencha dezesseis pacotes de paridade de seis cartas do mesmo naipe e dois pacotes de cores de quatro Ás, consumindo todas as cartas 104.

Jogar agora

Poker Square

Preencha todas as vinte e cinco células e obtenha uma pontuação combinada no pôquer de dez linhas de pelo menos cem pontos.

Jogar agora

Poker Shuffle

Aumente a pontuação combinada das cinco mãos horizontais e cinco verticais para pelo menos duzentos pontos.

Jogar agora

Maverick

Faça com que todas as cinco linhas horizontais se qualifiquem como mãos de força reta ou melhor.

Jogar agora

Cribbage Square

Marque pelo menos sessenta e um pontos nas quatro linhas e quatro colunas depois que o titular for revelado.

Jogar agora

Cribbage Shuffle

Alcance uma pontuação combinada de sessenta e um ou mais em todas as oito linhas da grade.

Jogar agora

Cribbage Patience

Acumule pelo menos oitenta pontos após todas as cinco rodadas.

Jogar agora

Cribbage Patience II

Alcance pelo menos oitenta pontos cumulativos após a quarta rodada.

Jogar agora

Ninety-One

Acione quatro remoções completas de treze cartas e elimine todas as cinquenta e duas cartas.

Jogar agora

Big Ben

Coloque todas as cartas 104 nas doze pilhas de cartas acabadas, completando cada arco do mesmo naipe prescrito.

Jogar agora

German Clock

Preencha todas as treze pilhas de cartas com valor de cartas até quatro cartas, produzindo quatro camadas completas do mesmo naipe com cores alternadas entre as profundidades.

Jogar agora

Two Rings

Complete todas as dezesseis pilhas direcionais de cartas acabadas e coloque os dois baralhos completos nos dois anéis.

Jogar agora

Zodiac Solitaire

Complete todas as oito pilhas direcionais de cartas acabadas de treze cartas do mesmo naipe com ambos os baralhos.

Jogar agora

Circle Eight

Consuma todas as pilhas de compras e cartas desperdiçadas estendendo os oito arcos principais do layout das cartas.

Jogar agora

Circle Nine

Construa a pilha única de cartas acabadas para cinquenta e duas cartas através de quatro ciclos completos de valores de cartas embrulhadas.

Jogar agora

Four Kingdoms

Complete todas as seis pilhas de cartas finalizadas para cada naipe e mova todo o baralho de cinquenta e duas cartas para os quatro reinos.

Jogar agora

Catherine the Great

Complete todas as oito pilhas de treze cartas acabadas e coloque ambos os baralhos nos sete braços de Catherine e na sequência central de cartas de coração.

Jogar agora

Chess

Xeque-mate no rei adversário; impasse, material morto, repetição válida ou reivindicações de cinquenta lances, repetição quíntupla e setenta e cinco lances sem movimento de peão ou captura terminam em empate.

Jogar agora

Xiangqi

Ganhe dando xeque-mate no general adversário ou deixando aquele jogador sem nenhum movimento permitido pelas regras do jogo; as regras versionadas do navegador também reconhecem posições repetidas e o limite de movimentos sem captura como empates.

Jogar agora

Shogi

Dê xeque-mate no rei adversário, não deixando nenhum movimento permitido pelas regras do jogo ou derrubando que escape do ataque; uma posição que ocorre quatro vezes termina sob a regra de repetição representada por este perfil.

Jogar agora

Go

Termine com a pontuação de área AGA maior: pedras mais interseções vazias cercadas para cada cor, com 7.5 komi adicionado às brancas após ambos os jogadores passarem.

Jogar agora

Backgammon

Retire todas as quinze peças primeiro; o único jogo finalizado marca um ponto para uma vitória normal, dois para um gamão ou três para um gamão.

Jogar agora

English Draughts

Ganhe capturando todas as peças adversárias ou deixando o adversário sem um movimento permitido pelas regras do jogo; a repetição tripla e o limite de movimento do rei silencioso versionado produzem um empate.

Jogar agora

International Draughts

Ganhar removendo todas as peças adversárias ou deixando o adversário sem movimento permitido pelas regras do jogo; posições repetidas e o limite fixo de não progresso encerram um jogo equilibrado em empate.

Jogar agora

Turkish Draughts

Vença capturando o exército adversário ou deixando-o sem movimento permitido pelas regras do jogo; posições repetidas e o limite de não progresso versionado compartilhado resolvem posições que não podem avançar.

Jogar agora

Net Puzzle

Restaure todas as orientações dos nove blocos para que suas máscaras de conexão formem a única rede canônica verificada pelo solucionador para esta distribuição de cartas.

Jogar agora

Cube Rolling Puzzle

Pouse no quadrado inferior direito com cada face rotulada correspondendo à orientação do cubo alvo, e não apenas com a face superior correta.

Jogar agora

Twiddle Puzzle

Retorne as três linhas para a ordem principal de uma a nove linhas usando apenas rotações de dois por dois sobrepostas legais.

Jogar agora

Netslide

Coloque todas as oito peças de rede em suas posições canônicas exclusivas com o espaço em branco no quadrado inferior direito.

Jogar agora

Untangle

Coloque cada vértice rotulado em sua âncora de destino verificada pelo solucionador para que o gráfico fixo seja apresentado em seu layout desembaraçado prescrito.

Jogar agora

Same Game

Remova todos os blocos coloridos da grade; uma posição com blocos restantes, mas nenhum grupo de tamanho dois está preso em vez de completo.

Jogar agora

Flip Puzzle

Alcance o tabuleiro de jogo exclusivo, com todas as nove células binárias iguais a zero após uma sequência de movimentos em forma de cruz.

Jogar agora

Code Guess Puzzle

Envie o código secreto exclusivo que satisfaça todas as linhas de feedback imutáveis ​​geradas para o quebra-cabeça.

Jogar agora

Black Box Puzzle

Marque com precisão as três células cujo posicionamento dos átomos reproduz todos os resultados de raios perimetrais registrados.

Jogar agora

Inertia Puzzle

Colete todas as joias do tabuleiro de jogo; o quadrado final da ficha é irrestrito quando não resta nenhuma gema.

Jogar agora

Flood Puzzle

Faça com que todas as nove células façam parte de uma região inundada e termine com cada célula na cor alvo designada.

Jogar agora

Slant Puzzle

Escolha todas as nove direções de barras para que os totais dos vértices correspondam exatamente e o gráfico diagonal resultante permaneça acíclico.

Jogar agora

Map Colouring Puzzle

Pinte todas as seis regiões para que cada adjacência registrada junte duas cores diferentes e todas as cores da região permaneçam inalteradas.

Jogar agora

Tents Puzzle

Complete todas as células do gramado com exatamente quatro barracas legais enquanto satisfaz todos os pares de árvores e todos os totais de linhas e colunas.

Jogar agora

Galaxies Puzzle

Divida todas as nove células entre os três centros para que cada galáxia esteja conectada e tenha simetria rotacional de 180 graus em torno de seu centro.

Jogar agora

Filling Puzzle

Complete a grade para que cada componente conectado de números iguais tenha uma contagem de células exatamente igual a esse número.

Jogar agora

Unruly Puzzle

Preencha todas as dezesseis células para que cada linha e coluna sejam balanceadas dois para dois e não haja três células consecutivas compartilhando um símbolo.

Jogar agora

Signpost Puzzle

Use cada número exatamente uma vez e garanta que cada rótulo de um a oito aponte horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente para seu sucessor.

Jogar agora

Range Puzzle

Combine exatamente cada pista de visibilidade positiva e mantenha todas as células pretas separadas de outras células pretas ao longo das bordas compartilhadas.

Jogar agora

Undead Puzzle

Preencha todos os seis espaços com a atribuição exclusiva de monstros que reproduz cada contagem codificada de visibilidade direta e refletida.

Jogar agora

Tracks Puzzle

Crie um caminho conectado entre os dois pontos finais marcados, sem ramificações ou loops separados, satisfazendo todos os totais de rastreamento de linhas e colunas.

Jogar agora

Palisade Puzzle

Particione todas as nove células em três regiões conectadas de exatamente três células, atribuindo corretamente cada borda interna.

Jogar agora

Mosaic Puzzle

Complete cada célula para que todas as nove contagens de vizinhança sobrepostas correspondam exatamente às pistas exibidas.

Jogar agora

Firing Squad

Você completa Firing Squad quando apenas os quatro Ases permanecem na área de trabalho após quarenta e oito cartas inferiores terem sido eliminadas de acordo com a regra de comparação. A posição completa do Firing Squad determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Firing Squad.

Jogar agora

Busy Cards

Você completa Busy Cards quando todas as cartas alcançam as oito pilhas bidirecionais de cartas acabadas do mesmo naipe após a abertura de cada portão de coluna emparelhado. A posição completa do Busy Cards determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Busy Cards.

Jogar agora

Buffalo Bill

Você completa Buffalo Bill quando todas as cartas 104 deixam as pilhas de cartas de origem e células para quatro Ás para Rei mais quatro pilhas de cartas finalizadas de Rei para Ás do mesmo naipe. A posição completa do Buffalo Bill determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Buffalo Bill.

Jogar agora

Quartets

Você completa Quartets quando todos os treze quartetos de valores de cartas são reunidos nas células e removidos, não deixando nenhuma carta na pilha de compra ou no layout da carta principal. A posição completa do Quartets determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Quartets.

Jogar agora

Grand Duchess

Você completa Grand Duchess quando ambos os baralhos completam as quatro pilhas crescentes e quatro decrescentes de cartas do mesmo naipe finalizadas até o final da rodada final sem reservas. A posição completa do Grand Duchess determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Grand Duchess.

Jogar agora

Kings Solitaire

Você completa Kings Solitaire quando todas as colunas e células segmentadas são esvaziadas em quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe sem precisar de uma coluna permanentemente fechada novamente. A posição completa do Kings Solitaire determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Kings Solitaire.

Jogar agora

Deuces and Queens

Você completa Deuces and Queens quando ambos os decks completam seus ciclos de pilha de cartas acabadas de dois naipes e de dama do mesmo naipe sem deixar cartas nas três reservas. A posição completa do Deuces and Queens determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Deuces and Queens.

Jogar agora

Octave

Você completa Octave quando ambos os decks alcançam suas pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe após as fases de desperdício único e de oito slots serem concluídas sem uma carta exposta não resolvida. A posição completa do Octave determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Octave.

Jogar agora

Wheatsheaf

Você completa Wheatsheaf quando ambos os baralhos são divididos completamente entre as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe depois que todas as colunas preenchidas automaticamente e cartas descartáveis ​​​​são eliminadas. A posição completa do Wheatsheaf determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Wheatsheaf.

Jogar agora

Nationale

Você completa Nationale quando todas as 104 cartas ocupam as oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe depois que as pilhas de cartas abertas são esvaziadas sem redeal. A posição completa do Nationale determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Nationale.

Jogar agora

Royal Family

Você completa Royal Family quando todas as cartas completam oito pilhas de cartas finalizadas do Rei ao Ás antes que a segunda e última redistribuição se esgote. A posição completa do Royal Family determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Royal Family.

Jogar agora

Belvedere

Você completa Belvedere quando o baralho completo atinge as quatro pilhas de cartas acabadas de Ás a Rei do mesmo naipe depois que todos os três fluxos de resíduos e as pilhas de cartas do layout da carta principal são limpas. A posição completa do Belvedere determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Belvedere.

Jogar agora

Maze Solitaire

Você completa Maze Solitaire quando os quatro naipes formam sequências ordenadas completas de cartas no layout circular com todas as seis lacunas nos locais legais dos terminais. A posição completa do Maze Solitaire determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Maze Solitaire.

Jogar agora

Ripple Fan

Você completa Ripple Fan quando todas as quatro pilhas de cartas finalizadas de Ás a Rei do mesmo naipe são resolvidas após os leques abertos e qualquer número de redais ordenados serem resolvidos. A posição completa do Ripple Fan determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Ripple Fan.

Jogar agora

Capricieuse

Você completa Capricieuse quando todas as 104 cartas alcançam as pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe antes que a segunda redistribuição do layout de carta principal seja consumida. A posição completa do Capricieuse determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Capricieuse.

Jogar agora

Grandfather Solitaire

Você completa Grandfather Solitaire quando ambos os decks alcançam quatro pilhas crescentes e quatro descendentes de cartas acabadas após as fontes limitadas e a redeal única serem consumidas. A posição completa do Grandfather Solitaire determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Grandfather Solitaire.

Jogar agora

Zerline

Você completa Zerline quando todas as 104 cartas completam as oito pilhas de treze cartas do mesmo naipe do Rei para a Rainha. A posição completa do Zerline determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Zerline.

Jogar agora

Napoleon's Tomb

Você completa Napoleon's Tomb quando todas as cartas preenchem os quatro cantos do Sete ao Rei e a sequência central repetida de cartas do Seis ao Ás na ordem prescrita. A posição completa do Napoleon's Tomb determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Napoleon's Tomb.

Jogar agora

Auld Lang Syne

Você completa Auld Lang Syne quando as quatro pilhas de cartas terminadas sobem do Ás ao Rei e absorvem coletivamente todo o baralho, apesar de ignorar o naipe das cartas. A posição completa do Auld Lang Syne determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Auld Lang Syne.

Jogar agora

Odd and Even

Você completa Odd and Even quando todas as cartas completam seus ciclos de pilha de cartas finalizadas com valor de carta ímpar ou de valor de carta par do mesmo naipe após não mais do que duas passagens de pilha de compra. A posição completa do Odd and Even determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Odd and Even.

Jogar agora

Sixes and Sevens

Você completa Sixes and Sevens quando cada pilha de cartas finalizadas com cópia de naipe completa sua direção fixa de Seis para Ás ou Sete para Rei antes que a pilha de compras e os espaços se esgotem. A posição completa do Sixes and Sevens determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Sixes and Sevens.

Jogar agora

British Constitution

Você completa British Constitution quando todas as cartas de Ás a Valete alcançam quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe após subir a estrutura de níveis em estágios legais. A posição completa do British Constitution determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada British Constitution.

Jogar agora

Push Pin

Você completa Push Pin quando repetidas comparações legais reduzem a linha original de cinquenta e duas cartas para exatamente duas cartas sobreviventes. A posição completa do Push Pin determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Push Pin.

Jogar agora

Cicely

Você completa Cicely quando todas as 104 cartas chegam às pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe após a reserva, o layout da carta principal e a pilha de compra de uma passagem serem limpas. A posição completa do Cicely determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Cicely.

Jogar agora

Game of the Amazons

Você completa Game of the Amazons quando o oponente começa um turno sem nenhuma Amazona que possa completar um movimento permitido pelas regras do jogo e pela ação de flecha. A posição completa do Game of the Amazons determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Game of the Amazons.

Jogar agora

Lines of Action

Você completa Lines of Action quando todas as suas peças restantes se tornam conectadas ortogonalmente ou diagonalmente em um grupo, com a regra de conexão simultânea resolvida pelo perfil. A posição completa do Lines of Action determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Lines of Action.

Jogar agora

Breakthrough

Você completa Breakthrough quando um de seus peões alcança qualquer casa na última fileira do oponente ou o oponente não tem posição restante permitida pelas regras do jogo. A posição completa do Breakthrough determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Breakthrough.

Jogar agora

Copenhagen Hnefatafl

Você completa Copenhagen Hnefatafl quando o Rei chega a um canto para os defensores ou quando os atacantes cercam e capturam o Rei de acordo com sua regra específica do local. A posição completa do Copenhagen Hnefatafl determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Copenhagen Hnefatafl.

Jogar agora

Hasami Shogi

Você completa Hasami Shogi quando reduz o oponente ao limite documentado de peças restantes antes que sua própria força atinja essa condição. A posição completa do Hasami Shogi determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Hasami Shogi.

Jogar agora

Dou Shou Qi

Você completa Dou Shou Qi quando um de seus animais entra na toca do oponente ou o oponente perde todos os animais. A posição completa do Dou Shou Qi determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Dou Shou Qi.

Jogar agora

Nurikabe

Você completa Nurikabe quando cada componente branco contém exatamente uma pista com seu tamanho declarado, todas as células pretas se conectam e não existe nenhum bloco preto dois por dois. A posição completa do Nurikabe determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Nurikabe.

Jogar agora

Heyawake

Você completa Heyawake quando todas as contagens de salas numeradas correspondem, as células pretas nunca compartilham uma borda, as células brancas se conectam e nenhuma corrida branca reta passa por três salas. A posição completa do Heyawake determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Heyawake.

Jogar agora

Kurodoko

Você completa Kurodoko quando o total de visibilidade de cada pista é exato, não há duas células pretas compartilhando uma borda e todas as células brancas formam um componente. A posição completa do Kurodoko determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Kurodoko.

Jogar agora

LITS

Você completa LITS quando cada região contém um tetrominó LITS válido, todas as células sombreadas se conectam ortogonalmente, tipos de tetrominós vizinhos idênticos não se tocam e nenhum quadrado preto se forma. A posição completa do LITS determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada LITS.

Jogar agora

Tapa

Você completa Tapa quando o padrão de execução circular não ordenado de cada pista corresponde, todas as células pretas se conectam ortogonalmente e nenhuma área preta dois por dois aparece. A posição completa do Tapa determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Tapa.

Jogar agora

Star Battle

Você completa Star Battle quando cada linha, coluna e região contém exatamente as estrelas necessárias e nenhuma estrela se toca ao longo de uma borda ou canto. A posição completa do Star Battle determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Star Battle.

Jogar agora

Norinori

Você completa Norinori quando cada região contém duas células pretas e cada célula preta tem exatamente um parceiro preto ortogonalmente adjacente. A posição completa do Norinori determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Norinori.

Jogar agora

Shakashaka

Você completa Shakashaka quando todas as contagens de dicas correspondem e cada polígono não sombreado conectado é um retângulo alinhado ao eixo sem entalhes ou vazamentos diagonais. A posição completa do Shakashaka determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Shakashaka.

Jogar agora

Kakuro

Você completa Kakuro quando cada célula branca é preenchida e cada corrida transversal e descendente contém dígitos únicos que somam exatamente sua pista. A posição completa do Kakuro determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Kakuro.

Jogar agora

Yajilin

Você completa Yajilin quando todas as setas veem o número declarado de células pretas, as células pretas nunca compartilham uma borda e um loop fechado visita todas as células brancas restantes sem pistas. A posição completa do Yajilin determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Yajilin.

Jogar agora

Numberlink

Você completa Numberlink quando cada par correspondente está conectado, os caminhos não se sobrepõem e a coleção cobre cada célula da grade exatamente uma vez. A posição completa do Numberlink determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Numberlink.

Jogar agora

Ripple Effect

Você completa Ripple Effect quando cada sala contém todos os números inteiros de um a seu tamanho exatamente uma vez e todos os dígitos iguais satisfazem sua regra de separação. A posição completa do Ripple Effect determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Ripple Effect.

Jogar agora

Kakurasu

Você completa Kakurasu quando todas as somas ponderadas das células selecionadas correspondem exatamente a cada linha e coluna alvo. A posição completa do Kakurasu determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Kakurasu.

Jogar agora

Fleet Logic

Você completa Fleet Logic quando a frota exata é posicionada, todas as contagens direcionais coincidem, cada navio é reto e completo e navios distintos nunca se tocam em oito direções. A posição completa do Fleet Logic determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Fleet Logic.

Jogar agora

Thermometers

Você completa Thermometers quando todos os totais de linhas e colunas corresponderem e as células preenchidas de cada termômetro formarem um prefixo contíguo começando no bulbo. A posição completa do Thermometers determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Thermometers.

Jogar agora

Aquarium

Você completa Aquarium quando cada linha e coluna contém sua contagem de água declarada e cada aquário tem uma única superfície horizontal com todas as células inferiores preenchidas. A posição completa do Aquarium determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Aquarium.

Jogar agora

Warehouse Push Puzzle

Você completa Warehouse Push Puzzle quando cada caixa ocupa um quadrado de objetivo distinto, independentemente de onde o trabalhador termina. A posição completa do Warehouse Push Puzzle determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Warehouse Push Puzzle.

Jogar agora

Sliding Block Escape

Você completa Sliding Block Escape quando o bloco alvo atinge e cruza sua saída designada na orientação documentada. A posição completa do Sliding Block Escape determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Sliding Block Escape.

Jogar agora

Tower of Hanoi

Você completa Tower of Hanoi quando a torre ordenada completa é reconstruída no pino direito do alvo sem violar a ordem do disco. A posição completa do Tower of Hanoi determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Tower of Hanoi.

Jogar agora

Tangram

Você completa Tangram quando a união de todas as sete peças cobre a silhueta alvo dentro da tolerância, sem sobreposição, lacuna ou peça fora do limite. A posição completa do Tangram determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Tangram.

Jogar agora

N-Queens

Você completa N-Queens quando todas as rainhas necessárias estão no tabuleiro de jogo e cada par não está atacando em todos os três tipos de linha. A posição completa do N-Queens determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada N-Queens.

Jogar agora

Knight's Tour

Você completa Knight's Tour quando o caminho inclui cada quadrado exatamente uma vez; o encerramento do início é relatado somente quando o perfil exige explicitamente um tour fechado. A posição completa do Knight's Tour determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Knight's Tour.

Jogar agora

Water Jug Puzzle

Você conclui Water Jug Puzzle quando pelo menos um jarro contém exatamente a quantidade desejada após uma sequência finita de operações permitidas. A posição completa do Water Jug Puzzle determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Water Jug Puzzle.

Jogar agora

River Crossing Logic

Você completa River Crossing Logic quando todos os passageiros e o barco chegam em segurança à margem direita dentro do orçamento de movimentação solucionável do perfil. A posição completa do River Crossing Logic determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada River Crossing Logic.

Jogar agora

Bridge and Torch

Você completa Bridge and Torch quando todos os viajantes chegam ao outro lado com a tocha antes ou exatamente no tempo limite. A posição completa do Bridge and Torch determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Bridge and Torch.

Jogar agora

Magic Square Puzzle

Você completa Magic Square Puzzle quando todas as células são preenchidas exatamente uma vez e cada linha, coluna e diagonal principal totalizam a mesma constante mágica. A posição completa do Magic Square Puzzle determina o resultado; atalhos visuais nunca substituem a regra de terminal documentada Magic Square Puzzle.

Jogar agora

Osmium

Você completa Osmium quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Genesis

Você completa Genesis quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Dimensions

Você completa Dimensions quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Gloria

Você completa Gloria quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Realm

Você completa Realm quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Hospital Patience

Você completa Hospital Patience quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Board Patience

Você completa Board Patience quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Cringle

Você completa Cringle quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Spoilt

Você completa Spoilt quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Crossword

Você completa Crossword quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Pas de Deux

Você completa Pas de Deux quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Matriarchy

Você completa Matriarchy quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Fission

Você completa Fission quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Guardian

Você completa Guardian quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Interlock

Você completa Interlock quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Love a Duck

Você completa Love a Duck quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Flamboyant

Você completa Flamboyant quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Needle

Você completa Needle quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Barrier

Você completa Barrier quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

New York

Você completa New York quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Interment

Você completa Interment quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Shifting

Você completa Shifting quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

The Bogey

Você completa The Bogey quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Hemispheres

Você completa Hemispheres quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Dutch Solitaire

Você completa Dutch Solitaire quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Les Quatre Coins

Você completa Les Quatre Coins quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Regal Family

Você completa Regal Family quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

King's Audience

Você completa King's Audience quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Corners

Você completa Corners quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Simplicity

Você completa Simplicity quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Box Kite

Você completa Box Kite quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Seven Up

Você completa Seven Up quando todas as cartas permitidas pela regra de remoção forem apagadas e nenhum material não limpo permanecer. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Crispy

Você completa Crispy quando todas as cartas permitidas pela regra de remoção forem apagadas e nenhum material não limpo permanecer. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Algerian Patience

Você completa Algerian Patience quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Carthage

Você completa Carthage quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Union Square

Você completa Union Square quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Boomerang

Você completa Boomerang quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Wave Motion

Você completa Wave Motion quando os cartões terminam no layout exato do cartão principal, executado ou compactado exigido por este perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

The Little Corporal

Você completa The Little Corporal quando cada carta atinge a pilha de cartas finalizadas exigida de acordo com o valor da carta, naipe de cartas, direção e restrições de acesso deste perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Dotchi Loop

Você completa Dotchi Loop quando um loop fechado visita cada círculo branco, evita cada círculo preto e dá a cada sala um tipo de passagem de círculo branco consistente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Kuralin

Você completa Kuralin quando as arestas selecionadas formam um loop e cada círculo relata a comparação necessária entre células de loop adjacentes e células externas adjacentes. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Nagareru

Você completa Nagareru quando cada vértice usado pertence a uma rota fechada direcionada consistentemente e todas as direções de seta ou vento são obedecidas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Midpoint Loop

Você completa Midpoint Loop quando um loop sem ramificação cruza cada marca e a linha reta em cada lado de um ponto médio marcado tem comprimento igual. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Moon or Sun

Você completa Moon or Sun quando um loop entra em cada sala uma vez, visita um tipo de símbolo uniforme e alterna salas de lua e sol ao longo da rota. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Suraromu

Você completa Suraromu quando as arestas escolhidas fazem uma rota fechada e uma travessia do portão um alcança cada portão posterior em ordem crescente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Castle Wall

Você completa Castle Wall quando uma parede fechada separa todas as pistas em preto e branco corretamente e cada seta vê seu número declarado de segmentos selecionados. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Pencils

Você completa Pencils quando cada célula necessária pertence a um lápis válido ou a sua grafite e todos os comprimentos de lápis numerados correspondem aos seus corpos. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Chained Block

Você completa Chained Block quando todas as pistas pertencem a blocos sombreados de tamanho correto e a coleção completa forma a cadeia conectada necessária. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Double Choco

Você completa Double Choco quando o tabuleiro do jogo é particionado em regiões válidas e a metade branca de cada região corresponde à metade cinza em tamanho e formato normalizado. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Evolomino

Você completa Evolomino quando todas as células formam a sequência poliominó ordenada e cada par vizinho difere em uma operação permitida de crescimento ou redução. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Five Cells

Você completa Five Cells quando cada célula do tabuleiro de jogo pertence a exatamente uma região do tamanho de um pentominó e todas as contagens de limites locais são satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Sashigane

Você completa Sashigane quando a grade é coberta por regiões L não sobrepostas e cada círculo ou seta ocupa sua posição estrutural necessária. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Nuritwin

Você conclui Nuritwin quando cada região emparelhada carrega o mesmo padrão de tonalidade normalizado e todas as conexões globais necessárias ou regras de separação são válidas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Statue Park

Você completa Statue Park quando cada estátua necessária é usada exatamente uma vez, as pistas têm a tonalidade necessária e todas as células não sombreadas formam um componente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Choco Banana

Você completa Choco Banana quando cada componente da pista tem sua área declarada, cada componente branco é retangular e cada componente preto está conectado corretamente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Dosun Fuwari

Você completa Dosun Fuwari quando cada sala contém exatamente um balão de cada cor e cada balão ocupa uma posição permitida pela gravidade ou flutuabilidade. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Juosan

Você conclui Juosan quando todos os requisitos de orientação da sala forem atendidos e as restrições finais de execução em preto e branco forem mantidas em toda a grade. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Kurotto

Você completa Kurotto quando cada círculo permanece branco e a soma dos tamanhos adjacentes dos componentes pretos é igual ao seu número impresso. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Nurimisaki

Você completa Nurimisaki quando todas as células brancas se conectam, cada capa tem a visibilidade necessária e cada beco sem saída branco é uma capa legítima. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Sto Stone

Você conclui Sto Stone quando todas as contagens de sombras da sala e regras de conectividade são válidas e as pedras concluídas podem cair em um arranjo estável e sem sobreposição. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Tilepaint

Você completa Tilepaint quando cada bloco tem uma cor e todas as pistas externas descrevem exatamente as linhas e colunas resultantes. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Usowan

Você completa Usowan quando o sombreamento satisfaz as regras básicas de adjacência e cada sala contém exatamente uma pista cuja contagem está correta. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Hebi

Você completa Hebi quando todas as pistas veem as informações necessárias da cobra e cada segmento colocado pertence a uma cobra ordenada corretamente. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Herugolf

Você completa Herugolf quando cada bola numerada atinge um buraco através da contagem regressiva necessária de comprimentos de tacadas sem interseções de caminho. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Number Skeleton

Você completa Number Skeleton quando todas as vagas abertas são preenchidas com os números fornecidos e cada célula cruzada carrega o mesmo dígito em ambas as direções. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Makaro

Você completa Makaro quando cada sala contém seu intervalo de valores completo, as setas identificam o máximo local exclusivo e valores adjacentes iguais permanecem separados. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Satogaeri

Você completa Satogaeri quando cada círculo atinge uma célula em sua distância exata, cada região contém um círculo final e todos os caminhos de movimento satisfazem a regra de cruzamento. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Yosenabe

Você completa Yosenabe quando cada ingrediente chega a um pote permitido, cada soma do pote é igual à sua pista e nenhum caminho de dois ingredientes se cruza. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Cave Puzzle

Você completa Cave Puzzle quando todas as células brancas formam uma caverna, todas as células pretas se conectam ao limite conforme necessário e todas as pistas de visibilidade são exatas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Nurimeizu

Você completa Nurimeizu quando o sombreamento obedece a todas as dicas da sala e as células abertas restantes contêm a rota única necessária de ponto final a ponto final. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Yin-Yang Puzzle

Você completa Yin-Yang Puzzle quando cada célula é atribuída a preto ou branco, ambas as regiões de cores estão conectadas e cada janela dois por dois contém ambas as cores. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Bad Seven

Você completa Bad Seven quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Sieben bis As

Você completa Sieben bis As quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Royal East

Você completa Royal East quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

PileOn

Você conclui PileOn quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Simplex

Você completa Simplex quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Knockout

Você completa Knockout quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Devil's Solitaire

Você completa Devil's Solitaire quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Display

Você completa Display quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Matrimony

Você completa Matrimony quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Kingdom

Você completa Kingdom quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Double Fives

Você completa Double Fives quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Rosamund's Bower

Você completa Rosamund's Bower quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Rittenhouse

Você completa Rittenhouse quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Colonel

Você completa Colonel quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Frames

Você completa Frames quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Flipper

Você completa Flipper quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Castle of Indolence

Você completa Castle of Indolence quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Chequers

Você completa Chequers quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Four Stacks

Você conclui Four Stacks quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

The Red and the Black

Você completa The Red and the Black quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Lady of the Manor

Você completa Lady of the Manor quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Marshal

Você completa Marshal quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Desert Island

Você completa Desert Island quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Tabby Cat

Você completa Tabby Cat quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Bastion

Você completa Bastion quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Castles End

Você completa Castles End quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

German Patience

Você conclui German Patience quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Trusty Twelve

Você conclui Trusty Twelve quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Sweet Sixteen

Você conclui Sweet Sixteen quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Glacier

Você completa Glacier quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Eight Packs

Você conclui Eight Packs quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Four Packs

Você conclui Four Packs quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Fire and Ice

Você conclui Fire and Ice quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Up and Up

Você conclui Up and Up quando cada cartão atinge o destino de layout de cartão principal ordenado enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartão do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Snake

Você completa Snake quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Faerie Queen

Você completa Faerie Queen quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Xerxes

Você completa Xerxes quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Step Up

Você completa Step Up quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Kentish

Você completa Kentish quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Glencoe

Você completa Glencoe quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Corner Suite

Você completa Corner Suite quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Picture Patience

Você completa Picture Patience quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Trapdoor

Você completa Trapdoor quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Cone

Você completa Cone quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Locked Cards

Você completa Locked Cards quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Thirty

Você completa Thirty quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Ace of Hearts

Você completa Ace of Hearts quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Right Triangle

Você completa Right Triangle quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Surprise

Você completa Surprise quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Flamenco

Você completa Flamenco quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Four Leaf Clovers

Você completa Four Leaf Clovers quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Diamond Mine

Você completa Diamond Mine quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Waterfall

Você completa Waterfall quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Sticko

Você completa Sticko quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Uintah

Você completa Uintah quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Flake

Você completa Flake quando cada carta atinge o alvo da pilha de cartas finalizadas enquanto as restrições de acesso, pacote e sequência de cartas do perfil permanecem satisfeitas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Aqre

Você completa Aqre quando a grade completa satisfaz a contagem de salas conectadas sem quatro restrições definidas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Nuribou

Você completa Nuribou quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de barras e regiões brancas numeradas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Coral Puzzle

Você completa Coral Puzzle quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de coral conectado de corridas não ordenadas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Light and Shadow

Você completa Light and Shadow quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de regiões monocromáticas assinadas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Yajisan-Kazusan

Você completa Yajisan-Kazusan quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de contagem de setas condicionais, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Aquapelago

Você completa Aquapelago quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de rede branca das ilhas diagonais, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Parquet Puzzle

Você completa Parquet Puzzle quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de árvore conectada de escolha de peças, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Balance Loop

Você completa Balance Loop quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de corridas retas balanceadas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Country Road

Você completa Country Road quando a grade preenchida satisfaz o conjunto de restrições de visitas a salas únicas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Geradeweg

Você completa Geradeweg quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de segmentos retos com pistas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Rail Pool

Você completa Rail Pool quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de inventário do segmento de sala, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Myopia Loop

Você completa Myopia Loop quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de raios de loop mais próximo, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Round Trip Loop

Você completa Round Trip Loop quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de execução de borda do loop de cruzamento, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Detour Loop

Você completa Detour Loop quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de contagem de turnos da sala, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Araf

Você completa Araf quando a grade completa satisfaz as duas pistas entre o conjunto de restrições de área, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Pentominous

Você completa Pentominous quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de pentominós distintos adjacentes, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Tatamibari

Você completa Tatamibari quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de retângulos com dicas de aspecto, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Compass Regions

Você completa Compass Regions quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de contagem de região direcional, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Heteromino

Você completa Heteromino quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de partição triomino orientada, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Slash Pack

Você completa Slash Pack quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de regiões de número planar diagonal, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Snake Pit

Você completa Snake Pit quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de partição de caminho induzido, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Easy as ABC

Você completa Easy as ABC quando a grade completa satisfaz o primeiro conjunto de restrições visíveis dos símbolos latinos, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Doppelblock

Você completa Doppelblock quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de somas latinas de dois blocos, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Japanese Sums

Você completa Japanese Sums quando a grade completa satisfaz a execução ordenada, sem conjunto de restrições de repetição, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Nanro

Você completa Nanro quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de números conectados de população de sala, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Tren

Você completa Tren quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de dicas de mobilidade de blocos deslizantes, cada pista fixa e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Pentopia

Você completa Pentopia quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de raios do banco poliforme sem contato, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Kinkonkan

Você completa Kinkonkan quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de raios refletidos emparelhados, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Goishi Hiroi

Você completa Goishi Hiroi quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de ordem de coleta de pedras visíveis, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Putteria

Você completa Putteria quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de um número de área por região, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Toichika

Você completa Toichika quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de pares de setas não vizinhas, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Lollipops

Você completa Lollipops quando a grade completa satisfaz o conjunto de restrições de dominó de círculo separado, todas as pistas fixas e o teste de conclusão do tabuleiro de jogo inteiro do perfil. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Mount Olympus

Mount Olympus é concluído quando todas as cartas atingem as dezesseis pilhas de cartas finalizadas do mesmo naipe, etapa dois, após cada recarga forçada da pilha de compras ter sido resolvida. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Dial

O sucesso em Dial requer que cada posição do relógio complete o valor da carta atribuído independentemente e a sequência de cartas de cores alternadas em um naipe de cartas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Contradance

Termine Contradance quando ambos os grupos opostos de pilhas de cartas concluídas completarem seus fluxos de valor de cartas inferiores e superiores prescritos. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Selective Castle

O sucesso em Selective Castle exige que todos os naipes completem suas sequências de cartas da pilha de cartas finalizadas a partir do valor base global da carta selecionado pelo jogador. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Twelve Sleeping Maids

Termine Twelve Sleeping Maids quando todas as reservas adormecidas forem despertadas e todas as cartas chegarem ao destino da pilha de cartas finalizadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Well

Well é concluído quando as reservas interligadas, os desperdícios e o layout das cartas principais são esvaziados em suas sequências legais de cartas da pilha de cartas acabadas antes do final da redeal terminar. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Beehive

Termine Beehive quando todos os treze quartetos de classificação forem coletados após a reserva terminar de reabastecer o jardim. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Moving Left

Termine Moving Left quando todas as cartas chegarem às pilhas de cartas finalizadas após cada mudança de vaga para a esquerda ter sido resolvida. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Kingsdown Eights

Kingsdown Eights é concluído quando todas as cartas de reserva alimentadas por pilhas são expostas e encaminhadas através do layout de cartas principal para as pilhas de cartas finalizadas. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Ladies Battle

A condição de vitória para Ladies Battle é precisa: as pilhas de cartas finalizadas lideradas pela Dama estão completas e todas as quatro reservas de Valetes estão limpas. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Sarlacc

Termine Sarlacc quando todo o gráfico de sobreposição for desembaraçado através das seis células e transferido para as pilhas de cartas finalizadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Saxony

O sucesso em Saxony requer que cada carta de layout de carta principal fixa seja liberada através das reservas de construção e células de carta única nas pilhas de cartas acabadas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Scuffle

O sucesso em Scuffle exige que os estados de redeal embaralhados exponham cartas suficientes para terminar todas as pilhas de cartas finalizadas antes que as redistribuição expirem. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Deck

Deck é concluído quando a remoção do par deixa exatamente quatro cartas, uma de cada naipe, como layout do terminal. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Valentine

A condição de vitória para Valentine é precisa: todas as quatro colunas terminam como sequências ordenadas de naipes de cartas do Rei ao Ás. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Perseverance

O sucesso em Perseverance requer que todas as cartas cheguem às pilhas de cartas finalizadas dentro da distribuição inicial das cartas e duas redistribuições de reagrupamento determinístico. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Nines

Termine Nines quando o baralho for removido através das combinações numéricas e de corte permitidas, enquanto cada reserva continua a satisfazer a restrição de valor de sua carta. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Toni

Termine Toni quando ambos os bancos direcionais de cartas acabadas forem concluídos dentro das três ofertas de cartas do layout principal. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Khedive

Khedive é concluído quando o diamante de recarga automática e os resíduos são esvaziados em todas as oito pilhas de cartas acabadas. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Phalanx

A condição de vitória para Phalanx é precisa: o gráfico de exposição triangular e os resíduos são eliminados nas quatro pilhas de cartas acabadas. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Grandee

O sucesso em Grandee requer que cada linha da pilha de compras seja absorvida pelo layout da carta principal com naipes para baixo e todas as oito pilhas de cartas terminadas terminem. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Turncoats

Termine Turncoats quando todos os preenchimentos forçados de vagas forem resolvidos e todas as cartas chegarem a uma pilha de cartas finalizadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Shady Lanes

Shady Lanes estará completo quando as quatro reservas e pistas forem esvaziadas nas oito pilhas de cartas acabadas baseadas em cores. A verificação terminal examina cada pilha de cartas, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Noumea

A condição de vitória para Noumea é precisa: todas as reservas fixas e passes de desperdício de três cartas são compensados ​​em duas redistribuições. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Three Pirates

O sucesso em Three Pirates requer que todos os três fluxos de resíduos e dez pistas se esvaziem nas oito pilhas de cartas acabadas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Soother

O sucesso em Soother requer que a grande reserva e o layout das cartas principais se esvaziem em todas as dezesseis pilhas de cartas finalizadas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Granada

Termine Granada quando todas as quatro reservas fixas e cartas descartáveis ​​​​atingirem os bancos opostos de cartas acabadas em duas redistribuições. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Creek

Termine Creek quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem a contagem de vértices conectada ao teste de conclusão branca. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Look Air

Look Air é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão da linha de visão de sombra quadrada. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Canal View

A condição de vitória para Canal View é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão da visão direcional de água conectada. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Mochikoro

O sucesso em Mochikoro requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de tom único de áreas brancas numeradas. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

No Three

Conclua No Three quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem a tonalidade não adjacente no teste de conclusão de três linhas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Nondango

Nondango é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o círculo e executa o teste de conclusão de tonalidade alternativa. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Shimaguni

A condição de vitória para Shimaguni é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão de adjacência distinta das contagens de sombra da sala. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Barns

O sucesso em Barns requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de loop único de travessia de gelo. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Firefly

Termine Firefly quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão de conexões de contagem de turnos direcionados. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Icebarn

Icebarn é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão do caminho de gelo da seta de entrada e saída. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Ichimaga

A condição de vitória para Ichimaga é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão da rede de ramificação direta numerada. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Kouchoku

O sucesso em Kouchoku requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão do loop em ângulo reto do segmento de letra. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Onsen Meguri

Termine Onsen Meguri quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão do comprimento do loop da sala numerada. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Pipelink

Pipelink é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão de loop único de tubo fixo. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Nawabari

A condição de vitória para Nawabari é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão da partição retangular centrada na pista. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Square Jam

O sucesso em Square Jam requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de partição de sala quadrada. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Nikoji

Termine Nikoji quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão de regiões congruentes de pistas emparelhadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Scrin

Scrin é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão da rede diagonal de retângulos numerados. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Voxas

A condição de vitória para Voxas é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão de dominó tetrominó classificado como pista. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Uso Tatami

O sucesso em Uso Tatami requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão da partição tatami da pista mentirosa. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Kazunori

Termine Kazunori quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão de somas de salas de dominó emparelhadas. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Kropki

Kropki é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão latina consecutivo de proporção de pontos. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Renban

A condição de vitória para Renban é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste consecutivo de conclusão do Room Latin. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Simple Gako

O sucesso em Simple Gako requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de pistas de frequência de coluna de linha. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Sukoro

Conclua Sukoro quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão de números conectados de contagem ortogonal de vizinhos. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Cojun

Cojun é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão de adjacência latina da sala ordenada. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Meandering Numbers

A condição de vitória para Meandering Numbers é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão latina do caminho ordenado da sala. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Bonsan

O sucesso em Bonsan requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão do movimento direto da distância da pista. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Rectslider

Termine Rectslider quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfizerem o teste de conclusão do movimento do retângulo de distância da pista. A conclusão é verificada a partir de toda a posição, não a partir de uma resposta exibida ou de uma aproximação visual.

Jogar agora

Anglers

Anglers é concluído quando cada célula, borda, região e pista fixa satisfazem o teste de conclusão do comprimento da linha de peixe numerada. A verificação terminal examina cada pilha, célula, borda, sala e pista relevantes antes de conceder o resultado.

Jogar agora

Shugaku

A condição de vitória para Shugaku é precisa: cada célula, borda, região e pista fixa satisfaz o teste de conclusão de conectividade do corredor de travesseiros do futon. Nenhum valor de solução oculto é impresso para justificar o resultado; o mecanismo de regras valida a posição enviada.

Jogar agora

Coffee Milk

O sucesso em Coffee Milk requer que cada célula, borda, região e pista fixa satisfaçam o teste de conclusão de caminho alternado de símbolos emparelhados. O jogo é declarado concluído somente depois que todas as restrições de interação concordam ao mesmo tempo.

Jogar agora

Princess Patience

Conclua Princess Patience quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Choice

Conclua Choice quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Strata

Conclua Strata quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Voracious

Conclua Voracious quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Napoleon Takes Moscow

Conclua Napoleon Takes Moscow quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Precedence

Conclua Precedence quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Phoenix

Conclua Phoenix quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Dieppe

Conclua Dieppe quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Little Napoleon

Conclua Little Napoleon quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Twin Queens

Conclua Twin Queens quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

McClellan

Conclua McClellan quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Carré Napoléon

Conclua Carré Napoléon quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Swiss Patience

Conclua Swiss Patience quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Assembly

Conclua Assembly quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Four Winds

Conclua Four Winds quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Tens

Conclua Tens quando todas as cartas tiverem sido removidas através do predicado exato de cartas expostas do jogo. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Beacon

Conclua Beacon quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Accordion's Revenge

Conclua Accordion's Revenge quando todas as cartas tiverem sido removidas através do predicado exato de cartas expostas do jogo. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Ides of March

Conclua Ides of March quando todas as cartas tiverem sido removidas através do predicado exato de cartas expostas do jogo. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Eiffel Tower

Conclua Eiffel Tower quando todas as cartas tiverem sido removidas através do predicado exato de cartas expostas do jogo. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Following

Conclua Following quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Arrow Flow

Conclua Arrow Flow quando cada decisão editável satisfizer as restrições de rota sucessora de seta numerada juntas. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Amibo

Conclua Amibo quando cada decisão editável satisfizer as barras conectadas com restrições de comprimentos cruzados. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Antmill

Conclua Antmill quando cada decisão editável satisfizer as três restrições do ciclo do retângulo sombreado de células juntas. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Border Block

Conclua Border Block quando cada decisão editável satisfizer o número que reúne as restrições do caminho da fronteira. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Bosanowa

Conclua Bosanowa quando cada decisão editável satisfizer as restrições de números de diferença absoluta adjacentes juntas. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Eclipse

Conclua Eclipse quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Gotham

Conclua Gotham quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Lucky Piles

Conclua Lucky Piles quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Topsy-Turvy Queens

Conclua Topsy-Turvy Queens quando todas as cartas atingirem as pilhas de cartas finalizadas no valor de carta, naipe, cor, direção, origem e ordem de capacidade exigidos pelo perfil. O tempo de execução verifica toda a posição, em vez de uma aproximação visual ou uma afirmação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Leprechaun

Conclua Leprechaun quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Russian Aces

Conclua Russian Aces quando o par exato, trio ou predicado de cartas expostas tiver movido todas as cartas necessárias para fora do jogo. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Twenty

Conclua Twenty quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Grant's Reinforcement

Conclua Grant's Reinforcement quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Vague

Conclua Vague quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

British Blockade

Conclua British Blockade quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Striptease

Conclua Striptease quando cada Rainha for a única sobrevivente em sua pilha de cartas de origem e todas as outras cartas ocuparem pistas terminais irreversíveis. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Zeus

Conclua Zeus quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Czarina

Conclua Czarina quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Der kleine Napoleon

Conclua Der kleine Napoleon quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Napoleon

Conclua Napoleon quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Master

Conclua Master quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Napoleon Leaves Moscow

Conclua Napoleon Leaves Moscow quando cada carta atingir uma pilha legal de cartas finalizadas de acordo com seu naipe de cartas, base, direção, capacidade e restrições de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Yukon Kings

Conclua Yukon Kings quando todas as cartas formarem pacotes legais completos de layout de cartas principais de Rei para A e nenhuma obrigação de pilha de compra permanecer. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Thirty-Two Cards

Conclua Thirty-Two Cards quando cada carta atingir sua pilha exata de cartas finalizadas de acordo com as instruções do jogo, naipe de cartas, valor da carta e restrições de capacidade. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Fort

Conclua Fort quando cada carta atingir sua pilha exata de cartas finalizadas de acordo com as instruções do jogo, naipe de cartas, valor da carta e restrições de capacidade. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Laggard Lady

Complete Laggard Lady quando todas as dezesseis pilhas de seis cartas terminadas estiverem completas e cada Dama permanecer sozinha em sua linha de origem. O mecanismo verifica a partição completa do cartão e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Pagoda

Complete Pagoda quando todas as doze pilhas de cartas terminadas completarem suas passagens ascendentes e descendentes em cada naipe de cartas. O mecanismo verifica toda a partição do convés especial e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Bits n Bytes

Conclua Bits n Bytes quando cada destino de byte e bit for preenchido de acordo com o cartão de objetivo de sua linha. O mecanismo verifica toda a partição do convés especial e a regra do terminal, em vez de uma aproximação visual.

Jogar agora

Appachan's Waterfall

Você completa Appachan's Waterfall quando dez sequências completas de doze cartas do mesmo naipe alcançam a pilha final de cartas finalizadas na ordem de encarnação exigida. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Ishido

Você completa Ishido quando todas as peças restantes da pilha de compra ordenada forem colocadas da maneira permitida pelas regras do tabuleiro de jogo. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Lights Out

Você completa Lights Out quando todas as vinte e cinco luzes estão apagadas ao mesmo tempo. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Tile Puzzle

Você completa Tile Puzzle quando todas as dezesseis peças ocupam suas posições alvo ascendentes exatas. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Memory Sequence

Você completa Memory Sequence quando a sequência completa do Ás ao Rei é revelada com uma pontuação final de pelo menos setenta e cinco pontos. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Match Three

Você completa Match Three quando a pontuação atinge oito mil através de grupos horizontais ou verticais de pelo menos três nas primeiras trinta trocas bem-sucedidas; as trocas posteriores contam apenas para uma pontuação alta. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Scoundrel

Você completa Scoundrel quando todas as salas tiverem sobrevivido com saúde positiva e o monstro, arma ou poção final tiver sido eliminado da masmorra. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Fatimeh's Game

Você completa Fatimeh's Game quando cada um dos oito naipes de cartas Mughal tem uma pilha completa de cartas finalizadas módulo-doze ascendentes. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

The Last Monarch II

Você completa The Last Monarch II quando todas as cartas, exceto o monarca final, atingirem as oito pilhas de cartas finalizadas após cada vaga necessária na grade ter sido preenchida novamente na pilha de compra. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora

Shisen-Sho

Você completa Shisen-Sho quando todos os setenta e dois pares correspondentes forem removidos sem usar embaralhamento. O mecanismo avalia a posição completa em vez de depender de um atalho visual ou de uma reivindicação de solubilidade sem suporte.

Jogar agora