Como jogar
Termine com o menor total quando alguém alcançar 100 pontos. Cada copa vale 1 ponto; Q♠ vale 13.
- Os quatro jogadores recebem 13 cartas cada. Passe três à esquerda; nas rodadas seguintes, à direita, à frente e nenhuma. Repita o ciclo. Após o passe, quem tiver 2♣ deve sair com essa carta.
- Siga o naipe da saída se tiver cartas dele; caso contrário, jogue outro naipe. Na primeira vaza, não jogue copas nem Q♠ se tiver uma carta sem pontos. A maior carta do naipe da saída ganha e inicia a próxima vaza. Aqui só uma copa libera a saída de copas, não Q♠. Antes disso, só saia de copas se sua mão tiver apenas copas.
- Ao fim da rodada, some as penalidades capturadas. Capturar as 13 copas e Q♠ dá uma lua: você recebe 0 e cada adversário recebe 26. Verifique o limite de 100 somente após terminar a rodada. O menor total vence; os menores totais empatados dividem a vitória.
Dicas de estratégia
- Antes de passar, avalie se três cartas permitem ficar sem um naipe sem criar outro risco.
- Acompanhe Q♠ e as cartas altas já jogadas; uma saída baixa pode ganhar penalidades no fim.
- Se alguém recolher todos os pontos, interrompa a tentativa de lua quando for seguro.