Detalhes das regras
Evite vazas com penalidades contra três adversários do computador, com passes alternados e partidas até 100 pontos.
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Relaxe com um favorito conhecido ou experimente um novo desafio diário.
Jogos encontrados: 535
Escolha uma família de regras e compare suas variantes.
Evite vazas com penalidades contra três adversários do computador, com passes alternados e partidas até 100 pontos.
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Monte trincas e sequências do mesmo naipe contra o computador, com encaixes e bônus de 25 por gin ou batida superada.
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Monte quatro fundações por naipe enquanto revela um tabuleiro clássico de sete colunas.
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Variante de regras: Whitehead Solitaire · Easthaven Solitaire · Canister · Hex A Klon
Organize sequências decrescentes em dez colunas e remova séries completas do Rei ao Ás.
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Variante de regras: Simple Simon · Grounds for Divorce · Paciência Escorpião · Spidercells
Use quatro células livres para reorganizar uma distribuição visível e construir as fundações.
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Variante de regras: Jogo do padeiro · Oito desligado · Seahaven Towers · Penguin
Combine cartas expostas que somem treze e desmonte a pirâmide antes do monte acabar.
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Variante de regras: Giza Solitaire · Cheops · Apophis · Neighbour Solitaire
Revele todas as casas seguras, interprete as pistas numéricas e marque minas sem detoná-las.
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Complete uma grade nove por nove com anotações, verificação de conflitos e três dificuldades.
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Lance e segure cinco dados em treze rodadas para preencher a cartela e maximizar o total.
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Limpe sete colunas jogando cartas expostas com um valor de carta acima ou abaixo do desperdício antes que a pilha de compras acabe.
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Variante de regras: Paciência TriPeaks · Black Hole Solitaire · Ricochet
Mova caudas completas viradas para cima entre sete colunas e construa quatro pilhas de cartas acabadas sem uma pilha de compras.
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Variante de regras: Australian Patience · Russian Solitaire · Alaska Solitaire · Yukon Cells
Organize dois baralhos em dez colunas, movendo uma carta de cada vez e construindo oito pilhas de cartas acabadas por naipe.
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Variante de regras: Josephine Solitaire · Diplomat Solitaire · Junction · Little Forty
Construa quatro pilhas de cartas finalizadas com valor rotativo enquanto libera cuidadosamente uma reserva de treze cartas.
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Variante de regras: Eagle Wing · Storehouse · Minerva
Mova as cartas em torno de dezesseis pilhas de cartas crescentes para construir oito pilhas centrais de cartas acabadas em direções opostas.
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Remova peças livres idênticas de um layout compacto em camadas de 72 peças até que o tabuleiro de jogo esteja vazio.
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Vire duas cartas de cada vez e lembre-se de suas posições para combinar com o baralho completo.
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Variante de regras: Families
Salte os pinos sobre os pinos adjacentes em buracos vazios e remova cada peça saltada.
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Deslize as peças numeradas por um espaço vazio para restaurar o tabuleiro de jogo quatro por quatro em ordem.
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Deslize e combine peças numeradas iguais em um tabuleiro de jogo quatro por quatro na versão completa para navegador do 2048.
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Jogue o jogo completo de três por três contra um oponente determinístico do navegador.
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Coloque os discos em uma grade de sete colunas e jogue uma partida completa de Connect Four contra o navegador.
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Remova as peças de uma pilha de cada vez e planeje um oponente determinístico do computador no clássico jogo de estratégia matemática.
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Jogue Nim com sua regra decisiva invertida: o jogador forçado a pegar a peça final perde.
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Remova peças de jogo de uma das pilhas ou a mesma quantidade de ambas, criando um quebra-cabeça estratégico mais profundo de duas pilhas.
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Subtraia um múltiplo positivo do número menor do maior e corra com o computador para produzir zero.
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Pegue as peças de uma pilha enquanto cada movimento limita o próximo jogador a no máximo o dobro da jogada anterior.
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Derrube um ou dois pinos adjacentes e jogue as linhas separadas restantes contra o computador.
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Morda um quadrado de uma barra de chocolate e retire tudo que está abaixo e à direita sem tirar o canto envenenado.
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Coloque dominós neutros em uma grade compartilhada e deixe o computador sem espaço para outra colocação permitida pelas regras do jogo.
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Coloque dominós verticais enquanto o computador coloca os horizontais em um jogo de estratégia de grade assimétrica.
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Ambos os jogadores colocam X marcas em três tabuleiros de jogo, mas completar três em linha perde esse tabuleiro de jogo.
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Construa quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe a partir de uma distribuição de cartas de oito colunas totalmente exposta, usando colunas vazias e movimentos de layout de cartas principais apenas com valor de carta para liberar cartas bloqueadas.
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Variante de regras: Fortress Solitaire · Baker's Dozen
Descarte as cartas expostas mais baixas quando uma carta mais alta do mesmo naipe estiver aparecendo, distribua rodadas de quatro cartas e termine com apenas os quatro Ases.
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Variante de regras: Joker Bombs
Limpe uma grade de nove cartas removendo pares de números que totalizam onze ou completem trios Jack-Queen-King.
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Variante de regras: Suit Elevens · The Lucky Number
Organize uma pilha de compra de uma carta de cada vez em quatro pilhas de cartas irrestritas enquanto constrói quatro pilhas de cartas acabadas de acordo com o valor da carta.
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Variante de regras: Frog Solitaire · Toad · Strategerie · Gloaming
Construa pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe a partir de quatro Ases, enquanto vinte espaços de carpete de carta única gerenciam cartas de uma pilha de compra de uma passagem.
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Construa pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe a partir de um valor de carta base aleatório em torno de uma cruz de cinco cartas, com pilhas de cartas de layout de cartas principais de embrulho apenas com valor de carta.
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Desempacote dezoito leques abertos por descidas de uma única carta e do mesmo naipe, com duas remodelações determinísticas disponíveis somente após o término dos movimentos normais.
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Variante de regras: Shamrocks · Intelligence · Three Shuffles and a Draw
Direcione uma pilha de compra de uma passagem através de quatro pilhas de cartas descartadas enquanto completa quatro pilhas de cartas acabadas sem naipes que avançam em um, dois, três ou quatro valores de cartas.
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Variante de regras: Betsy Ross · Senior Wrangler · Appreciate
Construa pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe a partir de doze pilhas de quatro cartas, usando descidas do mesmo naipe e redistribuição de pacotes que preservam a ordem para reabrir o layout.
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Cultive seis canteiros de flores abertos com uma reserva de buquê de dezesseis cartas, movendo uma carta de cada vez de acordo com o valor da carta, independentemente do naipe da carta.
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Comprima uma linha completa de cartas movendo uma pilha de cartas para a esquerda sobre um valor de carta ou naipe de cartas correspondente, uma ou três posições de distância.
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Variante de regras: 23 Skidoo
Remova vizinhos com valores de cartas iguais de uma grade de cinco por cinco e, em seguida, compacte os sobreviventes e distribua cartas novas nas lacunas.
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Variante de regras: Nestor · Simple Carlo · Aces Square
Siga uma corrente forçada em torno de treze pilhas de cartas de relógio de quatro cartas e exponha todas as cartas antes que o quarto Rei termine a rodada.
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Reúna a Rainha e o Rei de Copas removendo uma ou duas cartas delimitadas por valores de cartas correspondentes ou limites de naipes de cartas.
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Limpe dois baralhos removendo Ases sozinhos ou grupos contendo uma carta com figura mais três valores de cartas numéricas distintas, totalizando dezoito.
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Siga uma sequência de cartas de duplicação do valor das cartas através de sete reservas recarregadas automaticamente e três passagens de pilha de compra enquanto os quatro Reis permanecem fora da pilha de cartas acabadas.
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Atribua cada carta da pilha de compras a uma das oito pilhas de cartas irrestritas antes que qualquer movimento da pilha de cartas finalizadas seja permitido e, em seguida, desenrole o layout por naipe de cartas.
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Classifique dois baralhos de dezesseis reservas recarregadas automaticamente em quatro padrões diferentes de pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, sem redeal.
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Exponha as cartas em uma grade de sete por dez e construa pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, para cima, a partir dos Ases, e para baixo, a partir dos Reis.
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Direcione dois baralhos de oito reservas recarregadas automaticamente em uma pilha de cartas finalizadas do centro de ciclismo de 52 e quatro pilhas de cartas de canto com rei para baixo.
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Construa quatro pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe para cima e quatro para baixo enquanto reorganiza um layout de carta principal aberto de uma pilha de doze cartas.
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Construa pilhas abertas em ordem decrescente enquanto escolhe entre três topos de resíduos simultâneos.
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Gerencie dois decks com oito colunas construídas em fileiras e uma única reserva temporária que só abre depois que a pilha de compras se esgota.
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Construa sete sequências de cartas lideradas pelo Rei agrupadas por naipe de cartas e uma sequência de cartas Heart Ace em torno de um Rei de Copas bloqueado.
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Alimente quatro pilhas de cartas acabadas de Ás e quatro Reis do mesmo naipe em vinte pilhas de cartas abertas para colocação de pilhas.
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Libere oito reservas de quatro cartas em pilhas de cartas finalizadas com Ás para cima e Rei para baixo, usando o desperdício como uma pilha de cartas de construção bidirecional do mesmo naipe.
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Construa oito pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe, em pares, a partir de quatro pilhas fixas de três cartas e dezesseis reservas recarregadas automaticamente.
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As cartas distribuem dois baralhos em colunas dinâmicas lideradas pelo Rei, enquanto oito Damas bloqueadas guardam oito pilhas de cartas acabadas de Ás a Valete, sem naipes.
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Construa pilhas de cartas finalizadas com Ás para cima e Rei para baixo por meio de nove reservas de uma carta que se recarregam sozinhas.
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Esvazie duas reservas de treze cartas e quatro células empilhadas em quatro pilhas de cartas finalizadas com Ás para cima e quatro Rei para baixo.
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Reordene quatro linhas em sequências de cartas Dois para Rei do mesmo naipe, deslizando as cartas nas quatro lacunas de Ás.
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Variante de regras: Spaces and Aces · Paganini
Construa doze pilhas de cartas finalizadas com valor de cartão designado a partir de oito pilhas de cartas abertas com layout de cartão principal.
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Distribua os valores das cartas de uma pilha de cartas acabadas semeadas para a próxima, enquanto cada naipe de cartas aumenta dentro de sua própria pilha de cartas.
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Passe pacotes de quatro cartas por repetidas passagens de pilha enquanto coleta grupos completos de valores de cartas iguais.
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Conte repetidamente do Ás ao Rei, descartando apenas as cartas cujo valor corresponda à chamada atual.
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Exclua execuções de cartões contíguos cujos valores de valor do cartão totalizem um múltiplo de dez de uma única sequência de cartão aberta.
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Exponha cinco pilhas de cartas e remova os pares superiores de cartas iguais enquanto compra cartas da pilha reabastece o layout.
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Construa quatro pilhas de cartas acabadas nos cantos, de acordo com o valor da carta, enquanto desenha a partir de um layout compacto de pilha de quatro cartas.
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Construa quatro pilhas encurtadas de cartas acabadas por meio da sequência incomum de cartas Ás, Sete para Dama enquanto redistribui repetidamente quatro cartas de layout de cartas principais.
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Abra oito pilhas decrescentes de cartas acabadas em ordem enquanto alterna uma pilha de compra de dois baralhos por duas redistribuições.
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Trabalhe um layout de pilha de oito cartas de dois baralhos através de oito redistribuições controladas em direção a pilhas de cartas acabadas codificadas por cartas de reserva.
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