Uma mordida muda um canto inteiro
Selecionar a linha r e a coluna c remove todos os quadrados restantes cuja linha é pelo menos r e a coluna é pelo menos c. As fileiras sobreviventes formam, portanto, sempre uma escada não crescente.
Force o computador a pegar o quadrado envenenado no canto superior esquerdo.
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Force o computador a pegar o quadrado envenenado no canto superior esquerdo.
Guia completo
Chomp é jogado em uma barra de chocolate retangular cujo quadrado superior esquerdo está envenenado. Uma mordida remove o quadrado escolhido e todo o retângulo que se estende para baixo e para a direita; quem pegar o quadrado envenenado perde.
Selecionar a linha r e a coluna c remove todos os quadrados restantes cuja linha é pelo menos r e a coluna é pelo menos c. As fileiras sobreviventes formam, portanto, sempre uma escada não crescente.
O quadrado superior esquerdo é permitido pelas regras, mas perde. Escolhê-lo encerra a rodada imediatamente e concede a vitória ao outro jogador. Qualquer outra mordida é segura para esse turno.
A remoção de muitos quadrados pode resultar em uma resposta vencedora simples, enquanto uma mordida menor pode preservar um limite estranho. Compare as larguras das linhas e procure formas equilibradas ou espelhadas.
As posições finais geralmente contêm uma linha superior completa e uma coluna curta. Identifique quais mordidas forçariam o oponente a se aproximar do veneno e evite entregar uma forma com apenas uma escolha segura.
O quadrado superior esquerdo está envenenado nesta implementação.
Remove o quadrado selecionado mais todos os quadrados presentes abaixo dele e à sua direita.
Não. Um jogador deve escolher um quadrado restante, mesmo quando resta apenas o quadrado envenenado.