Movimentos diferentes para cada lado
Seu dominó deve cobrir duas células vazias verticalmente adjacentes. O dominó do computador deve cobrir duas células vazias adjacentes horizontalmente. Nenhum dos lados pode usar a orientação do outro.
Mantenha um posicionamento vertical legal disponível depois que o computador ficar sem posicionamentos horizontais.
Seu jogo inacabado fica salvo apenas neste navegador.
Mantenha um posicionamento vertical legal disponível depois que o computador ficar sem posicionamentos horizontais.
Guia completo
Domineering se assemelha a Cram, mas dá aos jogadores orientações diferentes. Você coloca dominós verticais e o computador coloca dominós horizontais; o primeiro jogador sem uma colocação permitida pelas regras do jogo perde.
Seu dominó deve cobrir duas células vazias verticalmente adjacentes. O dominó do computador deve cobrir duas células vazias adjacentes horizontalmente. Nenhum dos lados pode usar a orientação do outro.
Uma pista vertical estreita pode conter vários movimentos para você e nenhum para o computador, enquanto uma pista horizontal faz o oposto. Contar apenas as células vazias, portanto, ignora a assimetria da posição.
Um dominó vertical bem colocado pode quebrar um longo corredor horizontal em dois, preservando sua própria coluna. As células centrais geralmente afetam mais posicionamentos potenciais do que as células marginais.
Criar muitas opções verticais só é útil se o computador não conseguir consumir primeiro as células de suporte. Compare os dois mapas de orientação após cada colocação de candidato.
O jogador humano coloca dominós verticais; o computador determinístico coloca dominós horizontais.
Não. Cram permite que ambos os jogadores usem qualquer orientação, enquanto Domineering atribui uma orientação para cada jogador.
O jogador cujo turno começa sem uma colocação permitida pelas regras do jogo perde.