Um pino ou um par adjacente
Um movimento permitido pelas regras do jogo derruba um pino em qualquer lugar, ou dois pinos que estão em pé e próximos um do outro. Os pinos separados por uma folga anterior não podem ser removidos como um par.
Faça a remoção legal final do pino dividindo a linha permanente em segmentos favoráveis.
Seu jogo inacabado fica salvo apenas neste navegador.
Faça a remoção legal final do pino dividindo a linha permanente em segmentos favoráveis.
Guia completo
Kayles é um jogo de fileira de pinos. Remova um pino de apoio ou dois pinos de apoio adjacentes; cada movimento pode dividir a linha em segmentos independentes menores e a remoção final vence.
Um movimento permitido pelas regras do jogo derruba um pino em qualquer lugar, ou dois pinos que estão em pé e próximos um do outro. Os pinos separados por uma folga anterior não podem ser removidos como um par.
Depois que os pinos caem, as corridas sobreviventes de ambos os lados não interagem mais. Seus valores estratégicos se combinam mesmo que a interface ainda exiba uma linha.
A abertura perto do centro cria segmentos equilibrados, mas a simetria por si só não é prova de segurança. Os comprimentos e movimentos de um ou dois pinos disponíveis determinam se existe uma resposta espelhada.
Pinos únicos oferecem um movimento forçado; dois pinos adjacentes podem ser eliminados juntos; execuções mais longas têm várias divisões. Resolva a paridade de pequenos segmentos antes de adicionar outra lacuna ao tabuleiro de jogo.
Não. Um movimento de dois pinos exige que os pinos estejam adjacentes e ambos ainda em pé.
Não. Um alfinete permanece abaixado pelo resto da rodada.
O jogador que fizer a remoção legal final vence.