Configuração e posição de abertura
Todas as trinta e seis células começam vazias. Antes de cada colocação você escolhe S ou O; a carta permanece naquela célula mesmo que sua propriedade visual registre quem a colocou.
Obtenha a pontuação mais alta depois que cada célula for preenchida, contando cada SOS de três células distintas concluída durante o jogo.
Seu jogo inacabado fica salvo apenas neste navegador.
Obtenha a pontuação mais alta depois que cada célula for preenchida, contando cada SOS de três células distintas concluída durante o jogo.
Guia completo
SOS é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Coloque S ou O em um tabuleiro de jogo de seis por seis, pontue cada nova linha SOS que você completar e mantenha a vez após uma pontuação bem-sucedida.
Todas as trinta e seis células começam vazias. Antes de cada colocação você escolhe S ou O; a carta permanece naquela célula mesmo que sua propriedade visual registre quem a colocou.
Coloque a letra selecionada em qualquer célula vazia. Cada novo SOS horizontal, vertical ou diagonal contendo essa célula marca um ponto, e a pontuação permite que o mesmo jogador se mova novamente.
Obtenha a pontuação mais alta depois que cada célula for preenchida, contando cada SOS de três células distintas concluída durante o jogo. Na grade quase completa, enumere ambas as opções de letras para cada vaga porque um O pode unir duas letras S externas, enquanto um S pode terminar as linhas através de um O existente.
Procure movimentos que completem duas linhas SOS cruzadas ao mesmo tempo e distinga letras de configuração inofensivas de colocações que dão ao oponente uma resposta imediata de pontuação. As cartas colocadas por qualquer jogador podem ser combinadas em uma pontuação SOS, portanto, ignorar as cartas do oponente esconderá tanto suas oportunidades quanto suas ameaças no próximo turno.
Obtenha a pontuação mais alta depois que cada célula for preenchida, contando cada SOS de três células distintas concluída durante o jogo.
Coloque a letra selecionada em qualquer célula vazia. Cada novo SOS horizontal, vertical ou diagonal contendo essa célula marca um ponto, e a pontuação permite que o mesmo jogador se mova novamente.
Procure movimentos que completem duas linhas SOS cruzadas ao mesmo tempo e distinga letras de configuração inofensivas de colocações que dão ao oponente uma resposta imediata de pontuação.