Great Wheel

Coloque oitenta e oito cartas nas dezesseis pilhas de cartas acabadas do segundo naipe e todos os oito Ases no descarte de cores alternadas.

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Como jogar

Coloque oitenta e oito cartas nas dezesseis pilhas de cartas acabadas do segundo naipe e todos os oito Ases no descarte de cores alternadas.

  • Os reis são omitidos, oito reservas recebem quatro cartas cada, uma carta residual é exposta e sessenta e três cartas permanecem na pilha de compra; dezesseis pilhas vazias de cartas acabadas divididas em linhas de valores de cartas pares e ímpares.
  • Desenhe cartas de pilha individualmente. Enquanto a pilha de compras permanecer, a construção das reservas fica bloqueada; depois, as cartas desperdiçadas ou de reserva expostas podem acumular reservas para baixo no naipe de cartas e alimentar pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe aumentando em dois de Três ou Dois. Os ases entram no descarte, alternando a cor após o primeiro.
  • Coloque oitenta e oito cartas nas dezesseis pilhas de cartas acabadas do segundo naipe e todos os oito Ases no descarte de cores alternadas.

Dicas de estratégia

  • Durante a passagem da pilha de compras, envie todas as cartas ou Ás imediatamente legais da pilha de cartas acabadas; após o esgotamento da pilha de compra, planeje descidas de reserva que exponham os próximos valores exatos das cartas pares e ímpares.
  • Tentar reorganizar uma reserva antes que a garra esteja vazia é proibido pelas regras, e descartar dois Ases da mesma cor consecutivamente pode resultar na alternância de cores necessária.
  • Equilibre as fileiras da pilha de cartas pares e ímpares por naipe de cartas, usando uma reserva vazia somente depois que o desperdício for eliminado e a próxima cadeia descendente estiver pronta.

Guia completo

Regras, pontuação e estratégia

Great Wheel é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Direcione dois baralhos sem rei através de oito pilhas de cartas de trabalho em dezesseis pilhas de cartas acabadas de naipes ímpares ou pares, enquanto remove Ases em cores alternadas.

Configuração e posição de abertura

Os reis são omitidos, oito reservas recebem quatro cartas cada, uma carta residual é exposta e sessenta e três cartas permanecem na pilha de compra; dezesseis pilhas vazias de cartas acabadas divididas em linhas de valores de cartas pares e ímpares.

Movimentos permitidos pelas regras e fluxo do jogo

Desenhe cartas de pilha individualmente. Enquanto a pilha de compras permanecer, a construção das reservas fica bloqueada; depois, as cartas desperdiçadas ou de reserva expostas podem acumular reservas para baixo no naipe de cartas e alimentar pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe aumentando em dois de Três ou Dois. Os ases entram no descarte, alternando a cor após o primeiro.

Posições vencedoras e terminais

Coloque oitenta e oito cartas nas dezesseis pilhas de cartas acabadas do segundo naipe e todos os oito Ases no descarte de cores alternadas. Equilibre as fileiras da pilha de cartas pares e ímpares por naipe de cartas, usando uma reserva vazia somente depois que o desperdício for eliminado e a próxima cadeia descendente estiver pronta.

Estratégia prática

Durante a passagem da pilha de compras, envie todas as cartas ou Ás imediatamente legais da pilha de cartas acabadas; após o esgotamento da pilha de compra, planeje descidas de reserva que exponham os próximos valores exatos das cartas pares e ímpares. Tentar reorganizar uma reserva antes que a garra esteja vazia é proibido pelas regras, e descartar dois Ases da mesma cor consecutivamente pode resultar na alternância de cores necessária.

Perguntas que os jogadores fazem

Qual é o objetivo em Great Wheel?

Coloque oitenta e oito cartas nas dezesseis pilhas de cartas acabadas do segundo naipe e todos os oito Ases no descarte de cores alternadas.

Quais movimentos são permitidos pelas regras em Great Wheel?

Desenhe cartas de pilha individualmente. Enquanto a pilha de compras permanecer, a construção das reservas fica bloqueada; depois, as cartas desperdiçadas ou de reserva expostas podem acumular reservas para baixo no naipe de cartas e alimentar pilhas de cartas acabadas do mesmo naipe aumentando em dois de Três ou Dois. Os ases entram no descarte, alternando a cor após o primeiro.

O que devo planejar primeiro em Great Wheel?

Durante a passagem da pilha de compras, envie todas as cartas ou Ás imediatamente legais da pilha de cartas acabadas; após o esgotamento da pilha de compra, planeje descidas de reserva que exponham os próximos valores exatos das cartas pares e ímpares.