Yote

Elimine todas as peças opostas tanto da posição do tabuleiro de jogo quanto da força restante do oponente.

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Como jogar

Elimine todas as peças opostas tanto da posição do tabuleiro de jogo quanto da força restante do oponente.

  • A grade de cinco por seis começa vazia e cada jogador segura doze peças do tabuleiro de jogo. Num turno, um jogador pode continuar desenvolvendo a reserva ou usar uma peça já em jogo.
  • Escolha uma ação: coloque uma peça presa em qualquer célula vazia, mova uma peça do tabuleiro de jogo ortogonalmente para uma célula vazia adjacente ou pule um inimigo adjacente ortogonalmente para a célula vazia além. Após um salto, remova mais um inimigo do tabuleiro de jogo, se sobrar algum.
  • Elimine todas as peças opostas tanto da posição do tabuleiro de jogo quanto da força restante do oponente.

Dicas de estratégia

  • Manter as peças em mãos preserva os posicionamentos flexíveis, enquanto as peças do tabuleiro emparelhadas podem impedir tanto uma aterrissagem de salto quanto o alvo de remoção de bônus que você mais deseja proteger.
  • Uma captura é um único salto ortogonal neste conjunto de regras, não um salto múltiplo diagonal ou automático, e a remoção do bônus é uma escolha separada após a peça saltada sair.
  • Quando apenas um inimigo permanece no tabuleiro de jogo, um salto pode encerrar o turno imediatamente porque não há um segundo alvo no tabuleiro de jogo; conte as peças de reserva antes de presumir que o jogo acabou.

Guia completo

Regras, pontuação e estratégia

Yote é uma implementação completa de navegador com seu próprio perfil de regras versionado. Implante, mova e salte uma reserva de doze peças em um tabuleiro de jogo vazio de cinco por seis, com cada captura ganhando uma remoção adicional do tabuleiro de jogo.

Configuração e posição de abertura

A grade de cinco por seis começa vazia e cada jogador segura doze peças do tabuleiro de jogo. Num turno, um jogador pode continuar desenvolvendo a reserva ou usar uma peça já em jogo.

Movimentos permitidos pelas regras e fluxo do jogo

Escolha uma ação: coloque uma peça presa em qualquer célula vazia, mova uma peça do tabuleiro de jogo ortogonalmente para uma célula vazia adjacente ou pule um inimigo adjacente ortogonalmente para a célula vazia além. Após um salto, remova mais um inimigo do tabuleiro de jogo, se sobrar algum.

Posições vencedoras e terminais

Elimine todas as peças opostas tanto da posição do tabuleiro de jogo quanto da força restante do oponente. Quando apenas um inimigo permanece no tabuleiro de jogo, um salto pode encerrar o turno imediatamente porque não há um segundo alvo no tabuleiro de jogo; conte as peças de reserva antes de presumir que o jogo acabou.

Estratégia prática

Manter as peças em mãos preserva os posicionamentos flexíveis, enquanto as peças do tabuleiro emparelhadas podem impedir tanto uma aterrissagem de salto quanto o alvo de remoção de bônus que você mais deseja proteger. Uma captura é um único salto ortogonal neste conjunto de regras, não um salto múltiplo diagonal ou automático, e a remoção do bônus é uma escolha separada após a peça saltada sair.

Perguntas que os jogadores fazem

Qual é o objetivo em Yote?

Elimine todas as peças opostas tanto da posição do tabuleiro de jogo quanto da força restante do oponente.

Quais movimentos são permitidos pelas regras em Yote?

Escolha uma ação: coloque uma peça presa em qualquer célula vazia, mova uma peça do tabuleiro de jogo ortogonalmente para uma célula vazia adjacente ou pule um inimigo adjacente ortogonalmente para a célula vazia além. Após um salto, remova mais um inimigo do tabuleiro de jogo, se sobrar algum.

O que devo planejar primeiro em Yote?

Manter as peças em mãos preserva os posicionamentos flexíveis, enquanto as peças do tabuleiro emparelhadas podem impedir tanto uma aterrissagem de salto quanto o alvo de remoção de bônus que você mais deseja proteger.